SoundJam MP - SoundJam MP
| Autor (es) original (es) | Bill Kincaid , Jeff Robbin y Dave Heller |
|---|---|
| Desarrollador (es) | Casady y Greene |
| Versión inicial | 14 de julio de 1999 |
| Lanzamiento final | 2.5.3 / 11 de abril de 2001
|
| Sistema operativo | Mac OS 8 , Mac OS 9 |
| Tipo | Reproductor multimedia, sincronizador de dispositivos de mano |
| Licencia | Software comercial patentado |
| Sitio web | www.soundjam.com (archivado) |
SoundJam MP fue un reproductor MP3 para computadoras clásicas compatibles con Mac OS y un administrador de sincronización de hardware compatible con Rio que se lanzó en julio de 1999 y estuvo disponible hasta junio de 2001. Jeff Robbin y Bill Kincaid desarrollaron SoundJam MP con la ayuda de Dave Heller. Robbin y Kincaid eligieron a Casady & Greene para publicar SoundJam MP. Apple, Inc. compró SoundJam MP en 2000 y desarrolló aún más el código para crear la versión 1.0 de iTunes . Casady y Greene dejaron de publicar SoundJam MP en junio de 2001 a petición de los desarrolladores.
Historia
Antes de trabajar juntos en SoundJam MP, Jeff Robbin y Bill Kincaid habían trabajado para Apple en la década de 1990 como ingenieros de software de sistemas asignados al sistema operativo Copland , un proyecto que se abandonó antes de su finalización. Después de la cancelación del proyecto Copland, Robbin y Kincaid dejaron Apple. Robbin pasó a crear Conflict Catcher , una utilidad de Mac OS, y Kincaid trabajó en una startup.
Kincaid creó hardware compatible con Mac y soporte para controladores de dispositivos para la línea Diamond Rio de reproductores de audio digital. Luego reclutó a Robbin para desarrollar el front-end para el software de reproducción de MP3 que llamaron SoundJam MP. Más tarde, Dave Heller se unió a ellos, completando el equipo central. El equipo de desarrollo eligió a Casady & Greene para publicar SoundJam MP porque la compañía ya había publicado Conflict Catcher de Robbin. David Pogue escribió la documentación de SoundJam MP.
SoundJam MP se convirtió en un producto exitoso en el mercado de reproductores de música Mac, compitiendo con Audion de Panic .
Adquisición
A principios de 2000, Apple quería comprar un software de reproducción de MP3 para usar con las computadoras de escritorio de Apple. Apple buscó reunirse tanto con Panic como con Casady & Greene. Atrapado en negociaciones con AOL , Panic no pudo concertar una reunión con Apple. En cambio, recurriendo a Casady & Greene, Apple compró los derechos del software SoundJam MP en un acuerdo cubierto por una cláusula de secreto de dos años.
Trabajando como empleados de Apple, Robbin, Kincaid y Heller continuaron desarrollando el software que se convertiría en iTunes. Los tres continúan trabajando en Apple; Robbin es el desarrollador líder de iTunes.
El 9 de enero de 2001, Apple lanzó iTunes 1.0 al público. Los usuarios curiosos de Macintosh inmediatamente comenzaron a hurgar en la bifurcación de recursos de iTunes , donde descubrieron numerosas cadenas y otros recursos que indicaban que iTunes era un SoundJam MP rediseñado.
Después de una solicitud de Robbin y Kincaid, Casady & Greene cesó la distribución de SoundJam MP el 1 de junio de 2001.