Przestrzeń optyczny - Optical space

Obowiązuje optyczne są matematyczne układów współrzędnych , które ułatwiają modelowanie układów optycznych jak przekształceń matematycznych. Przestrzeń optyczny jest matematycznym współrzędnych takich jak kartezjańskiego układu współrzędnych związanego z indeksu refrakcji . Analiza systemów optycznych jest znacznie uproszczona dzięki zastosowaniu przestrzeni optycznych, które umożliwiają konstruktorom to początek układu współrzędnych dowolnej z wielu dogodnych miejscach. Przy projektowaniu systemów optycznych dwie przestrzenie optyczne przestrzeni obiektu i obszaru obrazu są zawsze stosuje się. Dodatkowe przestrzenie pośrednie są często używane również.

obowiązuje optyczne rozciągają się w nieskończoność we wszystkich kierunkach. Przestrzeń obiekt nie istnieje tylko na „Input” stronie systemu, ani przestrzeń obrazu jedynie na „wyjściu” stronie. Wszystkie optyczne obowiązuje zatem całkowicie zachodzą na siebie. Typowo, pochodzenie i przynajmniej niektóre z osi współrzędnych każdej powierzchni są różne. To może nie być możliwe, aby dostrzec z rysunku, do którego przestrzeń punkt, ray, czy samolot należy chyba jakiś konwencja została przyjęta. Wspólna konwencja używa wielkich liter do punktów etykiet i małymi literami, aby wskazywać na dystansach. Niegruntowaną litery oznaczają przestrzeni obiektu i zagruntować litery przestrzeń obrazu. przestrzenie pośrednie oznaczone są dodatkowych bodźców. Ten sam list jest używany do wskazania relacji sprzężonej albo pomiędzy punktami lub odległości. Jedynym wyjątkiem jest stosowanie F i F”w celu wskazania, odpowiednio, i obszaru obrazu obiektu ośrodki (które nie są koniugatu). Termin „punkt obiekt” nie musi odnosić się do punktu na konkretnego obiektu, ale raczej do punktu w przestrzeni obiektu; podobnie do „punktu obrazu”.

Można się zastanawiać, w jaki sposób punkt obiekt może istnieć na „wyjściu” stronie układu optycznego lub odwrotnie jak punkt obraz może znajdować się na „Input” strony układu optycznego. Odpowiedź w obu przypadkach jest to, że punkty są wirtualne. Obowiązuje optyczne są podzielone na części rzeczywistych i wirtualnych. Zatem, obiekt punktu na „wyjściu” z tyłu systemu w wirtualnym części powierzchni przedmiotu i określa się jako wirtualny obiekt punktu. Punkty obiektu na „Input” strony są w części rzeczywistej przestrzeni obiektu i są prawdziwymi punktów obiektu. Sytuacja jest odwrotna do punktów obrazu.

Powszechną praktyką jest, aby wyznaczyć poziomą oś optyczną przestrzeń jako osi z dodatnim kierunku od lewej do prawej. Podobnie, oś y jest pionowa w dodatnim kierunku do góry.