GamesMaster -GamesMaster

JeuxMaster
Genre Divertissement
Créé par Jane Hewland
Présenté par Dominik Diamond (séries 1–2, 4–7)
Dexter Fletcher (séries 3)
Mettant en vedette Patrick Moore (Maître des jeux)
Pays d'origine Royaume-Uni
Nombre de séries 7
Nombre d'épisodes 126
Production
Producteur Hewland International
Temps de fonctionnement 30 min
60 min "Gore Special"
(incl. publicités)
Sortie
Réseau d'origine Défi Canal 4
Format d'image 4:3
Version originale 7 janvier 1992  – 3 février 1998 ( 1992-01-07 )
 ( 1998-02-03 )
Chronologie
Émissions associées Monde des jeux

GamesMaster est un programme de télévision britannique, diffusé sur Channel 4 de 1992 à 1998 et Challenge de 2003 à 2004 et a été le premier programme de télévision britannique consacré aux jeux informatiques et vidéo . Il a été animé par Dominik Diamond pendant six de ses sept saisons et mettait en vedette la tête parlante de l'astronome amateur Sir Patrick Moore en tant que « maître des jeux » futuriste. Le format de l'émission était une combinaison de critiques de jeux et de défis de gameplay. Un succès auprès de son public cible d'adolescents et bien placé pour profiter du boom des ventes de consoles 16 bits, l'émission a été un succès d'audience.

Origines

GamesMaster a commencé lorsque Jane Hewland, anciennement de LWT , qui avait créé sa propre société de production Hewland International, s'est intéressée à l'amour de son fils pour les jeux vidéo. Elle a élaboré un argumentaire pour un programme qui traduirait l'excitation des jeux en télévision regardable. Après un certain rejet, Hewland a réalisé une vidéo interviewant les amis de son fils sur les raisons pour lesquelles les jeux vidéo adoraient. C'est Channel 4 qui s'est intéressé au concept et a approuvé la production, bien qu'ils n'aient fourni qu'un budget initial de 10 000 £ par épisode pour une première saison de 10 épisodes.

Format et hôtes

Bien qu'il comportait des critiques de jeux, la majeure partie du programme portait sur des défis où les joueurs s'affronteraient pour le titre de " GamesMaster Champion ". Les concurrents qui ont réussi leurs défis ont été récompensés par le trophée très convoité « GamesMaster Golden Joystick ». Dominik Diamond présentait généralement le programme avec Sir Patrick Moore apparaissant dans des inserts préenregistrés en tant que « Games Master ». Au cours de ces défis, Dominik a été rejoint par une foule de commentateurs. Ceux-ci comprenaient Derrick Lynch, Kirk Ewing, Julian Rignall , Rik Henderson, Dave Perry, Tim Boone et Neil West, entre autres.

Pour la troisième série, Dexter Fletcher est devenu le présentateur principal ; ce changement a été critiqué par les fans, qui considéraient le nouvel hôte comme exagéré et trop "in-your-face". Pour équilibrer cela, la société de production a abandonné tous les autres co-présentateurs et a donné au champion britannique des jeux Dave Perry une place de co-présentateur régulière sur chaque épisode. Fletcher était plus connu à l'époque pour avoir joué un personnage américain appelé "Spike" dans la série dramatique d' ITV Press Gang .

Examiner les segments

Dès le tout premier épisode, GamesMaster a inclus des critiques de titres à venir. Dans une tentative de donner au programme une certaine autorité et d'obtenir la presse des jeux de leur côté, ainsi que d'éliminer le besoin de personnel supplémentaire pour réviser les jeux, les critiques ont présenté une multitude de journalistes de magazines de la maison d'édition EMAP . Cela signifiait que le programme pouvait mettre en commun les opinions collectives de magazines comme Mean Machines , C&VG et ACE .

Cependant, par la série 5, il a été décidé que les critiques seraient mieux présentées par deux des co-commentateurs de l'émission, à savoir Rik Henderson et Dave Perry . Cela a apporté une stabilité bien nécessaire au format et des plaisanteries intéressantes entre les critiques. La série 6 mettait également en vedette Rik, qui était maintenant rejoint par Ed Lomas, tandis que la série 7, en raison de contraintes de temps et Dave Perry ayant démissionné de la distribution du programme (après s'être plaint à l'antenne d'avoir été "installé" lors d'un défi Super Mario 64 ) , a employé deux de ses propres chercheurs pour présenter la machine à sous, dont Richard Pitt.

