Englund Gambit - Englund Gambit

Englund Gambit
a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
b8 musta ritari
c8 musta piispa
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta piispa
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e5 musta sotilas
d4 valkoinen sotilas
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
c1 valkoinen piispa
d1 valkoinen kuningatar
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
g1 valkoinen ritari
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Liikkuu 1.d4 e5
ECO A40
Nimetty Fritz Carl Anton Englund
Vanhempi Kuningattaren sotilaspeli
Synonyymi (t) Charlick Gambit

Englund Gambit on harvoin pelataan shakkia avaaminen , joka alkaa liikkuu:

1. d4 e5 ?!

Blackin idea on välttää perinteisiä suljettuja kuningattaren sotilaspelejä ja luoda avoin peli, jossa on taktiset mahdollisuudet, mutta sotilaan kustannuksella. Gambitia pidetään heikkona; Boris Avrukh kirjoittaa, että 1 ... e5 "näyttää minusta pahimmalta mahdolliselta vastaukselta Whitein ensimmäiseen siirtoon". Sitä ei ole koskaan nähty huipputason näytelmässä, vaikka Paul Keres kokeili sitä kerran. Gambit nähdään toisinaan amatööripeleissä ja kirjeenvaihtosakissa , ja 3 ... Qe7 -versiota käytti usein Henri Grob .

Mustalla on useita tapoja jatkaa 1.d4 e5 2.dxe5 jälkeen. Musta voi tarjota vaihtaa d-sotilaan White'n e-sotilaan kanssa 2 ... d6, väittäen, että sen jälkeen kun White on kaapannut exd6: lla, ... Bxd6 tarjoaa Mustalle johtavan kehityksen kompensoimaan sotilasta. Jatkamisen jälkeen 2 ... Nc6 3.Nf3, musta voi pyöristää e5-sotilaan 3 ... Qe7: llä, aikomalla tavata 4.Bf4 häiritsevällä 4 ... Qb4 +: lla ja varmistaa, että White on ainoa tapa ylläpitää ylimääräinen sotilas on paljastaa kuningatar 4.Qd5: llä, mutta seuraavassa pelissä kuningatar voi osoittautua hankalaksi e7: lle. 3 ... Nge7, joka aikoo 4 ... Ng6 on toinen tapa pyöristää e5-sotilas, mutta vaatii kaksi tempiä , kun taas Musta voi myös tarjota f-sotilaan vaihtamisen 3 ... f6: lla tai 3: lla ... Bc5 aikoo seuraavaa ... f6, samalla tavalla kuin Blackmar – Diemer Gambit, paitsi että Blackilla on yksi tempo vähemmän.

Gambitia voidaan pitää Budapest Gambitin ja Albin Countergambitin huonompana sukulaisena , koska verrattuna näihin gambiteihin, White ei ole heikentänyt b4-neliötä c2 – c4: llä, ja saattaa pystyä käyttämään tätä tempoa paremmin käyttääkseen vältä avainruutujen antamista. Näin ollen valkoisen pitäisi huolellisella pelillä saada suurempi etu Englundia vastaan ​​kuin Budapestia ja Albinia vastaan, kaikkia Blackin lähestymistapoja vastaan. Kuitenkin, koska Budapest ja Albin luottavat siihen, että White jatkaa 2.c4: llä, ja ne voidaan siten välttää jatkoilla, kuten 2.Nf3 (kun 2 ... e5? Voidaan täyttää 3.Nxe5: llä kummassakin tapauksessa), on Englundin Gambit-pelaajien on helpompi saada aukko taululle ja välttää pääsemästä tyypilliseen kuningattaren pelin tyyppiseen peliin.

Historia

1.d4 e5 on tunnetaan myös Charlick Gambit jälkeen Henry Charlick (1845-1916), toinen Australian shakin , joka esitteli 2 ... d6 linjaa 1890-luvun alussa. Englund Gambit (2 ... Nc6, 3 ... Qe7) esitteli päärivin Kārlis Bētiņš (1867–1943), joka perusti myös Latvian Gambitin . Ruotsalainen pelaaja Fritz Carl Anton Englund (1871-1933) sponsoroi temaattista turnaus, jossa kaikki pelejä oli aluksi asentoon jälkeen 4.Qd5; 1.d4 e5-gambit -kompleksi nimettiin myöhemmin hänen mukaansa.

