Japansk inndatametode - Japanese input method
Japanske inndatametoder brukes til å legge inn japanske tegn på en datamaskin .
Det er to hovedmetoder for å legge inn japansk på datamaskiner. Den ene er via en romanisert versjon av japansk kalt rōmaji (bokstavelig talt "romersk karakter"), og den andre er via tastaturtaster som tilsvarer den japanske kanaen . Noen systemer kan også fungere via et grafisk brukergrensesnitt , eller GUI, hvor tegnene velges ved å klikke på knapper eller bildekart.
Japanske tastaturer
Japanske tastaturer (som vist på det andre bildet) har både hiragana og romerske bokstaver. JIS, eller Japanese Industrial Standard , tastaturoppsett holder de romerske bokstavene i engelsk QWERTY- oppsett, med tall over dem. Mange av de ikke- alfanumeriske symbolene er de samme som på engelskspråklige tastaturer, men noen symboler ligger andre steder. Hiragana-symbolene er også ordnet på en konsistent måte på tvers av forskjellige tastaturer. For eksempel tilsvarer Q, W, E, R, T, Y- tastene henholdsvisた, て, い, す, か, ん ( ta , te , i , su , ka og n ) når datamaskinen brukes til direkte hiragana innspill.
Inngangstaster
Siden japansk input krever bytte mellom romersk og hiragana inngangsmodus, og også konvertering mellom hiragana og kanji (som diskutert nedenfor), er det vanligvis flere spesialtaster på tastaturet. Dette varierer fra datamaskin til datamaskin, og noen OS-leverandører har forsøkt å gi et konsistent brukergrensesnitt uavhengig av hvilken type tastatur som brukes. På ikke-japanske tastaturer kan valg- eller kontrolltastesekvenser utføre alle oppgavene nevnt nedenfor.
På de fleste japanske tastaturer bytter en tast mellom romerske tegn og japanske tegn. Noen ganger kan hver modus (romersk og japansk) til og med ha sin egen nøkkel, for å forhindre tvetydighet når brukeren skriver raskt.
Det kan også være en nøkkel for å instruere datamaskinen om å konvertere de nyeste hiragana-tegnene til kanji, selv om mellomromstasten vanligvis tjener samme formål, siden japansk skriving ikke bruker mellomrom.
Noen tastaturer har en modusnøkkel for å veksle mellom forskjellige skrivemåter. Dette vil selvfølgelig bare være tilfelle på tastaturer som inneholder mer enn ett sett med japanske symboler. Hiragana , katakana , halfwidth katakana, halfwidth Roman letters og fullwidth Roman letters er noen av alternativene. En typisk japansk karakter er firkantet, mens romerske tegn har en variabel bredde. Siden alle japanske tegn tar plass i en firkantet rute, er det noen ganger ønskelig å legge inn romerske tegn i samme firkantede form for å bevare tekstens rutenettoppsett. Disse romerske tegnene som har blitt montert på en firkantet celle kalles full bredde, mens de normale kalles halvbredde. I noen skrifter er disse montert på halve firkanter, som noen skrifter med ensfargede skrifter, mens det i andre ikke er det. Ofte er skrifttyper tilgjengelig i to varianter, en med tegn med halv bredde og en annen med proporsjonal halvbredde. Navnet på skrifttypen med proporsjonale halvbreddetegn er ofte foran "P" for "proporsjonal".
Til slutt kan et tastatur ha en spesiell tast for å fortelle operativsystemet at den siste kanaen som ble angitt ikke skal konverteres til kanji. Noen ganger er dette bare Retur / Enter- tasten.
Tommelfinger-tastaturer
Et tommelfinger-skift-tastatur er et alternativt design, populært blant profesjonelle japanske skrivere. Som et vanlig japansk tastatur har det hiragana-tegn merket i tillegg til latinske bokstaver, men oppsettet er helt annerledes. De fleste bokstavtastene har to kanategn knyttet til seg, noe som gjør at alle tegnene passer i tre rader, som i vestlige oppsett. I stedet for mellomromstasten på et vanlig tastatur er det to ekstra modifikasjonstaster som betjenes med tommelen - den ene brukes til å angi det alternative tegnet som er merket, og det andre brukes til stemmelyder. De halvstemte lydene skrives inn ved hjelp av enten den konvensjonelle skiftnøkkelen som betjenes av lillefingeren, eller finner sted for den stemmelyden for tegn som ikke har en stemmevariant.
Kona-til-kanji-konverteringen gjøres på samme måte som når du bruker en hvilken som helst annen type tastatur. Det er dedikerte konverteringstaster på noen design, mens på andre tommelfinger skift-tastene dobler seg som sådan.
