Pelimestari -Gamemaster
| Osa sarjasta |
| Roolipelit |
|---|
| Tyypit |
| Aiheet |
| Terminologia |
| Luettelot |
|
|
Gamemaster ( GM ; tunnetaan myös nimellä pelin mestari , pelinjohtaja , pelin valvoja , erotuomari tai tarinankertoja ) on henkilö, joka toimii moninpeliroolipelin järjestäjänä, sääntöjen asiantuntijana, välimiehenä ja moderaattorina . Ne ovat yleisempiä yhteistyöpeleissä, joissa pelaajat työskentelevät yhdessä, kuin kilpailupeleissä, joissa pelaajat vastustavat toisiaan. Pelimestarin suorittamaa tekoa kutsutaan joskus "Gamemasteringiksi" tai yksinkertaisesti "GM-ingiksi".
Pelimestarin tehtävänä perinteisessä pöytäroolipelissä (lyijykynä-paperi-roolipeli) on kutoa muiden osallistujien pelaaja- hahmotarinoita yhteen, ohjata pelin ei-pelaajan puolia, luoda ympäristöt, joissa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa ja ratkaista pelaajien kiistat. Pelimestarin perusrooli on sama lähes kaikissa perinteisissä roolipeleissä, vaikka erilaiset sääntösarjat tekevät pelimestarin erityistehtävistä ainutlaatuisia kyseiselle järjestelmälle.
Pelimestarin tehtävänä online-pelissä on valvoa pelin sääntöjä ja tarjota yleistä asiakaspalvelua. Lisäksi, toisin kuin perinteisten roolipelien pelimestarit, online-pelien pelimestarit ovat joissain tapauksissa palkattuja työntekijöitä.
Dungeons & Dragonsissa pelimestareita kutsutaan Dungeon Masteriksi ja World of Darkness -peleissä tarinankertojiksi.
Termin historia ja muunnelmat
Pelinjohtaja - termi ja siihen liittyvä rooli löytyi postipelaamisesta . Tyypillisissä sähköpostipeleissä pelaajat hallitsevat armeijoita tai sivilisaatioita ja lähettävät valitsemansa toimintansa GM:lle. GM lähettää sitten päivitetyn pelitilan kaikille pelaajille säännöllisesti. Käyttö wargaming-kontekstissa sisältää Guidon Games 1973 -säännöt, Ironclad .
Roolipelikontekstissa Dave Arneson käytti sitä ensimmäisenä kehittäessään Blackmoor -peliään vuonna 1971, vaikka ensimmäinen käyttö painetussa muodossa saattoi olla Chivalry & Sorcery .
Jokaisella pelijärjestelmällä on oma nimi pelimestarin roolille, kuten "tuomari", "kertoja", "tuomari", "ohjaaja" tai "tarinankertoja", ja nämä termit eivät kuvaa vain pelimestarin roolia yleisesti. mutta myös auttaa määrittämään, miten peli on tarkoitus ajaa. Esimerkiksi White Wolf Game Studion tarinankerrontapeleissä käytetty Storyteller System kutsuu GM:ään " tarinankertojaksi", kun taas sääntöihin - ja asetuksiin keskittyvä Marvel Super Heroes -roolipeli kutsuu GM:ään "tuomariksi". Sarjakuvan inspiroima roolipeli Toon kutsuu GM:ään "animaattoriksi". Muutamat pelit käyttävät GM:lle järjestelmä- tai asetuskohtaisia makunimiä, kuten Keeper of Arcane Lore ( Call of Cthulhussa ); hollyhock God ( Nobilis , jossa salkoruusu edustaa turhamaisuutta) tai tunnetuin sellaisista termeistä " Dungeon Master " (tai "DM") Dungeons & Dragonsissa .