Tärkeimmät muunnelmat

Blackburne – Hartlaub Gambit

a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
b8 musta ritari
c8 musta piispa
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta piispa
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
d6 musta sotilas
e5 valkoinen sotilas
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
c1 valkoinen piispa
d1 valkoinen kuningatar
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
g1 valkoinen ritari
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Blackburne – Hartlaub Gambit: 2.dxe5 d6

Blackburne-Hartlaub Gambit , 2 ... d6, oli Charlick alkuperäinen ajatus välttää suljettuja aukkoja, tavoitteena korvausta pelinappula jälkeen 3.exd6 Bxd6. Näytteen jatko on 4.Nf3 Nf6 5.Bg5 h6 6.Bh4, kun White pysyy panttina jonkin verran etua. Valkoinen voi myös viivästyttää välitöntä 3.exd6: ta, toistaa ensin 3.Nf3: ta, kun 3 ... Bg4: n, 4.e4 Nd7: n jälkeen siirtyy Blackburnen pelaaman Philidor Defencen gambit-linjaan . Musta saa osittaisen korvauksen sotilasta 5.exd6 Bxd6 6.Be2 Ngf6 7.Nc3 Qe7: n jälkeen. White saa kuitenkin suuren edun 2 ... d6 3.Nf3 Bg4 4.Bg5 jälkeen! Qd7 5.exd6 Bxd6 6.Nbd2.

Soller Gambit

a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
c8 musta piispa
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta piispa
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
c6 musta ritari
f6 musta sotilas
e5 valkoinen sotilas
f3 valkoinen ritari
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
c1 valkoinen piispa
d1 valkoinen kuningatar
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Soller Gambit: 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 f6

Soller Gambit , 2 ... NC6 3.Nf3 f6, sai nimensä sveitsiläisen exponentti Karl Soller. Välitön 2 ... f6 nähdään joskus myös silloin, kun 3.Nf3 Nc6 transponoidaan, mutta 3.e4! Nc6 4.Bc4 antaa Whiteille suuren edun. Soller Gambit oikea, International Master Gary Lane suosittelee 4.exf6 Nxf6 5.Bg5. Tässä rivissä musta saa osittaisen kompensoinnin 5 ... h6!: N kautta, esim. 6.Bh4 Bc5 (tai 6 ... g5 kerralla) 7.e3 g5 tai 6.Bxf6 Qxf6 7.c3 Bc5, vaikka valkoisella onkin jonkin verran etua.

Valkoinen voi myös palauttaa sotilaan 4.e4: n kautta varmistaen paremmat mahdollisuudet. Sitten 4 ... fxe5 5.Bc4, 5 ... Nf6 6.Ng5 jälkeen! johtaa komplikaatioihin, jotka ovat erittäin hyviä Whiteille, mutta 5 ... d6 voi olla parannus.

Felbecker Gambit

a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
b8 musta ritari
c8 musta piispa
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
c5 musta piispa
e5 valkoinen sotilas
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
c1 valkoinen piispa
d1 valkoinen kuningatar
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
g1 valkoinen ritari
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Felbecker Gambit: 2.dxe5 Bc5

Felbecker Gambit , 3 ... BC5, yleensä seuraa ... f6, on muunnelma Soller Gambit lähestymistavan, kun taas musta voi saada osittaista korvausta kuten linjat kuten 4.Nc3 f6 5.exf6 Nxf6 6.Bg5 d6 7.e3 h6, mutta 4.e4 on myös kriittinen, kun Blackin paras on 4 ... Qe7 4 ... f6 5.Bc4! antaa Whiteille suuren edun.

Zilbermints Gambit

Zilbermints Gambit , 2 ... NC6 3.Nf3 Nge7, nimettiin amerikkalainen shakinpelaaja Lev D. Zilbermints joilla oli laajoja julkaisema analyysi linjalla Blackmar Diemer Gambit Maailman kysymyksiä 61-63. Saksalainen FIDE-mestari Stefan Bücker toimitti lisäanalyysin julkaisuissa Kaissiber 5 ja 6. Ajatuksena on pelata ... Ng6 ja voittaa sotilas takaisin.

Gary Lane suosittelee vastausta 4.Bf4. 4 ... Ng6 5.Bg3: n jälkeen Zilbermints suosittelee joko 5 ... Bc5 tai 5 ... Qe7 6.Nc3 Qb4, kun Whitein tärkeimmät vasteet ovat 7.Rb1, 7.Qd2 ja 7.a3. 7.Rb1: n jälkeen mahdollinen jatko on 7 ... Qa5 8.Qd5 Bb4 9.Qxa5 Bxa5 10.e3 0-0 11.Bd3 Re8 12.Bxg6 Bxc3 + 13.bxc3 fxg6, kun Blackin ylivoimainen sotilasrakenne kompensoi kadonneen sotilas, kun taas sekä 7.Qd2 että 7.a3 johtavat huomattaviin komplikaatioihin. Vaihtoehto valkoiselle on 5.e3, mutta Musta voi saada jonkin verran korvausta sotilasta 5 ... d6 jälkeen. Jos 4.Bg5, niin Musta saa hyvän pelin 4 ... h6 5.Bh4 g5 6.Bg3 Nf5 kautta.

