Pixel geometria - Pixel geometry
Különböző kijelzők fényképei, különböző pixelgeometriákat mutatva. Az óramutató járásával megegyező irányban balról fentről egy normál felbontású CRT televízió , egy CRT számítógépes monitor, egy laptop LCD és az OLPC XO-1 LC kijelző.
A komponensek a pixelek ( alapszín vörös, zöld és kék) egy kép -érzékelő vagy kijelző lehet rendelni a különböző minták , az úgynevezett pixel geometria .
Az elsődleges színek geometriai elrendezése egy pixelen belül a felhasználástól függően változik (lásd az 1. ábrát). A tipikusan éleket vagy téglalapokat megjelenítő monitorokban , például LCD-kben vagy CRT- kben , az alkatrészek függőleges csíkokban vannak elrendezve. A mozgóképes megjelenítéseknek ehelyett háromszög vagy átlós mintákkal kell rendelkezniük, hogy a néző jobban érzékelje a kép variációját .
Ismerete a pixel geometria által használt kijelző lehet használni, hogy raszteres képek nagyobb látszólagos felbontású segítségével szubpixel rendering .
Lásd még
Hivatkozások
| Ez a számítógépes grafikával kapcsolatos cikk csonka . Segíthet Wikipedia szerint bővítette . |