Rōmaji- innspill
Som et alternativ til direkte inntasting av kana, tillater et antall japanske redigeringsmetoder for japansk inntasting japansk tekst ved hjelp av rōmaji , som deretter kan konverteres til kana eller kanji. Denne metoden krever ikke bruk av et japansk tastatur med kana-markeringer.
Mobiltelefoner
Keitai-inngang
Det primære systemet som brukes til å legge inn japansk på mobiltelefoner, er basert på det numeriske tastaturet. Hvert tall er assosiert med en bestemt kana-sekvens, for eksempel ka , ki , ku , ke , ko for '2', og knappen trykkes gjentatte ganger for å få riktig kana - hver tast tilsvarer en kolonne i gojūon (5 rad × 10 kolonnegitter av kana), mens antall trykk bestemmer raden. Dakuten og handakuten merker, tegnsetting og andre symboler kan legges til med andre knapper på samme måte. Konvertering av Kana til kanji gjøres via pilen og andre taster.
Vipp inn
Flick input er en japansk inndatametode som brukes på smarttelefoner. Tastelayoutet er det samme som Keitai-inngangen, men i stedet for å trykke en tast gjentatte ganger, kan brukeren sveipe fra tasten i en bestemt retning for å produsere ønsket tegn. Japanske smarttelefon-IME-er som Google Japanese Input , POBox og S-Shoin støtter alle innspill.
Godan layout
I tillegg til bransjestandarden QWERTY og 12 nøkkeloppsett, tilbyr Google Japanese Input et 15-tasters Godan-tastaturoppsett, som er et alfabetoppsett optimalisert for romaji-inngang. Bokstavene passer i et fem rader med tre kolonner. Den venstre kolonnen består av de fem vokalene, i samme rekkefølge som kolonnene i Gojūon-tabellen ( a , i , u , e , o ), mens den midterste og høyre kolonnen består av bokstaver for de ni viktigste stemmeløse konsonantene til kanas, i samme rekkefølge som radene i Gojūon-tabellen ( k , s , t , n , [spesiell] ; h , m , y , r , w ). Andre tegn er skrevet med svippbevegelse:
- De andre tolv latinske konsonantene som ikke er nødvendige for å komponere kanaer ( c , d , f , g , h , j , l , p , q , v , x , z ) er komponert på de stemmeløse konsonantene ved å sveipe dem opp, eller til høyre, eller til og med venstre (sveip k for q eller g ; sveip s for j eller z ; sveip t for c eller d ; sveip h for f , b eller p ; sveip m for l ; sveip y for x ; sveip w for v ).
- De viktigste stemme-kanaene er sammensatt som i romaji, ved å skrive (uten å sveipe) den stemmeløse konsonanten på de to siste kolonnene, og deretter sveipe vokalen på den første kolonnen.
- De andre stemme-kana-bokstavene (med håndtak eller små former) er sammensatt ved å skrive den stemmeløse konsonanten, deretter sveipe vokalen og deretter sveipe [spesial] -tasten (i midten av den siste raden) for å velge håndtaket (sveip mot venstre eller høyre) eller små kana-former (sveip opp).
- Liten kana kan skrives ved å sveipe til l eller x , og deretter skrive ønsket bokstav, f.eks. Innganger fa og hu / fu , så la / xa gir begge ut ふ ぁ / フ ァfa , som i フ ァ ミ コ ンFamikon .
- Desimaltegn består av å sveipe ned tastene på de første 3 radene (sifre 1 til 9) eller midten av den fjerde raden (siffer 0).
- De fire viktigste skilletegnene er sammensatt ved å sveipe r på slutten av fjerde rad (sveip ned for komma, venstre for punktum, opp for spørsmålstegnet, høyre for utropstegnet).
- Andre tegn eller inngangskontroller kan være sammensatt ved å skrive eller sveipe de andre ubrukt posisjonene til andre taster. Men den taktile versjonen av oppsettet legger til nøkler i to ekstra kolonner for å skrive mellomrom, Enter , Backspace , flytte inngangsmarkøren til venstre eller høyre, konvertere forrige tegn mellom hiragana og katakana og velge andre inndatamodi.
- Å skrive bare c gir ut か ・ く ・ こ når det skrives med henholdsvis a , u og o , og し ・ せ når med henholdsvis i og e .
- For å skrive en sokuon før ち er inngangene MED dette tegnet: lt (s) u / xt (s) u , ti / chi . Inndata tchi fungerer ikke.
- [Spesiell] består av ゛, ゜ og 小 (dakuten, handakuten, liten).
