Dom zabaw - Funhouse

Image
Lost City - duży wędrowny dom zabaw, który rozpakowuje się z dwóch naczep przegubowych

Funhouse lub zabawa dom jest obiektem rozrywki znaleźć w parku rozrywki i wesołych miasteczek midways w której patronami napotkać i aktywnie współdziałać z różnych urządzeń mających na celu zaskoczenie, wyzwanie, i bawią się gościa. W przeciwieństwie do przejażdżek dreszczowych, wesołe miasteczka są atrakcjami partycypacyjnymi, w których odwiedzający wchodzą i poruszają się o własnych siłach. Włączając elementy zabawnego toru przeszkód, wesołe miasteczka starają się zniekształcić konwencjonalne postrzeganie i zaskoczyć ludzi niestabilnymi i nieprzewidywalnymi warunkami fizycznymi w atmosferze zwariowanej kaprysu.

Wspólne cechy

Image
Wesołe miasteczko na targach Malton. Cały budynek składa się na jedną przyczepę do ciągnięcia.
Image
Pellen talo (dosłownie „Dom Clown”), oświetlony funhouse w parku rozrywki Linnanmäki w Helsinkach , Finlandia , podczas dorocznego karnawału światła Linnanmäki.

Pojawiający się pierwotnie na początku XX wieku na Coney Island , funhouse jest tak zwany, ponieważ w swojej pierwotnej formie był tylko domem lub większym budynkiem zawierającym szereg urządzeń rozrywkowych. Początkowo były to głównie urządzenia mechaniczne. Niektóre można opisać jako powiększone, zmotoryzowane wersje tego, co można znaleźć na placu zabaw dla dzieci. Najczęstsze to:

  • Zjeżdżalnia, zwykle znacznie wyższa i bardziej stroma niż na placu zabaw. Niektóre miały nawet dwa piętra. Slajdy o porównywalnej wielkości można dziś oglądać na karnawale jako osobne atrakcje. Większość była wykonana z polerowanego twardego drewna, a jeźdźcy siadali na matach z juty, aby chronić się przed oparzeniami i mieć pewność, że buty z gumową podeszwą nie spowalniają suwaka.
  • Duży wirujący dysk. Gdy dysk był nieruchomy, patroni wsiadali i siadali pośrodku, a następnie operator uruchamiał wirowanie dysku, a ludzie byliby wyrzucani przez siłę odśrodkową, trafiając na wyściełaną ścianę. Odmianą był krążek z podniesionym środkiem, przypominający formę do ciasta Bundta; gdy urządzenie przyspieszyło, ludzie zjeżdżali zarówno w dół, jak i na zewnątrz.
  • Poziomy obrotowy cylinder lub „beczka” zwana „beczką miłości” lub „beczką zabawy”, aby spróbować przejść bez upadku.
  • Sekcje podłogi, które falowały w górę iw dół, przechylały się z boku na bok lub poruszały się do przodu i do tyłu, napędzane silnikiem lub aktywowane przez ciężar osoby. Schody, które poruszały się w górę i w dół, przechylały się z boku na bok lub przesuwały się na boki w naprzemiennych kierunkach między stopniami. Branża nazywa te i podobne urządzenia sztuczkami podłogowymi.
  • Strumienie sprężonego powietrza wypuszczające powietrze z podłogi, pierwotnie zaprojektowane do nadmuchiwania damskich spódnic, ale skuteczne w zaskakiwaniu prawie każdego, sprawiając, że podskakują i krzyczą.
  • Szereg krzywych luster.
  • Bardzo duży basen na piłki

Pomimo obrazów w filmach i komiksach, domy rozrywki nie wrzucały klientów przez zapadnie, co byłoby zbyt niebezpieczne. Na tym obrazie pojawia się jeden rodzaj sztuczek z podłogą: składa się z fragmentu podłogi, który nagle opada na kilka cali, co sprawia, że ​​ofiary myślą, że wpadają w zapadnię.

Niektóre zabawne domy sprowadzały nowo przybyłych przez krótkie serie ciemnych korytarzy lub labirynt luster lub labirynt drzwi (wiele identycznych drzwi tworzących kwadraty, z których tylko jedne otwierały się na zewnątrz w każdym kwadracie), często prowadząc na małą scenę, na której mieli pokonywać serię kołyszących się podłóg, odrzutowców i innych przeszkód, podczas gdy ludzie już w wesołym miasteczku mogli ich oglądać i śmiać się. Kilka miejsc zapewniło nawet ławki dla obserwatorów. Gdy klienci byli już w środku, mogli zostać tak długo, jak chcieli, przemieszczając się od jednej atrakcji do drugiej, powtarzając każdą z nich tyle razy, ile chcieli.

