Effetto zanzariera - Screen-door effect
L' effetto screen-door ( SDE ) è un artefatto visivo dei display, in cui le linee sottili che separano i pixel (o subpixel ) diventano visibili nell'immagine visualizzata . Questo può essere visto nelle immagini dei proiettori digitali e nei display regolari sotto ingrandimento o a distanza ravvicinata, ma gli aumenti delle risoluzioni del display hanno reso questo molto meno significativo. Più di recente, l'effetto porta sullo schermo è stato un problema con le cuffie per realtà virtuale e altri display montati sulla testa , perché questi vengono visualizzati a una distanza molto più ravvicinata e allungano un singolo display su un campo visivo molto più ampio .
SDE nei proiettori
Nei proiettori LCD e DLP, l'SDE può essere visto perché l'ottica del proiettore ha in genere una densità di pixel significativamente inferiore rispetto alle dimensioni dell'immagine che proiettano, ingrandendo queste linee sottili, che sono molto più piccole dei pixel stessi, per essere viste. Ciò si traduce in un'immagine che appare come se fosse vista attraverso uno schermo sottile o una rete come quelli utilizzati sulle porte con zanzariera anti-insetto .
L'effetto porta schermo è stato notato sul primo proiettore digitale: un proiettore LCD realizzato nel 1984 da Gene Dolgoff. Per eliminare questo artefatto, Dolgoff ha inventato la de pixelization , che utilizzava vari metodi ottici per eliminare la visibilità degli spazi tra i pixel. Il metodo dominante utilizzava una matrice di microlenti , in cui ciascuna microlente produceva un'immagine leggermente ingrandita del pixel dietro di essa, riempiendo gli spazi precedentemente visibili tra i pixel. Inoltre, quando si realizzava un proiettore con un singolo pannello LCD a colori, era visibile un ulteriore aspetto di pixelizzazione a causa dell'evidenza dei pixel verdi (che apparivano luminosi) adiacenti ai pixel rossi e blu (che apparivano scuri), formando una notevole ripetizione modello chiaro e scuro. L'uso di un array di microlenti a una distanza leggermente maggiore ha creato nuove immagini di pixel, con ogni "nuovo" pixel che è una somma di sei sub-pixel adiacenti (costituiti da due pixel a colori, uno sopra l'altro). Poiché c'erano tante microlenti quanti erano i pixel originali, nessuna risoluzione è stata persa, il che è stato confermato dalle misurazioni della funzione di trasferimento di modulazione (MTF).
L'effetto della porta sullo schermo sui proiettori DLP ( Digital Light Processing ) può essere mitigato impostando deliberatamente l'immagine proiettata leggermente fuori fuoco, che offusca i confini di ogni pixel rispetto a quello vicino. Ciò riduce al minimo l'effetto riempiendo i perimetri dei pixel neri con la luce adiacente. Alcuni proiettori LCD meno recenti hanno un effetto porta sullo schermo più evidente rispetto ai proiettori DLP di prima generazione. I nuovi progetti di chip DLP promettono una spaziatura più ravvicinata degli elementi dello specchio che ridurrebbe questo effetto; tuttavia, è ancora necessario dello spazio lungo un bordo dello specchio per fornire un percorso del circuito di controllo. L'uso del metodo di depixelizzazione di Dolgoff potrebbe anche produrre un proiettore DLP senza una notevole pixelizzazione.
Guarda anche
- Effetto arcobaleno , un artefatto associato ai proiettori DLP a chip singolo
- Effetto serigrafia
- Linea di scansione
- Rendering subpixel