Giochi per Windows – Live
| Giochi per Windows | ||
|---|---|---|
| Informazione Generale | ||
| tipo di programma | Piattaforma di distribuzione digitale | |
| sviluppatore | microsoft | |
| Versione iniziale | 29 maggio 2007 | |
| Interruzione | 1 luglio 2014 | |
| Licenza | software gratuito | |
| Stato attuale | Interrotto | |
| Le lingue | 28 lingue | |
| Informazioni tecniche | ||
| Piattaforme supportate | Microsoft Windows | |
| Versioni | ||
| Ultima versione stabile | 3.5.95.0 (20 febbraio 2014) | |
Games For Windows (abbreviato GFW) era una Microsoft Video Game Platform che risale almeno al 2005, ed è stata rivista nel 2006. Questa certificazione per i giochi fisici per renderli operativi su Windows , facile e accessibile come nelle popolari console per videogiochi, supporta anche tutte le funzionalità standard (come obiettivi, chat vocale, messaggi, ecc.), ma non offre multipiattaforma con Xbox o gioca con i giocatori Xbox 360 . La campagna è stata promossa attraverso accordi kiosk attraverso altri forum nel 2005. Nel 2008 è stato aggiunto al nome Live e da allora è stato conosciuto come tale. [ 1 ]
Games for Windows Live è stato defunto il 1 luglio 2014. È stato sostituito dalla piattaforma Xbox per Windows .
Storia
GFW ha debuttato lo stesso giorno in cui è uscito Windows Vista. I primi videogiochi certificati GFW sono stati Shadowrun (uno sparatutto uscito anche su Xbox) e Halo 2 per Windows Vista , che è stato rilasciato al pubblico il 31 maggio 2007. [ 2 ] GFW supporta obiettivi, punti e comunicazioni tra Pc e console permette anche il cross-play tra i due ma è per volontà degli sviluppatori, ed in realtà pochi giochi avevano capacità di cross-play: i già citati Shadownrun, Dark Souls 1 , Universe at War: Earth Assault e Lost Planet : Extreme Condition Colonies Edition , tra gli altri. [ 3 ] Una limitazione di GFW è che non è possibile accedere a un PC e una console Xbox 360 contemporaneamente mostrando un messaggio di errore, questo è stato risolto fino all'esistenza della console Xbox One. [ 4 ]
Proprio come Xbox divide gli utenti in Silver e Gold, essere Gold è necessario per giocare online (indipendentemente dal fatto che tu abbia il cross-play o meno) nello stesso modo in cui è richiesto Xbox Gold nel tuo caso, fortunatamente se eri Gold sulla tua console , anche tu eri alla GFW.
Tuttavia, a partire dal 22 luglio 2008 , Microsoft ha annunciato al Gamefest 2008 che l'accesso online è ora gratuito, aggiungendo la parola Live al suo nome. Come la sua controparte console, gli utenti potranno scaricare contenuti come demo di giochi, accessori, foto e giochi. Alcuni temi saranno gratuiti, mentre altri dovranno essere pagati utilizzando " Microsoft Points ", come stabilito dall'editore di tali punti. Microsoft prevede inoltre di rendere Games For Windows - Live (GFWL) un'interfaccia più intuitiva e di ridurre i requisiti tecnici per gli sviluppatori. [ 5 ] [ 6 ]
Nel 2010 è stata creata una funzionalità chiamata Game Room come negozio digitale, quindi i giochi acquistati per PC costano 240 punti Microsoft e per una licenza che permette di avere su PC e Xbox 360 costa 400 punti. Nel maggio 2010 Fable 3 per PC e Microsoft Flight erano disponibili esclusivamente in digitale per GFWL mentre Ages of Empires Online sarebbe stato anche esclusivo ma free-to-play. Nel 2012 un cambiamento nella funzionalità della chat ha causato l'interruzione della capacità di inviare messaggi vocali tra utenti e console GFWL. [ 7 ]
Interfaccia utente
L' interfaccia utente è stata modificata rispetto alle versioni precedenti (per adattarsi all'aspetto di Xbox 360) con un nuovo aspetto. L'interfaccia include messaggi (di testo e vocali), elenco di amici, giocatori recenti, chat privata e impostazioni personali.