Perinteisissä pöytäroolipeleissä
Pelinjohtaja valmistelee peliistunnon pelaajia ja heidän pelaamiaan hahmoja varten (eli pelaajahahmoja tai PC:itä), kuvailee tapahtumia ja päättää pelaajien päätösten tuloksista. Pelinjohtaja seuraa myös ei-pelaajahahmoja (NPC) ja satunnaisia kohtaamisia sekä pelimaailman yleistä tilaa. Pelisessio (tai " seikkailu ") voidaan kuvata metaforisesti näytelmäksi , jossa pelaajat ovat päänäyttelijöitä ja GM tarjoaa näyttämön , maiseman , perusjuonen , jolle improvisaatiokäsikirjoitus on rakennettu, sekä kaikki bittiosat ja sivuhahmot . Gamemasterit voivat myös olla vastuussa RPG-lautapeleistä tapahtumien tekemisessä ja haasteiden asettamisessa.
GM:t voivat valita pelin, joka perustuu julkaistuun pelimaailmaan , jossa kartat ja historia ovat jo paikoillaan; sellaisissa pelimaailmoissa on usein ennalta kirjoitettuja seikkailuja. Vaihtoehtoisesti GM voi rakentaa oman maailmansa ja käsikirjoittaa omat seikkailunsa .
Hyvä pelimestari vetää pelaajat mukaan seikkailuun, mikä tekee siitä nautinnollisen kaikille. Hyvillä pelimestareilla on nopea mieli, terävä järki ja rikas mielikuvitus. Pelinjohtajien on myös ylläpidettävä pelin tasapainoa : hirvittävän ylivoimaiset hirviöt tai pelaajat eivät ole hauskaa. Vuonna 1997 havaittiin, että ne, jotka suosivat vasenta aivoaan, kuten taitavat koodinkirjoittajat, eivät yleensä selviä tarinankerronta- ja säkeistömaailmassa.
Neljä suurta "hattua"
- Tekijä : GM suunnittelee (löyhimmässä mielessä) tarinan juonen, jonka pelaajahahmoista tulee sankareita (tai roistoja tai rikkaita jne.); luomalla (tai mukauttamalla tai vain valitsemalla) ympäristön, kansoittamalla kyseiselle alueelle roistoja ja muita NPC:itä ja osoittamalla heille tarvittavat taustat, motivaatiot, suunnitelmat ja resurssit.
- Ohjaaja : Pelin aikana, kun jokainen muu pelaaja yleensä hallitsee yhden pelaajahahmon toimintaa, GM päättää kaikkien NPC:iden toimista tarpeen mukaan. GM voi myös ohjata tiettyä "NPC:tä", joka matkustaa osapuolen mukana (tunnetaan yleisesti nimellä GMPC), mutta tämä voi joskus olla väärinkäytöksen kohteena, koska pelin mestari, jolla on "lemmikki"-NPC, voi vaarantaa heidän puolueettomuutensa.
- Erotuomari : Useimmissa pöytäroolipeleissä säännöt on tarkoitettu ratkaisemaan ristiriitaisia tilanteita (välttäen "Bang! you're dead!"/"Ei, sinä menetit!"). GM:n odotetaan tarjoavan kaikki tarvittavat tulkinnat näistä säännöistä sumeammissa tilanteissa. GM voi myös hyväksyä tai toimittaa talon säännöt kattaakseen nämä kulmalaukut tai tarjotakseen erilaisen pelikokemuksen.
- Manager : Vähiten virallisesti määrätty osa GMingistä ja siten osa, joka yllättää ihmiset eniten. GM on tyypillisesti se, joka järjestää pelin ensin, löytää pelaajia, ajoittaa istuntoja ja selvittää pelipaikan sekä toimii välittäjänä ja tasapainottaa kaikkien osallistujien tarpeet ja toiveet – joskus arvaamaan päättämättömien tai kokemattomien pelaajien todelliset toiveet.
