Proyecto Starfighter -Project Starfighter

Proyecto: Starfighter
ProjectStarfighter.jpg
Desarrollador (es) Realidades paralelas
Editorial (es) Realidades paralelas
Diseñador (s) Stephen J. Sweeney
Richard Sweeney
Plataforma (s) Multiplataforma
Lanzamiento Diciembre de 2001
Género (s) Dispara a todos
Modo (s) Un solo jugador

Proyecto: Starfighter es un shoot 'em up en 2Descrito por Parallel Realities (Stephen J. Sweeney). Es un juego basado en misiones y objetivos que también presenta una intrincada trama. El juego fue posteriormente puesto en libertad por Sweeney como freeware y el motor 's código fuente fue abierta al público. El juego ahora es mantenido y actualizado por la comunidad del juego como software gratuito y de código abierto .

Como se Juega

El juego no es lineal, lo que permite al jugador elegir el orden de las misiones que emprenderá en el sistema. La nave del jugador también se puede mejorar con una selección de armas secundarias y la capacidad de encender los cañones de plasma principales.

También cuenta con compañeros de ala controlados por computadora que ayudan a los jugadores en la batalla. Si la nave del compañero de ala se destruye, el compañero de ala se expulsará y estará disponible en la próxima misión. Sin embargo, algunas misiones estipulan que no se debe permitir que el compañero de ala muera.

Trama

En el futuro, una corporación de armas conocida como WEAPCO ha dominado la galaxia conocida con sus cazas estelares impulsados ​​por IA. Bajo el gobierno de WEAPCO, la gente comienza a sufrir y morir. Un joven piloto rebelde llamado Chris Bainfield tiene el deber de liberar su sistema estelar local, conocido como Spirit, del control de WEAPCO. Contrata a un mercenario conocido como Krass Tyler para que le robe un caza estelar Firefly. Junto con su amigo cercano, Sid Wilson, Chris comienza su misión de luchar contra Sol y acabar con el imperio WEAPCO. Después de evitar que una fragata WEAPCO haga que Spirit se convierta en supernova, comienza la liberación de varios esclavos, incluida Phoebe Lexx, que se une a él en su búsqueda. Poco después, la pareja es atraída a una trampa tendida por Kline Kethlan, el comandante de las fuerzas de WEAPCO. El perro de Bainfield pelea con Kethlan, quien escapa justo antes de que Bainfield pueda destruir su caza estelar.

Reanudando su viaje hacia Sol, los tres aliados rescatan a la hermana gemela de Phoebe, Ursula, antes de que sean atacados por Krass Tyler. El mercenario les informa que no es nada personal y que WEAPCO le ha pagado para eliminar al equipo. Finalmente, el grupo llega a la Tierra donde luchan por el control del planeta.

Con WEAPCO derrocado, Bainfield persigue a Kethlan a Venus, donde le ruega al comandante que se rinda, para que no tenga que matarlo. Kethlan se niega e informa a Bainfield que preferiría morir como un guerrero. Los dos perros pelean por última vez, con Bainfield emergiendo como el vencedor.

Historia de desarrollo

Proyecto: Starfighter se desarrolló originalmente para Amiga , y el código fuente estaba disponible como software gratuito (permitiendo solo el uso no comercial) a principios de la década de 2000. El 7 de marzo de 2002, el juego también se lanzó para Linux y el código fuente se publicó en condiciones no comerciales. El 18 de abril de 2004, el juego estuvo disponible para Debian y la licencia GPL se vinculó para el sitio web completo de Parallel Realities.

Proyecto: Starfighter se ha portado posteriormente a muchas plataformas, incluidas Linux , FreeBSD , Mac OS X , Microsoft Windows , Sony PSP , Amiga OS4 , QNX y Xbox .

Existe una continuación del Proyecto Starfighter, donde los activos originales del juego Freeware fueron reemplazados por varias ilustraciones de contenido abierto (en su mayoría con licencia CC BY y CC BY-SA ) en 2012 y 2015. El proyecto se trasladó en 2015 de Sourceforge a GNU Savannah , y luego se trasladó a GitHub con el lanzamiento de la versión 2.0 en 2019.

El proyecto continúa actualizándose bajo la GNU GPL versión 3 o posterior.

Novelización

En junio de 2014, Sweeney publicó una novelización de la historia de Project: Starfighter, lo que la convierte en la primera vez que una novela comercial se basa en un videojuego GPL. La historia conserva gran parte de la trama del juego original, al tiempo que se expande en varios aspectos del universo. Los personajes clave del juego (Chris Bainfield, Sid Wilson, Kline Kethlan, Krass Tyler y Phoebe y Ursula Lexx) reciben roles destacados, mientras que WEAPCO se presenta como la "Wade Ellen Asset Protection Corporation" (a modo de backronym ) . El cambio más sustancial fue que el propio caza estelar que Chris voló durante el juego ahora es consciente en el libro. El luchador se llama Athena. Athena juega un papel importante en la historia y ayuda a Chris en su lucha contra WEAPCO. Mientras pilota el Firefly, Athena puede fusionar su mente con la de Chris, lo que le permite aumentar su percepción del mundo y reaccionar mucho más rápido que un piloto humano común. La velocidad a la que aprende a dominar el vuelo y el combate en el Firefly también aumenta significativamente, y Chris se convierte en un piloto legendario en solo unos pocos días.

Ver también

Referencias

Otras lecturas

  • Magnus "MdaG" Olsson, revisión del Proyecto Starfighter , reloaded.org
  • JuegaLinEx: más de 140 juegos compatibles con GNU-Linux, Capítulo 31, Página 90
  • Formato Linux , marzo de 2003, selección activa

enlaces externos