I motsetning til 12-tasters inngang tolkes ikke repetering av en nøkkel i Godan som en gest for å sykle gjennom kana med forskjellige vokaler, men snarere vil den tolkes som et gjentatt romaji-brev som oppfører seg likt som i QWERTY-layoutmodus.
| Oppsett | Desktop | Keitai | Smart telefon | Sykling innspill | Vipp inn | Innspill fra Romaji |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12-tast | Nei | Ja | Ja | Ja | Ja | Nei |
| QWERTY | Ja | Nei | Ja | Nei | Nei | Ja |
| Godan | Nei | Nei | Ja | Nei | Ja | Ja |
Annen
Andre forbruksenheter i Japan som tillater tekstinnføring via programmering på skjermen, for eksempel digitale videoopptakere og videospillkonsoller , lar brukeren veksle mellom det numeriske tastaturet og et inngangssystem med full tastatur (QWERTY eller ABC-ordre).
Konvertering fra Kana til kanji
Etter at kana er lagt inn, blir de enten igjen som de er, eller konverteres til kanji (kinesiske tegn). Det japanske språket har mange homofoner , og konvertering av en kana-staving (som representerer uttalen) til en kanji (som representerer standard skriftlig form for ordet) er ofte en en-til-mange-prosess. Kana til kanji-omformeren tilbyr en liste over kandidat-kanji-skrifter for inndata-kanaen, og brukeren kan bruke mellomromstasten eller piltastene for å bla gjennom kandidatlisten til de når riktig skrift. Når du når riktig skriftlig form , avslutter du konverteringsprosessen ved å trykke på Enter- tasten, eller noen ganger "henkan" -tasten. Dette valget kan også kontrolleres via GUI med en mus eller annen pekeenhet.
Hvis hiragana er påkrevd, vil trykk på Enter- tasten umiddelbart etter at tegnene er skrevet inn avslutte konverteringsprosessen og resultere i hiragana som skrevet. Hvis katakana er nødvendig, presenteres det vanligvis som et alternativ sammen med kanji-valgene. Alternativt kan du trykke på muhenkan-knappen (無 変 換, "ingen konvertering") på noen tastaturer mellom katakana og hiragana.
Sofistikerte kana til kanji-omformere (kjent samlet som redigeringsprogrammer for input , eller IME), tillater konvertering av flere kana-ord til kanji samtidig, og frigjør brukeren fra å måtte gjøre en konvertering på hvert trinn. Brukeren kan konvertere på ethvert trinn av inndata ved å trykke på mellomromstasten eller henkan-knappen, og omformeren prøver å gjette riktig orddeling. Noen IME-programmer viser en kort definisjon av hvert ord for å hjelpe brukeren med å velge riktig kanji.
Noen ganger kan kana til kanji-omformeren gjette riktig kanji for alle ordene, men hvis den ikke gjør det, kan piltastene brukes til å bevege seg frem og tilbake mellom kandidatord, eller siffertastene kan brukes til å velge en av dem direkte (uten å trykke på piltastene flere ganger og trykke Enter for å bekrefte valget). Hvis de valgte ordgrensene er feil, kan ordgrensene flyttes ved hjelp av kontrolltasten (eller shift-tasten, f.eks. På iBus-Anthy ) pluss piltastene.
Læringssystemer
Moderne systemer lærer brukerens preferanser for konvertering og setter de sist valgte kandidatene øverst på konverteringslisten, og husker også hvilke ord brukeren sannsynligvis vil bruke når de vurderer ordgrenser.
Forutsigende systemer
Systemene som brukes på mobiltelefoner går enda lenger, og prøver å gjette hele setninger eller setninger. Etter at noen få kanaer er skrevet inn, tilbyr telefonen automatisk hele setninger eller setninger som mulige fullføringskandidater, og hopper utover det som er lagt inn. Dette er vanligvis basert på ord sendt i tidligere meldinger.
Se også
- Japansk språk og datamaskiner
- Japansk skrivemaskin
- Liste over inndatametoder for Unix-plattformer
- Wāpuro rōmaji
- Wabun Code - Japansk morsekode
- Liste over CJK-skrifter
- Kinesiske inndatametoder for datamaskiner
- Wnn
- Kotoeri
- ATOK
- Googles japanske inngang
Referanser
- ^ a b Hvilken japansk inndatametode på iPhone er mer populær, Kana eller Romaji? , hentet 2015-01-31
- ^ Google Japan. "Godan キ ー ボ ー ド と は な ん で す か?" .
Eksterne linker
- Microsoft (Office) IME CJK for Windows XP gjennom Windows 7, se Windows # Flerspråklig støtte: IME og LIP
- Online japansk virtuelt tastatur
- Ajax IME: Nettbasert japansk inndatametode
- LiteType: Japansk interaktivt virtuelt tastatur
- (på japansk) Slik bytter du mellom japanske inndatametoder (direkte kana til rōmaji- inngang) på Windows-operativsystemer:ロ ー マ 字 入 力 ひ ひ ら な 入 力 切 替 方法