Nintendo Entertainment-analyse en -ontwikkeling
| Nintendo Entertainment-analyse en -ontwikkeling | ||||
|---|---|---|---|---|
|
| ||||
| Jongen | nintendo divisie | |||
| Industrie | Videogame | |||
| Fundering | september 1983 _ | |||
| Oprichter | Hiroshi Yamauchi | |||
| Ontbinding | 16 september 2015 | |||
| Hoofdkwartier |
| |||
| Producten | titels van videogames | |||
| Baasje | Nintendo | |||
| Medewerkers | 500~ | |||
| Moederbedrijf | Nintendo | |||
| divisies | EAD Tokio | |||
| coördinaten | 34 ° 58'11 "N 135 ° 45'22" E / 34.96972222 , 135.7561944 | |||
| Website | nintendo.co.jp | |||
| Chronologie | ||||
| ||||
Nintendo Entertainment Analysis and Development (任天堂 Nintendo Jōhō Kaihatsu Honbu ?, lit. "Nintendo Entertainment Analysis and Development") , beter bekend als Nintendo EAD , was Nintendo's beroemdste en grootste interne ontwikkelingsteam voor videogames . Het werd voorafgegaan door de Creative Department (クリエイティブ課Kurieitibu Ka ?, lit. "Creative Department") , een team van ontwerpers dat meerdere ontwikkelingstaken uitvoerde bij Nintendo, waar Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka oorspronkelijk stonden . [ 1 ] [ 2 ] De meest prominente component was Shigeru Miyamoto , die het team leidde tot 2015 naast Takashi Tezuka en Takao Sawano . Zij waren de ontwikkelaars van de meest bekende Nintendo -sagen zoals Mario of Zelda , evenals andere sagen zoals Animal Crossing , Mario Kart , Pikmin , Star Fox , Pilotwings en de Wii-serie games. Deze divisie verdween in 2015 door te fuseren met de Nintendo SPD tot de Nintendo EPD .
Geschiedenis
Dit team heette Nintendo Research & Development Team 4 totdat het in 1989 werd veranderd . Net als de andere interne ontwikkelingsgroepen bevonden de kantoren zich in Kyoto , in een gebouw in de buurt van het hoofdkantoor van Nintendo, dat in 2014 werd geopend.
Nintendo EAD is in 1984 opgericht met leden van Nintendo R&D1 , waaronder ontwerpers Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka . Zijn eerste grote game, in 1985 , is Super Mario Bros .. Dankzij het aanhoudende succes van de games die door deze groep zijn gemaakt, verhoogt Nintendo de middelen die aan dit team worden toegewezen.
Zo wordt Nintendo EAD in 1990 de grootste en belangrijkste interne ontwikkelingsgroep van Nintendo .
In 2005 heeft Nintendo - president Satoru Iwata de interne ontwikkelingsteams van het bedrijf geherstructureerd. Nintendo EAD bleef Nintendo 's belangrijkste softwareontwikkelingsteam . Voor de ondergang was Nintendo EAD verdeeld in 5 ontwikkelingsgroepen. Elke groep stond bekend als Nintendo EAD - Software Development Group # , waarbij # het nummer van de groep is.
De divisie verdween op 16 september 2015 door te fuseren met Nintendo SPD om Nintendo Entertainment Planning and Development te vormen, na een herstructurering door Nintendo-president Tatsumi Kimishima .
ondergang
EAD Software Development Group 1
Regisseur/producent: Hideki Konno
Verantwoordelijk voor de Mario Kart- en Nintendogs -sagen .
Games ontwikkeld: Mario Kart DS , Mario Kart: Double Dash!! , Mario Kart Wii , Nintendogs-serie en Cook with me: wat bereiden we vandaag voor? .
EAD Software Development Group 2
Regisseur/producent: Katsuya Eguchi
Verantwoordelijk voor de Animal Crossing -serie, de Wii -gameserie en Splatoon .
