Alapvető szerepjáték -Basic Role-Playing

Alapvető szerepjáték (BRP)
Alapvető szerepjáték.gif
Az alapvető szerepjáték első kiadásának borítója
Tervezők Greg Stafford és Lynn Willis
Kiadók Káoszum
Kiadvány 1980, 1982, 2002, 2004, 2008
Műfajok Egyetemes

A Basic Role-Playing ( BRP ) egy asztali szerepjáték, amely a RuneQuest fantasy szerepjátékból származik. A Chaosium 1980 -banadta ki a BRP önálló füzetét a RuneQuest második kiadásának dobozos kiadásában. Greg Staffordot és Lynn Willist írják szerzőnek. A Chaosium a percentilis készség alapú rendszert használta a legtöbb játék alapjául, köztük a Call of Cthulhu , a Stormbringer és az Elfquest .

Történelem

Az alapvető szabályokat eredetileg Steve Perrin írta RuneQuest játékának részeként . Ez volt Greg Stafford ötlete a szabályok egyszerűsítése (kiküszöbölve olyan dolgok, mint Strike Rangok és Hit helyszínek) és kiadja azokat egy 16 oldalas füzet úgynevezett Basic Szerepjáték . Az évek során többen, köztük Sandy Petersen , Lynn Willis és Steve Henderson is hozzájárultak a rendszerhez.

A BRP nevezetes volt azzal, hogy ő volt az első szerepjáték rendszer, amely a szakmájától függetlenül teljes készségrendszert vezetett be a karakterekhez. Ezt a RuneQuest- ben fejlesztették ki, de később a készségorientáltabb Cthulhu Call is elfogadta .

A BRP -t úgy tekintették, mint egy általános rendszert bármilyen RPG játékára. A különböző műfajokat támogató speciális szabályrendszerek moduláris felépítésben adhatók hozzá az alapszabályokhoz. Ennek aláhúzására 1982 -ben a Chaosium kiadta a Worlds of Wonder dobozkészletet, amely egy átdolgozott főfüzetet és több füzetet tartalmazott, amelyek további szabályokat tartalmaztak az egyes műfajokban való játékhoz. A Superworld , egy szuperhős témájú játék a Worlds of Wonder készlet részeként kezdődött . 2002 -ben 2002 -ben megjelent az alapvető füzet harmadik kiadása, amely most Basic Roleplaying: The Chaosium System címet kapta.

2004-ben megjelent Chaosium a Basic Szerepjáték monográfiák, egy sor paperback füzetek. Az első négy monográfia ( Players Book , Magic Book , Creatures Book és Gamemaster Book ) lényegében a RuneQuest 3. kiadása volt, de a RuneQuest nevet és más védjegyeket eltávolították, mivel Chaosium elvesztette a névhez fűződő jogokat, de megtartotta a szabályok szövegének szerzői jogát. . A következő években további monográfiák jelentek meg, amelyek lehetővé tették az új mechanikát, ezáltal kiterjesztve a rendszert más műfajokra. Sok ilyen monográfia reprodukálta a Chaosium által kiadott más BRP játékok szabályait , amelyek elfogytak.

2008 -ban Jason Durall és Sam Johnson összehozták az összes korábbi művet, és új kiadásra frissítették őket. Ez az átfogó könyv, Basic Roleplaying: The Chaosium System , a "Big Gold Book" becenevet kapta, és lehetővé tette a játékmesterek számára, hogy lényegében saját játékukat építsék fel a különböző alrendszerekből. Gyorsindító füzet kísérte az új játékosoknak. 2011 -ben frissítették a második kiadásra.

2020-ban megjelent Chaosium Basic Szerepjátékok a rendszer referencia dokumentum (SRD).

A Chaosium által a BRP szabályrendszer segítségével az évek során közzétett egyéb játékok közé tartozik a Ringworld , a Hawkmoon és a Nephilim .

