RPG Maker

RPG Maker

RPGTKool.png
Podstawowe dane

deweloper ASCII , Enterbrain
Rok wydania 1992
Aktualna  wersja RPG Tsukūru MV
RMMV EN 1.02
Windows
(23 października 2015)
system operacyjny PC-8801
PC-9801
MSX2
Super Nintendo
Windows
Sega Saturn
Telefon komórkowy ( i-mode / i-appli )
Game Boy
Game Boy Color
Game Boy Advance
PlayStation
PlayStation 2
Nintendo DS
język programowania Ruby / RGSS
(RPGXP, RPGVX)
Borland Delphi 5/6
(RPG2000, RPG2003)
Kategoria System tworzenia gier komputerowych
Mówi po niemiecku tak
tkool.jp

RPG Maker ( japońskie RPGツ ク ー ル, RPG Tsukūru , często napisane również RPG TKool ) to szereg programów do tworzenia gier RPG . Japońska nazwa serii programów, Tsukūru , jest grą japońskich słów tsukuru (作 る) oznaczających „stworzyć” i tsūru (ツ ー ル) z angielskiego narzędzia . Gry RPG Makers zostały stworzone najpierw przez ASCII, a następnie przez Enterbrain . Angielskie wersje PS / PS2 Makers (3, 5 i 6) w USA (numery 1, 2 i 3) są sprzedawane przez Agetec .

O wersjach na PC

RPG Maker to program, który służy do tworzenia komputerowych gier role-playing . Większość wersji zawiera edytor map oparty na zestawach kafelków ( zwanych chipsetami przed RPG Maker 2003 ), uproszczony język skryptowy do programowania „zdarzeń” oraz edytor bazy danych, za pomocą którego można modyfikować właściwości wszystkich obiektów używanych w grze. Wszystkie wersje wyposażone są w pakiet gotowej wykonanych grafik, utworów muzycznych i innych materiałów ( R un T ime P ackage) i pozwolić, w zależności od funkcji systemu operacyjnego, w których one działają, aby dodać własne treści.

Wersje PC w skrócie

RPG Maker 95

RPG Maker 95 był pierwszym RPG Maker'em stworzonym dla systemu Windows . Został wydany 28 marca 1997 roku w Japonii. Opierał się na zupełnie innym podejściu niż na przykład późniejszy RPG Maker 2000, ponieważ został zaprojektowany do tworzenia gier komputerowych, które były specjalnie rozpoznawalne jako takie i oferowały środowisko programistyczne dostosowane do potrzeb programistów, w tym obsługę myszy. Podobnie jak w przypadku innych programów z serii, które pojawiły się w tym samym czasie, nazwa pochodzi od systemu operacyjnego Windows 95, o który przynajmniej prosili.

RPG Maker 2000

RPG Maker 2000 (skróty takie jak RPG2000 i RM2K są bardziej powszechne) został wydany 5 kwietnia 2000 roku w Japonii po długim okresie rozwoju. W tym kontekście usunięto obsługę myszy i zmniejszono rozdzielczość z 640 × 480 do 320 × 240. Ta redukcja ułatwiła dostosowanie własnej grafiki do dobrze znanych gier na Super Nintendo. Ma maksymalną głębię kolorów wynoszącą 16 bitów, chociaż jednocześnie może wyświetlać tylko 8 bitów. Te żeberka , usunięcie w SNES stosowane -Play grafika był również popularny RPG Maker 2000, choć z ASCII oficjalnie odrazę / Enterbrain i narusza zarówno pod względem oprogramowania źródłowego, jak i RPG Maker.

