Projekt Śnieżny
| Projekt: Śnieżnoludzie | |||
|---|---|---|---|
| Studio | Dynamika kryształu | ||
| Wydawca | Eidos Interactive | ||
| Erstveröffent- lichung |
PlayStation 2 i Xbox 23 lutego 2005 4 marca 2005 (PS2) 11 marca 2005 (Xbox)
Windows 17 marca 2005 1 kwietnia 2005 |
||
| Platforma | PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows | ||
| Silnik gry | GexOmen | ||
| gatunek muzyczny | Pierwszoosobowa strzelanka | ||
| Tryb gry | Pojedynczy gracz , multiplayer | ||
| sterowniczy | Mysz i klawiatura , gamepad | ||
| średni | DVD-ROM , pobierz | ||
| Ocena wiekowa | |||
Project: Snowblind to pierwszoosobowa strzelanka od amerykańskiego twórcy gier komputerowych Crystal Dynamics i wydana przez brytyjskiego wydawcę gier komputerowych Eidos Interactive . Gracz wciela się w Nathana Frosta, żołnierza międzynarodowych sił pokojowych Koalicji Wolności. Po poważnym zranieniu podczas ataku wroga Frostowi wszczepiono eksperymentalne nanotechnologiczne ulepszenia i modyfikacje ciała, które uczynią go „żołnierzem przyszłości”. Dzięki swoim nowym umiejętnościom Frost musi pomóc Koalicji wygrać z potężnymi wrogami.
wątek
Akcja rozgrywa się w Hongkongu w 2065 roku. Miasto zostaje niespodziewanie zaatakowane przez siły wroga tzw. Republiki, dowodzone przez renegata chińskiego generała Yana Lo. Międzynarodowe siły pokojowe Liberty Coalition z siedzibą w Hongkongu mają za zadanie bronić wyspy przed najeźdźcami. Głównym tematem fabuły jest Nathan Frost, podporucznik Koalicji Wolności, który zostaje ciężko ranny w niespodziewanym ataku żołnierzy Republiki podczas próby ratowania życia rannego żołnierza. Koalicja ratuje życie Frosta przy pomocy eksperymentalnej nanotechnologii . Dzięki swoim specjalnym zdolnościom, udostępnionym mu dzięki ulepszeniom nanotechnicznym , Frost przejmuje przywództwo w kontrataku Koalicji na Republikę, uderzając naukowca Republiki o imieniu dr. Joseph Liaw pomaga przy przelewie. Dr. Liaw informuje Frost o tajnym planie generała Yan Lo o nazwie Project: Snowblind.
Yan Lo uważa, że technologia osłabiła ludzkość i dlatego planuje zdetonować bombę EMP w Nowym Jorku, Paryżu i Hongkongu . Duża część zaprojektowanej cywilizacji zatrzymałaby się i pogrążyła świat w nowym Ciemnym Wieku .
Próbując przeszkodzić generałowi w realizacji jego planu, Frost przeprowadza atak na tajny podziemny bunkier Yana Lo, w którym spotyka elitarnych żołnierzy, również wyposażonych w nanowzmocnienia, a na koniec samego generała. Podobnie jak Frost, generał również okazuje się być wzmocnionym nadżołnierzem, który powstał dwadzieścia lat wcześniej z mniej zaawansowaną technologią biomechaniczną. Bolesne skutki uboczne tych fizycznych ulepszeń doprowadziły generała do szaleństwa i podsyciły jego nienawiść do nowoczesnej technologii. Dochodzi do walki między Frost i Yan Lo, w której obaj mają do czynienia z niemal identycznymi mocami specjalnymi. Frost okazuje się zwycięzcą, podczas gdy Yan Lo przeładowuje się i ostatecznie eksploduje. Jednak Mróz nie może powstrzymać Kontynuacji Projektu: Snowblind.
W ostatniej próbie powstrzymania Project: Snowblind, Frost i pozostali żołnierze koalicji atakują fabrykę, w której bomby EMP są przygotowywane do ataku. Frostowi udaje się zniszczyć fabrykę, podczas gdy żołnierze koalicji bronią wejść przed nadciągającymi posiłkami wroga. Sekwencja końcowa pokazuje Frost i pozostałych żołnierzy koalicji w drodze powrotnej do najbliższej bazy koalicyjnej.
