RPG Maker
| RPG Maker
| |
|---|---|
| |
| Podstawowe dane
| |
| deweloper | ASCII , Enterbrain |
| Rok wydania | 1992 |
| Aktualna wersja |
RPG Tsukūru MV RMMV EN 1.02 Windows (23 października 2015) |
| system operacyjny |
PC-8801 PC-9801 MSX2 Super Nintendo Windows Sega Saturn Telefon komórkowy ( i-mode / i-appli ) Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance PlayStation PlayStation 2 Nintendo DS |
| język programowania | Ruby / RGSS (RPGXP, RPGVX) Borland Delphi 5/6 (RPG2000, RPG2003) |
| Kategoria | System tworzenia gier komputerowych |
| Mówi po niemiecku | tak |
| tkool.jp | |
RPG Maker ( japońskie RPGツ ク ー ル, RPG Tsukūru , często napisane również RPG TKool ) to szereg programów do tworzenia gier RPG . Japońska nazwa serii programów, Tsukūru , jest grą japońskich słów tsukuru (作 る) oznaczających „stworzyć” i tsūru (ツ ー ル) z angielskiego narzędzia . Gry RPG Makers zostały stworzone najpierw przez ASCII, a następnie przez Enterbrain . Angielskie wersje PS / PS2 Makers (3, 5 i 6) w USA (numery 1, 2 i 3) są sprzedawane przez Agetec .
O wersjach na PC
RPG Maker to program, który służy do tworzenia komputerowych gier role-playing . Większość wersji zawiera edytor map oparty na zestawach kafelków ( zwanych chipsetami przed RPG Maker 2003 ), uproszczony język skryptowy do programowania „zdarzeń” oraz edytor bazy danych, za pomocą którego można modyfikować właściwości wszystkich obiektów używanych w grze. Wszystkie wersje wyposażone są w pakiet gotowej wykonanych grafik, utworów muzycznych i innych materiałów ( R un T ime P ackage) i pozwolić, w zależności od funkcji systemu operacyjnego, w których one działają, aby dodać własne treści.
Wersje PC w skrócie
RPG Maker 95
RPG Maker 95 był pierwszym RPG Maker'em stworzonym dla systemu Windows . Został wydany 28 marca 1997 roku w Japonii. Opierał się na zupełnie innym podejściu niż na przykład późniejszy RPG Maker 2000, ponieważ został zaprojektowany do tworzenia gier komputerowych, które były specjalnie rozpoznawalne jako takie i oferowały środowisko programistyczne dostosowane do potrzeb programistów, w tym obsługę myszy. Podobnie jak w przypadku innych programów z serii, które pojawiły się w tym samym czasie, nazwa pochodzi od systemu operacyjnego Windows 95, o który przynajmniej prosili.
RPG Maker 2000
RPG Maker 2000 (skróty takie jak RPG2000 i RM2K są bardziej powszechne) został wydany 5 kwietnia 2000 roku w Japonii po długim okresie rozwoju. W tym kontekście usunięto obsługę myszy i zmniejszono rozdzielczość z 640 × 480 do 320 × 240. Ta redukcja ułatwiła dostosowanie własnej grafiki do dobrze znanych gier na Super Nintendo. Ma maksymalną głębię kolorów wynoszącą 16 bitów, chociaż jednocześnie może wyświetlać tylko 8 bitów. Te żeberka , usunięcie w SNES stosowane -Play grafika był również popularny RPG Maker 2000, choć z ASCII oficjalnie odrazę / Enterbrain i narusza zarówno pod względem oprogramowania źródłowego, jak i RPG Maker.
