Xfire
| Xfire
| |
|---|---|
|
| |
| Podstawowe dane
| |
| deweloper | Xfire, Inc. |
| Aktualna wersja | 1.155 (najnowsza wersja) (20 marca 2013) |
| system operacyjny | Microsoft Windows |
| Kategoria | Wiadomości błyskawiczne |
| Licencja | Prawnie zastrzeżony |
| niemieckojęzyczny | tak |
Xfire był darmowym komunikatorem - usługą do komunikacji między graczami komputerowymi w systemie Microsoft Windows. Usługa rozpoczęła się w 2003 roku i została zakończona 12 czerwca 2015 roku.
Główną cechą klienta Xfire była możliwość określenia gry, w którą aktualnie gra użytkownik i wyświetlania jej kontaktom jako odpowiedniego statusu. Korzystając z technologii nakładek, można było komunikować się z kontaktami podczas gry bez konieczności przerywania gry, która zwykle działa w trybie pełnoekranowym. Dodatkowe funkcje obejmowały zintegrowaną przeglądarkę serwerów gier, funkcję nagrywania wideo i strumieniowania na żywo oraz wbudowaną przeglądarkę internetową.
Wiele funkcji dostępnych po raz pierwszy za pośrednictwem Xfire jest obecnie standardem w klientach sieciowych gier komputerowych, takich jak Steam , Origin , Epic Games Store , Uplay i GOG Galaxy .
Funkcje
Dzięki ciągłej analizie procesów uruchomionych na komputerze użytkownika, Xfire był w stanie określić aktualnie aktywną grę i przesłać te informacje na serwer Xfire. W zależności od gry przesyłane były dodatkowe dane, takie jak aktualnie używany serwer gry, rozgrywany tam poziom oraz liczba graczy na serwerze. Xfire udostępnił te informacje albo swojej własnej liście kontaktów, albo wszystkim użytkownikom, aby przyjazny gracz mógł dołączyć do odpowiedniego serwera w dowolnym momencie. Xfire rejestrował również czas spędzony przez użytkownika w każdej grze. Xfire obsługiwał ponad 2300 gier.
Klient Xfire może być używany z dowolnej obsługiwanej gry za pośrednictwem menu nakładki. Umożliwiło to w szczególności komunikację z innymi graczami i kontaktami, którzy grali w inną grę, bez konieczności minimalizowania lub zamykania gry, co było wcześniej konieczne w przypadku innych klientów komunikatorów internetowych. Obsługiwane były również czaty grupowe i czaty głosowe. Połączenia z usługami komunikatora Yahoo! , AIM , MSN i Google Chat , komunikacja między usługami była również możliwa z poziomu gry. Zrzuty ekranu i filmy można było robić bezpośrednio w grze za pomocą skrótów klawiszowych, a następnie publikować na stronie profilu Xfire. Później Xfire obsługiwał także przesyłanie filmów do YouTube i transmitowanie własnego ekranu na żywo podczas grania na platformach strumieniowych, takich jak Twitch .
Klient Xfire również udostępniał pliki do pobrania. Na przykład aktualizacje gier dla obsługiwanych gier można pobrać i zainstalować bezpośrednio przez klienta Xfire. Transmisja odbywała się zgodnie z zasadą peer-to-peer, co pozwalało na stosunkowo duże prędkości transmisji. Odpowiednie ograniczenie własnej aktywności pobierania i wysyłania może być ustawione w zależności od własnego statusu gry, tak aby przepustowość nie była ograniczana podczas gry. Oprócz aktualizacji do gier dostępne były do pobrania filmy i filmy związane z grami komputerowymi i e-sportami oraz wersje demonstracyjne gier.
Komunikator był oficjalnie dostępny tylko dla Microsoft Windows . Istnieją jednak nieoficjalne aplikacje dla systemów Mac OS , iOS i Android . Ponadto dostępne były wtyczki do Pidgin , Mirandy IM , Mirandy NG , Adium i Trillian .
fabuła
Xfire, Inc. została założona w 2002 roku przez Dennisa Fonga, Mike'a Cassidy'ego, Maxa Woon i Davida Lawee, początkowo pod nazwą Ultimate Arena . Na stronie o tej samej nazwie odbywały się turnieje online w grach komputerowych z wpisowym i pieniężnymi nagrodami, ale oczekiwany sukces się nie urzeczywistnił. Po tym, jak klient Xfire stał się bardziej udanym produktem firmy, firma została odpowiednio zmieniona.
