CodeCombat -CodeCombat

CodeCombat
Sviluppatore/i CodeCombat Inc
Motore HTML5
Piattaforma/e ragnatela
Pubblicazione 2013
Genere/i educativo

CodeCombat è un videogioco educativoper l'apprendimento diconcetti e linguaggi di programmazione software . Questo gioco è consigliato a studenti di età compresa tra 9 e 16 anni. Gli studenti imparano a digitare linguaggi di programmazione come JavaScript , Python , HTML e CoffeeScript , oltre ad apprendere i fondamenti dell'informatica . CodeCombat ha 11 unità: tre unità di sviluppo di giochi, due unità di sviluppo web e sei unità di informatica. La prima unità, Informatica 1, è gratuita per tutti gli studenti e gli insegnanti. Nel 2019, CodeCombat è stato riconosciuto dal College Board come fornitore approvato di curriculum e sviluppo professionale per AP Computer Science Principles (AP CSP).

CodeCombat lavora direttamente con scuole e distretti, oltre a offrire agli studenti autodidatti un abbonamento mensile a pagamento che dà accesso a contenuti di gioco aggiuntivi. Per avanzare attraverso i livelli del gioco, i giocatori devono dimostrare la loro conoscenza scrivendo codice. Include componenti sia per giocatore singolo che multigiocatore ed è ideale per gli alunni di quarta e dodicesima. Il gioco è stato recensito positivamente da PC Magazine , ha vinto il premio SIIA CODiE 2017 per il miglior strumento di creatività per studenti ed è stato nominato tra i migliori per l'apprendimento da Common Sense Education .

Nel gennaio 2014, CodeCombat ha reso il proprio software open-source e ha rilasciato un editor di livelli in modo che gli utenti possano creare i propri contenuti di gioco. Nell'agosto 2019, CodeCombat ha rilasciato il suo nuovo gioco, Ozaria .

Società

CodeCombat è stata fondata nel febbraio 2013 da George Saines, Scott Erickson, Matt Lott e Nick Winter, che in precedenza avevano sviluppato l'applicazione per l'apprendimento delle lingue Skritter. L'azienda ha sede a San Francisco, in California, e realizza due giochi di programmazione , Ozaria e CodeCombat , per scuole e studenti. Nel 2014, la società ha ricevuto $ 2 milioni in finanziamenti per la fase iniziale da aziende come Y Combinator , Andreessen Horowitz e Allen & Company . Nel 2019, la società ha ricevuto $ 6 milioni in finanziamenti di serie A , guidati da Hone Capital. Ha annunciato una partnership con la società Internet cinese, NetEase , il 18 aprile 2018. La società attualmente impiega 29 persone.

Guarda anche

Riferimenti

link esterno