PlanetSide 2 -PlanetSide 2
| PlanetSide 2 | |
|---|---|
| Kehittäjä (t) | Rogue Planet Games |
| Kustantaja (t) | Daybreak Game Company |
| Säveltäjä (t) | Jeff Broadbent Don Ferrone |
| Moottori | ForgeLight |
| Alusta (t) | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
| Vapauta | |
| Lajityyppi | Massiivinen moninpelin online-persoonallinen ampujapeli |
| Tila (t) | Moninpeli |
PlanetSide 2 onRogue Planet Gamesin kehittämä ja Daybreak Game Companyn julkaisema, vapaasti pelattava massiivinen moninpelin online-ensimmäisen persoonan räiskintäpeli . Se on jatkoa PlanetSidelle , joka julkaistiin alun perin vuonna 2003. Kuten ensimmäisessä PlanetSidessa , PlanetSide 2 kronikoi kolmen ryhmän pyrkimykset taistellessaan Auraxis -planeetan alueellisesta hallinnasta.
PlanetSide 2 omistaa Guinnessin maailmanennätyksen suurimmasta ensimmäisen persoonan ampujataistelusta, ja yli 1158 pelaajaa on kirjattu yhteen taisteluun. Peli voitti oman ennätyksensä vuonna 2020, kun 1 283 pelaajaa osallistui yhteen taisteluun.
Pelattavuus
PlanetSide 2 on uudelleen kuvitella of Planetside , jossa samassa maailmassa ja ryhmittymiä ja tapahtuu suunnilleen samana ajanjaksona. Kuten edellisessä pelissä, pelaajat, jotka edustavat yhtä kolmesta ryhmästä, yrittävät hallita Auraxis -planeettaa kaappaamalla lukuisia alueita. Peli on avoin maailma, jossa on suuria taisteluja, joissa on jopa 1200 pelaajaa mantereella kävellen ja maa- ja ilma -ajoneuvoissa. PlanetSide 2 on nopeampi kuin Planetside , ja siinä on moderneja ensimmäisen persoonan ampujaelementtejä , kuten sprintti, rautaiset tähtäimet ja elvyttävät kilvet. Pelissä on 6 erilaista jalkaväen luokkaa ja 18 eri ajoneuvoa, joista jokaisella on ainutlaatuinen rooli taistelukentällä.
Pelaajat saavat kokemusta tappamalla vihollisia, auttamalla liittolaisia ja ottamalla tavoitteita. Edistyessään he ansaitsevat tasot (Battle Ranks) ja valuutan (sertifiointipisteet tai sertifikaatit). Sertifikaattien avulla pelaaja voi avata päivityksiä ja aseita, jotka tarjoavat tilanteellisia etuja vihollisiin nähden. Sertifiointijärjestelmän avulla pelaajat voivat erikoistua tiettyihin jalkaväen tai ajoneuvojen pelityyleihin. Daybreak Cash, premium-valuutta, voidaan ostaa oikealla rahalla ja sitä käytetään aseiden ja kosmetiikkatuotteiden ostamiseen; kaikki Daybreak Cashilla ostetut aseet ovat samat tai toiminnallisesti identtiset kuin sertifikaateilla ostettavat aseet, eivätkä ne tarjoa mitään etuja, joita ei voi saada vapaasti pelattaville hahmoille. Toista valuuttaa, nimeltään ISO-4, käytetään lisäetuja tarjoavien implanttien hankkimiseen ja päivittämiseen.
Maanosat voidaan kaapata tai "lukita" joukolla. Kun ryhmä saa 100 imperiumin voimaa alueen valloittamisesta, hälytys laukeaa, joka kestää 90 minuuttia. Se, kumpi ryhmä hallitsee suurinta aluetta hälytyksen loppuun mennessä, kaappaa mantereen ja kaikille pelaajille myönnetään sertifikaatit ja ISO-4, ja voittajat ansaitsevat huomattavasti enemmän. Voittajille annetaan myös taisteluetu, joka on aktiivinen, kunnes maanosa avataan uudelleen. Useampia mantereita voidaan avata kerralla, jos palvelinkanta kasvaa.
Huhtikuussa 2016 käynnistettiin rakennusjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat rakentaa omia tukikohtia. Käyttäjät käyttävät ajoneuvoa, joka tunnetaan nimellä ANT (Advanced Nanite Transport), pelaajat keräävät Cortiumia ja voivat rakentaa suojan, torneja, tykistöä ja moduuleja, jotka parantavat tukikohdan puolustus- ja hyökkäyskykyjä.
