Knockout Kings -Knockout Kings

Knockout Kings
Sjanger (er) Sportsspill ( boksing )
Utgiver (e) EA Sports
Plattform (er)
Første utgave Knockout Kings 99
1998
Siste utgivelse Knockout Kings 2003
2002

Knockout Kings er en serie bokse -videospill som ble produsert av EA Sports for forskjellige plattformer årlig mellom 1998 og 2003.

Før han ga ut de første Knockout Kings , ga Electronic Arts ut sitt første 3D -boksespill, Foes of Ali , for 3DO Interactive Multiplayer i 1995 . Selv om det er noen likheter mellom de to kampene, ble Foes of Ali utviklet av et annet lag, Gray Matter , og blir derfor ikke sett på som en forløper.

Spillserien Knockout Kings gir brukerne en sjanse til å konkurrere mot en rekke ekte krigere, som Muhammad Ali , Eric Esch , Marvin Hagler , Sugar Ray Leonard , Oscar De La Hoya , Larry Holmes , Jake LaMotta , Roberto Durán , Alexis Argüello og Ray Mancini . Falske amatørboksinglegender, som Daryl 'Hotcakes' McGee, The Great Smokey Maggard, Boto Bondingo og Flute Top Terry, kan også låses opp ved å oppnå visse prestasjoner.

Varigheten av en runde kan justeres til enten 90 sekunder eller 3 minutter. I spillets "slugfest" -modus kan jagerfly slå hverandre ut når som helst i kampen, eller lide 6 eller 7 knockdowns og fortsatt vare hele kampen. Det er flere forskjeller mellom Knockout Kings, Knockout Kings 2000 og Knockout Kings 2001 spesielt, den mest bemerkelsesverdige er grafikken.

I Knockout Kings er boksersprites, selv om de er særegne, ikke ansiktsrepresentative for sine virkelige kolleger. Mesterskapskamper kan bare vare opptil 10 runder og ikke for 12 som i virkeligheten eller 15 som tidligere. Mellom rundene er det bare en ringkort-jente som sees. I Karrieremodus kjemper din skapte fighter helt oppover stigen, beseirer de beste konkurrentene og til slutt beseirer mesteren. Etter å ha slått tittelholderen, forsvarer du mesterskapet flere ganger til du blir pensjonist. En opprettet bokser kan kjempe i Karrieremodus og Slugfest -modus, men ikke i utstillingsmodus. Selv om det er en treningsmodus i Karrieremodus, er det ekstremt grunnleggende. Imidlertid har to aspekter som Knockout Kings har som oppfølgerne mangler, at dommeren gjør en obligatorisk åttelling når en fighter blir slått ned, mens dommeren i oppfølgerne stopper tellingen umiddelbart etter at en fighter står opp fra et knockdown, og i Karrieremodus, resultatet av en kamp blir etterpå sett på skjermen som aviser på forsiden.

I Knockout Kings 2000 for PS er boksersprites for første gang ansiktsrepresentative for sine virkelige kolleger. Mesterskapskamper kan vare opptil 15 runder. Lyd- og musikkvolum kan også justeres i alternativmodus. Mellom rundene kan du se enten en ringkort-jente, en reprise av en del av forrige runde, eller at bokseren din sitter på hjørnet hans sammen med statistikken så langt i kampen. Skader i ansiktet på boksere kan også gjenkjennes, i tillegg til at munnstykket hans flyr ut hvis han blir truffet av et hardt slag. En opprettet bokser i Karrieremodus kan nå kjempe i alle moduser. Treningsmodusen i Karrieremodus er mer spesifikk. Du kan nå kontrollere bokseren din mens han trener, og i PS -versjonen kan du også velge plasseringen av treningsstudioet ditt. Hver bokser i PS -versjonen kan også sees komme inn i ringen like før kampen finner sted. Det er også en ny modus der spilleren kan se statistikken og biografien til alle de virkelige bokserne i spillet, og en annen modus der spilleren kan gjenoppleve berømte klassiske kamper. Brukergrensesnittet og intro-temaet til PS-versjonen er forskjellig fra N64-versjonen, og det er også flere boksere, mens grafikken på hver versjon er lik.

Knockout Kings 2001 inneholder de samme forbedringene som Knockout Kings 2000 og legger til flere. Mens jagerfly i KO Kings og KO Kings 2000 enten er "bokser" eller "slugger" stilkrigere, er jagerstiler i KO Kings 2001 enten "bokser", "slugger", "freestyle" eller "krabbe", og disse forskjeller i stil er veldig merkbare under kamper. Kommentar i KO Kings 2001 er også langt mer vokal enn forgjengerne. I karrieremodus vil treneren din tidvis snakke og gi deg råd mellom rundene mens du går gjennom kampen. En fighter i Karrieremodus får pensjonisttilværelse etter å ha vunnet tittelen og forsvarte den flere ganger. KO Kings 2001 er også det første spillet i serien som introduserte CPU vs CPU-kamper og "fantasy match-ups" mellom kjente boksere i forskjellige epoker, og den første som introduserte boksing for kvinner, som er tilgjengelig i utstillingsmodus. PS- og PS2 -versjonene av Knockout Kings 2001 er praktisk talt identiske.

Knockout Kings 2002 endrer mange konsepter av forgjengerne, f.eks. Må du gå videre gjennom en rekke kamper for å låse opp nye jagerfly.

Etter Knockout Kings 2003 ble serienes navn erstattet av Fight Night (EA videospillserie) .

Tittel År Plattformer
Knockout Kings 99 1998, 1999 PlayStation , Game Boy Color
Knockout Kings 2000 1999 PlayStation, Nintendo 64
Knockout Kings 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2
Knockout Kings 2002 2002 PlayStation 2, Xbox
Knockout Kings 2003 2002 GameCube

Knockout Kings 2001

Knockout Kings 2001 har mange kjente boksere som Muhammad Ali , Joe Frazier , Rocky Marciano , Michael Grant , Lennox Lewis , Joe Louis og Jack Dempsey . Det har også arenaer som Caesars Palace , Madison Square Garden , Wembley Arena og Roman Coliseum , blant andre.

Knockout Kings 2001 regnes i stor grad som det beste boksespillet på den originale PlayStation . I Japan ga Famitsu PS2 -versjonen en score på 30 av 40.

Knockout Kings 2003

Den siste serien av Knockout Kings , er Knockout Kings 2003 utviklet av GameFlow Entertainment og EA Redwood Studios . Den ble utgitt eksklusivt på Nintendo GameCube i 2002 .

Se også

Referanser

Eksterne linker