Lineage II -Lineage II
| Sukulinja II | |
|---|---|
| Kehittäjä (t) | NCSoft , E&G Studios |
| Kustantaja (t) | NCSoft Tencent China Innova for Europe |
| Sarja | Sukulinja |
| Moottori | Epätodellinen moottori 2.5 |
| Alusta (t) | Microsoft Windows |
| Vapauta | |
| Lajityyppi | MMORPG |
| Tila (t) | Moninpeli |
Lineage II on massiivinen moninpelin online-roolipeli (MMORPG) Microsoft Windowsille ja toinen Lineage- sarjan peli. Se on esiosa Lineage ja sijaitsee 150 vuotta ennen firstgame. Siitä on tullut suosittu sen 1. lokakuuta 2003 julkaisun jälkeen Etelä -Koreassa, ja se raportoi 1 000 918 ainutlaatuista käyttäjää maaliskuun 2007 aikana. Tähän mennessä peliä on pelannut yli 14 miljoonaa käyttäjää, joista suurin osa sijaitsee Aasiassa.
Lineage II otti käyttöön vapaasti pelattavan mallin elokuvassa Lineage II: Goddess of Destruction , jossa kaikki pelisisältö oli ilmaista paitsi "ostettavissa olevat pelin sisäiset tavarat ja pakkaukset" marraskuussa 2011. Esiosa Lineage 2: Revolution julkaistiin. mobiilipelinä vuonna 2016.
Lineage 2M lanseerattiin ensimmäisen kerran Etelä -Koreassa marraskuussa 2019.
Pelattavuus
Ensimmäinen asia, jonka pelaaja tekee Lineage II: ta pelatessaan, on luoda hahmo. He voivat valita hahmon rodun ja muokata hahmon kasvot ja hiukset. Pelattavuus tarjoaa kuitenkin monia vaihtoehtoja hahmokuvan personoimiseen: esimerkiksi pelaaja voi valita muiden ominaisuuksien joukosta ominaisuuksia ja piirteitä, kuten kampauksen, hiusten värin, ilmeen ja sukupuolen.
Jokaisen pelaajan on aloitettava peli hahmon rodun vyöhykkeellä olevassa temppelissä (esimerkiksi: Ihmiset alkavat "Talking Islandista" ja pimeät tontut "Shilen -temppelissä"). Yleisimmin pelaaja voi valita magen ja taistelijan välillä jokaisessa kilpailussa paitsi kääpiöitä ja Kamaelia, jotka voivat olla vain taistelijoita.
Taistelut
Suurin osa Lineage II -pelistä on taistelu. Hirviöitä löytyy kaupunkien ulkopuolelta metsästyskentiltä tai syvältä maanalaisista luolastoista. Kun pelaaja voittaa hirviön, hänen hahmonsa saa XP: n ja SP: n, jotka auttavat heitä tasoittumaan ja oppimaan uusia taitoja.
Pelaajat voivat myös taistella muita pelaajia vastaan PvP -järjestelmän kautta.
Kuolema
Jos pelaajan hahmo kuolee taistelussa, hän saa mahdollisuuden herätä henkiin lähimmässä kaupungissa tai kylässä. He voivat myös odottaa, että toinen pelaaja herättää heidät ylösnousemuskierrolla tai loitsulla. Herääminen ylös lähimmässä kaupungissa maksaa murto -osan XP: stä, joka kasvaa eksponentiaalisesti tason myötä. Ylösnousemusloitsut ja eliittikääröt palauttavat yleensä osan menetetystä kokemuksesta.
Tontti
Peli seuraa kuvitteellista historiaa "Sagas" -nimisten juonien avulla. Tarinoita on tällä hetkellä neljä: "The Chaotic Chronicle", "The Chaotic Throne", "Goddess of Destruction" ja "Epic Tale of Aden". Laajamittaiset päivitykset/laajennukset tunnetaan nimellä "Chronicles" (tunnetaan myös nimellä "The Throne" Kaoottisessa valtaistuimessa , "Chapter" tuhoutumisen jumalattaressa ja "Episode" Epic Tale of Aden ). sekä uusia ominaisuuksia ja lisäosia. Ne vapautetaan kuuden kuukauden välein. Jokainen laajennus uusia taitoja, tehtäviä, alueita ja kohteita. Jotkut laajennukset nostivat myös tasorajaa.
Hahmot
Hahmot pelaavat pelaajan avatarina pelissä. Pelaajat voivat valita enintään 7 merkkiä tiliä kohden. Lineage II : n maailmassa on tällä hetkellä seitsemän rotua : Ihmiset, jotka ovat samanlaisia kuin nykyajan ihmiset ja joilla on kaikin puolin tasapainoiset ominaisuudet; haltiat, joilla on ylivoimainen kätevyys, liike ja heittonopeus, mutta heikko hyökkäys; Tummat tontut, joilla on korkeammat taikuus- ja lähitaisteluhyökkäykset; Orkit, joilla on korkeampi HP ja MP mutta hitaampi liike; Kääpiöt, jotka ovat voimakkaita lähitaisteluhyökkääjiä ja käsityöläisiä; Kamael, jotka ovat humanoideja, joilla on yksittäiset siivet ja sukupuolikohtaiset työluokat; ja Ertheia, naissoturit, joilla on kaksi täysin ainutlaatuista luokkaa ja eri tehtävät.