Nettipeleissä
Varhaisissa virtuaalimaailmoissa pelimestarit toimivat moderaattorina tai järjestelmänvalvojana ; MUD -pelissä mestareita kutsuttiin " velhoiksi ". Pelinhallintaa perinteisessä roolipeleissä esiintyvässä muodossa on käytetty myös puoliautomaattisissa virtuaalimaailmoissa. Inhimillistä maltillisuutta pidettiin kuitenkin toisinaan epäoikeudenmukaisena tai kontekstittomana muuten automatisoidussa maailmassa. Kun verkkopelit laajenivat, pelimestarin tehtävät laajenivat koskemaan verkkoyhteisön asiakaspalveluedustajaa . Pelinjohtaja tällaisessa pelissä on joko kokenut vapaaehtoinen pelaaja tai pelin julkaisijan työntekijä. He valvovat pelin sääntöjä karkottamalla roskapostittajat, pelaajien tappajat , huijarit ja hakkerit sekä ratkaisemalla pelaajien ongelmia tarjoamalla yleistä asiakaspalvelua. Tehtävissään he käyttävät erikoistyökaluja ja hahmoja, joiden avulla he voivat tehdä esimerkiksi teleportaamisen pelaajille, kutsua esineitä ja selata lokeja, jotka tallentavat pelaajien toimintaa. Usein pelaajat, jotka tuntevat olevansa tyytymättömiä peliin, syyttävät suoraan GM:iä kaikista virheistä tai häiriöistä. Tämä syyllisyys on kuitenkin suunnattu väärin, koska useimmat GM:t eivät ole kehittäjiä eivätkä pysty ratkaisemaan tämäntyyppisiä ongelmia.
Nykyään lakkautettu America Online Online Gaming Forum käytti vapaaehtoisia, jotka valittiin sen käyttäjäkunnan sovellusten perusteella. Muut jäsenet kutsuivat näitä ihmisiä yksinkertaisesti OGF:iksi, ja heidän näyttönimensä kertoivat heidän asemastaan (eli OGF Moose jne.). Vaikka Online Gaming Forumin jäsenyydellä oli vain yksi todellinen vaatimus (eli olla AOL:n jäsen), OGF:ille annettiin melko samanlaiset valtuudet kuin AOL:n "oppaat" ja he voivat käyttää niitä halutessaan kurittaakseen käyttäjiä sopivaksi katsomallaan tavalla.
World of Warcraftilla on Blizzard Entertainmentin työntekijöitä, jotka toimivat pelimestareina auttamaan käyttäjiä erilaisissa ongelmissa pelissä, chatissa ja muissa asioissa, kuten tili- ja laskutusongelmissa. Tämän pelin pelimestari kommunikoi pelaajien kanssa chatin kautta, jossa on sininen teksti, ja heillä on myös erityinen "GM"-tunniste ja Blizzard-logo heidän nimensä edessä.
RuneScapella on yli 500 Jagexin palveluksessa olevaa moderaattoria avustamaan pelaajia ja suorittamaan hallinnollisia tehtäviä pelissä ja sivuston foorumeilla. Näillä Jagex-moderaattoreilla , kuten niitä kutsutaan, on yleensä sana "Mod" ja kultakruunu ennen heidän tilinsä nimiä, joita tavalliset pelaajat eivät saa käyttää. Pelissä on myös pelaajien moderaattoreita ja foorumin moderaattoreita , jotka ovat pelaajien vapaaehtoisia, jotka auttavat moderaatiossa ja joilla on mahdollisuus mykistää (estää keskustelemasta) muita sääntöjä rikkovia pelaajia.
Battleground Europe , keskikokoinen MMOFPS , jolla on, nimettömät vapaaehtoiset, jotka valvovat peliä .
Miniconomyssa , pienemmässä tekstipohjaisessa MMO :ssa, on joukkue liittovaltion edustajia , kokeneita pelaajia, jotka auttavat hallitsemaan peliä ja vuorovaikutusta.
Transformice , online-moninpeli tasohyppelyssä, sisältää vapaaehtoisten moderaattoreiden tiimin Modit , jotka ovat kokeneita pelaajia, jotka auttavat hallitsemaan peliä ja vuorovaikutusta.
ARMA 3 , avoimen maailman sotilaallinen taktinen ampuja, sisältää Zeus - roolin, jonka avulla jokainen tähän rooliin päässyt pelaaja voi laskea alas melkein minkä tahansa pelin omaisuuden, mukaan lukien jalkaväen ja ajoneuvot, tavoitteet, tiedustelutiedot ja tuloksenhallintamoduulit. Zeus voi myös muokata maailman puolia, mukaan lukien aikaa, säätä ja villieläimiä luodakseen dynaamisesti eteneviä tarinoita.
Huomaa, että muutamat pelit, erityisesti Neverwinter Nights ja Vampire: The Masquerade – Redemption , ovat videopeliversioita pöytäroolipeleistä , joita pelataan verkossa yhden pelaajan toimiessa perinteisenä pelimestarina .