Games ontwikkeld: Animal Crossing , Animal Crossing: City Folk , Animal Crossing: Wild World , Star Fox Command (mede ontwikkeld met Q-Games ), Wii Fit , Wii Music , Wii Play , Wii Sports , Wii Sports Resort , Splatoon .
EAD Software Development Group 3
Regisseur/producent: Eiji Aonuma
Verantwoordelijk voor videogames gebaseerd op The Legend of Zelda -saga .
Ontwikkelde games: The Legend of Zelda: Collector's Edition , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: Majora's Mask , The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , The Legend of Zelda: Twilight Princess , The Legend of Zelda: The Wind Waker en Link's Crossbow Training .
EAD Software Development Group 4
Regisseur/producent: Hiroyuki Kimura
Verantwoordelijk voor videogames voor draagbare computers. Bekend om de aanpassing van videogames uit de Mario-saga naar deze.
Ontwikkelde spellen: Big Brain Academy , New Super Mario Bros. , Super Mario 64 DS , Super Mario Advance , Super Mario Advance 2: Super Mario World , Super Mario Advance 3: Yoshi's Island , Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 , en Yoshi Touch and Go .
EAD Tokio
Regisseur/producent: Takao Shimizu
Opgericht in 2003 , heet de volledige naam EAD Software Development Group Tokyo , voorheen bekend als EAD Software Development Group 5 . Het is een team van 65 werknemers verbonden aan de Kyoto Nintendo EAD , maar gevestigd in Tokio . Dit is het eerste interne Nintendo -team dat zich buiten het hoofdkantoor van Kyoto bevindt . Zij zijn verantwoordelijk voor het hoofdverhaal van Mario, waarin Super Mario Galaxy voor Wii opvalt .
Games ontwikkeld: Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 , Super Mario World , Super Mario 64 , Donkey Kong Jungle Beat , Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 , Super Mario 3D Land , Super Mario 3D World .
| President |
|---|
| CEO's |
|---|
| Directeuren van ontwikkelingsgroepen |
|---|
Hiroyuki Kimura - Takao Shimizu |
| creatieve regisseurs |
|---|
Mitsuhiro Takano - Hisashi Nogami - Shigefumi Hino Yoshiaki Koizumi - Kenta Usui - Hiroshi Matsunaga Motoi Okamoto - Koichi Hayashida - Hidemaro Fujibayashi Daiki Iwamoto - Shigeyuki Asuke - Tomoaki Yoshino |
Aanbevolen videogames
1984
- Duivelswereld (NES)
1985
- Super Mario Bros. (NES)
1986
- Nazo geen Murasamejou (NES)
- Super Mario Bros.: The Lost Levels (NES)
- De legende van Zelda (NES, GBA)
1987
- Yume Koujou Doki Doki Paniek! (NES)
- Zelda II: Het avontuur van Link (NES, GBA)
1988
- Super Mario Bros./Duck Hunt (NES)
- Super Mario Bros. 2 (NES)
- Super Mario Bros. 3 (NES)
- tegen Excitebike Excitebike (SDS)
1990
- F-Zero (SNES)
- Pilootvleugels (SNES)
- Super Mario Wereld (SNES)
1991
- Simstad (SNES)
- Supertennis (SNES)
- The Legend of Zelda: een link naar het verleden (SNES)
1992
- Mario Paint (SNES)
- Super Mario Kart (SNES)
- Golfrace (GB)
1993
- Star Fox (SNES) (naast Argonaut Games )
- Super Mario All Stars (SNES)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening (NL)
- Yoshi's Safari (SNES)
1994
- Donkey Kong (GB)
- Stunt RaceFX (SNES)
- Super Mario All-Stars + Super Mario World (SNES)
negentienvijfennegentig