RPG Maker 2000 przewyższył swojego poprzednika popularnością, co wynikało głównie z powszechnego tłumaczenia na język angielski. Wersja angielska została stworzona przez rosyjskiego programistę o pseudonimie "Don Miguel", który już przetłumaczył RPG Maker 95 na angielski. Bazując na tłumaczeniu na język angielski, RPG Maker 2000 został również przetłumaczony na język niemiecki przez fanów. Angielska wersja RPG Maker 2000 nie była oficjalna i przez długi czas była bezpłatnie rozpowszechniana w Internecie jako rzekomo darmowe. W 2002 roku ASCII / Enterbrain skontaktowało się ze społecznością z listem otwartym dotyczącym stanu prawnego. W rezultacie większość większych społeczności twórców gier RPG usunęła program ze swoich pobrań. Jednak RPG Maker 2000 nadal był szeroko stosowany w Internecie. Istnieje możliwość legalnego zakupu wersji japońskiej, a następnie zainstalowania tłumaczenia na język angielski. Gry RPG nadal mogą być oferowane do pobrania, dlatego scena RPG nadal istnieje.

Niezależnie od statusu prawnego tłumaczenia na język angielski, program został przez lata rozszerzony przez swoich fanów o nowe funkcje, takie jak łatka MP3 umożliwiająca odtwarzanie plików muzycznych w formacie MP3 oraz łatka klawiatury, która umożliwiła pełną klawiaturę do być używane. Zupełnie inne rozszerzenia, niektóre z nich całkowicie własne dodatkowe programy, zostały dodane później z całego świata. Niektóre będą nadal programowane.

Ze względu na przyjazność dla początkujących i popularność, w połączeniu z początkowo dużym zainteresowaniem mediów rzekomym freeware , nielegalnie przetłumaczone wersje RPG Maker 2000 rozprzestrzeniły się stosunkowo szybko na arenie międzynarodowej. W latach 2000 i 2001 w Niemczech pojawiły się zarówno programy telewizyjne ( GIGA \\ GAMES ), jak i magazyny o grach ( Bravo Screenfun , GameStar , PC Action , PC Games ), które mniej lub bardziej regularnie relacjonowały o RPG Maker 2000.

W 2002 i 2003 roku, kiedy Enterbrain już dawno przejął Digital Famitsu , pojawiły się nowe produkty i nowe wydania starszego RPG Maker. RPG Maker 2000 został również wydany 14 maja 2003 roku pod nazwą RPG Maker 2000 WARTOŚĆ! wznowione. Ta wersja (początkowo 1.50, później 1.51 jako wersja ostateczna) zawiera, między innymi, obsługę MP3 już dodaną za pośrednictwem łatek dla fanów, a także kilka innych ulepszeń. Dostępne jest również nieoficjalne, ale legalne (ponieważ jest dostępne tylko w formie łatki) angielskie tłumaczenie tej wersji.

RPG Maker 2003

RPG Maker 2003 (często nazywany RPG2003 lub RM2k3) jest rozszerzoną wersją RPG Maker 2000 i został wydany 18 grudnia 2002. Zawiera niektóre funkcje, o które prosili użytkownicy wkrótce po wydaniu RPG Maker 2000, zobacz powyżej Na przykład system do automatycznego generowania prostych lochów i lochów (Dungeon Generator), nowy system walki z widokiem z boku, obsługę MP3 i kilka innych funkcji skryptowych. Sukces tej wersji był nadal niższy niż oczekiwano. RPG Maker 2003 można teraz legalnie kupić m.in.na Steam.

RPG Maker XP

RPG Maker XP (zwany również RMXP / RPGXP) zawiera wiele ulepszeń i modernizacji w stosunku do swoich poprzedników, takich jak zwiększenie rozdzielczości z 320 × 240 do 640 × 480 oraz głębia kolorów z 8 do 32 bitów. Liczba poziomów edycji („warstw”) została zwiększona z 2 do 3. Ponadto zaimplementowano możliwość wykorzystania grafiki bazowej o nieograniczonych rozmiarach (np. Grafiki poziomej). Jest także pierwszym producentem, którego system gry można gruntownie zmienić za pomocą języka Ruby .