Relation avec l'industrie du jeu

Avant l' apparition de GamesMaster , les sociétés de jeux vidéo disposaient de très peu de programmes télévisés sur lesquels présenter leurs titres. Les radiodiffuseurs britanniques avaient manifesté un intérêt sporadique pour la scène, limitant normalement la couverture aux segments de la programmation pour enfants du samedi matin. De temps en temps, les programmes d'information rapportaient sur l'un des studios de jeux britanniques les plus prospères, mais contrairement à la programmation impliquant des films et des clips vidéo, il n'y avait pas de vitrine régulière pour les jeux vidéo.

GamesMaster a été diffusé pour la première fois en 1992, lors de la quatrième génération de consoles (16 bits) - après le lancement de la Mega Drive , mais avant la SNES . Le succès de Sega au début des années 90 (avec à la fois le Master System et Mega Drive, ainsi que l'énorme jeu à succès Sonic the Hedgehog ) a contribué à provoquer un boom des consoles de jeux vidéo en 1991, faisant entrer le jeu dans la culture britannique traditionnelle, ce qui ne ferait qu'augmenter. suite à l'arrivée des consoles aux graphismes 3D comme celles que l'on trouve sur la PlayStation . Le fait que GamesMaster attirait régulièrement des millions de spectateurs a prouvé qu'il existait un public énorme et jusqu'à présent inexploité.

Malgré la concurrence des magazines spécialisés dans les jeux, le programme a réussi à obtenir plusieurs exclusivités sur la série, montrant des jeux à des mois, voire des années, d'être terminés. Parce que GamesMaster était en grande partie un programme basé sur des défis, les studios de jeux pourraient, par exemple, présenter un seul niveau à utiliser pour ces segments compétitifs. Blast Corps est un exemple de jeu qui a été démontré bien avant sa sortie , ou même la Nintendo 64 sur laquelle il a joué.

De temps en temps, les studios de jeux ont créé des niveaux spécifiquement pour l'un des défis. Shiny Entertainment était l'un de ces studios lorsqu'ils ont créé un niveau spécial de Earthworm Jim . Bien que cela ait bien fonctionné à la fois pour le studio de jeu et le programme, l'expérience a été quelque peu gâchée lorsque ce code a fini par être divulgué sur Internet. On pense que la seule façon pour que cela se produise est que l'un des membres du personnel du programme doit avoir des liens avec des crackers de ROM en ligne . Cela a conduit à beaucoup d'embarras et a probablement bouleversé la confiance qui existait entre le producteur, Shiny Entertainment et leur éditeur, Virgin Interactive .

Parrainage du maître de jeu

  • McDonald's (9 septembre 1993 - 10 janvier 1995) (séries 3 et 4)

Ouverture à froid de la série 2

Pour la série 2, le programme a commencé à l'origine comme dans la série 1, sauf qu'il était « en proie » à de nombreux « défauts techniques » apparents (une ruse de la part du producteur, l'avertissement « Veuillez ne pas ajuster votre ensemble » qui est apparu est un indice à cela), le premier défi étant un prétendu défi Marble Madness (le nom et la ville du candidat sont en partie masqués par une faute technique, ce qui signifie que cela faisait également partie de la blague). Alors que le challenger montait sur le podium, que le programme "s'est planté", "a redémarré" avec le nouveau générique de la série et un défi Street Fighter II , le casting agissant comme le court segment précédant le nouveau défi n'avait pas eu lieu.

Chaque série suivant la série 2 avait les moments de clôture de la série originale décrits dans la série elle-même comme le "set" précédent déconstruit d'une manière ou d'une autre. Dans la série finale, le décor a été littéralement démantelé et le studio a fermé ses portes suite aux derniers mots de Dominik.

À chaque emplacement de la série, un complot s'est produit après que tante Marisha a fait exploser la cuisine nouvellement équipée en pin à la fin de la série 2, provoquant l'évacuation de la plate-forme pétrolière. Dominik Diamond s'est révélé plus tard avoir été brûlé vif alors qu'il tentait de s'échapper, laissant la place à Dexter Fletcher pour présenter la série 3, alors qu'en réalité Diamond a quitté le programme. Diamond reviendrait plus tard dans la série 4 en enfer puis au paradis pour la série 5, continuant à partir de ses allées et venues après sa mort dans la série 2 (bien que la séquence de titre d'ouverture de la cinquième série offre une alternative "la mort", avec Diamond étant exécuté en bus et en avion à plat pendant son hospitalisation). Il est ensuite tombé du ciel dans le générique d'ouverture de la série 6 en continuant un peu de continuité là-bas, mais cela a été abandonné pour les titres de la série 7 où Diamond s'est rendu sur l'île de la série 7 lors d'une séquence de rêve.

