Terminer psionique - Complete Psionic

Terminer psionique
Couverture-psionique-complète.jpg
Couverture psionique complète
Auteurs Bruce R. Cordell
Christopher Lindsay
Genre Jeu de rôle
Éditeur Les sorciers de la côte
Date de publication
Avril 2006
Type de support Imprimer ( relié )
Des pages 160
ISBN 0786939117

Complete Psionic est un livret de règles supplémentaire pour l' édition 3.5 du jeu de rôle Dungeons & Dragons publié par Wizards of the Coast et sorti en avril 2006. Il s'agit du premier livret de règles supplémentaire de la version 3.5 publié par Wizards of the Coast qui se concentre sur les psioniques depuis le Manuel de Psionics étendu .

Contenu

Il présente du matériel supplémentaire relatif aux psioniques , dont trois nouvelles classes et une variante du psion , huit nouvelles classes de prestige, une nouvelle race psionique et de nombreux exploits et pouvoirs psioniques. Complete Psionic explore également le concept d' héritage illithide à travers de nouvelles options de personnages: neuf exploits d'héritage illithid et une classe de prestige, le Flayerspawn Psychic.

Le livre de 160 pages était remarquable pour utiliser un style de mise en forme récent adopté par Wizards of the Coast qui implique généralement une augmentation du nombre de pages pour une quantité donnée d'informations, en incluant plus d'informations de base. Par exemple, les classes et classes de prestige incluent des informations supplémentaires sur leur rôle dans le jeu, leur organisation et leurs traditions. Ce style de formatage a donné lieu à huit classes de prestige dans Complete Psionic contre trente-six dans Complete Warrior .

Des classes

Complete Psionic introduit trois classes entièrement nouvelles et une quatrième classe, l' érudit , qui est décrite comme une variante de la classe psion. Les classes d'esprit ardent et divin étaient à l'origine une seule et même chose, mais étaient séparées avant la publication: l'arrière-plan et l'identité philosophique de l'ardent étaient un élément original, alors qu'il devait à l'origine être combiné avec les auras psychiques de l'esprit divin. Les deux ont été séparés et l'esprit divin le plus influencé par Dieu a été créé en conséquence.

Nouvelles classes de base

Ardent

Les ardents tirent leurs pouvoirs d'une focalisation sur des vérités ou des concepts primaires ("manteaux"); différents manteaux offrent différentes capacités à un ardent. Ils possèdent un plus petit choix de pouvoirs que le Psion plus polyvalent, mais bénéficient de plus grandes capacités martiales.

Esprit divin

L' esprit divin est un personnage qui choisit de servir une divinité en utilisant des pouvoirs psioniques; ils ressemblent donc un peu aux clercs. Comme les clercs, ils peuvent choisir des manteaux qu'une divinité représente, similaires aux domaines. Ils peuvent également exsuder des auras d'attaque, de défense ou de perception qui accordent des bonus aux alliés proches.

Se cacher

Les cachés sont similaires aux voleurs qui font appel à des pouvoirs psioniques pour les aider. Ils peuvent percevoir les faiblesses des ennemis et effectuer des attaques sournoises, ainsi qu'utiliser des augmentations psioniques de leurs capacités.

Érudit

L' Erudite est une variante du psion contenu vers la fin de Complete Psionic. Bien que considéré comme une variante, ce n'est pas une classe optionnelle, mais plutôt un type spécifique de psion. Les érudits ne se spécialisent pas dans les «disciplines» comme le font les psions, mais ils sont capables de mémoriser un nombre pratiquement illimité de pouvoirs psioniques, à la limite qu'ils ne peuvent manifester qu'un nombre limité de pouvoirs uniques chaque jour. Les érudits gagnent également automatiquement un psicrystal, qui sont des cristaux imprégnés de la puissance de l'esprit du psioniste. Une version antérieure de l'érudit est apparue dans le numéro 319 de Dragon .

Nouvelles classes de prestige

En plus des nouvelles classes standard, Complete Psionic introduit également huit nouvelles classes de prestige, s'ajoutant aux neuf du manuel Expanded Psionics et au plus petit nombre imprimé dans d'autres livres supplémentaires de Wizards of the Coast.