Maaliskuussa 2020 julkaistiin Outfit-keskittynyt eskalaatiopäivitys . Asut ovat pelaajien johtamia yhteisöjä, jotka ovat verrattavissa muiden pelien klaaneihin. Päivitys myönsi Outfitsille pääsyn taktisiin työkaluihin, joihin kuuluvat tilattavat maa-ajoneuvot ja kiertoradan käyttö. Asut voivat myös kutsua taistelukentälle rajoitetuksi ajaksi valtavia Bastion Fleet Carriers -nimisiä avaruusaluksia, jotka kykenevät hyökkäämään sekä maa- että ilmavoimia vastaan.
Lokakuussa 2020 julkaistiin The Shattered Warpgate , tarinaan keskittynyt päivitys, joka esitteli kausittaisen kampanjan ja päivittäiset tehtävät. Ensimmäinen päivitys, joka integroi pelin suoraan PlanetSide- loreen, päivitys lisäsi määräaikaisen kampanjan pelaajat voivat osallistua ansaita erityisiä aseita ja kosmetiikkaa. Esamirin maanosa uudistettiin täysin päivityksen tarinaelementtien täydentämiseksi. The Shattered Warpgaten kaikki kolme lukua kestivät lokakuusta 2020 heinäkuuhun 2021.
Heinäkuussa 2021 julkaistiin merkittävä päivitys _Integration , joka uudisti Nanite Systems Operatives (NSO) -ryhmän. Ryhmä voi nyt pelata ilmaiseksi kaikille käyttäjille, ja se sai uusia ajoneuvoja (Dervish Heavy Fighter ja Chimera Main Battle Tank) sekä lisäohjeita, visuaalisen päivityksen ja lukuisia uusia aseita. Premium -jäsenillä on mahdollisuus pelata valitsemallaan ryhmällä, kun taas vapaasti pelaavat käyttäjät määritetään automaattisesti ryhmään, jolla on pienin väestö.
Tarina
Vaikka tarina on hyvin samanlainen kuin alkuperäinen, Sony Online Entertainment (SOE) ilmoitti, että palkittu kirjailija Marv Wolfman on liittynyt SOE-tiimiin kirjoittaakseen meneillään olevan historiallisen fiktion pelille. Tämä on ensimmäinen kerta, kun PlanetSide -franchising -kerronta on yksityiskohtainen. PlanetSide 2 blogia päivitetään säännöllisesti Lore joka antaa tietoa siitä, miten sodan Auraxis tuli olla.
Fraktiot
- Terranin tasavalta : Autoritaarinen siirtomaahallitus, joka hyödyntää sotilaallista voimaa säilyttääkseen tiukan vallan siirtomaa -kansalaisissa, näennäisesti maan päällä olevan Terran -tasavallan puolesta. Terranin tasavalta on pakkomielle lain ja järjestyksen säilyttämisestä, ja näkee kapinallisen sodan itseään vastaan entistäkin vahvemmin vahvojen aseellisten vastatoimien perusteena. Vastustajat pitävät heitä siten sortavana ja diktaattorisena voimana, mutta monet pitävät TR: tä myös ainoana toivona kestävälle turvallisuudelle ja rauhalle Auraxisilla. Niiden värit ovat punainen ja musta. TR-joukot erottuvat toisistaan perinteisen nopean tulipalon aseiden, suurikapasiteettisten lehtien, suurten nopeuksien keskitankkien ja nopeasti lentävien hävittäjien käytöstä.
- Uusi konglomeraatti : Uusi konglomeraatti toimii löyhästi järjestäytyneenä joukkona itseään julistavia vapaustaistelijoita. Vastustajat pitävät niitä yritysten tukemina terroristisarjoina, mutta he vastustavat väkivaltaisesti Terranin tasavallan kuristusta Auraxiksessa. Epätavallisen syrjäytyneiden, raja -alan teollisuusmiesten, merirosvojen ja kääntötakki -sotilasjohtajien koorumin johdolla Uusi konglomeraatti on vankkumaton ja valmis vapauttamaan sorron kaikin tarvittavin keinoin. Niiden värit ovat sininen ja kulta. NC -joukot käyttävät voimakkaita sähkömagneettisia aseita, kuten gaussia ja kiskoja, jotka ovat tuhoisia lyhyellä ja keskipitkällä kantamalla, mutta ovat suuria ja raskaita ja kohtuullisia uudelleenlatausnopeuksia. He palvelevat kestäviä, raskaasti aseistettuja iskujoukkoja, joissa on hitaat, hyvin panssaroidut raskaat säiliöt ja raskaat taistelijat, jotka ovat täynnä murskaavan voimakkaita aseita.