Valtavissa peleissä
Pelinhallintaa, jota joskus kutsutaan myös orkestraatioksi, käytetään leviävissä peleissä ohjaamaan pelaajia pelin kirjoittajan haluamalla liikeradalla. Oikean pelinhallinnan varmistamiseksi tarvitaan neljä komponenttia: peliin jonkinlainen sensorinen järjestelmä, jonka avulla pelin päälliköt voivat tietää ajankohtaiset tapahtumat ja tarjota dynaamisia pelitietoja; dynaamisten ja staattisten pelitietojen avulla pelimestarit voivat tehdä tietoisia päätöksiä; päätökset on aktivoitava peliin joko pelijärjestelmän kautta tai manuaalisella toimenpiteellä; ja lopuksi kommunikaatiorakenne tarvitaan sekä digeettiseen että ei-diegeettiseen viestintään. Tehokas pelinhallinta voi edellyttää erikoistuneita käyttöliittymiä, jotka ovat erittäin pelikohtaisia.
Pelinjohtajat online-chat-ympäristöissä
Joskus pöytäkoneen GM:t eivät yksinkertaisesti löydä pelaajia, jotka ovat kiinnostuneita samasta ympäristöstä, tuotevalikoimasta tai pelityylistä paikalliselta naapurustolta. Verkkoon kytketyn henkilökohtaisen tietokoneen tulo tarjosi ratkaisun online-chat-ohjelmien muodossa. Asianmukaisesti varustetut pelimestarit voivat löytää pelaajia verkosta ja ryhmä voi tavata chat-huoneiden, foorumien tai muiden sähköisten välineiden kautta.
Toisin kuin tavalliset pöytäpelit (ja verkossa pelattavaksi suunnitellut pelit), tämä online-chat-muoto muutti merkittävästi mahdollisen pelimestarin tehtävien tasapainoa. Kuvaava teksti vaati enemmän valmistelua, vaikka vain leikkaa ja liitä; näyttelijä- ja äänitaitoja ei voitu käyttää NPC:iden ja hirviöiden persoonallisuuden tuomiseen esiin, mikä lisäsi taustamusiikin (ennakolta määrätyn tai yksilöllisesti valitun) arvoa soittoapuvälineenä. GM tarvitsi todennäköisesti kopioita pelaajahahmojen tietueista, koska hän ei pystynyt katsomaan alkuperäisiä asiakirjoja tavalliseen tapaan kasvokkain. Formaatti pakotti myös kysymyksen (varsinkin kun osallistujat eivät olleet henkilökohtaisesti tuttuja) siitä, jätetäänkö kaikki noppien heittäminen GM:lle (omien heittojen tekeminen on etuoikeus, jota jotkut pelaajat eivät helposti luovuta), vai luottaa kaikkien pelaajien raportoivan rehellisesti. heittojensa tulokset ( kunniajärjestelmä voi olla jännittynyt, kun on pelaajan etujen mukaista heittää hyvin).
Näiden haasteiden kiertotavat ovat kuitenkin vain lisääntyneet ajan myötä. Wiki-ohjelmiston käyttö auttaa GM:itä ja pelaajia pitämään kirjaa kaikenlaisista pelitiedoista, joskus kehittyen kotitekoiseksi pelilisäkkeeksi. Komentosarjaohjelmisto mahdollistaa raskaiden mekanioiden (esim. monimutkaisen kaavan tai toistuvan stanssauksen) ratkaisemisen napin painalluksella. Puhelinkonferenssi parantaa ryhmäviestintää äänen, videon ja jaetun taulun avulla. Verkkopelaamisen mahdollistavan teknologian käyttö lisääntyy, mikä näkyy tuotteissa, kuten D&D Insider .
Katso myös
Viitteet
Ulkoiset linkit
-
"Mikä on D&D?" . Wizards of the Coast , Inc. Haettu 10. heinäkuuta 2011 .
Dungeon Master (DM) on se, joka esittää "pahiksia". Hän tietää vankityrmän salaisuudet joko siksi, että hän on lukenut vankityrmän, jota pelaajat tutkivat, tai koska hän loi sen itse.