PLASM - PLaSM
| Ontwikkelaar(s) | PLASM-team |
|---|---|
| Geschreven in | C++ met Python- wrappers |
| Besturingssysteem | Linux , Windows, Mac |
| Type | Solide modelleringssoftware |
| Licentie | GNU General Public License |
| Website | www |
PLASM (Programming Language of Solid Modeling ) is een open source scripttaal voor solide modellering , een discipline die de basis vormt van computerondersteund ontwerp en CAD- systemen. In tegenstelling tot andere CAD-programma's legt PLASM de nadruk op scripting in plaats van interactief GUI-werk. Gebruikers kunnen willekeurig complexe ontwerpen maken met behulp van een breed scala aan eenvoudige 2D- en 3D-objecten, geavanceerde krommen en gebogen oppervlakken, Booleaanse bewerkingen en zowel elementaire als geavanceerde geometrische transformaties .
De scriptaanpak is heel anders dan het werken met een interactieve grafische gebruikersinterface (GUI). Hoewel het minder gebruikerscomfort betekent, heeft het de voorkeur van talrijke CAD-instructeurs omdat scripts alle details van de ontwerpprocedure onthullen (niet alleen het definitieve ontwerp) en studenten worden blootgesteld aan elementaire computerprogrammering.
Geschiedenis
PLaSM is sinds de jaren tachtig ontwikkeld door de CAD-groep aan de universiteiten Roma Tre en La Sapienza in Rome, Italië door Alberto Paoluzzi en zijn medewerkers. Het werd aan de Universiteit van Rome gebruikt om een uitgebreide database van oude Rome- architectuur te creëren .
Zie ook
- OpenSCAD is een andere open source scripttaal voor het maken van 3D-objecten