- Vanu suvereniteetti : Vanu suvereniteetti on salainen ja kulttimainen ryhmä, joka uskoo, että vain muinaisen vieraan tekniikan käyttämättömän voiman avulla ihmiskunta voi todella kehittyä kohti olemassaolonsa seuraavaa vaihetta. He ovat teknisesti edistynyt ja ovela ryhmä, joka käyttää tehokkaita käänteisesti suunniteltuja ulkomaalaisia tekniikoita taistelukentällä. Heidän ainutlaatuinen tarkoituksensa on paljastaa salaisuudet, jotka on piilotettu Auraxiksen pintaan hajallaan oleviin muinaisiin esineisiin, ja sellaisena he pitävät sotaa muuttuvien alueidensa ja militarisoitujen alueidensa kanssa turhana esteenä heidän äärettömän tärkeälle työlleen. He taistelevat vain takavarikoidakseen ja säilyttääkseen keskeytymättömän tai yksinomaisen pääsyn vieraisiin esineisiin, tutkimus- ja kaivauskohteisiin sekä muuhun tieteelliseen materiaaliin. Niiden värit ovat violetti ja syaani. Vanut käyttävät taistelukentällä kehittyneitä plasma- ja laseraseita, joille on tunnusomaista luodinpudotuksen puute, korkea tarkkuus, alhainen takaisku ja nopeasti ladattavat energiakennot. He käyttävät erittäin ohjattavia, levitoivia taistelutankkeja, jotka tunnetaan nimellä Magriders, jotka kykenevät tehokkaasti kulkemaan melkein missä tahansa maastossa tai rinteessä, sekä kietoutumattomat taistelijat, jotka tunnetaan nimellä Scythes, jotka kykenevät hitaasti uhkaavaan taistelutaitoon.
Kehitys
Ensimmäiset viralliset merkit PlanetSide- jatko-osan kehityksestä ilmestyivät vuonna 2009. 25. syyskuuta Sony Online Entertainment (SOE) lähetti massasähköpostin nykyisille ja entisille PlanetSide- tilaajilleen ja pyysi täyttämään kyselyn, joka auttaisi SOE: ta suunnittelemaan seuraavan sukupolven PlanetSide . "Suunnittelemme PlanetSide -universumin laajentamista toisella pelillä ja tarvitsemme apuasi suunnittelussa. Loppujen lopuksi, kuka tuntee pelin paremmin kuin sinä, asiakkaamme, ihmiset, jotka todella pelaavat sitä! Älä huolehdi alkuperäisestä PlanetSide -pelistä , se ei mene mihinkään. " Lisäksi SOE rekisteröi verkkotunnuksen www.PlanetSide2.com 21. syyskuuta. 11. lokakuuta SOE: n presidentti John Smedley julkaisi LiveJournal -tilillään, että jatko -osan työnimi on PlanetSide Next .
Jatko-osasta paljastettiin vähän ennen joulukuuta 2010, jolloin Smedley sanoi, että SOE käynnistää ensimmäisen persoonan ampujan maaliskuussa 2011, minkä pian vahvisti SOE: n Paul Williams viittaamalla PlanetSide Nextiin . 31. maaliskuuta 2011 SOE ilmoitti lopettavansa vakooja-aiheisen MMO The Agency -organisaationsa kehittämisen ja keskittyvänsä uudelleen EverQuest Nextiin ja PlanetSide Nextiin . Smedley vahvisti, että PlanetSide Next oli viivästynyt - seurauksena hiljattain siirtymisestä uuteen pelimoottoriin - ja se olisi saatavilla myöhemmin tänä vuonna. Työnimi muutettiin myöhemmin PlanetSide 2: ksi . Virallinen verkkosivusto päivitettiin myöhemmin näyttämään tulevan pelin videotraileri. Sen jälkeen otettiin monia haastatteluvideoita, joissa näytettiin pelin osia, mutta suurin näytön ulkopuolinen pelivideo esitettiin vuoden 2012 GDC: ssä, jossa näytettiin suurin osa pelin näkökohdista.
