Controller wireless WaveBird - WaveBird Wireless Controller

Controller wireless WaveBird
Silver WaveBird Wireless Controller + ricevitore
Platinum WaveBird Wireless Controller + ricevitore
Produttore Nintendo
Tipo Gamepad
Generazione Sesta generazione
Durata 2002–2007
Unità vendute Sconosciuto
Ingresso
  • 2 ×  stick analogici
  • 2 × trigger analogici/pulsanti digitali ibridi
  • 6 × pulsanti digitali
  • D-Pad digitale
Connettività RF senza fili a 2,4 GHz
Potenza batterie AA
Dimensioni 2,5 × 5,5 × 4 pollici
65 × 140 × 100 mm
Messa 7,4  once /210  g (con batterie)
5,8 once/164 g (senza batterie)

Il controller wireless WaveBird (stilizzato come WAVEBIRD , comunemente abbreviato come controller WaveBird o WaveBird ) è un controller wireless basato su radiofrequenza prodotto da Nintendo per l'uso con la console per videogiochi GameCube . Il suo nome è un riferimento a Dolphin, il nome in codice del GameCube durante lo sviluppo. WaveBird era disponibile per l'acquisto separatamente e in bundle con Metroid Prime o Mario Party 4 , esclusivi di Kmart negli Stati Uniti.

Sviluppo

Nintendo aveva tentato di creare un controller wireless affidabile sin dallo sviluppo del Famicom . Il suo primo tentativo è stato per l' Advanced Video System (AVS), il precursore del Nintendo Entertainment System (NES), che includeva due controller wireless ma non è mai stato rilasciato.

Nintendo in seguito sviluppò un adattatore a infrarossi (IR) chiamato NES Satellite per NES. Rilasciato nel 1989, utilizzava gli infrarossi per estendere la lunghezza fino a quattro controller cablati, che si collegavano alla base dell'unità anziché alla console. La base potrebbe quindi essere posizionata ovunque all'interno di un certo raggio del NES senza la necessità di un cavo. Tuttavia, la base di estensione aveva ancora bisogno di una linea di vista diretta con la console NES; la linea di vista è una limitazione significativa della tecnologia IR, che richiede uno spazio libero tra una porta IR e il controller.

I controller a radiofrequenza non erano possibili alla fine degli anni '80 poiché i primi collegamenti RF digitali erano ingombranti e utilizzavano troppa energia per essere utili nei dispositivi alimentati a batteria. Tuttavia, i progressi nei circuiti integrati hanno reso i controller radio per console di gioco commercialmente sostenibili solo un decennio dopo. WaveBird, rilasciato nel 2002, ha risolto i precedenti problemi di usabilità dei controller wireless basandosi sulla comunicazione a radiofrequenza anziché a infrarossi, consentendo l'utilizzo del controller ovunque entro 6 metri (20 piedi) dalla console. Sebbene Nintendo certifichi che WaveBird funzioni solo entro questa gamma di 6 metri (20 piedi), i test hanno dimostrato che possono funzionare fino a 27,5 metri (90 piedi) su tutti e 16 i diversi canali. Questo controller sarebbe diventato il primo controller senza fili di gioco moderno, che porta alla proliferazione di controller console di gioco wireless per le successive generazioni di gioco, a partire dalla settima generazione 's telecomando Wii ( Wii ), DualShock 3 ( PlayStation 3 ) e il controller Xbox 360 ( Xbox360 ).

Design

Il controller wireless WaveBird è stato progettato e venduto da Nintendo. A differenza della maggior parte dei controller wireless della sua epoca, si basa sulla tecnologia RF (utilizzata per la prima volta nei giochi con i joystick CX-42 di Atari) anziché sulla trasmissione del segnale a infrarossi e il ricetrasmettitore radio del controller funziona a 2,4 GHz. La portata del controller WaveBird è ufficialmente di 6 metri (20 piedi), ma alcuni utenti hanno segnalato una portata di 18-21 metri (60-70 piedi). WaveBird include una piccola unità ricevente che deve essere collegata alla porta del controller del GameCube. Realizzato con la stessa plastica di colore grigio del WaveBird standard, è dotato di una rotella di selezione del canale e di un LED per indicare quando viene ricevuto un segnale. È possibile utilizzare fino a sedici controller WaveBird nella stessa area se ciascuno è impostato su un canale diverso.

Il controller wireless WaveBird mantiene lo stesso design estetico generale del controller GameCube standard . I componenti (stick analogici, pulsanti e grilletti) e il layout rimangono gli stessi, aggiungendo funzionalità wireless e spazio per due batterie AA standard . È un po' più grande e più pesante di un controller GameCube standard, con un selettore di canale, un interruttore on/off e un indicatore di alimentazione a LED arancione sulla parte anteriore del controller al posto dello spazio tra il D-pad e il C- bastone. Dal punto di vista funzionale, l'unica caratteristica che manca al controller WaveBird rispetto al controller standard è la funzione rumble , i cui motori ridurrebbero la durata della batteria .

Colori

Il controller wireless WaveBird era disponibile nella maggior parte delle regioni solo nei colori grigio chiaro e platino. In Giappone, due modelli WaveBird in edizione limitata sono stati rilasciati tramite il Club Nintendo : 1.000 WaveBirds Gundam "Char's Customized Color" in edizione speciale (rosso bicolore con il logo Neo-Zeon) in concomitanza con l'uscita GameCube di Mobile Suit Gundam solo in Giappone : Gundam vs. Z Gundam e un WaveBird "Club Nintendo" (parte superiore bianca con fondo azzurro e logo del Club Nintendo).

Utilizzare su console successive

Come tutti i controller GameCube, il controller wireless WaveBird è compatibile con il modello Wii originale (RVL-001), per l'utilizzo con i titoli GameCube e Virtual Console , nonché con alcuni giochi Wii e WiiWare . Dal lancio della Wii, WaveBird ha visto una maggiore popolarità grazie alla sua capacità di controllare questi giochi in modalità wireless.

A seguito della speculazione che Nintendo potrebbe rilanciare WaveBird a causa della popolarità del suo utilizzo su Wii, un rappresentante Nintendo ha confermato che non c'erano piani per offrire nuovamente WaveBirds nei negozi. Sebbene il rappresentante abbia affermato che i "controller GameCube originali" sarebbero stati disponibili direttamente da Nintendo, non esiste un elenco per WaveBird.

Nel mese di novembre 2014, Nintendo ha rilasciato un adattatore controller del GameCube per l'utilizzo con il Wii U a fianco il rilascio di Super Smash Bros. per Wii U . Nel 2018, poco dopo l'annuncio di Super Smash Bros. Ultimate per Nintendo Switch , la società ha aggiunto il supporto per l'adattatore per controller Wii U GameCube per la nuova console ibrida.

Questioni legali

Anascape Ltd, una società con sede in Texas , ha intentato una causa contro Nintendo per violazione di brevetti relativi ai controller Nintendo. Un verdetto del luglio 2008 ha rilevato che sarebbe stato emesso un divieto che impediva a Nintendo di vendere diversi controller, tra cui WaveBird, negli Stati Uniti. Nintendo era libera di continuare a vendere WaveBird in attesa di un ricorso alla Corte d'Appello degli Stati Uniti per il Circuito Federale . Il 13 aprile 2010, Nintendo ha vinto il ricorso e la precedente decisione del tribunale è stata annullata.

Guarda anche

Riferimenti