Kehitys
Hyaong-Jin Kim, Lineage II: n tuotantotiimin päällikkö , keksi pelin peruskonseptin vuoden 2000 alussa. Kehitys tapahtui saman vuoden loka-marraskuussa. Kim ja tuottaja James Bae ovat ilmoittaneet, että syytä kehittää esiosa varten Lineage sijasta jatko on, että " Lineage jatkossakin päivitetään peli", ja että "työskentelemällä sen ohi, emme riskeeraa ristiriidassa linjan päivitysten suunta tulevaisuudessa ".
Kimin ja Baen mukaan pelin alkuperäinen alaotsikko "The Chaotic Chronicle" kehitettiin tarkoituksena "ilmaista laajamittainen sota, strategiat, konfliktit ja yhteistyö, joita toivomme rohkaisevan pelaajien keskuudessa".
Johtava pelisuunnittelija Raoul Kim sanoi, että syy Lineage II: n esittämiseen 3D -muodossa oli "yksinkertaisesti siksi, että useimmat pelit käyttävät nykyään [myös] 3D -grafiikkaa", ja koska he pitivät sitä "sopivampana kuin 2D -asiat asioille, joita he menivät" luoda". Kehittäjät päättivät käyttää Unreal Engine 2 -pelimoottoria, koska se kykenee renderöimään ulkona olevia näkymiä ja tehokkaita muokkaustoimintoja.
Pelisuunnittelutiimin johtajan Cheol-Woong Hwangin mukaan jokaisella rodun kotikylällä oli erilaisia konsepteja. Hän kuvaili Talking Islandin ihmiskylän konseptia "tavalliseksi", kun taas Elven Village suunniteltiin "niin, ettei se menettäisi luonnollista ja kuninkaallista korkeatasoista tunnetta". He suunnittelivat pimeän haltian kylän "groteskin ja vakavan tunteen perusteella" ilmaistakseen haltioista karkotettujen karkean historian. Lineage II: sta on tällä hetkellä saatavana kolme versiota - klassinen, Essence ja Fafurion. Jos klassikolla on samanlainen ulkonäkö ja tunnelma kuin vuosikymmen sitten, muilla on erityisiä toimintoja.
Vastaanotto
| Aggregaattori | Pisteet |
|---|---|
| GameRankings | 65% Kamael: 57% |
| Metakriittinen | 62/100 |
| Julkaisu | Pisteet |
|---|---|
| GameSpot | 6/10 |
| GameSpy | |
| IGN | 6.7/10 |
Lineage II: n yleinen vastaanotto on sekava; peli sai keskimääräiset arvostelupisteet eri videopelien luokitussivustoilta. Andrew Park GameSpotista sanoi, että peli "tarjoaa joko toistuvan jauhamisen tai jäykän haasteen", eikä se sovellu satunnaisille pelaajille, jotka voivat pelata vain tunnin tai vähemmän päivässä. Allen "Delsyn" Rausch kutsui Kamaelia "mielenkiintoiseksi kisaksi siinä mielessä, että toisin kuin muut Lineage II- rodut, he keskittyvät erityisesti soturipolkuun, jossa korkean tason luokkareitit on erotettu sukupuolen mukaan".
Chronicle 5: Oath of Blood laajennus voitti laajennus -palkinnon klo Stratics Keski Toimituksen valinta Awards 2006, ja Lineage II ansaitsi kunniamaininnan Game of the Year -palkinnon.
Legacy
Lineage II on yksi MMO: ista, joita tutkittiin etnografisesti Constance Steinkuehlerin ja Dmitri Williamsin artikkelissa "Where Everybody Knows Your (Screen) Name: Online Games as" Third Places "".
Sukulinja 2 M
Lineage 2 M on Lineage II: n mobiiliporttiversio . Se julkaistiin 27. marraskuuta 2019.
Prequel
Esiosa Lineage 2: Revolution julkaistiin mobiilipelinä vuonna 2016.
Jatko
NCsoft julkisti Project TL: n virallisesti jatkoksi ensimmäiselle Lineagelle marraskuussa 2011. Ensimmäiset pelivideot esiteltiin G-Star 2011 -kongressissa Etelä-Koreassa 10. marraskuuta.