SOE: n presidentti John Smedley ilmoitti, että suljettu betatestaus alkaa 30. tai 31. heinäkuuta 2012 "ilman ennakoimattomia olosuhteita". 30. heinäkuuta Smedley ilmoitti, että betatestausta lykätään ainakin 3. elokuuta "varmistaakseen, että jotkut asiat ovat mahtavia". Smedley ilmoitti 3. elokuuta, että suljettu beta käynnistyy maanantaina 6. elokuuta kello 14.00 PDT (GMT-7). Beta suljettiin 17. marraskuuta 2012, kunnes peli virallisesti julkaistaan 20. marraskuuta 2012.
Pelin moottori
Peli käyttää SOE: n ForgeLight moottori, joka puolestaan käyttää Nvidian n PhysX API sen fysiikkamoottori. PhysX: ää käytettiin alun perin myös realististen hiukkasvaikutusten näyttämiseen, mutta tämä poistettiin myöhemmin vakauden vuoksi. Uusi moottori mahdollistaa suuremmat pelaajamäärät ja realistisemman ajoneuvon käsittelyn verrattuna edelliseen PlanetSideen . Sää ja päivä / yö syklit ovat myös mahdollisia sekä tilavuudeltaan sumu ja pilvet, jossa pelaajat voivat piiloutua. Uuden moottori, hitscan järjestelmä ei enää käytetä, ja jokainen luoti simuloidaan realistisena ammuksen vaikuttavat sekä painovoiman ja nopeuden .
Toinen parannus PlanetSideen verrattuna on paikallisten osumalaatikoiden käyttöönotto sotilaille ja ajoneuvoille, mikä mahdollistaa mukautettujen vahinkojen kertoimien sen mukaan, mistä malleista osutaan . Pääosu vahingoittaa huomattavasti enemmän kuin kehon laukaus, kun taas vartalon alapuolella oleva laukaus tekee vähemmän vahinkoa. Nämä vahinkojen kertoimet voidaan räätälöidä myös asetta kohden - useimmat pienaseet vahingoittavat merkittävästi enemmän iskuilla, kun taas räjähteet, jotkin ajoneuvojen aseet ja tietyt korkeat tuliaseet eivät aiheuta lisävahinkoja pääiskuilla.
Vuonna 2019 PlanetSide 2 -moottori päivitettiin käyttämään DirectX 11: ää , kun se oli aiemmin käyttänyt DirectX 9: ää . Tämä päivitys paransi merkittävästi suorituskykyä ja laitteiston yhteensopivuutta.
Bisnesmalli
PlanetSide 2 on ilmaispeli ja sisältää käteistä kauppa pelaajien ostamiseen pelin mukavuutta kohteita ja kosmeettisia muutoksia oikealla rahalla. Pelaaja voi esimerkiksi ostaa naamiointia (maalia) aseelleen tai ajoneuvolleen. Kehittäjät ovat osoitti ihailua League of Legends : n Freemium liiketoimintamalli. Vuonna 2011 SOE: n toimitusjohtaja John Smedley sanoi, että kassa "ei myy tehokkaampaa asetta tai ajoneuvoa". Pelin betavaiheessa Rock, Paper, Shotgunin Nathan Grayson totesi, että kassa myi toissijaisia aseita lentokoneisiin, mutta peliin on sittemmin tehty muutoksia ennen kuin se poistui beetasta.
Peli tarjoaa myös tilauksen, joka tarjoaa pelaajille lisää kokemusta, sertifikaattipisteitä ja lisäresursseja, joita käytetään esimerkiksi kranaattien ja lääketieteellisten tarvikkeiden hankkimiseen. Grayson sanoi, että näiden etujen tavoite oli mukavuus eikä tilattujen pelaajien tehostaminen muita pelaajia tehokkaammaksi. Grayson totesi kuitenkin, että ihmiset, jotka ostavat nämä tarjoukset, saattaisivat sitten nopeasti hankkia suuren määrän tehokkaita tuotteita. Luova johtaja Matt Higby sanoi: "Menestys taistelukentällä perustuu edelleen täysin pelaajien taitoihin. [Kassatarjouksia ostavat pelaajat] vaikuttavat vain vähemmän uudelleenkäyttöön taistelukentälle. Se on valtava etu, sitä ei voi kiistää. "ostovoima"? No, se riippuu määritelmästäsi. "
Pelaajat voivat myös luoda kosmeettisia esineitä (kuten kypärät, haarniskat ja tarrat) peliin Player Studion avulla. Player Studio toimii tulonjakomallilla, jossa kohteen luojalle maksetaan joka kerta, kun heidän pelinsisäinen tuote ostetaan. Menestyneimmät pelaajat ovat ansainneet luomuksillaan kymmeniä tuhansia dollareita.
