Vechter Maker - Fighter Maker
| Vechter Maker | |
|---|---|
| Genre (s) | Vechten spel , Game ontwikkeling |
| Ontwikkelaar (s) | OUTBACK Kuusou Kagaku |
| Uitgever (s) |
ASCII (2DFM95) Enterbrain (2DFM2) Agetec (FM) |
| Platform (en) | PlayStation , PlayStation 2 , Microsoft Windows |
| Eerste uitgave |
2D Fighter Maker 95 1998 |
| Laatste release |
Fighter Maker 2 2002 |
Fighter Maker ( 格闘ツクール , Kakuto Tsukuru ) is een serie van games voor PlayStation consoles en Microsoft Windows . Het beschikt over een robuust systeem voor het maken van personages, waardoor spelers zelfs animaties kunnen maken. Er zijn twee versies van de games, Fighter Maker ( FM- serie) en 2D Fighter Maker ( 2DFM- serie).
Spellen
3D-serie
Vechter Maker
| Vechter Maker | |
|---|---|
| Ontwikkelaar (s) | ASCII-entertainment |
| Uitgever (s) | |
| Platform (en) | Speel station |
| Vrijlating | |
| Genre (s) | Vechten |
| Modus (s) | Singleplayer , multiplayer |
Fighter Maker maakt deel uit van de Designer Series van Agetec Inc. en is op 3D gebaseerd en stelt gebruikers in staat om aangepaste bewegingen voor hun jagers te maken.
De muziek voor de game is gecomponeerd door de Britse band INTELLIGENTSIA , die ook de in-game FX heeft gemaakt; MIRAI, een van de 2 leden van de band, is een speelbaar personage in het spel.
De Japanse editie van de eerste FM- game staat ook bekend om het feit dat het één gelicentieerd personage heeft, Street Fighter EX 's Skullomania , compleet met de originele bewegingslijst.
Ontvangst
| Aggregator | Score |
|---|---|
| GameRankings | 69% |
| Publicatie | Score |
|---|---|
| AllGame | |
| EGM | 8.375 / 10 |
| Famitsu | 25/40 |
| Game Informer | 8/10 |
| GameRevolution | C + |
| GameSpot | 6,4 / 10 |
| IGN | 8/10 |
| OPM (VK) | 3/10 |
| OPM (VS) | |
| PSM |
De game kreeg gemiddelde recensies volgens de website voor het verzamelen van recensies GameRankings . IGN zei: "Wanneer je het personage daadwerkelijk in het spel stopt, is de besturing behoorlijk strak en solide", en concludeerde: " Fighter Maker is een van de meest unieke softwarepakketten op de PlayStation. Ik vermoed dat we het zullen zien een heleboel websites gewijd aan personages die gamers hebben gemaakt, geüpload met de handige DexDrive . De concurrentie tussen vrienden zal hevig zijn. Wie kan het coolste, meest utilitaire personage in het spel maken? " GameRevolution gaf het een gemengde recensie, een paar weken voordat de game in Stateside werd uitgebracht. In Japan gaf Famitsu het een score van 25 op 40.
Vechter Maker 2
| Vechter Maker 2 | |
|---|---|
| Ontwikkelaar (s) | Enterhersenen |
| Uitgever (s) | |
| Platform (en) | Playstation 2 |
| Vrijlating | |
| Genre (s) | Vechten |
| Modus (s) | Singleplayer , multiplayer |
Fighter Maker 2 ( FM2 ) voor de PS2 was een andere inzending in de Designer Series van Agetec Inc. Het is vergelijkbaar met het origineel, maar met meer verbeteringen in personageontwerp, beweging en aanvallen.
Ontvangst
| Aggregator | Score |
|---|---|
| Metacritic | 58/100 |
| Publicatie | Score |
|---|---|
| Game Informer | 6.5 / 10 |
| GamePro | |
| GameRevolution | D- |
| GameSpot | 4,6 / 10 |
| GameSpy | |
| IGN | 7,5 / 10 |
| OPM (VS) | |
| PSM | 7/10 |
Fighter Maker 2 ontving meer gemengde recensies dan het origineel volgens de recensie-aggregatiewebsite Metacritic .
2D-reeks
2D-vechter Maker 95
2D Fighter Maker 95 ( FM95 ) werd uitgebracht voor Windows voordat ASCII stopte met gamen. In tegenstelling tot zijn PlayStation-tegenhangers, concentreerde deze versie zich op gameplay in 2D-stijl, waardoor de gebruiker zijn eigen personages, geluiden en afbeeldingen in de engine kon creëren en importeren, wat veel meer flexibiliteit en bereik mogelijk maakte dan de PS-versies. Het programma werd illegaal gekopieerd en door fans in het Engels vertaald en op internet uitgebracht, waar het een grote aanhang vond onder dojin-gamemakers en de MUGEN- gemeenschap.
2D Fighter Maker 2e
2D Fighter Maker 2nd ( FM2K ) werd uitgebracht door ASCII's opvolger, Enterbrain. Een update van de originele versie, FM2K, stond een grotere hoeveelheid uitbreiding en uitbreiding toe dan FM95, waarbij veel van de originele engine werd herzien om meer opties mogelijk te maken, terwijl een op menu gebaseerd systeem werd toegevoegd voor de duidelijkheid. Net als bij de vorige versie werd het enorm populair onder de dojin-gemeenschappen in Japan. Opnieuw volgden piraterij en een fanvertaling, hoewel de tweede versie nog geen succes had met de eerste, voornamelijk vanwege het grote aantal MUGEN- gemeenschappen dat al in bedrijf is en de onvolledige vertaling van de FM2K-software en -documentatie. Dit leidde ook tot de creatie van 2D Fighter Maker 2015, een opnieuw gemaakte versie van de vertaalde 2D Fighter Maker 2nd door WindowsLogicProductions.
Zie ook
- Enterbrain's andere suites voor het maken van games:
- Beats of Rage
- MUGEN