Ruby gra skryptów system działa jako język programowania dla rozwoju gry (specjalizującej się w RPG Maker) i oferuje użytkownikowi, co jest potrzebne, aby rozwinąć grę RPG Maker. RGSS nie jest klasycznym językiem programowania i różni się od niego specjalizacją w programowaniu gier. RGSS obsługuje również integrację zewnętrznych plików bibliotek ( DLL ), a także zupełnie nowych części programu. Ze względu na problemy z wydajnością i wprowadzenie języka skryptowego, szczególnie z powodu bardzo wysokich wymagań stawianych systemowi użytkownika, wielu nie przechodzi ze starszych wersji na tę lub jej następcę, RPGVX. RPG Maker VX obsługuje nowszą wersję RGSS; RGSS2. Nowszy RPG Maker VX Ace wykorzystuje znacznie szybszy RGSS3.

W przeciwieństwie do RPG Makers na konsole, które były tłumaczone już od kilku lat i dystrybuowane w USA, oficjalne tłumaczenia RPG Makers na PC pozostawały rzadkością. Po proteście dużej, międzynarodowej bazy fanów RPGMakera, Enterbrain przeprowadził tłumaczenie RPG Maker XP i opublikował go na całym świecie we wrześniu 2005 roku we współpracy z Protexis i Download.com .

RPG Maker VX

RPG Maker VX (zwany RMVX lub RPGVX) został potwierdzony przez Enterbrain 5 października 2007 roku i został wydany w Japonii 27 grudnia 2007 roku. Angielska wersja językowa została wydana 29 lutego 2008 roku. RPG Maker VX stara się połączyć ze sobą elementy najbardziej cenione przez fanów różnych generacji programów, dlatego RPG Maker VX po raz kolejny oferuje znaną z RPG Maker 2003 funkcję automatycznego tworzenia lochów, a system bitewny RPG Maker 2000 posiada również ponownie wcięcie, a także możliwość, bez samodzielnego programowania, wykorzystania grafiki na twarzach głośników (faceets). Ale są też nowe ograniczenia: funkcja odtwarzania klipów filmowych nadal nie jest zintegrowana i nie można importować żadnej dodatkowej grafiki chipsetu w celu tworzenia światów gier.

Podobnie jak RPG Maker XP, RPG Maker VX wykorzystuje implementację języka skryptowego Ruby, zwanego RGSS, ale aktualizuje ją do wersji 2. Ze względu na różne konwencje formatowania grafiki i niekompatybilność między implementacją RGSS używaną w RPG Maker XP a to, co jest zawarte w RPG Maker VX, nie ma bezpośredniej zgodności między tymi dwoma programami. Istnieje jednak możliwość, że skrypt może dowiedzieć się, czy jest obecnie używany w grze, która jest / została utworzona za pomocą RPGXP lub RPGVX. APD ( A bt P loutôn D atabase) i dodatkowe skrypty, które są dla niego napisane, co czyni je kompatybilnymi z obydwoma, ponieważ dla obu wersji można napisać oddzielny kod w skrypcie.

29 września 2011 roku Enterbrain ogłosił na swojej stronie internetowej ツ ク ー ル Web - oprócz nowego RPG Maker DS + - rozszerzoną wersję RPG Maker VX o nazwie VX Ace , która posiada między innymi zintegrowaną funkcję składania postaci grafika z puli szablonów i - oprócz zmodyfikowanego systemu walki - będzie korzystać z biblioteki Ruby RGSS3. Datę premiery w Japonii ustalono na 15 grudnia 2011 roku.

RPG Maker VX Ace

RPG Maker VX ACE jest oparty na swoim poprzedniku, RPG Maker VX, ale ma o wiele więcej funkcji niż VX. W wersji 1.02a po raz pierwszy oficjalnie obsługiwane są języki: francuski, niemiecki, włoski i hiszpański.

RPG Maker VX Ace to pierwszy RPG Maker oferowany na Steamie.

RPG Maker MV

RPG Maker MV jest najnowszym z serii RPG Maker i został wydany 23 października 2015 roku. Jest to pierwszy produkt z serii, który jest kompatybilny z systemami MacOS i Linux . Dostępna jest wyższa rozdzielczość, która wynosi teraz 816 * 624 i można kontrolować swoje postacie za pomocą myszy.