Vapauta
PlanetSide 2 lanseerattiin 20. marraskuuta 2012. Eurooppalaiset pelaajat eivät alun perin pystyneet pelaamaan, koska Steam -alustalla oli virheellinen pelin käynnistin EU -palvelinongelmien lisäksi.
Sony Online Entertainmentin toimitusjohtaja John Smedley mainitsi, että Mac -versio saatetaan suunnitella PlanetSide 2: lle . Smedley sanoi: "Olen ehdottomasti samaa mieltä tämän näkemyksen kanssa. Ei, ette tule näkemään PlanetSide 2 : ta Linuxissa. Näette sen kuitenkin Macissa." Viralliset PlanetSide 2 Twitter tilille vastasi kysymykseen aiheesta Mac-versio nimellä "Pysy kuulolla kaikille mahdollisille päivitykset. ^ Spoiler".
Pelin PlayStation 4 -version on sanottu julkaistavan Sonyn uuden konsolin rinnalla marraskuussa 2013. Konsolin julkaisun jälkeen, kun peliä ei julkaistu, pelaajat saivat tietää, että julkaisu on ajoitettu uudelleen vuoden 2014 lopulla. version beta alkoi pelin verkkosivustolla joulukuussa 2014 ja julkaistiin 20. tammikuuta 2015. PS4 -versio julkaistiin virallisesti 23. kesäkuuta 2015.
PlanetSide Arena
Daybreak Game Company julkisti 13. joulukuuta 2018 PlanetSide Arenan , PlanetSide 2: n spin-offin . Peli sisältää myös massiivisia taisteluita ja yhdistettyjä aseita, mutta tukee pääasiassa pelitiloja, kuten Battle Royale ja joukkueen deathmatch . PlanetSide Arena julkaistiin Early Accessille 19. syyskuuta 2019. Se suljettiin 10. tammikuuta 2020, koska pelaajamäärät ovat alhaiset.
Vastaanotto
| Aggregaattori | Pisteet |
|---|---|
| Metakriittinen | (PC) 84/100 (PS4) 77/100 |
| Julkaisu | Pisteet |
|---|---|
| Tuhoava | 7.5/10 |
| Eurogamer | 9/10 |
| GameSpot | 8.5/10 |
| GameSpy | 9/10 |
| GamesRadar+ | 9/10 |
| GameTrailerit | 8.7/10 |
| IGN | 9/10 |
Kriittinen vastaanotto
PlanetSide 2 sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvostelusivusto Metacritic antoi PC -version 84/100 42 arvostelun perusteella.
Kriitikot ylistivät laajamittaisia taisteluita, vaikuttavaa grafiikkaa ja vapaasti pelattavaa mallia. GameSpy totesi, että " PlanetSide 2 näyttää PC: n pois päältä. Upeasta valaistuksesta ja valtavista vetomatkoista intensiivisiin moninpelitaisteluihin." IGN antoi pelille 9/10 ylistäen taisteluita: "PlanetSide 2: n taisteluiden laajuus on usein henkeäsalpaava, kun panssaririvit ampuvat tukikohtiin, kun lentokoneet sytyttävät taivaan ja sadat pelaajat täyttävät kohtauksen parantavilla säteillä ja tappavilla aseilla. "
Palkinnot
PlanetSide 2 voitti useita palkintoja Electronic Entertainment Expo 2012 -tapahtumassa . IGN myönsi sille "Paras MMO -peli" ja "Paras PC -peli"; GameSpy myönsi sille "Best Shooter", "Best Free to Play" ja "Best PC Exclusive"; ja PC Gamer , "Best Shooter", "Best MMO", "Best of Show" ja "Most Awards Received". PlanetSide 2 sai lukuisia muita palkintoja ja ehdokkuuksia useilta kriitikoilta. Vuonna 2015 Planetside 2 rikkoi useimpien pelaajien ennätyksen yhdessä FPS -taistelussa Jaeger -palvelimella, jossa 1158 pelaajaa osallistui samanaikaisesti taisteluun. Tämä ennätys voitettiin myöhemmin uudelleen vuonna 2020, ja 1 283 pelaajaa osallistui yhteen taisteluun. Vaikka edellinen ennätys oli asetettu osana virallisesti sponsoroi tapahtumaa, uusi ennätys johtui pelaaja count aalto vetämänä Escalation päivityksen ja COVID-19 pandemian .