HyperMemory
HyperMemory é uma tecnologia da ATI Technologies que usa a memória principal como parte da memória total disponível para a placa gráfica. É utilizado na linha de produtos Radeon e utiliza a rápida transferência de dados do PCI-Express .
Para evitar uma queda no desempenho, as placas gráficas têm uma memória interna comparativamente pequena com tempos de acesso mais rápidos do que a memória do sistema, que é conectada à GPU por meio de um barramento de 32 ou 64 bits ( memória local ). Os dados altamente relevantes são armazenados na memória interna mais rápida, e os outros na memória principal. Essa tecnologia fica oculta do usuário, ele não pode influenciar o gerenciamento da memória. Os sistemas com HyperMemory geralmente são anunciados com 512 MB de RAM, o que significa apenas o máximo de memória possível.
A tecnologia HyperMemory foi desenvolvida de forma a reduzir custos, uma vez que o gasto com hardware da própria placa gráfica pode ser reduzido. Esta solução atinge excelente qualidade na área 2D, mas também pode alcançar resultados úteis com jogos 3D modernos. No entanto, o desempenho não pode ser comparado com modelos que vêm com uma conexão de memória mais ampla (128/256/512 bits) e memória gráfica dedicada maior (128/256/512/1024 MB). As placas gráficas sem HyperMemory também podem acessar a memória principal, mas geralmente não são tão dependentes dela como os sistemas HyperMemory com memória interna muito menor.
Uma tecnologia comparável da Nvidia é chamada TurboCache .
Veja também
Links da web
- AMD / ATI (eds.): HyperMemory . 2009, acessado em 22 de fevereiro de 2009 (página de informações do produto).
- Geoff Gasior: Uma nova batalha em gráficos de orçamento: HyperMemory da ATI e TurboCache da NVIDIA colidem . Em: TechReport.com, 2 de junho de 2005. (Eng.)