VTech Socrates - VTech Socrates
| Más néven | Weiss-Alles professzor Saitout professzor |
|---|---|
| Gyártó | VTech |
| típus | Oktatási otthoni videojáték-konzol |
| Generáció | Harmadik generáció |
| Kiadási dátum | 1988 |
| Megszakított | korai 1990 |
| processzor | Zilog Z80A 3,57 MHz-en |
| Grafika | Egyedi |
| Előző | VTech Creativision |
| Utód | V.Smile |
A VTech Socrates egy 8 bites oktatási otthoni videojáték-konzol , amelyet 1988-ban gyártott és adott ki a VTech . A konzolon egy robot karakter, Socrates szerepel, akit a filozófusról neveztek el . A karakter vizuálisan hasonlít Johnny Five-hoz a Short Circuit filmekből. Az 1990-es évek elején megszüntették .
A rendszer szabványos vezeték nélküli vezérlőket tartalmaz, amelyek infravörös vételen keresztül kommunikáltak .
Yeno terjesztette a rendszert Európában. Németországban Prof. Weiss-Alles néven , amely fordításban a professzor mindent tud. Franciaországban pedig a Professeur Saitout néven; Jeu Educatif Video , ahol a "Saitout" a "Sais Tout" francia kifejezésből származik, vagyis "mindent tud".
A VTech Kanadában is terjesztette a rendszert, amelyet Socrates Saitout néven értékesítettek ; Jeu Educatif Video .
Játékok
A Socrates rendszer fő egysége öt kategóriába került: matematikai feladatok, szöveges feladatok, szójátékok, zenei játékok és szuper festő. A matematikai feladatok és a szöveges feladatok a matematika, a helyesírás, a meghatározás és a mondatok felépítésével kapcsolatos alapvető készségeket tesztelték. A Word Games olyan játékokat nyújtott, amelyek hasonlítottak a hóhérra, az anagrammákra, és egy versenyjátékra, ahol a játékosok szavakat írtak, hogy teljesítsék a pálya körüli köröket. A zenei játékok alkalmat adtak a hallgatóknak arra, hogy egyszerű dallamokat komponáljanak, meghallgassák a gép által játszott klasszikus népdalokat, vagy különböző hangokkal játsszák Simon Says-t. A Super Painter lehetővé tette a hallgatók számára, hogy különböző ecsetek, színek, hátterek és clip artok segítségével képernyőn készítsenek művészeteket. A Super Painter programot a VTech pörgetné le a Video Painter játékcsaládjához.
A rendszerhez tartozó kiegészítő játékokat külön-külön, 3,5 hüvelykes hajlékonylemezekre hasonlító patronok formájában értékesítették. Két kategóriába sorolták őket. A Brain Teasers játékokat kék felirattal látták el a címkén, és tesztelték a diákok memóriáját és problémamegoldó képességeit. piros szöveg a címkén, és tanult a diákoknak apróságokat, matematikát és földrajzot. Emellett a rendszer kiegészítő perifériáinak is voltak saját patronjaik. A CAD professzor az egér táblagépet használta, és építészeti, textil- és divattervezésre koncentrált. Az érintőpad lehetővé tette a fiatalabb tanulók betűk és számok írását és alakzatok rajzolását gyakorolhatják; ugyanakkor a Super Painter alkalmazással is használhatták az érintőpadot. Mivel az érintőpadnak nem volt saját kijelzője, a diákoknak gyakran nehéz volt tudniuk, hogy mit írtak az érintésre A Pad helyesen jelenik meg a TV képernyőn.
A rendszer hangfunkciókat is tartalmazott az összes játékkal kompatibilis kiegészítő hangkazetta használatával, amely külön megvásárolható.
A Zilog CPU feldolgozási sebessége - 3,57 MHz, szemben a Nintendo Entertainment System 1,79 MHz-es NTSC-régiókkal - ellenére a Socrates gyakran lassúnak tűnt, a rendszer gyakran több másodpercet vett igénybe a statikus kép megjelenítéséhez. A rendszer úgy rajzolna képeket, hogy a képernyő egyes területeit egyenként színes vonallal tölti ki; nem ismert, hogy ez a hallgató örömére alkalmazott hatás volt-e, vagy a rendszer lassú feldolgozási idejének volt köszönhető. Nagyon észrevehető késés volt a felhasználói bevitel és a rendszer válasza között is. Úgy tűnik, hogy a válaszidőket nem befolyásolja a hangkazetta jelenléte vagy hiánya.
A Socrates játékok listája
Voltak 9 címei ismert kiadták.
-
A háttér árnyékolása azt jelzi, hogy a játékhoz külön perifériára volt szükség.
Hardver
A rendszer alapfelszereltsége volt egy vezeték nélküli teljes billentyűzet, két vezetékes vezérlővel. A billentyűzet infravörös jeleket küldött a fő konzol vevőjéhez. A konzolok hatékonysága eltérő volt a jelek fogadásában; némelyik akár tizenkét méter távolságból is fogadhat jeleket, míg mások megkövetelik, hogy a felhasználó szoros és közvetlen vonalat tartson a vevővel. Az egér és a Touch Pad perifériák - a CAD Professor és az Touch Pad patronok esetében - szintén infravörös jeleket használtak a fő rendszerrel való kommunikációhoz, de a hasonló jelvételi problémák gyakran akadályoznák ezeknek a kiegészítőknek a hasznosságát.
Ár és fokozatos kivezetés
A rendszer az első kiadáskor meglehetősen drága volt; a legtöbb konzol ára 130 USD volt. A költségek ellentmondanak más oktatási játékokkal és még a VTech egyéb termékeivel, beleértve a Whiz Kid rendszereket is. A rendszer akkor is megjelent, amikor a videojáték-konzolok harmadik generációja - köztük a Sega Master System és a még népszerűbb Nintendo Entertainment System - kifelé tartott. A Socrates korlátozott játéktára és a lassú sebesség miatt ez gyorsan elavulttá vált a sebességgel, a grafikával és az elkötelezettséggel kapcsolatos növekvő elvárások között, még az oktatási címek között is.
A Szókratész néhány év elteltével megszűnt. Ma ezt ritkának tartják, bár a rendszer utánzására tett kísérletek a MESS projekt részeként folynak . Az elmúlt évtizedben a Szókratész iránti érdeklődés csekély mértékben megnőtt, mivel a korábbi felhasználók több információt osztottak meg róla az interneten.
Hivatkozások
Külső linkek
- A VTech Socrates játékok ingyen játszhatók az Internet Archive Console nappali böngészőjében
- 20th Century Retro Games bejegyzés (Galéria oldal különböző VTech Socrates modellekhez)