3DO Interactive Multiplayer
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| Fabricante |
The 3DO Company , Panasonic |
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| Tipo | console de jogo estacionário | |||
| publicação |
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| Processador principal | 32 bits ARM60 RISC | |||
| Mídia de armazenamento | CD-ROMs | |||
| Serviço on-line | Nenhum | |||
| Unidades vendidas | cerca de 2 milhões | |||
| Jogo de maior sucesso | Gex | |||
3DO Interactive Multiplayer ( 3DO para abreviar ) é um console de jogo estacionário da The 3DO Company , que foi lançado em 4 de outubro de 1993 nos Estados Unidos.
3DO Interactive Multiplayer
As especificações do 3DO Interactive Multiplayer foram desenvolvidas pelo New Technology Group , que acabou sendo adquirido pela 3DO Company. A primeira variante do console de CD, que era muito poderoso para a época e já projetado para gráficos 3D, foi o FZ-1, que a Panasonic lançou em 1993 por US $ 700.
Variantes posteriores vieram da Sanyo , Samsung , Goldstar e Creative Labs . Enquanto o fabricante Sanyo trouxe seu dispositivo ao mercado exclusivamente no Japão, a Samsung apresentou sua versão do 3DO no verão de 1994 no CES de Chicago, que também podia reproduzir filmes VCD . No entanto, isso nunca foi publicado. O console Goldstar 3DO foi lançado na Ásia e na Europa por um preço de $ 399, tornando-o mais barato que a unidade Panasonic. A Creative Labs fabricou uma placa de plug-in ISA para PCs com o nome “3DO Blaster” , que permite que o software 3DO seja executado neles. A Crystal Dynamics foi fundada especificamente para o desenvolvimento de jogos 3DO. A empresa de filmes pornôs Vivid Entertainment Group também lançou alguns VCDs softcore.
A oferta de software era relativamente pequena e continha apenas alguns títulos, que, no entanto, podiam se destacar graficamente da concorrência. O Need for Speed e FIFA International Soccer em particular demonstraram as capacidades 3D do console. Um jogo particularmente conhecido do 3DO se tornou Plumbers Don't Wear Ties devido às suas críticas negativas. No geral, a paleta foi preenchida apenas com alguns aplicativos matadores . Embora o 3DO seja um console dos EUA, há um número excepcionalmente alto de títulos japoneses, como: B. Policenauts (Konami) e Lucienne's Quest (Microcabin).
O 3DO não foi apenas visto como o console de nascimento para várias séries de jogos ( The Need For Speed e Gex apareceram pela primeira vez no 3DO), mas também como um playground para programadores para numerosos experimentos com sequências de filmes. Os chamados vídeos full motion (FMV) com atores reais eram frequentemente usados como parte do conteúdo do jogo em uma parte não insignificante dos jogos disponíveis . Exemplos incluem: os lightgun shooters da American Laser Games, bem como alguns jogos do gênero de filmes interativos: Night Trap e Psychic Detective em particular, devem ser mencionados aqui, que usam FMV não como um fim em si mesmo, mas como parte da ação progressiva.
Especificações técnicas
- Processador: ARM60-RISC de 32 bits (12,5 MHz) e um coprocessador matemático
- RAM: 2 MB
- Memória de vídeo: 1 MB
- Chip gráfico: processadores de vídeo 2 × 32 bits (25 MHz cada) com 64 milhões de pixels por segundo
- Resolução: 320 × 240 ou 320 × 480 (interno), 640 × 480 interpolado (saída)
- Paleta de cores: 16,7 milhões (24 bits por pixel)
- Chip de som: DSP de 16 bits (25 MHz), com taxa de amostragem de 44,1 kHz e suporte para Dolby Surround
- Unidade de CD de velocidade dupla
- Memória interna: 32 kB SRAM / 1 MB ROM
Jogos
Links da web
- Projeto FreeDO - O primeiro emulador 3DO funcional (Inglês)
- 3DO Hoje (Inglês)
- Especial extenso sobre o 3DO em neXGam.de (alemão)
- Apresentação abrangente do 3DO em Pixelor.de (alemão)
Evidência individual
- ^ Henrik Fisch: 3DO Blaster , em: Power Play 1/1995, páginas 30-32
- ↑ Panasonic 3DO. In: Biblioteca do console de videogame. Recuperado em 8 de janeiro de 2021 .
- ↑ 3DO. In: Kultboy.com. Recuperado em 8 de janeiro de 2021 .