RPG Maker 2000 przewyższył swojego poprzednika popularnością, co wynikało głównie z powszechnego tłumaczenia na język angielski. Wersja angielska została stworzona przez rosyjskiego programistę o pseudonimie "Don Miguel", który już przetłumaczył RPG Maker 95 na angielski. Bazując na tłumaczeniu na język angielski, RPG Maker 2000 został również przetłumaczony na język niemiecki przez fanów. Angielska wersja RPG Maker 2000 nie była oficjalna i przez długi czas była bezpłatnie rozpowszechniana w Internecie jako rzekomo darmowe. W 2002 roku ASCII / Enterbrain skontaktowało się ze społecznością z listem otwartym dotyczącym stanu prawnego. W rezultacie większość większych społeczności twórców gier RPG usunęła program ze swoich pobrań. Jednak RPG Maker 2000 nadal był szeroko stosowany w Internecie. Istnieje możliwość legalnego zakupu wersji japońskiej, a następnie zainstalowania tłumaczenia na język angielski. Gry RPG nadal mogą być oferowane do pobrania, dlatego scena RPG nadal istnieje.
Niezależnie od statusu prawnego tłumaczenia na język angielski, program został przez lata rozszerzony przez swoich fanów o nowe funkcje, takie jak łatka MP3 umożliwiająca odtwarzanie plików muzycznych w formacie MP3 oraz łatka klawiatury, która umożliwiła pełną klawiaturę do być używane. Zupełnie inne rozszerzenia, niektóre z nich całkowicie własne dodatkowe programy, zostały dodane później z całego świata. Niektóre będą nadal programowane.
Ze względu na przyjazność dla początkujących i popularność, w połączeniu z początkowo dużym zainteresowaniem mediów rzekomym freeware , nielegalnie przetłumaczone wersje RPG Maker 2000 rozprzestrzeniły się stosunkowo szybko na arenie międzynarodowej. W latach 2000 i 2001 w Niemczech pojawiły się zarówno programy telewizyjne ( GIGA \\ GAMES ), jak i magazyny o grach ( Bravo Screenfun , GameStar , PC Action , PC Games ), które mniej lub bardziej regularnie relacjonowały o RPG Maker 2000.
W 2002 i 2003 roku, kiedy Enterbrain już dawno przejął Digital Famitsu , pojawiły się nowe produkty i nowe wydania starszego RPG Maker. RPG Maker 2000 został również wydany 14 maja 2003 roku pod nazwą RPG Maker 2000 WARTOŚĆ! wznowione. Ta wersja (początkowo 1.50, później 1.51 jako wersja ostateczna) zawiera, między innymi, obsługę MP3 już dodaną za pośrednictwem łatek dla fanów, a także kilka innych ulepszeń. Dostępne jest również nieoficjalne, ale legalne (ponieważ jest dostępne tylko w formie łatki) angielskie tłumaczenie tej wersji.
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003 (często nazywany RPG2003 lub RM2k3) jest rozszerzoną wersją RPG Maker 2000 i został wydany 18 grudnia 2002. Zawiera niektóre funkcje, o które prosili użytkownicy wkrótce po wydaniu RPG Maker 2000, zobacz powyżej Na przykład system do automatycznego generowania prostych lochów i lochów (Dungeon Generator), nowy system walki z widokiem z boku, obsługę MP3 i kilka innych funkcji skryptowych. Sukces tej wersji był nadal niższy niż oczekiwano. RPG Maker 2003 można teraz legalnie kupić m.in.na Steam.
RPG Maker XP
RPG Maker XP (zwany również RMXP / RPGXP) zawiera wiele ulepszeń i modernizacji w stosunku do swoich poprzedników, takich jak zwiększenie rozdzielczości z 320 × 240 do 640 × 480 oraz głębia kolorów z 8 do 32 bitów. Liczba poziomów edycji („warstw”) została zwiększona z 2 do 3. Ponadto zaimplementowano możliwość wykorzystania grafiki bazowej o nieograniczonych rozmiarach (np. Grafiki poziomej). Jest także pierwszym producentem, którego system gry można gruntownie zmienić za pomocą języka Ruby .
Ruby gra skryptów system działa jako język programowania dla rozwoju gry (specjalizującej się w RPG Maker) i oferuje użytkownikowi, co jest potrzebne, aby rozwinąć grę RPG Maker. RGSS nie jest klasycznym językiem programowania i różni się od niego specjalizacją w programowaniu gier. RGSS obsługuje również integrację zewnętrznych plików bibliotek ( DLL ), a także zupełnie nowych części programu. Ze względu na problemy z wydajnością i wprowadzenie języka skryptowego, szczególnie z powodu bardzo wysokich wymagań stawianych systemowi użytkownika, wielu nie przechodzi ze starszych wersji na tę lub jej następcę, RPGVX. RPG Maker VX obsługuje nowszą wersję RGSS; RGSS2. Nowszy RPG Maker VX Ace wykorzystuje znacznie szybszy RGSS3.