Ten rodzaj wesołego domu przypominał miniaturową wersję Steeplechase Park na Coney Island, którego „Pawilon Zabawy” — budynek przypominający ogromny hangar lotniczy — zawierał, oprócz przejażdżek, gigantyczną zjeżdżalnię, obracający się dysk prawdopodobnie 15 metrów (15). m) w poprzek i oświetloną scenę zwaną „Insanitarium”, na której bywalcy wyłaniający się z przejazdu z przeszkodami byli nękani przez klauna niosącego elektryczną różdżkę, podczas gdy kobiety w spódnicach były zdane na łaskę wybuchów odrzutowców. Przez pierwszą połowę XX wieku większość parków rozrywki posiadała tego typu domki do zabawy, ale jego swobodne kształty były jego zgubą. To było pracochłonne, wymagało obsługi przy prawie każdym urządzeniu, a kiedy ludzie spędzali dwie godziny w wesołym miasteczku, nie byli w połowie drogi kupując bilety na inne przejażdżki i atrakcje. Tradycyjne domy zabawy ustąpiły miejsca spacerom , gdzie klienci podążali wyznaczoną ścieżką przez całą drogę, a kilka minut później pojawiali się z powrotem w połowie drogi. Zachowały się w nich niektóre z tradycyjnych elementów zabawowych domów, w tym różnego rodzaju ruchome podłogi, czasami obrotowa beczka i mała zjeżdżalnia. Dodali takie rzeczy jak krzywe pokoje, w których połączenie nachylenia i iluzji optycznej utrudniało ustalenie, w którą stronę jest góra, oraz ciemne korytarze z różnymi niespodziankami typu pop-up i jump-out, iluzjami optycznymi i efektami dźwiękowymi.

Chociaż niektórym opisom nadano unikalne nazwy, takie jak Zamek Aladdin (Riverview Park w Chicago), Magic Carpet (Crystal Beach, Ontario) czy Riverboat (Palisades Park, New Jersey), wiele z nich wciąż było oznaczonych jako Fun House i niezależnie od oficjalnej nazwy opinia publiczna ogólnie odnosiła się do nich w ten sposób.

Wiele tradycyjnych domków rozrywki zostało usuniętych po tym, jak parki stworzyły przejścia. Niektóre popadły w ruinę i zostały zburzone. Kilka spłonęło; były to prawie wszystkie budynki o drewnianej konstrukcji szkieletowej z rozległym okablowaniem elektrycznym. Te, które pozostały, znajdowały się w tradycyjnych lokalnych parkach rozrywki i zmarły, gdy parki te zostały zamknięte z powodu konkurencji ze strony nowych parków rozrywki. Żaden park rozrywki nigdy nie stworzył tradycyjnego całodniowego domu rozrywki o swobodnym kształcie, ale parki tematyczne czasami rozwijały atrakcję spacerową na nowe, zaawansowane technologicznie wyżyny. Kilka tradycyjnych domów rozrywki nadal działa w Europie i Australii.

Powiązane, ale z nieco inną historią, są nawiedzone domy spacerowe i lustrzane labirynty, chociaż te ostatnie są czasami określane jako wesołe domy.

W kulturze popularnej

Książki

Eksperymentalny zbiór opowiadań Johna Bartha Lost in the Funhouse oraz opowiadanie pod tym samym tytułem.

Robert Heinlein każe Lazarusowi Longowi i jego matce Maureen Long odwiedzić wesołe miasteczko ze swoim młodszym sobą w powieści „ Czas wystarczająco na miłość”.

Kino

Hollywood czasami budowało skomplikowane plany zabaw z urządzeniami, których nigdy nie widziano w prawdziwym wesołym miasteczku, jak na przykład w musicalu Freda Astaire'a A Damsel in Distress z 1937 roku i filmie Joe E. Browna z 1939 roku, Beware Spooks! . Inne funhouses przedstawione na ekranie to:

Muzyka

  • Funhouse to album i piosenka z 2008 rokuamerykańskiej piosenkarki P!nk .
  • Fun House to drugi studyjny album amerykańskiego zespołu rockowego The Stooges .
  • Funhouse to alternatywny zespół rockowy z Parkersburg w Zachodniej Wirginii.

Pinball

  • Firma Williams Electronics zaprojektowała stół do pinballa o tematyce rozrywkowej, zatytułowany FunHouse . Jego główną atrakcją jest brzuchomówca o imieniu Rudy, który drażni gracza, a gadająca replika jego głowy jest rzeczywistym celem na stole.

