Laboratorio dei mostri -Monster Lab
| Laboratorio dei mostri | |
|---|---|
| Sviluppatore/i | Intrattenimento della spina dorsale |
| Editore/i | Eidos |
| Piattaforma/e | Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS |
| Pubblicazione | 4 novembre 2008 |
| Genere/i | Giochi di ruolo d'azione |
Monster Lab è un videogioco per Wii , PlayStation 2 e Nintendo DS sviluppato da Backbone Entertainment e pubblicato da Eidos . Debuttando alla convention Comic-Con International del 2006 sotto forma di fumetto come Mad Science Alliance , il gioco è descritto come " Pokémon incontra Tim Burton ". Il giocatore controlla uno scienziato ed è aiutato da tre professori a costruire il proprio mostro. Ci sono 150 parti per costruire un mostro (che influenzano i punti di forza e di debolezza del mostro) e 300 oggetti. La versione Wii prevedeva modalità online Wi-Fi fino alla sospensione del servizio. Oltre al combattimento a turni, viene fatto ampio uso dello stilo del DS e del telecomando Wii e del Nunchuck nei minigiochi di costruzione di mostri .
Scienze pazze
Un punto principale del gioco si concentra sui tre tipi di Mad Sciences. Sono meccanici, biologici e alchemici. Tre parti del castello (il tuo quartier generale) sono le tre aree di queste scienze. Sono l'Officina (di proprietà del Professor Fuseless), la biocamera (di proprietà della Dott.ssa Helena Sonderbar) e l'Arcanium (di proprietà di Brazo De La Sombra).
- La scienza meccanica crea parti meccaniche per il tuo mostro, possono essere ingranaggi e a vapore o lucide e futuristiche.
- La scienza biologica produce parti viventi, molte piante e cose fatte di carne umana e animale.
- La scienza alchemica crea (evoca) parti magiche per i tuoi mostri, inclusi non morti, elementali o componenti di creature mitiche.
Gli attacchi meccanici sono forti contro le parti biologiche, gli attacchi biologici sono forti contro le parti alchemiche e gli attacchi alchemici sono forti contro le parti meccaniche. Per creare parti, devi raccogliere ingredienti dai nemici sconfitti e dai minigiochi. Quindi quegli ingredienti vengono portati nei laboratori di uno dei tre scienziati pazzi dove giochi a mini-giochi per combinare i pezzi in gambe, teste, torsi o braccia. Puoi quindi creare il tuo mostro controllabile combinando le parti in un'unica creatura.
Trama
Il mondo di Uncanny Valley è stato immerso nell'oscurità dal pugno di ferro del barone Mharti. Sta a te e agli scienziati pazzi decorati sconfiggerlo e riportare la pace nel loro mondo.
Ricezione
La versione Wii è stata nominata come miglior gioco di ruolo per Wii da IGN nei suoi premi per i videogiochi del 2008.
Riferimenti
- ^ Sito ufficiale: [1]
- ^ Annuncio del Comic Con: http://www.geek.com/articles/games/foundation-9-uses-comic-con-for-ip-launch-20060720/ Archiviato il 01/03/2009 su Wayback Machine
- ^ Recensione IGN: [2]
- ^ "IGN Wii: miglior gioco di ruolo 2008" . IGN .com. 2008-12-18. Archiviato dall'originale il 22 dicembre 2008 . Estratto il 19/12/2008 .