Oggetto portatile (informatica) - Portable object (computing)

Nella programmazione distribuita , un oggetto portatile è un oggetto a cui è possibile accedere tramite una normale chiamata di metodo mentre risiede possibilmente in memoria su un altro computer . È portatile nel senso che si sposta da macchina a macchina, indipendentemente dal sistema operativo o dall'architettura del computer . Questa mobilità è l'obiettivo finale di molti sistemi di chiamata di procedura remota .

Il vantaggio degli oggetti portatili è che sono facili da usare e molto espressivi , consentendo ai programmatori di essere completamente inconsapevoli che gli oggetti risiedono in altre posizioni. I detrattori lo citano come un difetto, poiché i programmatori ingenui non si aspettano errori relativi alla rete o il non determinismo illimitato associato a reti di grandi dimensioni.

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