Äkillinen hyökkäys - Sudden Attack

Äkillinen hyökkäys
Suddenattacklogo.PNG
Kehittäjä (t) Nexon GT
Kustantaja (t) Nexon ja Netmarble
Suunnittelija (t) Nexon
Moottori Lithtech Jupiter
Alusta (t) Windows
Vapauta Etelä-Korea: 11. huhtikuuta 2005
Genre (t) Ensimmäisen persoonan ampuja
Tila (t) Moninpeli

Äkillinen hyökkäys ( korea : 서든 어택) on eteläkorealaisen GameHi-yhtiön kehittämä ilmaisen moninpelin ensimmäisen persoonan ampujapeli . 2. joulukuuta 2013 Nexon Amerikan toimitusjohtaja Min Kim ilmoitti aikovansa lopettaa Pohjois-Amerikan äkillisen hyökkäyksen palvelun. Nexon America lopetti äkillisen hyökkäyksen 29. tammikuuta 2014. Jatko-osa, Äkillinen hyökkäys 2 käynnistettiin vuonna 2016.

Pelattavuus

Pelissä on kaksi joukkuetta, punainen ja sininen. Punainen joukkue on Tanzirilo Independence Force, ja sininen joukkue United United Force. Eri kartoissa on erilaisia ​​pelipelejä. Deathmatch, Destruction, kaapata lippu tai mukautetut tilat (vain sniper, vain pistooli tai vain veitsi). Molempien joukkueiden on täytettävä tietyt ehdot, kuten pommin purkaminen, onnistunut istutus ja räjäytys tai tietyn määrän tappoja.

Valuuttoja on kahta tyyppiä: Käteinen ja Pisteet. Käteinen raha perustuu oikeaan rahaan, ja se voidaan veloittaa vastineeksi rahamaksu, matkapuhelinlasku tai kotilaskutus ja pankkisiirrolla. Pisteitä voi ansaita pelaamalla. Pisteitä ja käteistä voi käyttää pelin sisäisessä kaupassa. Pisteitä käytetään aseiden ostamiseen. Käteinen antaa mahdollisuuden ostaa pelin sisäisiä lisäyksiä (eli + 50% pistettä) ja erityisiä bonustuotteita sekä erityisiä tiimikohtaisia ​​asuja. Käteistä ja pisteitä voidaan ansaita myös osallistumalla kampanjoihin.

Kehitys

30. syyskuuta 2011 äkillisen' s taiwanilainen kustantaja, Gamon, ilmoitti se ei uudistamaan sopimusta Nexon toimia pelin Taiwanissa . Muutamaa kuukautta myöhemmin Gamania , joka oli julkaissut monet Nexonin peleistä, mukaan lukien Counter-Strike Online , sai oikeudet. Peli nimettiin uudelleen nimellä " SA STORM " ( kiina : 突擊 風暴 ). Pelin suljettu beeta alkoi 22. helmikuuta 2012 ja alkoi toimia täysin 18. huhtikuuta 2012.

Vastaanotto

Vuodesta 2020 pelillä on yli 23 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää maailmanlaajuisesti, ja se on kerännyt yli 500 miljoonaa dollaria elinaikanaan tuottamia tuloja.

Viitteet

Ulkoiset linkit