Pod koniec kwietnia 2006 roku Xfire został sprzedany firmie Viacom za 102 miliony dolarów . Nowy właściciel, który był również właścicielem nadawcy telewizyjnego MTV , chciał wykorzystać go do rozszerzenia swojej cyfrowej linii biznesowej, zwłaszcza na rosnącym rynku gier online. 2 sierpnia 2010 Xfire został przejęty przez Titan Gaming za nieujawnioną cenę zakupu. Większość pierwotnych programistów opuściła zespół.
W dniu 12 czerwca 2015 r. zaprzestano świadczenia usług klienta Xfire. Ogłoszenie zostało ogłoszone zaledwie dwa dni wcześniej. Na stronie użytkownicy nadal mogli przez kilka dni pobierać przesłane zdjęcia i filmy. W dniu 6 lipca 2015 r. zostało to również przeniesione do trybu offline, a następnie dane użytkownika zostały usunięte.
Przyjęcie
Po ośmiu miesiącach serwis miał już ponad milion zarejestrowanych użytkowników z ponad 100 krajów. W 2007 roku osiągnięto znak 7 milionów użytkowników. Ponad 24 miliony użytkowników zarejestrowało się w Xfire przez cały okres użytkowania usługi.
Brytyjski magazyn Computer Games Magazine przyznał Xfire 2006 nagrodę za najlepsze narzędzie („Best Utility”).
Indywidualne dowody
- ↑ a b Witryna Xfire. (Nie jest już dostępny online.) W: Xfire.com. Xfire, Inc., zarchiwizowane z oryginałem na 30 listopada 2012 roku ; udostępniono 17 sierpnia 2021 r. (w języku angielskim).
- ↑ Xfire dodaje nową funkcję YouTube. (Nie jest już dostępny online.) W: xfire.com. Xfire, Inc. 16 grudnia 2011, w archiwum z oryginałem na 24 sierpnia 2012 roku ; udostępniono 17 sierpnia 2021 r. (w języku angielskim).
- ^ A b Znajdowanie przyjaciół i wrogów. W: Forbes . 6 września 2004, udostępniono 17 sierpnia 2021 .
- ^ Rob Fahey: Xfire dołącza do MTV Networks z transakcją pieniężną w wysokości 102 milionów dolarów. (Nie jest już dostępny online.) W: Gamesindustry.biz. 25 kwietnia 2006, w archiwum z oryginałem na 13 października 2007 roku ; udostępniono 17 sierpnia 2021 r. (w języku angielskim).
- ^ Owen Good: Xfire wyprzedany, zespół programistów odchodzi. W: Kotaku . G / O Media Inc., 2 sierpnia 2010, dostęp 17 sierpnia 2021 .
- ↑ Ekskluzywny: Titan Gaming zdejmuje Xfire z rąk Viacom. W: TechCrunch . Verizon Media, 3 sierpnia 2010, udostępniono 17 sierpnia 2021 .
- ↑ a b Wiadomość pożegnalna dla ustawień klienta Xfire . Zarchiwizowane z oryginału 11 czerwca 2015 r. Pobrano 18 czerwca 2015 r.
- ↑ Społeczność gier online Xfire kontynuuje szybki wzrost, przekraczając siedem milionów zarejestrowanych znaków użytkownika. (Nie jest już dostępny online.) W: gamesindustry.biz. 07 maj 2007, archiwum z oryginałem na 30 lipca 2007 roku ; udostępniono 17 sierpnia 2021 r. (w języku angielskim).
- ↑ Najlepszy (i najgorszy) 2006 roku; 16. Doroczne Nagrody Gier Komputerowych . W: Magazyn Gry Komputerowe . Nie. 195 , marzec 2007, s. 46-51 .