Szabályrendszer

A BRP hasonlít más általános rendszerekhez, mint például a GURPS , a Hero System vagy a Savage Worlds , mivel egyszerű felbontási módszert használ, amelyet széles körben lehet alkalmazni. A BRP hét alapvető jellemzőt használ : Méret, Erő, Ügyesség, Alkotmány, Intelligencia, Erő és Megjelenés vagy Karizma. Ezekből egy karakter különböző készségekben pontszámokat von le, százalékban kifejezve. Ezek a képességi pontszámok képezik a játék alapját. Akció megkísérlésekor a játékos százalékos kockával dob, hogy a karakter aktuális készségpontszámával megegyező vagy alacsonyabb eredményt érjen el. A BRP szabályok minden inkarnációja megváltozott, vagy kiegészült az alapötletekkel és a mechanikával, így a játékok nem azonosak. Például a Call of Cthulhu programban a készségek sohasem lehetnek 100% feletti, míg a Stormbringerben a 100% -ot meghaladó készségek elérhetők minden karakter számára. A pontszámok növelhetők az élményellenőrzéssel, amelynek mechanikája az egyes játékokban eltérő.

A BRP a páncélt és a védekezést külön funkcióként kezeli: a párosítás olyan védekező képesség, amely csökkenti az ellenfél esélyét a sikeres támadásra, és a páncél célja a sebzések elnyelése.

Sok BRP játék utolsó fő eleme, hogy nincs különbség a játékos karakter versenyrendszerek és a szörny vagy ellenfelek között. A képességi pontszámok változásával ugyanazt a rendszert használják egy emberi hősre, mint egy troll gazemberre. Ez a megközelítés lehetővé teszi a játékosok számára, hogy sokféle, nem emberi fajt játsszanak.

Engedélyezett játékok

A Chaosium korai alkalmazója volt a BRP -rendszer más vállalatoknak történő engedélyezésének , ami egyedülálló volt abban az időben, amikor elkezdték, de ma már mindennaposak a d20 licenceknek köszönhetően . Ez a BRP -t arra a figyelemre méltó helyzetbe hozza, hogy az egyik első termék, amely lehetővé teszi más játékcégek számára, hogy játékokat vagy segédeszközöket fejlesszenek munkájukhoz. Például a Fantasy Games Unlimited (FGU) által kiadott Other Suns licenc alapján használta őket. A BRP -t a Target Games svéd Drakar och Demoner játék alapjául is használták .

Recepció

A The Space Gamer 1981. júliusi kiadásában (41. szám) Ronald Pehr megjegyezte, hogy "Az alapvető szerepjáték már túl késő. A RuneQuest már régóta megalapozott, megfelelő munkát végez a szerepjáték tanításában, és most még több játék közül lehet választani. Ha egy nagyon fiatal, de írástudó gyermeknek szeretné megtanítani a szerepjátékot, az alapvető szerepjáték kiváló. Egyébként minden varázsa ellenére nem sok haszna van. ".

A Sárkány 1981. augusztusi kiadásában (52. szám) John Sapienza megjegyezte, hogy az alapvető szerepjáték „nem fantázia szerepjáték, mint olyan, hanem egy kézikönyv a szerepjátékokról és egy egyszerű harci rendszer, amely segíti a kezdőt a bejutásban” a felvonás." Ennek ellenére Sapienza az egyik legjobb bevezetőnek nevezte a gyakorlati társadalmi interakciót a játékban, amit olvastam, és olyan kezdő játékosoknak ad útmutatást, amelyeket általában nem kapnak meg azokban a teljes körű játékokban, amelyekben végzik. A játékírók általában a mechanikával töltik az idejüket, nem pedig a játékos és játékos, játékos és játékvezető, vagy játékos és karakter közötti megfelelő kapcsolatokkal. " Összefoglalta: "Az alapvető szerepjáték valóban univerzális bevezetés a hobbiba-erősen ajánlott."

Díjak

A BRP maga is számos díjat kapott a játékai révén. A legjelentősebb az 1981 -es Origins -díj volt a Call of Cthulhu legjobb szerepjáték szabályaiért . A Call of Cthulhu más kiadásai is elnyerték az Origins Awards díjat, köztük a Hall of Fame díjat. A BRP Character Generation szoftver dizájnjával díjakat is nyert.

Hivatkozások

Külső linkek