Il client che fornisce questa interfaccia è incluso in Games for Windows – Live games. È disponibile solo durante l'esecuzione di un videogioco progettato per il servizio. L'accesso diretto alle funzionalità al di fuori dei giochi non è possibile, sebbene al di fuori del client di gioco sia attualmente in fase di sviluppo.
Caratteristiche
Prova e gioca
È una tecnologia sviluppata da Microsoft per Windows Vista . Consente agli utenti di inserire il disco di gioco in un'unità ottica e iniziare a giocare quasi immediatamente, mentre il gioco viene installato in background. Il primo e attualmente unico gioco a utilizzare commercialmente questa tecnologia è la versione Windows di Halo 2 . Successivamente è riapparso come funzionalità su Xbox One.
Confezione del gioco
I videogiochi venduti sotto la piattaforma sono distribuiti in una confezione dal design standard per facilitare l'identificazione e distinguerli dai titoli venduti attraverso un'altra distribuzione. Il logo "Games for Windows" appare nella parte superiore della scatola in cui è archiviato il supporto ottico del gioco; la copertina (al di fuori dell'area del logo) è unica per ogni gioco e non è di proprietà di Microsoft o del marchio "Games for Windows". [ 8 ]
- solo gamertag
- Profilo giocatore comune.
- punteggio giocatore comune
- Obiettivi per giocatore singolo - Tutti i titoli degli obiettivi, anche se alcuni potrebbero condividere l'elenco con la versione Xbox 360
- Chat privata via voce e testo
- Elenco di amici comuni e presenza online
- Multiplayer di Windows inclusa la navigazione attiva un elenco di videogiochi per Windows
- Corrispondenza multigiocatore con gli amici
- Cerca TrueSkill. [ 9 ]
- risultati multigiocatore
- Multi piattaforma
Vedi anche
Portale: Videogiochi . Contenuti relativi ai videogiochi .- Giochi per Windows
- Microsoft Windows
- Windows Live
- Punti Microsoft
Riferimenti
- ↑ COMUNICATO STAMPA: Rail Simulator partecipa alla Leipzig Games Convention
- ^ Sinclair, Brendan (24 maggio 2007). "Halo 2 Vista ritardato di nuovo" . GameSpot . Estratto il 28 luglio 2008 .
- ^ "Perché i giocatori PC odiavano i "Games for Windows LIVE" di Microsoft" . Estratto il 1 gennaio 2017 .
- ^ Hamilton, Kirk. "Xbox One abbandona una delle limitazioni più fastidiose di Xbox Live" . Kotaku (in inglese americano) . Estratto il 1 gennaio 2017 .
- ↑ Games for Windows LIVE ottiene importanti modifiche
- ^ Breckon, Nick (22 luglio 2008). "Games for Windows prende su Steam, pronto per lanciare la piattaforma di distribuzione di contenuti digitali per PC " . ShackNews. p. 1 . Estratto il 23 luglio 2008 .
- ^ "Forum Xbox.com" . 10 maggio 2015 Archiviato dall'originale il 10 maggio 2015 . Estratto il 1 gennaio 2017 .
- ^ "7 dicembre 2006 conversazione IGN.com con Microsoft" . Archiviato dall'originale il 13 ottobre 2007 . Estratto il 1 gennaio 2017 .
- ^ "Sistema di classificazione TrueSkill - Microsoft Research" .
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale (in inglese)
- Sito ufficiale nVidia per Games For Windows (in inglese)
- Elenco di giochi compatibili con Games for Windows (in inglese)
- Consigliere di gioco di Windows
- Paesi con Giochi per Windows - Servizio Live (in inglese)