Sisältökorjaukset
Kaoottiset kronikat
| NA Julkaisupäivä | Korean julkaisupäivä | Koodinimi | Otsikko |
|---|---|---|---|
| 28. huhtikuuta 2004 | 1. lokakuuta 2003 | C0 | Alkusoitto |
| 28. kesäkuuta 2004 | 28. tammikuuta 2004 | C1 | Aikakirja 1: Sotaharrastajat |
| 8. joulukuuta 2004 | 11. elokuuta 2004 | C2 | Aikakirja 2: Loiston aika |
| 10. toukokuuta 2005 | 2. maaliskuuta 2005 | C3 | Aikakirja 3: Pimeyden nousu |
| 8. helmikuuta 2006 | 26. lokakuuta 2005 | C4 | Aikakirja 4: Scions of Destiny |
| 6. syyskuuta 2006 | 1. kesäkuuta 2006 | C5 | Aikakirja 5: Valan veri |
Kaoottinen valtaistuin
| NA Julkaisupäivä | Korean julkaisupäivä | Koodinimi | Otsikko (EN/KR) |
|---|---|---|---|
| 11. huhtikuuta 2007 | 13. joulukuuta 2006 | CT0 | Välisoitto |
| 11. joulukuuta 2007 | 16. elokuuta 2007 | CT1 | Kamael |
| 23. huhtikuuta 2008 | 12. joulukuuta 2007 | CT1.5 | Hellbound / Kamael Plus |
| 12. elokuuta 2008 | 30. huhtikuuta 2008 | CT2.1 | Gracia Osa 1 |
| 28. lokakuuta 2008 | 13. elokuuta 2008 | CT2.2 | Gracia Osa 2 |
| 28. huhtikuuta 2009 | 26. marraskuuta 2008 | CT2.3 | Gracian finaali |
| 17. marraskuuta 2009 | 3. kesäkuuta 2009 | CT2.4 | Gracia Epilogue / Gracia Plus |
| 24. elokuuta 2010 | 3. helmikuuta 2010 | CT2.5 | Freya |
| 7. heinäkuuta 2010 | Ylävitonen | ||
| 25. elokuuta 2010 | Korkea viisi osa 2 | ||
| 27. lokakuuta 2010 | Korkea viisi osa 3 | ||
| 15. helmikuuta 2011 | 15. joulukuuta 2010 | CT2.6 | Korkea viisi / korkea viisi osa 4 |
| 14. maaliskuuta 2011 | Korkea viisi osa 5 |
Tuhon jumalatar (Free2Play)
| NA Julkaisupäivä | Korean julkaisupäivä | Koodinimi | Otsikko (EN/KR) |
|---|---|---|---|
| 30. marraskuuta 2011 | 15. kesäkuuta 2011 | GD1 | Herääminen |
| 7. maaliskuuta 2012 | 19. lokakuuta 2011 | GD1.5 | Harmonia |
| 13. kesäkuuta 2012 | 11. tammikuuta 2012 | GD2 | Tauti |
| 24. lokakuuta 2012 | 25. maaliskuuta 2012 | GD2.5 | Kunnian päivät |
| 8. kesäkuuta 2012 | Kaiku | ||
| 31. lokakuuta 2012 | Länsituulen voima | ||
| 29. toukokuuta 2013 | 28. marraskuuta 2012 | GD3 | Lindvior / Länsituulen hallitsija |
| 23. helmikuuta 2013 | Jakso | ||
| 11. joulukuuta 2013 | 21. elokuuta 2013 | GD3.5 | Valiance / Raiders |
Eeppinen tarina Adenista
| NA Julkaisupäivä | Korean julkaisupäivä | Koodinimi | Otsikko (EN/KR) |
|---|---|---|---|
| 30. heinäkuuta 2014 | 31. joulukuuta 2013 | EP1 | Ertheia / ulottuvuusmuukalaiset |
| 25. kesäkuuta 2014 | Infinite Odyssey: Alkusoitto matkalle | ||
| 27. elokuuta 2014 | Ääretön Odysseia | ||
| 22. huhtikuuta 2015 | 10. joulukuuta 2014 | EP2 | Infinite Odyssey / Infinite Odyssey: Shadows of Light Osa 1 |
| 14. tammikuuta 2015 | Infinite Odyssey: Shadows of Light Osa 2 | ||
| 14. lokakuuta 2015 | 1. toukokuuta 2015 | EP2.5 | Maanalainen / Infinite Odyssey: Hymn of the Soul |
| 17. kesäkuuta 2015 | Infinite Odyssey: Muinaisten tahto | ||
| 29. kesäkuuta 2016 | 9. syyskuuta 2015 | EP3 | Helios |
| 18. toukokuuta 2016 | Suuri ristiretki | ||
| 29. maaliskuuta 2017 | 31. elokuuta 2016 | EP4 | Suuri ristiretki / Suuri ristiretki: Force Bringer |
| 7. joulukuuta 2017 | 8. helmikuuta 2017 | EP5 | Pelastus: Ensimmäinen luku / Sivu: Pelastus |
| 12. huhtikuuta 2017 | Pelastus: kokoontuminen |
| NA Julkaisupäivä | Korean julkaisupäivä | Koodinimi | Otsikko (EN/KR) |
|---|---|---|---|
| 22. helmikuuta 2019 | Fafurion | ||
| 2. elokuuta 2019 | Sodan alkusoitto | ||
| 27. syyskuuta 2019 | Sodan alkusoitto Pt.2 | ||
| 19. joulukuuta 2019 | Sodan alkusoitto Pt.3 | ||
| 28. maaliskuuta 2020 | Homunculus | ||
| 15. elokuuta 2020 | Homunculus Ch.2 |