Geometry Wars: Retro Evolved - Geometry Wars: Retro Evolved

Geometriasodat
Geometrywarscover.jpg
Kehittäjä (t) Outoja luomuksia
Kustantaja (t) Microsoft Game Studios
Suunnittelija (t) Stephen Cakebread
Säveltäjä (t) Chris Chudley
Sarja Geometriasodat
Alusta (t)
Vapauta
Genre (t) Monisuuntainen ampuja
Tila (t) Yksinpeli

Geometry Wars on Bizarre Creationsin tekemä videopeli . Alun perin Project Gotham Racing 2: n minipeli , päivitetty versio, nimeltään Retro Evolved , julkaistiin lopulta Xbox 360: lle. Tällä versiolla oli yhdessä vaiheessa ennätys eniten ladatusta Xbox Live Arcade -pelistä.

Retro Evolved sisältyi myöhemmin vuoden 2007 Geometry Wars: Galaxies -peliin, joka on sarjan ensimmäinen peli, joka julkaistaan ​​muille kuin Microsoftin alustoille.

Pelattavuus

Geometriasotien tavoitteena on selviytyä niin kauan kuin mahdollista ja saada mahdollisimman monta pistettä tuhoamalla jatkuvasti kasvava vihollisjoukko. Peli tapahtuu suorakulmaisella leikkikentällä, ja pelaaja ohjaa kynsimäistä "alusta", joka voi liikkua mihin tahansa suuntaan vasemman peukalon avulla ja voi ampua mihin tahansa suuntaan itsenäisesti oikealla peukalolla. Pelaajalla on myös rajoitettu määrä pommeja, jotka voidaan räjäyttää ja tuhota kaikki viholliset pelikentällä. Pelin edetessä pelaaja voi ansaita ylimääräisiä ihmishenkiä ja lisäpommeja asetettujen pisteiden lisäyksin, ja ensisijainen ase vaihtuu säännöllisin väliajoin (10000 pistettä). Viholliset kutevat myös asteittain suurempia määriä ja useammin pelin edetessä. Jos vihollinen koskettaa pelaajan alusta, alus räjähtää ja ihmishenkiä menetetään, ja menetetään myös kerroin, joka on selvitetty kuinka monta vihollista tapetaan yhdessä elämässä. Peli on ohi, kun pelaajan elämä loppuu.

Pelin Evolved-versio tapahtuu pelikentällä, joka on hieman suurempi kuin TV-ruudun näyttöalue, ja kamera seuraa pelaajan liikkeitä. Taustaruudukon malli lisää graafisia vaikutuksia vääntymällä reaktioksi pelaajien laukauksiin ja tiettyjen vihollisten käyttäytymiseen. Tämä versio esittelee uusia vihollisia ja pistekertoimen, joka kasvaa, kun pelaaja tuhoaa vihollisia menettämättä henkeä.

Kehitys

Alun perin peli alkoi keinona Bizarre Creationsin tiimille testata Xbox-ohjainta samalla, kun hän teki Project Gotham Racingin . Joukkue sisälsi pelin jatko-osana odottamatta kovin paljon. Kun luojat tajusivat, kuinka suosittu peli oli, he päättivät työskennellä erillisen pelin parissa 360: n Live Arcadessa. Erillisversiosta, josta lopulta kasvoi Retro Evolved, luoja Stephen Cakebread halusi aluksi tehdä pelistä lineaarisemman rakenteen, jossa pelaajat etenivät tasojen läpi . Cakebread sai kuitenkin pian tietää Mutant Storm -pelistä ja huomasi, että tasopohjainen rakenne tekisi Retro Evolvedistä lähes identtisen ja päätti pudottaa sen.

Ääniraidan on säveltänyt Chrisant Chudley Audioanticsista, joka loi musiikin kaikille sarjoille Dimensionsiin asti .

Vastaanotto

Geometry Wars: Retro Evolved sai positiiviset arvostelut kriitikoilta. Käytössä Metacritic , peli hallussa tulokset 76/100 PC-versio perustuu 7 arvostelua ja 86/100 Xbox 360 versio Yhteensä 26 arvostelua.

GameSpotin Carrie Gouskos arvioi pelin Xbox 360 -version 8.2 / 10, kiittäen pelaamista, grafiikkaa, hallintalaitteita, äänitehosteita ja sen alhaista käynnistyshintaa (400 Microsoft-pistettä tai 5 dollaria USD). Jeff Gerstmannin tarkistama PC-versio sai alhaisemman pistemäärän 6,7 / 10, koska pelattavuus ei sovi hiirelle ja näppäimistölle, ei tulostaulukoita, lukuun ottamatta Xbox 360 -versiossa olevaa "Retro" -tilaa ja korkeampi käynnistys hinta (7,95 dollaria USD) kaiken muun päälle.

Jatkoa

Pelin menestys inspiroi useita jatko-osia: Geometry Wars: Retro Evolved 2 ja Geometry Wars 3: Dimensions sekä spin-off-otsikko Geometry Wars: Galaxies .

Katso myös

  • GridWars , ilmainen Geometry Wars -klooni tietokoneille

Viitteet