  • L' initié anarchique est un psioniste qui se concentre sur les pouvoirs contenus dans le concept de chaos et d'incertitude. Conçus principalement pour les sauvages , mais également disponibles pour les psions, les initiés anarchiques acquièrent ou améliorent leur capacité à invoquer des surtensions sauvages, tout en acquérant de nouvelles capacités dérivées de leurs pouvoirs chaotiques, y compris le pouvoir de déchirer une brèche dans la réalité.
  • Le Saint Ebon est une classe de prestige conçue principalement pour la classe lurk, mais également disponible pour certains voyous . Les saints d'ébène sont des infiltrés qui découvrent les secrets des autres. Ils peuvent effectuer des frappes terribles, qui sont des attaques sournoises qui leur donnent un aperçu supplémentaire des capacités de leurs ennemis, puis ils peuvent utiliser leurs terribles augmentations uniques que le saint d'ébène peut utiliser pour voler les pensées de leurs ennemis, ou même voler la forme même de leur ennemi.
  • L' adepte ectopique , une classe de prestige pour les façonneurs qui améliore la «construction astrale» du pouvoir psionique, la création de constructions mortelles à partir de l'ectoplasme. Les adeptes ectopiques acquièrent la capacité de contrôler plus d'une construction astrale à la fois à des niveaux plus élevés. (Complete Psionic a introduit un changement de règles qui limitait l'invocation des constructions à une à la fois)
  • The Flayerspawn Psychic est une personne psionique qui cherche à en savoir plus sur son héritage illithid et ainsi se transformer, éventuellement, en illithid, y compris en acquérant la capacité d'utiliser le pouvoir mortel de l'explosion mentale.
  • L' Illumine Soul est une classe de prestige pour les soulknives. Les âmes illumines sont des conduits d'énergie positive, formant éventuellement un lien avec le plan de l'énergie positive. Tout en maintenant l'étude martiale de leurs lames mentales, les âmes illumines acquièrent la capacité d'utiliser l'énergie positive comme arme et de se défendre contre les morts-vivants, ainsi que pour se guérir.
  • Le Soulbow , une classe basée sur Soulknife . Les Soulbows gagnent en polyvalence avec leurs mindblades , acquérant la capacité de les «tirer» avec la force d'un arc.
  • The Storm Disciple , un psion concentré sur le tonnerre et la foudre d'une tempête.
  • Le Zerth Cenobite , une classe de prestige basée sur un groupe de moines qui étudient le passage du temps et développent le voyage dans le temps.

Synad

Synad
Information
Type Aberration
Alignement Tout

Les synades sont des aberrations qui semblent humaines, mais qui ont trois esprits différents travaillant ensemble dans leur tête.

  • L' Overmind est la partie dominante de l'esprit.
  • L' Oracle peut voir dans le futur.
  • Le Collectif a accès à une large collection de connaissances, ce qui élargit les informations disponibles pour le personnage.

Historique des publications

Complete Psionic a été écrit par Bruce R. Cordell , auteur de l' Expanded Psionics Handbook , et Christopher Lindsay , et a été publié en avril 2006. La couverture a été de Raven Mimura , avec l'art intérieur de Wayne England , David Griffith , Jon Hodgson , Ralph Horsley , Warren Mahy , William O'Connor , Ted Pendergraft , Richard Sardinha et Ron Spencer .

Bruce R. Cordell a expliqué ce qui a inspiré son intérêt pour la psionique: "J'ai vérifié chaque personnage que j'ai lancé pour la petite chance qu'il ait de la psionique, selon les règles à la fin de la 1ère édition du Manuel du joueur . De temps en temps, j'ai eu de la chance; mon premier personnage psionique pourrait utiliser l'explosion de l'esprit et devenir éthéré, c'est-à-dire jusqu'à ce que mon DM, préoccupé par les ravages que je causais avec son jeu, mette en place une rencontre entre moi et Kulgar l'Éventreur d'esprit. [...] Bien plus tard, j'ai eu la chance d'écrire l' Ilithiade pour la 2e édition, ainsi que trois aventures de soutien. Parce que j'ai dû me plonger si profondément dans la psionique, y compris suggérer l'utilisation de règles alternatives (encore une fois, pour le jeu balance!), je suis reparti avec une appréciation encore plus forte des possibilités que les psioniques pouvaient offrir à un jeu D&D . "

accueil

Commentaires

Références

Liens externes