Disparition

Avant que GamesMaster ne quitte la télévision britannique, il y avait eu une crise de confiance dans la télévision des jeux sur la chaîne rivale ITV. Leur service enfants avait commandé une autre émission de jeux vidéo TIGS pour accompagner Bad Influence ! . Puis, une série plus tard, ils ont débranché les deux programmes, décidant qu'il n'y avait pas de demande de couverture de jeux sur leur chaîne.

GamesMaster n'a pas été affecté et a continué avec succès. En 1998, vers la fin de la production de la 7e série, le programme semblait prêt à être re-commandé; les chiffres d'audience étaient toujours élevés, et le programme trouvait un nouveau public, profitant de la culture PlayStation émergente avec le succès de la console de Sony introduisant le jeu dans le grand public. La production était également plus orientée vers les vrais joueurs de jeux que les premières séries, dont le contenu était résolument léger et ne se moquait plus des « nerds » et des « geeks », car ce sont les jeunes adultes et non les enfants et les adolescents qui figurait au programme; en effet, eux et les célébrités en quête de publicité faisaient maintenant l'objet de blagues.

On pense que Dominik Diamond, ainsi que les producteurs du programme, voulaient faire un programme plus adulte qui serait diffusé tard dans la nuit, plus grand public. (La série 8 allait se dérouler sur un bateau pirate avec des femmes plantureuses comme assistantes du Golden Joystick.) Il a également été question d'un programme dérivé qui chercherait à imiter les talk-shows américains de l'époque. On ne sait pas si cela aurait signifié un programme beaucoup moins axé sur les jeux. Aucune confirmation n'existe que des pilotes de ce concept aient jamais été réalisés ; Channel 4 n'a pas vu le potentiel d'un programme de jeux pour un public adulte plus âgé.

Cependant, des changements dans les cadres supérieurs de Channel 4 ont été responsables du retrait de l'émission. Le nouveau responsable de Channel 4 était Michael Jackson qui avait travaillé chez LWT en même temps que Jane Hewland ; les deux ne se sont jamais mis d'accord. Alternativement, après avoir été à la tête de BBC Two , Jackson aurait peut-être voulu moins de programmes de divertissement sur Channel 4.

La première série du programme a été répétée sur Challenge en 2003, mais aucun autre épisode n'a été diffusé. Challenge pensait que le programme était "trop ​​daté" et que "les jeux en cours ne tiendraient pas debout aujourd'hui".

Les retombées de la diffusion

Plusieurs émissions de jeux ont été commandées par Sky One en 1993 à Hewland International (dont Games World ). Grâce à cette relation étroite avec BSkyB , Hewland International a même réussi à les convaincre de lancer une toute nouvelle chaîne dédiée aux jeux, aux ordinateurs, à Internet et à la technologie. The Computer Channel a été lancé en 1996 pour les seuls abonnés de BSkyB, n'apparaissant que deux heures par nuit. À l'origine, la seule émission de jeu était Game Over , réalisée par une partie de la même équipe de production que Gamesmaster et Games World . Lorsque The Computer Channel a été relancé sous le nom de .tv en 1998, d'autres émissions ont commencé à couvrir la scène des jeux. Ceux - ci comprenaient Gear , Roadtest , ExMachina et aussi Games Republic .

Ce dernier spectacle était le plus proche par le style et le ton de Gamesmaster , comportait un décor de studio à thème, des défis de studio et les présentateurs irrévérencieux Trevor et Simon . Bien que l'émission n'inclue aucune fonctionnalité ou contenu VT, car il s'agissait d'un jeu télévisé basé sur des jeux vidéo, il a été produit par Gamesmaster et le producteur de When Games Attack, Johnny Ffinch. La série a malheureusement été critiquée par les fans après que plusieurs questions posées dans la série aient eu des réponses incorrectes, exaspérant plusieurs concurrents de la série. (Par exemple, des questions mal documentées sur les capacités en ligne de Dreamcast et les personnages de Tekken ).