Siten 4.Nc3 on kriittisin vastaus, kun 4 ... Ng6 on tehoton 5.Bg5: n kannalta! Be7 6.Bxe7 Qxe7 7.Nd5, joten mustan täytyy joutua putoamaan takaisin 4 ... h6: een.

Englund Gambit -päälinja

a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
c8 musta piispa
e8 musta kuningas
f8 musta piispa
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
e7 musta kuningatar
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
c6 musta ritari
d5 valkoinen kuningatar
e5 valkoinen sotilas
f3 valkoinen ritari
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
c1 valkoinen piispa
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Englund Gambit, Tukholma Variaatio: 3.Nf3 Qe7 4.Qd5

Yleisin on tänään 2.dxe5 Nc6 3.Nf3 Qe7. White voi yrittää pitää ylimääräisen sotilaan 4.Qd5: llä ! , Tukholman muunnelma . Musta voi kokeilla queenside-fianchettoa 4 ... b6: lla tai yrittää palauttaa sotilaan 4 ... h6: lla, mutta kumpikaan näistä linjoista ei tarjoa riittävää kompensointia sotilasta. Siten Musta haastaa e5-sotilaan heti 4 ... f6: lla, kun peli jatkuu 5.exf6 Nxf6 6.Qb3. Musta ei saa tarpeeksi korvausta viivästyneellä queenside fianchetto 6 ... b6: lla, joten päälinja jatkuu 6 ... d5. Kun 6 ... d5, 7.Nc3 Bd7!, Uhkaava 8 ... Na5, johtaa komplikaatioihin ja hyvään leikkiin mustalle (esim. 8.Bg5 Na5 tai 8.Qxb7 Rb8 9.Qxc7 Qc5). Vahvempien vastausten 7.Bf4 ja 7.Bg5 jälkeen (7 ... Bd7 8.e3), kun taas Musta säilyttää jonkin verran kompensointia sotilasta, White säilyttää reunan.

a b c d e f g h
8
Shakkilauta480.svg
a8 musta torni
c8 musta piispa
e8 musta kuningas
f8 musta piispa
g8 musta ritari
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
c6 musta ritari
e5 valkoinen sotilas
b4 musta kuningatar
f4 valkoinen piispa
f3 valkoinen ritari
a2 valkoinen sotilas
b2 valkoinen sotilas
c2 valkoinen sotilas
e2 valkoinen sotilas
f2 valkoinen sotilas
g2 valkoinen sotilas
h2 valkoinen sotilas
a1 valkoinen torni
b1 valkoinen ritari
d1 valkoinen kuningatar
e1 valkoinen kuningas
f1 valkoinen piispa
h1 valkoinen torni
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Englundin Gambit-päälinja: 3.Nf3 Qe7 4.Bf4 Qb4 +

Sen sijaan White antaa Blackille usein mahdollisuuden saada sotilas takaisin kehityksen viivästymisen kustannuksella. Päälinja kulkee 4.Bf4 Qb4 + 5.Bd2 (5.Nc3 !? on täysin pelattavissa, koska 5.N Q5f4 täyttyy hyvin 6.Nd5!: Lla, kun taas 5 ... Qxb2 6.Bd2 siirtyy päälinjalle. ) 5 ... Qxb2 6.Nc3! Valkoisen on vältettävä pahamaineista ansaa 6.Bc3 ?? Bb4 !, joka voittaa mustan 7.Bxb4 Nxb4 tai 7.Qd2 Bxc3 8.Qxc3 Qc1 # jälkeen.

