Jonathan Tweet - Jonathan Tweet

Jonathan Tweet
Jonathan Tweet.jpg
Csipogás a washingtoni seattle-i otthonában - 2015
Született 1965/1966
Állampolgárság Amerikai
alma Mater Szent Olaf Főiskola
Foglalkozása Játéktervező , szerző, blogger, író
Házastárs (ok) Tracy
Gyermekek Tessa Tweet
Szülő (k) Roald Tweet, Margaret Tweet
Weboldal http://www.jonathantweet.com/

Jonathan Tweet (született 1965) egy amerikai játék tervezője származó Rock Island, Illinois , aki részt vett a fejlesztés a szerepjátékokat Ars Magica , Everway , Over the Edge , Talislanta , a harmadik kiadás Dungeons & Dragons és 13. Age , és a gyűjthető miniatűr játék, a Dreamblade . 2015-ben a Tweet kiadta a Fish nagymamát , egy színes, teljes méretű könyvet az evolúcióról, amelynek célja az óvodások. 2018-ban a Tweet kiadta a Clades and Clades Prehistoric című két kártyajátékot gyerekeknek és felnőtteknek, amelyek bemutatják a klád fogalmát .

Korai élet

Az illinois-i Rock-szigeten született Tweet Roald Tweet , az Augustana College emeritus professzorának, népszerű helytörténésznek és Margaret Tweetnek a fia . Jonathan Tweet az 1970-es években kezdte a D&D játékot , amikor apja megadta neki az első Dungeons & Dragons játékát. Röviden játszott egyetemi hallgatók csoportjával, bár azt mondja: "de a DM megölt engem ... mert nem akart egy tizenkét éves gyereket a csoportjába". Tweet aztán osztálytársak toborzásával megalapította saját játékcsoportját. Tweet 1983-ban végzett a Rock Island High School valedictorian szakán. Pszichológia és szociológia szakot végzett szülei alma mater-jében, a minnesotai St. Olaf Főiskolán.

Karrier

Jonathan Tweet és Mark Rein-Hagen 1987-ben alapították a Lion Rampant- t, míg a St. Olaf Főiskola hallgatói, ahol Lisa Stevensszel is megismerkedtek, aki később csatlakozott a céghez. "Egyiptomi varázslat a Call of Cthulhu számára " című cikke megjelent a Különleges Világok 47. számában (1987 ősz), a magazin utolsó számában. 1987-ben Tweet és Rein-Hagen tervezték az Ars Magica játékot, a középkorban varázslók köré összpontosított játékot. Tweet 1989-ben otthagyta a Lion Rampant-ot és az RPG-ipart, hogy új karriert kezdjen. Tweet írta az Átkozottak Fesztiválját (1991), az Atlas Games által az Ars Magica számára közzétett kalandot . Tweet folytatta a játékot egy csoport számára az illinois-i Rock Island-en , és írt az "Al Amarja" játékról az Alarums and Excursions-ban ; amikor John Nephew meglátta ezeket az A&E cikkeket, ki akarta adni a játékot, és ennek eredménye az Over the Edge (1992) volt, az Atlas Games első eredeti játékának. Az Over the Edge tervezése elsősorban a szabad formájú szabályokat és a szubjektív megközelítést tartalmazta. Lisa Stevens azt javasolta, hogy a Twitter vizsgálja felül a Talizlanta szabályait a parti varázslók számára, és írja meg első új kalandját; ennek eredményeként átdolgozták a Talislanta Útmutatót (1992), amelyet hamarosan a Szörnyeteg illata (1992) kalandja követett . Tweet írta a kaland Apocalypse (1993) Mayfair Games " Role AIDS sor. Nephew és Tweet megtervezte az On the Edge (1994) nevű gyűjtős játékot is az Over the Edge alapján . Tweet 1994 júniusában a Wizards of the Coast teljes munkaidős alkalmazottja lett, és új sorokban hirdette a Wizards, amelyek közül az első az Ars Magica volt, amelyet nemrégiben a Tweet javaslatára szereztek be. A Tweet megtervezte az Everway-t , amelyet 1995-ben a Wizards of the Coast adott ki először. Miután a Wizards of the Coast eltávolodott a szerepjátéktól, a Tweet a Portal , a Magic: The Gathering készleten dolgozott , amelynek célja az új játékosok megtanulása a játékban.

Tweet a Dungeons & Dragons harmadik kiadásának vezető tervezője volt . Tweet, Monte Cook és Skip Williams egyaránt hozzájárultak a 3. kiadás Játékos kézikönyvéhez , a Dungeon Master's Guide -hoz és a Monster Manualhoz , majd mindegyik tervező megírta az egyik könyvet ezek alapján. Tweet felügyelte a Chainmail Miniatures Game tervezését végző csapatot , míg Skaff Elias végezte a fő munkát, Chris Pramas pedig a világot. Tweet a miniatűr csoport vezetője lett, a Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) pedig elsősorban Tweet, Rob Heinsoo és Skaff Elias munkája volt . 2008. december 2-án a Tweetet elbocsátották a parti varázslóktól.

Heinsoo és Tweet által tervezett 13. kor a d20 rendszer RPG-t a Pelgrane Press publikálta2013. augusztus 3-án. A kiadás előtti verzió jelöltje volt a 2013. évi RPG Geek RPG-nek.

2015-ben a Tweet megjelentette Fish nagymamát , egy Kickstarter által finanszírozott könyvet, amely "az első könyv, amely megtanítja az evolúciót az óvodásoknak". Bár a kreacionista szervezetek kritizálták, a természettudományi oktatók dicsérték.

2018-ban a Tweet a Karen Lewis gyermektudományi illusztrátorral együtt két kártyajátékot, a Clades és a Clades Prehistoric játékot adott ki . Ezeket az állat-megfelelő játékokat az evolúció megtanításának eszközeként kívánják felhasználni. A Clades Solo, az őskori és a modern állatokat egyaránt tartalmazó alkalmazásverzió 2019-ben jelent meg

Az Over the Edge harmadik kiadása, új beállításokkal és új szabályokkal, 2019. június 1-én jelent meg.

Vallási nézetek

Az általános iskola óta ateista, Tweet személyes honlapjának nagy részét a vallásról, különösen a történelmi Jézusról alkotott nézeteinek szentelte. A vallásról blogol a világi vasárnapi iskola blogján is.

Az volt a tervem, hogy abszurdnak bizonyítsam a poklot ... Egy vasárnap összeszedtem a bátorságomat, és bejelentettem a tanárnak: "Nem hiszek a pokolban."

A tanár így válaszolt: "Én sem."

A dogma elleni teljes tönkremenetel kezdetével felszámoltam az egész rohamot. Ha úgy gondolom, meg kell várnom az egyetemet.

-  Jonathan Tweet

Magánélet

Tweet és felesége, Tracy 1994- ben a washingtoni Seattle-be költözött . Tracy 2008-ban halt meg sclerosis multiplexben . A lányával továbbra is Seattle területén él.

Hivatkozások

Külső linkek