MózgMapy - BrainMaps
| Zadowolony | |
|---|---|
| Opis | Interaktywny cyfrowy atlas mózgu o wysokiej rozdzielczości z możliwością powiększania |
Przechwycone typy danych |
Neuroanatomia , Histologia |
| Organizmy | obejmuje: człowieka, małpę, kota, mysz, opos, złotą rybkę, dziobaka, psa, sową, kurczaka, szczura i inne |
| Dostęp | |
| Strona internetowa | http://mapy mózgu.org/ |
| Różnorodny | |
| Licencja | Wszystkie zbiory danych obrazów są chronione prawami autorskimi ich właścicieli, jeśli nie wskazano inaczej, do kampusu UC Regents Davis . |
a : wybór spośród kilkuset przekrojów wieńcowych .
b : pokazano pewien fragment wieńcowy.
c : powiększanie wyspowego obszaru kory .
d : dalsze powiększanie kory wyspy. Widoczne są neurony zabarwione metodą Nissla . Dostęp do tego wycinka można uzyskać za pośrednictwem tego linku. [1]
BrainMaps to finansowany przez NIH interaktywny cyfrowy atlas mózgu o wysokiej rozdzielczości z możliwością powiększania i wirtualny mikroskop, który jest oparty na ponad 140 milionach megapikseli (140 terabajtów) zeskanowanych obrazów seryjnych przekrojów mózgów zarówno naczelnych, jak i nie naczelnych, i jest zintegrowany z szybka baza danych do wyszukiwania i pobierania danych dotyczących struktury i funkcji mózgu przez Internet.
Obecnie prezentowane są kompletne zestawy danych atlasu mózgu dla 16 gatunków; kilka z nich to: Macaca mulatta , Chlorocebus aethiops , Felis silvestris catus , Mus musculus , Rattus norvegicus i Tyto alba .
Głównym badaczem projektu był neurobiolog Ted Jones z UC Davis w latach 2005-2011, po czym rolę tę przejął W. Martin Usrey.
Opis
BrainMaps wykorzystuje formaty obrazów o wielu rozdzielczościach do przedstawiania ogromnych obrazów mózgu oraz interfejs użytkownika dHTML/Javascript do nawigacji po obrazach, podobnie jak Mapy Google działają z danymi geoprzestrzennymi.
BrainMaps to jedna z największych internetowych baz danych neuronaukowych i repozytoriów obrazów, zawierająca atlas całego mózgu o najwyższej rozdzielczości, jaki kiedykolwiek skonstruowano.
Rozszerzenia do interaktywnej wizualizacji trójwymiarowej zostały opracowane za pomocą aplikacji komputerowych opartych na OpenGL . Swobodnie dostępne narzędzia do analizy obrazów umożliwiają użytkownikom końcowym eksplorację obrazów online na poziomie subneuronowym. BrainMaps został wykorzystany zarówno w środowisku badawczym, jak i dydaktycznym .