6.Nc3 jälkeen 6 ... Nb4? on kumottu 7.Nd4 c6 8.a4. Päärivi jatkuu sen sijaan 6 ... Bb4 7.Rb1 Qa3 8.Rb3 Qa5 9.e4 Nge7 tai 9.a3 Bxc3 10.Bxc3 Qc5, kun valkoisella on jonkin verran etua johtuen kehityksestä, mutta mustalla ei ole mahdollisuuksia löysän valkoisten palojen ja särkyneen valkoisen sotilasrakenteen vuoksi. Vuonna 2006 Bücker huomautti kuitenkin, että 8.Nd5!, Jonka Grob oli aiemmin analysoinut johtavan vain epäselvään asemaan, on parantunut Whiteille, ja Black ei ole vielä löytänyt hyvää vastausta. Avrukh pitää tätä myös erittäin vahvana analysoimalla 8 ... Bxd2 + 9.Qxd2 Qxa2 10.Rd1 Kd8 11.Ng5 Nh6 12.e6! d6 (12 ... Qa5? 13.e7 +! Ke8 14.Qxa5 Nxa5 15.Nxc7 + voitot) 13.exf7 Rf8 14.Nxc7 Kxc7 15.Qxd6 + Kb6 16.Ne4! Qxc2 (tai 16 ... Bf5 17.Nc3 Qxc2 18.Nd5 +) 17.Nd2 Rxf7 18.Rb1 + Qxb1 + 19.Nxb1 "ratkaisevalla edulla". Stefan Bücker tarjoaa mustalle 13 ... Qa5, mutta päättelee, että Valkoinen on selvästi parempi 14.c3 Rf8 15.Nxh7 Rxf7 16.Ng5 Rf8 17.g3 Ne5 18.Bg2 Nhf7 19.Nxf7 + Rxf7 20.Qd4 jälkeen. Avrukh pitää myös 8 ... Ba5 9.Rb5 Bxd2 + (9 ... a6? 10.Rxa5 Nxa5 11.Nxc7 +) 10.Qxd2 Kd8 11.Ng5 (perinteinen vastaus 11.e4 voi sallia Blackin pelattavan pelin 11: n jälkeen. ..a6 !? Bückerin mukaan) 11 ... Nh6 12.f4 !? a6 13.Rb3 Qxa2 14.Nc3 Qa1 + 15.Rb1 Qa5 16.e3 kun musta on "lähellä häviämistä", esimerkiksi 16 ... Re8 17.Bc4 Nxe5 18.fxe5 Qxe5 19.Bxf7! Qxg5 20.Bxe8 Kxe8 21.Nd5 Qe5 22.0-0 ja "valkoinen voittaa". Bücker pitää myös 9.e4 !? olla vahva vaihtoehto 9.Rb5: lle, mikä johtaa Whiteen selkeään etuun. Siksi musta yrittää joskus 4 ... d6 sen sijaan, jatkaen 5.exd6 Qf6 6.Qc1 (tai 6.e3, palauttaa sotilas).

Whitein toinen merkittävä etuyritys on 4.Nc3 Nxe5 5.e4, jolla varmistetaan johtoasema kehityksessä ja jätetään Blackin kuningatar hankalasti e7: lle. Stefan Bücker suosittelee 5 ... Nf6 6.Bg5 c6 7.Nxe5 Qxe5 8.f4 Qe6 -peliä, joka on pelattavissa, mutta etu Whiteille. Viktor Korchnoi voitti pienoiskuvan 1978 samanaikaisessa näyttelyssä 4.Nc3 Nxe5 5.Nd5 Nxf3 + 6.gxf3 Qd8 7.Qd4 d6 8.Bg5 !, mutta Bückerin mukaan Musta saa pelattavan pelin 8 ... f6 9.Bd2 c6 10.Nf4 Qb6.

Vaihtoehdot valkoiselle

Valkoinen voi hylätä Englund Gambit useilla tavoilla, mukaan lukien 2.e4 (saatettu osaksi sen keskus Game ) tai 2.c3 (saatettu osaksi sen saragossan avaus ). 2.d5 nähdään joskus, mutta jättää Blackin hyvällä pelillä 2 ... Bc5 jälkeen, kun taas 2.e3 voidaan täyttää 2 ... exd4 3.exd4 d5 siirtämällä ranskalaisen puolustuksen vaihtomuunnelmaan ja lisäys Musta voi välttää 3 ... d5 ja kehittyä yksinkertaisesti hyvällä pelillä. 2 ... Nc6 ja 2 ... e4 voivat myös olla toistettavissa. 2.Nf3: n jälkeen musta saa hyvän pelin 2 ... exd4 3.Nxd4 d5, valmistautuu ... c5 ja 2 ... e4 3.Ne5 d6 4.Nc4 d5 on myös hyvä mustalle.

2.dxe5 Nc6: n jälkeen White voi 3.Nf3: n sijasta puolustaa myös e5-sotilasta 3.Bf4: llä, kun Bücker ehdottaa joko 3 ... g5, jota seuraa 4 ... Bg7, tai 3 ... f6 toivoen Hanki parannettu versio Soller Gambitista. Joskus nähdään 3.f4, mutta Mustalla on kohtuulliset mahdollisuudet 3 ... f6 tai 3 ... d6 jälkeen. Valkoinen voi myös siirtyä Nimzowitschin puolustuksen linjalle 3.e4: llä.

1. d4 e5 2. c4 d6 on yksi mahdollinen liikkumismäärä, jolla pääsee Rat Defenceen, English Rat .

Katso myös

Viitteet

Bibliografia

Ulkoiset linkit