Dominik Diamond est revenu à la télévision de jeux d'abord en tant qu'interviewé dans le documentaire de 1999 Games Wars , dans lequel il a commenté que les garçons excités par Lara Croft étaient tragiques et « désespérément tristes ». Il est ensuite revenu à la présentation en 2004 avec une émission sur Bravo , intitulée When Games Attack . Ce programme était en grande partie basé sur des longs métrages et contenait beaucoup de l'humour caractéristique de Dominik. Avant sa diffusion, Dominik a participé à une interview importante avec Edge , avec son producteur de longue date Johnny Ffinch. Tous deux ont exprimé leur mépris pour les autres émissions sur les jeux vidéo qui faisaient du mauvais travail.

Bien qu'il comportait également des défis mineurs de célébrités (principalement des joueurs de football et des mannequins glamour), il n'y a jamais eu de compétitions en tête-à-tête. À ce jour, Bravo n'a pas encore montré de deuxième série. Cependant, en novembre 2007, une répétition de la seule série à ce jour a été diffusée.

En 1999, la BBC a filmé deux épisodes pilotes d'une nouvelle franchise d'émissions télévisées dédiée aux jeux vidéo intitulée Bleeding Thumbs - avec Rik Henderson de Gamesmaster en tant qu'assistant producteur et commentateur initial. La série se serait déroulée entre 1999 et 2000 en alternance avec le très réussi " Robot Wars ", espérant imiter le succès obtenu par GamesMaster dans le processus. Deux pilotes ont été filmés et ont été animés par Dermot O'Leary et Kate Thornton , puis Terry Alderton accompagnant Thornton, le rédacteur en chef a mis hors service l'émission en affirmant que "Les gens veulent jouer à des jeux, pas les regarder".

GamesMaster a également été la première émission britannique à présenter le sport des combats de robots dans un article d'actualité, qui était à l'époque à la télévision d'accès public local aux États-Unis. Hewland International a travaillé pendant plusieurs années pour traduire le sport en quelque chose pour les téléspectateurs britanniques. Bien qu'ils n'aient jamais réussi, une autre société de production, Mentorn , a réussi à faire reprendre son concept de spectacle Robot Wars par BBC Two.

La relance

En février 2021, Channel 4 a annoncé qu'elle recherchait un partenaire de marque pour un éventuel redémarrage de GamesMaster. Selon la description du format, les célébrités « subiront des défis, des courses et des combats dans des batailles virtuelles dans tous les genres de jeux sous l'œil vigilant du omniscient GamesMaster ». Le 29 septembre 2021, Frankie Ward, Robert Florence et Ty Logan ont été annoncés comme les nouveaux hôtes.

Magazine

En janvier 1993, Future Publishing a lancé un magazine lié, également appelé GamesMaster . Dans le numéro de mai 2010, le rédacteur en chef Robin Alway a annoncé que Future Publishing « envisageait » de réintroduire le programme à la télévision britannique, et a promis qu'il tiendrait les lecteurs du magazine informés de tous les détails futurs. Le magazine a cessé de paraître en novembre 2018, après avoir survécu à la série télévisée de plus de vingt ans.

GamesMaster 15e anniversaire

À l'approche du 15e anniversaire de GamesMaster en 2007, Seb revient sur l'émission qui a défini la télévision de divertissement de jeux vidéo et retrouve son hôte, Dominik Diamond .

30e anniversaire de GamesMaster

À l'approche du 30e anniversaire de GamesMaster en 2022, Seb revient sur l'émission qui a défini la télévision de divertissement de jeux vidéo et retrouve son animateur, Dominik Diamond , pour discuter de ses souvenirs de la série et de son nouveau livre sur Kickstarter : ' GamesMaster : L'histoire orale '.