W przeciwieństwie do RPG Makers na konsole, które były tłumaczone już od kilku lat i dystrybuowane w USA, oficjalne tłumaczenia RPG Makers na PC pozostawały rzadkością. Po proteście dużej, międzynarodowej bazy fanów RPGMakera, Enterbrain przeprowadził tłumaczenie RPG Maker XP i opublikował go na całym świecie we wrześniu 2005 roku we współpracy z Protexis i Download.com .
RPG Maker VX
RPG Maker VX (zwany RMVX lub RPGVX) został potwierdzony przez Enterbrain 5 października 2007 roku i został wydany w Japonii 27 grudnia 2007 roku. Angielska wersja językowa została wydana 29 lutego 2008 roku. RPG Maker VX stara się połączyć ze sobą elementy najbardziej cenione przez fanów różnych generacji programów, dlatego RPG Maker VX po raz kolejny oferuje znaną z RPG Maker 2003 funkcję automatycznego tworzenia lochów, a system bitewny RPG Maker 2000 posiada również ponownie wcięcie, a także możliwość, bez samodzielnego programowania, wykorzystania grafiki na twarzach głośników (faceets). Ale są też nowe ograniczenia: funkcja odtwarzania klipów filmowych nadal nie jest zintegrowana i nie można importować żadnej dodatkowej grafiki chipsetu w celu tworzenia światów gier.
Podobnie jak RPG Maker XP, RPG Maker VX wykorzystuje implementację języka skryptowego Ruby, zwanego RGSS, ale aktualizuje ją do wersji 2. Ze względu na różne konwencje formatowania grafiki i niekompatybilność między implementacją RGSS używaną w RPG Maker XP a to, co jest zawarte w RPG Maker VX, nie ma bezpośredniej zgodności między tymi dwoma programami. Istnieje jednak możliwość, że skrypt może dowiedzieć się, czy jest obecnie używany w grze, która jest / została utworzona za pomocą RPGXP lub RPGVX. APD ( A bt P loutôn D atabase) i dodatkowe skrypty, które są dla niego napisane, co czyni je kompatybilnymi z obydwoma, ponieważ dla obu wersji można napisać oddzielny kod w skrypcie.
29 września 2011 roku Enterbrain ogłosił na swojej stronie internetowej ツ ク ー ル Web - oprócz nowego RPG Maker DS + - rozszerzoną wersję RPG Maker VX o nazwie VX Ace , która posiada między innymi zintegrowaną funkcję składania postaci grafika z puli szablonów i - oprócz zmodyfikowanego systemu walki - będzie korzystać z biblioteki Ruby RGSS3. Datę premiery w Japonii ustalono na 15 grudnia 2011 roku.
RPG Maker VX Ace
RPG Maker VX ACE jest oparty na swoim poprzedniku, RPG Maker VX, ale ma o wiele więcej funkcji niż VX. W wersji 1.02a po raz pierwszy oficjalnie obsługiwane są języki: francuski, niemiecki, włoski i hiszpański.
RPG Maker VX Ace to pierwszy RPG Maker oferowany na Steamie.
RPG Maker MV
RPG Maker MV jest najnowszym z serii RPG Maker i został wydany 23 października 2015 roku. Jest to pierwszy produkt z serii, który jest kompatybilny z systemami MacOS i Linux . Dostępna jest wyższa rozdzielczość, która wynosi teraz 816 * 624 i można kontrolować swoje postacie za pomocą myszy.
„Pakiet postaci okładki” i „Zestaw podstawowych elementów” są dostępne jako pakiety.
RPG Maker MZ
RPG Maker MZ pojawił się w sierpniu 2020. Nowe funkcje były edytor map do łatwego tworzenia światów, rozbudowanego systemu walki i automatyczne Funkcja zapisywania gier rozwiniętych.