- Super Mario World 2: Yoshi's Island (SNES)
1996
- Mario Kart 64 (N64)
- Mol Manie (GB)
- Pilotwings 64 (N64)
- Super Mario 64 (N64)
- Golfrace 64 (N64)
1997
- Star Fox 64 , in Europa ook wel Lylat Wars (N64) genoemd
- Yoshi's verhaal (N64)
1998
- 1080° Snowboarden (N64)
- F-Zero X (N64)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
2000
- F-Zero X-uitbreidingsset (N64 DD)
- Mario Artist: communicatiekit (N64 DD)
- Mario Artist: Paint Studio (N64 DD)
- Mario Artiest: Polygon Studio (N64 DD)
- Mario Artiest: Talent Studio (N64 DD)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64)
- Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisaku Ikusa Dechu (GBC)
2001
- Animal Crossing (NGC)
- Doubutsu no Mori (N64)
- Hamtaro: Ham-Hams verenigt u! (GBC)
- Luigi's Mansion (NGC)
- Pikmin (NGC)
2002
- Hamtaro: Ham-Ham Heartbreak (GBA)
- Sakura Momoko no Ukiuki Carnaval (GBA)
- Super Mario Sunshine (NGC)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC)
2003
- Mario Kart: dubbele streepjes!! (NGC)
- Doubutsu geen Mori e+ (NGC)
- The Legend of Zelda: Collector's Edition (NGC)
2004
- Donkey Kong Jungle Beat (NGC)
- Pikmin 2 (NGC)
- Super Mario 64 DS (NDS)
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (NGC)
2005
- Mario Kart DS (NDS)
- Nintendogs (NDS)
- Animal Crossing: Wilde Wereld (NDS)
- Densetsu geen Quiz Ou Ketteisen (NGC)
- Yoshi Touch & Go (NDS)
- Grote Brein Academie (NDS)
- Dr. Kawashima's hersentraining: hoe oud zijn je hersenen? (NDS)
- Meer hersentraining van Dr. Kawashima: hoe oud zijn je hersenen? (NDS)
2006
- Nieuwe Super Mario Bros. (NDS)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (NGC, Wii)
- Kook met mij: wat bereiden we vandaag voor? (NDS)
- Star Fox Commando (NDS)
- WiiPlay (Wii)
- Wii Sports (Wii)
2007
- Big Brain Academy voor Wii (Wii)
- The Legend of Zelda: Phantom Zandloper (NDS)
- Link's kruisboogtraining (Wii)
- Super Mario Galaxy (Wii)
- WiiFit (Wii)
2008
- Mario Kart Wii (Wii)
- Wii-muziek (Wii)
- Animal Crossing: stadsvolk (Wii)
2009
- Wii Sports Resort (Wii)
- Nieuwe Super Mario Bros. Wii (Wii)
- Wii Fit Plus (Wii)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS)
2010
- Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2011
- Nintendogs + Katten (N3DS)
- Pilotwings Resort (N3DS)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (N3DS)
- Star Fox 64 3D (N3DS)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
- Super Mario 3D Land (N3DS)
- Mario Kart 7 (N3DS)
2012
- Nieuwe Super Mario Bros. 2 (N3DS)
- Nieuwe Super Mario Bros. U (Wii U)
2013
- Pikmin 3 (Wii U)
- Super Mario 3D Wereld (Wii U)
2014
- Mario Kart 8 (Wii U)
2015
- Splatoon (Wii U)
Referenties
- ↑ "De D-pad gebruiken om te springen" . Iwata vraagt: Super Mario Bros. 25-jarig jubileum deel 5: Originele Super Mario-ontwikkelaars . Nintendo of America, Inc. 1 februari 2011 . Ontvangen op 1 februari 2011 .
- ↑ "Ik had nog nooit van Pac-Man gehoord" . Iwata vraagt: New Super Mario Bros. Wii deel 2 . Nintendo of America, Inc. 11 december 2009 . Ontvangen op 1 februari 2011 .
Externe links
- Officiële Nintendo-website (Japans)
- Nintendo of America officiële website (Engels)