Le mardi 7 janvier 1992 à 18h30, Channel 4 a lancé une nouvelle série inédite dédiée aux jeux vidéo et informatiques. Hébergé par l'écossais effronté et à lunettes Dominik Diamond (qui fabriquait des lunettes rondes bien avant Harry Potter), GamesMaster a opposé les concurrents aux derniers jeux vidéo dans l'espoir de décrocher le prestigieux prix Golden Joystick. Je me souviens m'être connecté il y a toutes ces années; J'étais absolument obsédé par tout ce qui concernait Nintendo, et finalement, c'était une émission télévisée qui m'excitait. Je me souviens de l'air du thème sombre avec son orgue d'église crescendo, accompagné par des moines chantant. L'épisode s'est ouvert sur un plan de Dominik, assis à l'orgue (comme s'il venait de jouer le thème) – ce que, étant un crédule de 12 ans, j'ai totalement acheté d'ailleurs… et nous avons été immédiatement jetés dans l'action. Pour beaucoup, GamesMaster a été une étape déterminante de leur enfance. C'était l'époque de Super Nintendo, Sega Mega Drive et Gameboy, et chaque semaine, vous vous connectiez pour voir quelle célébrité serait présente dans l'émission et quels jeux à venir seraient examinés. Et qui pourrait oublier le titulaire GamesMaster lui-même; le regretté, grand, Sir Patrick Moore – ou sa tête, du moins. Les liens de Sir Patrick seraient intercalés tout au long de l'épisode pour présenter les défis, ainsi que la "zone de consolation" (voir ce qu'ils y ont fait), où les joueurs demanderaient de l' aide et des conseils au GamesMaster dans leurs jeux. GamesMaster a duré 7 saisons incroyablement respectables de 1992 à 1998, et chaque saison a vu un thème différent : la saison un se déroulait dans une église gothique, la saison deux était une plate-forme pétrolière, la saison trois (qui était un peu bizarre et avait Dexter Fletcher à la place de Dominik) se déroulait dans une prison conçue pour être une académie de jeux, la saison quatre se déroulait en enfer (et vit le retour permanent de Dominik), la saison cinq se déroulait au paradis, la saison six se déroulait à Atlantis et la saison sept se déroule sur une île déserte. Les visuels qui accompagnaient les nombreuses saisons étaient fantastiques et au début de chaque série, Dominik enregistrait généralement une petite scène narrative qui expliquait le thème de cette saison. Au moment où la saison quatre est arrivée, je me souviens avoir 14 ans et être légèrement traumatisé à l'idée que Dominik au visage frais soit envoyé «directement» en enfer. Finis ses rideaux dorés, son blazer rouge et son œillet blanc, pour être remplacés par un Dominik au crâne rasé, en costume blanc, légèrement plus audacieux. Ma mère m'a vu un jour le regarder et m'a demandé qui il présentait. Quand je lui ai dit que c'était le même Dominik Diamond de la saison 1 et 2, elle a été horrifiée qu'il se soit rasé la tête…

Liste d'anniversaire

  • GamesMaster 10e anniversaire (7 janvier 2010)
  • 15e anniversaire de GamesMaster (7 janvier 2007)
  • 30e anniversaire de GamesMaster (7 janvier 2022)

Détails de la série et invités célèbres

Séries Date de début Date de fin Épisodes Temps d'antenne Réglage Serviteur
1 7 janvier 1992 10 mars 1992 dix les mardis à 18h30 Église ( Église St Paul, Dock Street , Londres) Moine - Dave Perry
2 1er octobre 1992 25 mars 1993 26 les jeudis à 18h30 Plate-forme pétrolière (Sunbury Pumphouse, Londres) * Plongeur – Sarah Whisker
3 9 septembre 1993 1er mars 1994 26 Jeudi puis mardi à 18h30 Première mi-temps : Games Academy ( prison d'Oxford )
Seconde mi-temps : Championnat par équipe ( Clerkenwell House of Detention )
Concierge – Richard Baynham
4 20 septembre 1994 14 janvier 1995 18 les mardis à 18h30 Enfer (église St Paul, Dock Street, Londres) Gobelins - Mark Lyle, Rob Umm, Richard Wright, Natalie McCloskey, Elizabeth Hyde, Victoria Hyde et Tim Colman
5 21 septembre 1995 18 janvier 1996 18 les jeudis à 18h30 Heaven (le studio de télévision de Hewland International à Brixton ) Anges – Helena Tepper et Tanya Kecskes
6 24 octobre 1996 27 février 1997 18 les jeudis à 18h00 Atlantis (église St Paul, Dock Street, Londres) Sirènes – Theresa Tilley et Leigh-Ann Woodall
7 19 novembre 1997 3 février 1998 dix Mercredi puis mardi à 18h00 Île déserte (studio de télévision de Hewland International à Brixton) Castaways – Helena Tepper et Leigh-Ann Woodall

(* Il s'agissait du même décor que celui utilisé dans l' épisode de Red Dwarf " Justice ", et le dernier épisode du remake de la série télévisée de 1992 The Tomorrow People , dans lequel la star principale Kristian Schmid était également un challenger sur cette série de GamesMaster . )

Série 1 – 1992

Série 2 – 1992/1993

Série 3 – 1993/1994

Série 4 – 1994/1995

Série 5 – 1995/1996

Série 6 – 1996/1997

Série 7 – 1997/1998

Diffusion de l'histoire du Royaume-Uni

Les références

Liens externes