„Pakiet postaci okładki” i „Zestaw podstawowych elementów” są dostępne jako pakiety.

RPG Maker MZ

RPG Maker MZ pojawił się w sierpniu 2020. Nowe funkcje były edytor map do łatwego tworzenia światów, rozbudowanego systemu walki i automatyczne Funkcja zapisywania gier rozwiniętych.

Rozkład jazdy

tytuł system Wydanie Wydawca
miejsce data
Mamirin PC-8801 Japonia 1988 ASCII
Loch Manjirō MSX 2 Japonia 1988 ASCII
Narzędzie konstrukcyjne RPG: Dante MSX 2 Japonia 8 lutego 1990 ASCII
Dante 2 MSX 2 Japonia 8 lutego 1992 ASCII
Chimes Quest PC-9801 Japonia 1992 ASCII
Łabędź 98 PC-9801 Japonia 19 grudnia 1992 ASCII
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon PC-9801 Japonia 28 kwietnia 1994 ASCII
RPG Tsukūru Super Dante Super famicom Japonia 31 marca 1995 ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 II PC-9801 Japonia 14 czerwca 1996 ASCII
RPG Tsukūru 2 Super famicom Japonia 31 stycznia 1996 ASCII
RPG Tsukūru 95 Windows Japonia 28 marca 1997 ASCII
Symulacja RPG Tsukūru Sega Saturn , PlayStation Japonia 17 września 1998 ASCII
Symulacja RPG Tsukūru Windows Japonia 29 maja 1998 ASCII
RPG Tsukūru 3 PlayStation Japonia 27 listopada 1997 ASCII
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 19 listopada 1998 ASCII
RPG Maker USA 18 września 2000 Agetec
RPG Tsukūru GB Game Boy Color Japonia 17 marca 2000 ASCII
RPG Tsukūru 2000 Windows Japonia 5 kwietnia 2000 ASCII
RPG Tsukūru 4 PlayStation Japonia 7 grudnia 2000 Enterbrain
Uchūjin Tanaka Tarō de RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color Japonia 20 czerwca 2001 Enterbrain
Kolekcja Enterbrain: Symulacja RPG Tsukūru PlayStation Japonia 29 listopada 2001 Enterbrain
RPG Tsukūru 5 Playstation 2 Japonia 08 sierpnia 2002 Enterbrain
RPG Maker 2 USA 28 października 2003 Agetec
RPG Tsukūru 2003 Windows Japonia 18 grudnia 2002 Enterbrain
RPG Tsukūru α Windows / telefon komórkowy Japonia 18 grudnia 2002 Enterbrain
RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance Japonia 25 kwietnia 2003 Enterbrain
RPG Tsukūru XP Windows Japonia 22 czerwca 2004 Enterbrain
RPG Maker XP Na całym świecie 16 sierpnia 2005 Enterbrain
RPG Tsukūru Playstation 2 Japonia 16 grudnia 2004 Enterbrain
RPG Maker 3 USA 21 września 2005 AGETEC
RPG Tsukūru na urządzenia mobilne Telefony z systemem Windows / Cell Internet 17 kwietnia 2006 Enterbrain
RPG Tsukūru VX Windows Japonia 27 grudnia 2007 Enterbrain
RPG Maker VX Na całym świecie 29 lutego 2008 Enterbrain
RPG Tsukūru DS Nintendo DS Japonia 11 marca 2010 Enterbrain
RPG Tsukūru VX ACE Windows Japonia 15 grudnia 2011 Enterbrain
RPG Maker VX ACE Na całym świecie 2012 do pobrania (30-dniowa wersja próbna) Enterbrain
RPG Maker VX ACE Lite Na całym świecie 13 października 2012 do pobrania Enterbrain
RPG Maker MV Windows / Mac Na całym świecie 23 października 2015 do pobrania Degica
RPG Maker MZ Windows / Mac Na całym świecie 27 sierpnia 2020 Degica

Alternatywne implementacje

Oprócz oficjalnych wersji RPG Maker są teraz dostępne alternatywne implementacje RPG Maker i ich środowiska wykonawczego. Celem tych wdrożeń jest przede wszystkim sprawienie, by gry działały na innych platformach (np. Linux , macOS i Android ).

Jako przykład można podać EasyRPG. Wolne oprogramowanie , które jest kompatybilne wieloplatformowy zgodny z RPG Maker 2000/2003. Dostępny jest odtwarzacz do grania w gry i edytor do ich tworzenia.

Dobrze znane gry

Vampires Dawn

Vampires Dawn to jedna z najpopularniejszych serii gier na niemieckiej scenie RPG. Gry zaprogramował Alexander "Marlex" Koch. Chodzi o wampira Valnara, który najpierw walczy ze swoją wampirzą egzystencją, a później z wrogami własnej rasy. Kontynuacja gry nosi tytuł Vampires Dawn 2 - Ancient Blood , która kontynuuje historię o wampirach i odpowiada na kilka otwartych pytań. Co więcej, wydano odgałęzienie dla telefonów komórkowych pod tytułem Vampires Dawn: Deceit of Heretics , które nie zostało stworzone za pomocą RPG Maker. Trzecia część serii została zapowiedziana i zostanie stworzona z RPG Maker MV. Pierwsze demo Vampires Dawn III: The Crimson Realm pojawiło się w grudniu 2018 roku. Równocześnie ruszyła kampania crowdfundingowa mająca na celu sfinansowanie ukończenia pełnej wersji. Docelowa kwota 15 tys. Euro została przekroczona w ciągu jednego dnia o ponad 20000 euro, a kampania ma trwać do końca kwietnia 2019 r.

Na Księżyc

To the Moon to pierwsza komercyjna gra Freebird Games i pierwsza z nadchodzącej serii. Gra została oficjalnie przetłumaczona na język niemiecki i wydana 28 marca 2012 roku. Angielska wersja detaliczna gry została wydana w Wielkiej Brytanii i Irlandii 6 lipca 2012 roku, a niemiecka wersja detaliczna Lace Mamba ma pojawić się 31 sierpnia 2012 roku. Gra opowiada o życiu umierającego człowieka, który wykorzystuje technologię, aby spełnić swoje ostatnie życzenie. Gra odniosła sukces komercyjny, a także została wysoko oceniona przez niemieckie media, w tym gazetę Die Zeit , za fabułę i ścieżkę dźwiękową.

Więcej gier

linki internetowe

Producent

Duże społeczności niemieckie

  • RPG-Atelier (dawniej RPG-Maker.com || Niemiecka społeczność, bardziej wyspecjalizowana w RPG Makers 2000 i 2003)
  • Scientia (niemiecki leksykon wiki o twórcach gier RPG i programowaniu gier)
  • rpgmaker-mv.de (niemiecka społeczność dla serii RPG Maker, bardziej wyspecjalizowana w RM MV)

Indywidualne dowody

  1. Enterbrain.co.jp: do użytkowników „RPGMaker2K” ( Memento z 17 marca 2013 w Internet Archive )
  2. Forum RPG Atelier: RPG Maker 2000 WARTOŚĆ! Wersja 1.51 angielska poprawka
  3. RPG ツ ク ー ル DS +
  4. "2011 年 12 月 15 日 、 ふ た つ の RPG ツ ク ー ル が 新 た な 世界 を 創造 す る ――" Strona z ogłoszeniem o VX Ace
  5. "RPG ツ ク ー ル VX Ace | エ ビ テ ン" RPG Maker VX Ace do zamówienia w przedsprzedaży z pierwszymi małymi informacjami
  6. RPG Maker VX Ace Update 1.02a Informacje o wydaniu
  7. easy-rpg.org - Informacje
  8. Patrick Beuth: „To The Moon” - gra, która nie chce być. W: czas . 28 listopada 2011, obejrzano 24 sierpnia 2012 .