Grafikus felhasználói felület
Grafikus felhasználói felület (GUI) , grafikus felhasználói felület ( GUI ) - az elektronikus eszközökkel való felhasználói interakció eszközrendszere, amely a felhasználó rendelkezésére álló összes rendszerobjektum és -funkció megjelenítésén alapul a képernyő grafikus komponensei (ablakok) formájában. , ikonok, menük, gombok, listák stb.).
A grafikus felhasználói felület interfész elemei leggyakrabban metaforák alapján kerülnek megvalósításra, és megjelenítik céljukat és tulajdonságaikat, ami megkönnyíti a képzetlen felhasználók számára az elektronikus eszközök megértését és használatát .
A grafikus felhasználói felület a felhasználói felület része, és a megjelenített információk szintjén határozza meg a felhasználói interakciót.
Történelem
Az 1960- as években Doug Engelbartnak a Stanford Kutatóintézetben végzett kutatása során találták fel a grafikus felhasználói felületet. [egy]
Ezt követően az 1970 - es években a Xerox PARC kutatólaboratóriumának tudósai átvették a GUI koncepciót . 1973-ban fiatal tudósokat vontak össze a Xerox PARC laboratóriumában , és kutatási szabadságot kaptak. Ennek eredményeként születik meg többek között a WIMP grafikus felület (Windows, Icons, Menus, Pointers) koncepciója és ezen belül jön létre az Alto számítógép . Nem kereskedelmi termékként adták ki, hanem a cégen belül széles körben használták Xerox vállalati eszközként.
1979-ben a Three Rivers Computer Corporation kiadta a PERQ munkaállomást , amely az Alto-hoz hasonló kialakítású. 1981-ben a Xerox kiadta az Alto - Star folytatását .
A grafikus felhasználói felület koncepcióját 1984 - ben az Apple Computer Corporation termékeiben forgalmazták . Az Apple-t kritizálták amiatt, hogy elhagyta a parancssort egy grafikus felhasználói felület helyett [2] . 1985- ben az AmigaOS rendszerben többfeladatos működésű grafikus felületet használtak .
Később a grafikus felhasználói felület a piacon elérhető legtöbb operációs rendszer és alkalmazás szabványos részévé vált . Példák grafikus felhasználói felületet használó rendszerekre: Mac OS , GEM , Atari TOS , Microsoft Windows , Solaris , GNU/Linux , NeXTSTEP , OS/2 , BeOS , Android , iOS , Bada , MeeGo .
Bár a rendszerek túlnyomó többségében a grafikus felhasználói felület az operációs rendszer kiegészítője, léteznek független megvalósításai is. Ismeretes a BIOS Setup grafikus program egy olyan változata, amikor még az operációs rendszer betöltése előtt egy IBM PC -kompatibilis számítógép beállításait az egérrel vezérlik, hasonlóan egy teljes értékű grafikus felülethez. Vannak olyan grafikus felhasználói felületek is az MK -hoz , amelyekhez nincs szükség operációs rendszerre.
Osztályozás
A grafikus felhasználói felületek következő típusai különböztethetők meg:
- egyszerű: tipikus képernyőformák és szabványos interfész elemek, amelyeket maga a GUI alrendszer biztosít;
- valódi grafikus, kétdimenziós: nem szabványos felületelemek és eredeti metaforák, amelyeket az alkalmazás saját eszközeivel vagy harmadik féltől származó könyvtárral valósítottak meg;
- háromdimenziós.
A "csináld, amit gondolok" fogalma
A jó szoftverrendszer grafikus felhasználói felületének egyik követelménye a „do what I Mean” vagy a DWIM ( angolul: Do What I Mean ) fogalma. A koncepció szerint az szükséges, hogy a rendszer kiszámíthatóan működjön, hogy a felhasználó intuitív módon előre megértse, milyen műveletet hajt végre a program, miután megkapta a parancsot.
Hátrányok
- Nagyobb erőforrás-felhasználás a szöveges felülethez képest.
Lásd még
- Parancssori interfész
- Felhasználói felület
- Ablak felület
- használhatóság
- IBM közös felhasználói hozzáférés
- Skeuomorfizmus
- GUI konstruktor
Jegyzetek
- ↑ Han. GUI Grafikus felhasználói felület . értelem.icu . Letöltve: 2021. január 8.
- ↑ 33 évvel ezelőtt az Apple-t kritizálták, amiért elhagyta a parancssort a grafikus felület javára . www.macdigger.ru _ MacDigger. Letöltve: 2017. január 31. Az eredetiből archiválva : 2017. január 30.
Irodalom
- Alan Cooper. a felületről. Tervezési alapok = Arcról. Az interakciótervezés alapjai. - 3. - Szentpétervár. : Symbol-Plus, 2009. - 688 p. - 1500 példány. — ISBN 978 5 93286 132 5 .
Linkek
- Útmutató archiválva : 2006. augusztus 23. a Wayback Machine - GUI Gallery -ben
- A grafikus felhasználói felület valós története archiválva 2022. január 3-án a Wayback Machine -nél
- A GUI története archiválva 2016. november 2-án a Wayback Machine -nál