Telewizja

  • W Little Fear of Lightning , piątym odcinku popularnego serialu telewizji kablowej HBO Watchmen ( serial telewizyjny) , nastoletni Wade Tillman (zinterpretowany przez Tima Blake'a Nelsona ) przeżywa atak psychicznych kałamarnic Adraina Veidta w 1985 roku w wesołym miasteczku na karnawale w Hoboken , New Jersey .
  • Popularny serial telewizji kablowej HBO The Sopranos zawiera liczne odniesienia do wesołych miasteczek i przejażdżek po wesołych miasteczkach. Na przykład w odcinku „ Funhouse ” w widocznym miejscu znajduje się pusta sala arkadowa Palace Amusements , mural klauna z szeroko otwartymi oczami o nazwie „Tillie”, promenada , wieża widokowa i widok na Ocean Atlantycki w wywołanym gorączką śnie Tony’ego Soprano . Co więcej, w innej scenie z tego odcinka matka Tony'ego dzwoni do jego domu, prosząc o pomoc w sprawie skradzionych biletów lotniczych. Carmela Soprano odbiera telefon i podaje go Tony'emu: „Tutaj zabawa nigdy się nie kończy”.
  • W teleturnieju dla dzieci Fun House w swojej rundzie z nagrodami wykorzystano wesołe miasteczko wypełnione dziwnymi przeszkodami. Dwóch członków zwycięskiej drużyny każdego dnia na zmianę biegało po domu, aby zbierać znaczniki przedstawiające gotówkę i nagrody.
  • W Fineasz i Ferb w odcinku „Misperceived Monotreme” Fineasz i Ferb przeprojektowali wnętrze swojego domu i przekształcili go w wesołe miasteczko. W tym odcinku jest też piosenka zatytułowana "Livin' in a Funhouse".
  • W MacGyver , w odcinku „Pranie mózgu” (S4E16), Jack Dalton zostaje psychicznie przeprogramowany w nieistniejącym śmietniku, aby mógł zostać użyty jako urządzenie do zabójstwa.
  • W Krzyku , w odcinku "Village of the Damned", zabójca wykorzystuje lokalizację karnawału w Lakewood, aby zwabić grupę uczniów, aby ich zabić.
  • Profesjonalny wrestler Bray Wyatt z WWE ma segment na RAW o nazwie Firefly Funhouse oparty na popularnym programie dla dzieci Mister Rogers' Neighborhood .

Gry wideo

  • Funhouse oparty na fikcyjnym serialu telewizyjnym Address Unknown, który imituje instytut psychiatryczny, pojawia się w thrillerze noir Max Payne 2: The Fall of Max Payne .
  • W grze Bully , funhouse występuje w misji Funhouse Fun, w której Jimmy Hopkins musi uratować nerdów przed osiłkami znajdującymi się w środku.
  • Pac-Man World zawiera cztery poziomy o tematyce wesołego miasteczka/karnawału: Clowning Around, Barrel Blast, Spin Dizzy i Clown Prix.
    • Pac-Man World Rally zawiera Funhouse of Terror, w tym motyw mrocznego klauna, podzielone ścieżki i drogę przypominającą Rainbow Road z serii Mario Kart . Jest to trzeci tor w Pucharze Arbuza i jedenasty tor w całej grze.
  • Weekend Warrior od Pangea Software zawiera arenę o tematyce wesołego miasteczka, w której gracz ma osiem minut na dotarcie do wyjścia. Niektóre drzwi wymagają odpowiedniego klucza do przejścia.
  • Druga arena w grze walki pojazdów Twisted Metal : Small Brawl to wesołe miasteczko o nazwie Carn-O-Maul, które naśladuje motyw horroru/slashera i zawiera obracającą się beczkę, sekretne drzwi z lustrem i obrotowy dysk, z których to ostatnie zwiększa prędkość, jeśli stoi zbyt długo.
  • Drugi poziom 2005 Spy vs Spy gry , Kooky Carnival, dysponuje Funhouse z obrotowym ścianach, tunele i klaunów.

Karnawałowe domy zabawy

Wędrujące karnawały od dawna obejmują małe, przechadzające się domy zabawy, oprócz ekscytujących przejażdżek. Typowy karnawałowy dom zabaw jest zbudowany w całości w naczepie, zwykle około 40 stóp (12 m) długości i 8 stóp (2,4 m) szerokości, co pozwala na ograniczoną przestrzeń dla skomplikowanych scen lub efektów. Typowe cechy to ciemne korytarze, rozświetlone czaszki, przechylane podłogi napędzane grawitacją i dysze powietrzne przy wyjściu. Niektóre z nich obejmują urządzenia zmotoryzowane, takie jak ruchome podłogi i schody lub zmniejszone obrotowe beczki. Kilka atrakcji podróżujących na dwóch lub więcej przyczepach jest bardziej rozbudowanych.

Począwszy od późnych lat 80. kilku amerykańskich operatorów nabyło europejskie atrakcje, które rozwijają się w wielopiętrowe przewodniki z dziesiątkami sztuczek. Takie wesołe miasteczka są wszechobecne w Europie, ale spadająca wartość dolara amerykańskiego i wysokie koszty paliwa do transportu wielu przyczep na długich dystansach pokonywanych przez karnawały w Stanach Zjednoczonych sprawiły, że są one drogie w zakupie i eksploatacji, więc można je zobaczyć tylko na największe amerykańskie targi.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki