Modchip - Modchip

Image
Modchip, keltainen piirilevy, kiinnitetty PlayStation 2 : n piirilevyyn

Modchip (lyhyt muunnos siru ) on pieni elektroninen laite, jota käytetään muuttamaan tai poistaa keinotekoisia rajoituksia tietokoneiden tai viihde laitteita. Modchippeja käytetään pääasiassa videopelikonsoleissa , mutta myös joissakin DVD- tai Blu-ray-soittimissa . Ne sisältävät erilaisia ​​muutoksia isäntäjärjestelmän toimintaan, mukaan lukien aluekoodauksen kiertäminen , digitaalisten oikeuksien hallinta ja kopiosuojaustarkastukset, jotka koskevat muille markkinoille tarkoitettua mediaa, kopioitua mediaa tai lisensoimatonta kolmannen osapuolen ( homebrew ) ohjelmistoa.

Toiminta ja rakenne

Modchips toimii korvaamalla tai ohittamalla järjestelmän suojauslaitteiston tai -ohjelmiston. He saavuttavat tämän joko hyödyntämällä olemassa olevia rajapintoja tahattomasti tai ilman asiakirjoja tai manipuloimalla aktiivisesti järjestelmän sisäistä viestintää, joskus siihen saakka, että se reititetään uudelleen modchipin tarjoamiin korvaaviin osiin.

Useimmat modchipit koostuvat yhdestä tai useammasta integroidusta piiristä ( mikrokontrollerit , FPGA: t tai CPLD: t ), joita usein täydennetään erillisillä osilla , jotka yleensä pakataan pieneen piirilevyyn, jotta ne mahtuvat konsolijärjestelmään, johon se on suunniteltu. Vaikka on olemassa muunnelmia, jotka voidaan ohjelmoida uudelleen eri tarkoituksiin, useimmat modchipit on suunniteltu toimimaan vain yhdessä konsolijärjestelmässä tai jopa vain tietyssä laitteistoversiossa.

Modchipsit vaativat tyypillisesti jonkin verran teknistä taitoa asentaakseen, koska ne on liitettävä konsolin piiriin, useimmiten juottamalla johtoja jälkien tai sirujalkojen valitsemiseksi järjestelmän piirilevyllä. Jotkin modchipit mahdollistavat asennuksen juottamalla modchipin koskettimet suoraan konsolin piiriin ("pikaliitos"), asettamalla sähkökoskettimet tarkasti ("juotteeton") tai harvinaisissa tapauksissa kytkemällä ne järjestelmän sisäiseen tai ulkoiseen liittimeen .

Muistikortit tai -patruunat, jotka tarjoavat samanlaisia ​​toimintoja kuin modchipit, toimivat täysin eri konseptilla, nimittäin hyödyntämällä järjestelmän mediankäsittelyn puutteita. Tällaisia ​​laitteita ei kutsuta modchipiksi, vaikka niillä käydään usein kauppaa tällä katetermillä.

Laitteiston modchipien moninaisuus toimii ja niiden käyttämät erilaiset menetelmät tarkoittavat, että vaikka modchippeja käytetään usein samaan tarkoitukseen, ne voivat toimia huomattavasti eri tavoilla, vaikka ne olisi tarkoitettu käytettäväksi samassa konsolissa. Jotkut Nintendo Wii: n ensimmäisistä modchipista , joita kutsutaan asemapiireiksi, muuttavat optisen aseman käyttäytymistä ja tiedonsiirtoa ohittaakseen tietoturvan. On Xbox 360 , yhteinen modchip käytti sitä lyhyitä epävakaus CPU voitaisiin käyttää varsin luotettavasti saada sen väärin verrata turvallisuutta allekirjoituksia. Tässä hyökkäyksessä vaadittu tarkkuus tarkoitti, että modchip joutui käyttämään CPLD: tä. Muut modchipit, kuten XenoGC ja Nintendo GameCuben kloonit , käyttävät virheenkorjaustilaa, jossa turvatoimenpiteitä on vähennetty tai ne puuttuvat (jolloin käytettiin Atmel AVR -mikro -ohjainta ). Uusimpia innovaatioita ovat optiset levyaseman emulaattorit tai ODDE, jotka korvaavat optisen levyaseman ja mahdollistavat datan tulevan toisesta lähteestä ohittaen tarpeen kiertää kaikki suojaukset. Nämä käyttävät usein FPGA: ita, jotta ne voivat jäljitellä tarkasti optisten asemien ajoitusta ja suorituskykyä.

Historia

Useimmissa patruunapohjaisissa konsolijärjestelmissä ei ollut modchippeja. He käyttivät yleensä kopiosuojausta ja alueellista lukitusta pelikaseteilla sekä laitteisto- että ohjelmistotasolla. Muuntimia tai läpivientilaitteita on käytetty rajoitusten kiertämiseen, kun taas flash -muistilaitteita ( pelien varmuuskopiointilaitteita ) otettiin laajasti käyttöön myöhempinä vuosina pelimedian kopioimiseksi. Alkuvaiheessa siirtymisestä puolijohdemuodosta optiseen tietovälineeseen CD-pohjaisissa konsolijärjestelmissä ei ollut alueellista markkinoiden segmentointia tai kopiosuojaustoimenpiteitä käyttäjien kirjoittaman median harvinaisuuden ja korkeiden kustannusten vuoksi.

Modchips alkoi ilmestyä PlayStation -järjestelmään, koska CD -kirjoittimien saatavuus ja edullisuus sekä DRM -protokollien lisääntyvä kehityssuunta johtuivat. Tuolloin modchipin ainoa tarkoitus oli sallia tuodun ja kopioidun pelivälineen käyttö.