Rozkład jazdy
| tytuł | system | Wydanie | Wydawca | |
|---|---|---|---|---|
| miejsce | data | |||
| Mamirin | PC-8801 | Japonia | 1988 | ASCII |
| Loch Manjirō | MSX 2 | Japonia | 1988 | ASCII |
| Narzędzie konstrukcyjne RPG: Dante | MSX 2 | Japonia | 8 lutego 1990 | ASCII |
| Dante 2 | MSX 2 | Japonia | 8 lutego 1992 | ASCII |
| Chimes Quest | PC-9801 | Japonia | 1992 | ASCII |
| Łabędź 98 | PC-9801 | Japonia | 19 grudnia 1992 | ASCII |
| Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japonia | 28 kwietnia 1994 | ASCII |
| RPG Tsukūru Super Dante | Super famicom | Japonia | 31 marca 1995 | ASCII |
| RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Japonia | 14 czerwca 1996 | ASCII |
| RPG Tsukūru 2 | Super famicom | Japonia | 31 stycznia 1996 | ASCII |
| RPG Tsukūru 95 | Windows | Japonia | 28 marca 1997 | ASCII |
| Symulacja RPG Tsukūru | Sega Saturn , PlayStation | Japonia | 17 września 1998 | ASCII |
| Symulacja RPG Tsukūru | Windows | Japonia | 29 maja 1998 | ASCII |
| RPG Tsukūru 3 | PlayStation | Japonia | 27 listopada 1997 | ASCII |
| PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | 19 listopada 1998 | ASCII | ||
| RPG Maker | USA | 18 września 2000 | Agetec | |
| RPG Tsukūru GB | Game Boy Color | Japonia | 17 marca 2000 | ASCII |
| RPG Tsukūru 2000 | Windows | Japonia | 5 kwietnia 2000 | ASCII |
| RPG Tsukūru 4 | PlayStation | Japonia | 7 grudnia 2000 | Enterbrain |
| Uchūjin Tanaka Tarō de RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy Color | Japonia | 20 czerwca 2001 | Enterbrain |
| Kolekcja Enterbrain: Symulacja RPG Tsukūru | PlayStation | Japonia | 29 listopada 2001 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru 5 | Playstation 2 | Japonia | 08 sierpnia 2002 | Enterbrain |
| RPG Maker 2 | USA | 28 października 2003 | Agetec | |
| RPG Tsukūru 2003 | Windows | Japonia | 18 grudnia 2002 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru α | Windows / telefon komórkowy | Japonia | 18 grudnia 2002 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Japonia | 25 kwietnia 2003 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru XP | Windows | Japonia | 22 czerwca 2004 | Enterbrain |
| RPG Maker XP | Na całym świecie | 16 sierpnia 2005 | Enterbrain | |
| RPG Tsukūru | Playstation 2 | Japonia | 16 grudnia 2004 | Enterbrain |
| RPG Maker 3 | USA | 21 września 2005 | AGETEC | |
| RPG Tsukūru na urządzenia mobilne | Telefony z systemem Windows / Cell | Internet | 17 kwietnia 2006 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru VX | Windows | Japonia | 27 grudnia 2007 | Enterbrain |
| RPG Maker VX | Na całym świecie | 29 lutego 2008 | Enterbrain | |
| RPG Tsukūru DS | Nintendo DS | Japonia | 11 marca 2010 | Enterbrain |
| RPG Tsukūru VX ACE | Windows | Japonia | 15 grudnia 2011 | Enterbrain |
| RPG Maker VX ACE | Na całym świecie | 2012 do pobrania (30-dniowa wersja próbna) | Enterbrain | |
| RPG Maker VX ACE Lite | Na całym świecie | 13 października 2012 do pobrania | Enterbrain | |
| RPG Maker MV | Windows / Mac | Na całym świecie | 23 października 2015 do pobrania | Degica |
| RPG Maker MZ | Windows / Mac | Na całym świecie | 27 sierpnia 2020 | Degica |
Alternatywne implementacje
Oprócz oficjalnych wersji RPG Maker są teraz dostępne alternatywne implementacje RPG Maker i ich środowiska wykonawczego. Celem tych wdrożeń jest przede wszystkim sprawienie, by gry działały na innych platformach (np. Linux , macOS i Android ).