Nykyään modchipit ovat saatavilla käytännöllisesti katsoen jokaiseen nykyiseen konsolijärjestelmään, usein monina muunnelmina. Alueellisten lukitus- ja kopiosuojausmekanismien kiertämisen lisäksi modernit modchipit voivat tehdä järjestelmään kehittyneempiä muutoksia, kuten sallia käyttäjän luoman ohjelmiston ( homebrew ) käytön, laajentaa sen isäntäjärjestelmän laitteisto-ominaisuuksia tai jopa asentaa vaihtoehtoisen käyttöjärjestelmän käyttötarkoituksen muuttamiseksi kokonaan ( esim . käytettäväksi kotiteatteritietokoneena ).

Anti-modchip-toimenpiteet

Useimmat modchipit avaavat järjestelmän kopioidulle medialle, joten konsolijärjestelmän modchipin saatavuus ei ole toivottavaa konsolivalmistajille. Ne reagoivat poistamalla modchipin hyödyntämät tunkeutumispisteet seuraavista laitteisto- tai ohjelmistoversioista, muuttamalla piirilevyasettelua, johon modchips on räätälöity, tai antamalla laiteohjelmiston tai ohjelmiston havaita asennettu modchip ja kieltäytyä toiminnasta. Koska modchipit kytkeytyvät usein isäntäjärjestelmän perustoimintoihin, joita ei voida poistaa tai säätää, nämä toimenpiteet eivät välttämättä täysin estä modchipin toimintaa, vaan kehottavat vain säätämään sen asennusprosessia tai ohjelmointia, esimerkiksi sisällyttämään toimenpiteitä sen havaitsemattomuuden lisäämiseksi (" varkain ") isäntäjärjestelmäänsä.

Videopelikonsolien käyttämien verkkopalvelujen myötä jotkut valmistajat ovat toteuttaneet palvelun lisenssisopimuksen mukaiset mahdollisuutensa kieltää modchip -laitteilla varustetut konsolit käyttämästä näitä palveluita.

Jotkin konsolivalmistajat pyrkivät estämään modchipin luomisen, ja he käyttivät mahdollisuutta käyttää homebrew -ohjelmistoa tai jopa vaihtoehtoista käyttöjärjestelmää konsolissaan. Jotkut näistä ominaisuuksista on kuitenkin poistettu myöhemmin. Voidaan väittää, että konsolijärjestelmä pysyy suurelta osin modchipien koskemattomana, kunhan niiden valmistajat tarjoavat virallisen tavan käyttää lisensoimatonta kolmannen osapuolen ohjelmistoa.

Laillisuus

Yksi monien modchipien merkittävimmistä toiminnoista - kopiosuojausmekanismien kiertäminen - on monien maiden tekijänoikeuslakien, kuten Yhdysvaltojen Digital Millennium Copyright Actin , eurooppalaisen tekijänoikeusdirektiivin ja sen erilaisten EU: n jäsenvaltioiden toteuttamien lain , kielletty. ja Australian tekijänoikeuslaki . Muita lakeja voidaan soveltaa modchipin moniin monipuolisiin toimintoihin, esimerkiksi Australian laki, joka sallii erityisesti aluekoodauksen kiertämisen.

Sovellettavan lain epäselvyys, sen epäyhtenäinen tulkinta tuomioistuimissa sekä jatkuvat perusteelliset muutokset ja muutokset tekijänoikeuslakiin eivät mahdollista lopullista lausuntoa modchipien laillisuudesta. Modchipin laillisuus maan lainsäätäjän mukaan voidaan vain yksilöidä oikeudessa.

Suurin osa niistä harvoista tapauksista, jotka on saatettu tuomioistuimen käsiteltäväksi, päättyi modchip-kauppiaan tai valmistajan tuomioon asianomaisen maan kiertämisen vastaisten lakien mukaisesti. Muutama tapaus Yhdistyneessä kuningaskunnassa ja Australiassa hylättiin sillä perusteella, että järjestelmän kopiosuojausmekanismi ei pystyisi estämään todellista tekijänoikeusrikkomusta - varsinaista pelivälineiden kopiointiprosessia - ja siksi sitä ei voida pitää tehokkaana teknisenä tekijänä suojatoimenpide, jota suojaavat kiertämisen vastaiset lait. Vuonna 2006 Australian tekijänoikeuslakia on muutettu tämän laillisen porsaanreiän sulkemiseksi tehokkaasti.

Vuoden 2017 oikeusjutussa jälleenmyyjää vastaan ​​kanadalainen tuomioistuin päätti Nintendon hyväksi Kanadan tekijänoikeuslakien kiertämisen vastaisten säännösten mukaisesti , jotka kieltävät teknisten suojatoimenpiteiden rikkomisen. Tuomioistuin katsoi, että vaikka vähittäiskauppias väitti, että tuotteita voitaisiin käyttää kotitekoiseen panimoon, ja esitti näin poikkeuksia yhteentoimivuuden ylläpitämiseksi, tuomioistuin katsoi, että koska Nintendo tarjoaa kehityssarjoja alustoilleen, yhteentoimivuus voitaisiin saavuttaa rikkomatta TPM: iä, joten puolustus on virheellinen.

Vaihtoehdot

Vaihtoehto modchipin asentamiselle on laitteen softmodding -prosessi . Pehmeästi pehmennetyssä laitteessa ei tarvitse olla pysyvästi muita laitteistopaloja. Sen sijaan laitteen ohjelmistoa tai sen sisäistä osaa muutetaan laitteen toiminnan muuttamiseksi.

Katso myös

Viitteet