Jako przykład można podać EasyRPG. Wolne oprogramowanie , które jest kompatybilne wieloplatformowy zgodny z RPG Maker 2000/2003. Dostępny jest odtwarzacz do grania w gry i edytor do ich tworzenia.
Dobrze znane gry
Vampires Dawn
Vampires Dawn to jedna z najpopularniejszych serii gier na niemieckiej scenie RPG. Gry zaprogramował Alexander "Marlex" Koch. Chodzi o wampira Valnara, który najpierw walczy ze swoją wampirzą egzystencją, a później z wrogami własnej rasy. Kontynuacja gry nosi tytuł Vampires Dawn 2 - Ancient Blood , która kontynuuje historię o wampirach i odpowiada na kilka otwartych pytań. Co więcej, wydano odgałęzienie dla telefonów komórkowych pod tytułem Vampires Dawn: Deceit of Heretics , które nie zostało stworzone za pomocą RPG Maker. Trzecia część serii została zapowiedziana i zostanie stworzona z RPG Maker MV. Pierwsze demo Vampires Dawn III: The Crimson Realm pojawiło się w grudniu 2018 roku. Równocześnie ruszyła kampania crowdfundingowa mająca na celu sfinansowanie ukończenia pełnej wersji. Docelowa kwota 15 tys. Euro została przekroczona w ciągu jednego dnia o ponad 20000 euro, a kampania ma trwać do końca kwietnia 2019 r.
Na Księżyc
To the Moon to pierwsza komercyjna gra Freebird Games i pierwsza z nadchodzącej serii. Gra została oficjalnie przetłumaczona na język niemiecki i wydana 28 marca 2012 roku. Angielska wersja detaliczna gry została wydana w Wielkiej Brytanii i Irlandii 6 lipca 2012 roku, a niemiecka wersja detaliczna Lace Mamba ma pojawić się 31 sierpnia 2012 roku. Gra opowiada o życiu umierającego człowieka, który wykorzystuje technologię, aby spełnić swoje ostatnie życzenie. Gra odniosła sukces komercyjny, a także została wysoko oceniona przez niemieckie media, w tym gazetę Die Zeit , za fabułę i ścieżkę dźwiękową.
Więcej gier
- Ptasia historia (2014)
- Super Columbine Massacre RPG! (2005)
- Wadanohara i Wielkie Błękitne Morze (2013)
linki internetowe
Producent
- TkoolWeb: oficjalna japońska witryna
- Strona produktowa RPG Maker VX Ace: japońska
- Oficjalne forum w języku angielskim: [1]
Duże społeczności niemieckie
- RPG-Atelier (dawniej RPG-Maker.com || Niemiecka społeczność, bardziej wyspecjalizowana w RPG Makers 2000 i 2003)
- Scientia (niemiecki leksykon wiki o twórcach gier RPG i programowaniu gier)
- rpgmaker-mv.de (niemiecka społeczność dla serii RPG Maker, bardziej wyspecjalizowana w RM MV)
Indywidualne dowody
- ↑ Enterbrain.co.jp: do użytkowników „RPGMaker2K” ( Memento z 17 marca 2013 w Internet Archive )
- ↑ Forum RPG Atelier: RPG Maker 2000 WARTOŚĆ! Wersja 1.51 angielska poprawka
- ↑ RPG ツ ク ー ル DS +
- ↑ "2011 年 12 月 15 日 、 ふ た つ の RPG ツ ク ー ル が 新 た な 世界 を 創造 す る ――" Strona z ogłoszeniem o VX Ace
- ↑ "RPG ツ ク ー ル VX Ace | エ ビ テ ン" RPG Maker VX Ace do zamówienia w przedsprzedaży z pierwszymi małymi informacjami
- ↑ RPG Maker VX Ace Update 1.02a Informacje o wydaniu
- ↑ easy-rpg.org - Informacje
- ↑ Patrick Beuth: „To The Moon” - gra, która nie chce być. W: czas . 28 listopada 2011, obejrzano 24 sierpnia 2012 .