Rozgrywka
Ogólnie
Podobnie jak Deus Ex , Project: Snowblind oferuje graczowi mnóstwo opcji podejmowania decyzji o tym, jak chciałby rozwiązać zadania. Chociaż przebieg gry jest w dużej mierze liniowy, większość poziomów zawiera więc kilka rozwiązań, na przykład bardziej zorientowany na walkę styl gry lub podejście zorientowane na ukrycie. W przeciwieństwie do Deus Ex , gra skupia się wyłącznie na walkach, nawet jeśli tutaj również możliwe jest kilka podejść. Każda broń w grze ma dodatkowy tryb ognia, niektóre z egzotycznymi efektami, takimi jak rój samonaprowadzających dronów robotów. Ponadto gracz ma do dyspozycji wybór granatów, których efekty to np. chwilowo nieruchoma zasłona energetyczna, za którą gracz może się schować. Gracz może używać specjalnego urządzenia Icepick do hakowania wrogich kamer obserwacyjnych, systemów samoodpalania oraz robotów i kierowania ich przeciwko wrogowi. W grze dostępne są również różne pojazdy. Docelowo postać gracza dysponuje szeroką gamą ulepszeń nanotechnologicznych, dzięki którym może zdobywać różne umiejętności i które reprezentują jeden z głównych aspektów rozgrywki. Na początku aktywnych jest tylko kilka umiejętności, ale wraz z postępami w grze arsenał umiejętności Frost stale się powiększa.
Tryb wieloosobowy
Tryb wieloosobowy przejmuje różne elementy kampanii, takie jak pojazdy, możliwość hakowania kamer obserwacyjnych i systemów samostrzału na polu bitwy czy rozmaite ulepszenia. Do wyboru jest sześć postaci z różnymi zdolnościami specjalnymi (Grunt, Heavy, Scout, Sniper, Agent, Berserkera). Do wyboru są również różne tryby gry:
- Deathmatch / Deathmatch drużynowy
- Łowca
- Zdobyć flagę
- Szybkie przechwytywanie flag
- Atak taktyczny
- Napaść
- Szybka rozbiórka
rozwój
Projekt: Snowblind został pierwotnie pomyślany jako skoncentrowana na trybie wieloosobowym odmiana serii gier komputerowych Deus Ex , z roboczym tytułem Deus Ex: Clan Wars . Po rozczarowującej sprzedaży Deus Ex: Invisible War usunięto jednak odniesienia do świata gry Deus Ex i gra została wprowadzona na rynek jako produkt niezależny. Jednak niektóre elementy gry wyraźnie przypominają odpowiadające im elementy Invisible War , takie jak pająkopodobne miniroboty czy ogniwa energetyczne do ładowania ulepszeń.
Prace rozwojowe zostały oficjalnie zakończone 14 lutego 2005 r., 23 lutego gra była po raz pierwszy dostępna na konsole Xbox i PlayStation 2. Wersja na PC pojawiła się dopiero w marcu.
| rola | osoba mówiąca po angielsku | Język niemiecki |
|---|---|---|
| por. Nathan Mróz | André Sogliuzzo | Tom Vogt |
| Specjalista Pitney | Stefan Marks | Cud Dietmara |
| Sgt. Major Chung | Keone Young | |
| por. płk Kanazawa | Chris Edgerly | |
| Dr. Józef Liaw | James Hong | |
| PFC. John Walker | Earl Gough | |
| Sierżant Stilwell | Robin Atkin Downes |
Przyjęcie
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gra była krytykowana za krótki czas trwania i niską aktywność w trybie wieloosobowym, ale także chwalona za zabawną rozgrywkę. Odniesienie do Człowieka za sześć milionów dolarów zostało narysowane kilka razy dla postaci gracza, Nathana Frosta .
PC Games skrytykowało fakt, że gra na PC pokazuje swoje konsolowe rodowód, zwłaszcza grafiką, która charakteryzuje się rozmytymi, bladymi teksturami i licznymi widocznymi krawędziami. Sztuczna inteligencja przeciwników komputerowych jest również zły, a efekty fizyki są daleko w tyle za wykonanie porównywalnych konkurencyjnych tytułów takich jak Half-Life 2 .
„Wszechstronny wśród strzelców: Snowblind robi wszystko, ale nic bardzo dobrze”.
linki internetowe
- Projekt: Snowblind w MobyGames (angielski)
Indywidualne dowody
- ↑ Ivan Sulic: Snowblind: ujawnienie trybu wieloosobowego. W: IGN . Ziff Davis , 11 lutego 2005, dostęp 6 sierpnia 2015 .
- ↑ Tor Thorsen: Snowblind to Deus Ex: Clan Wars . W: Gamespot . 16 czerwca 2004 . Źródło 19 sierpnia 2007 .
- ↑ a b http://www.gamestar.de/spiele/project-snowblind-/test/project_snowblind,33306,1452450.html
- ↑ Ivan Sulic: Złoto ślepoty śnieżnej . W: IGN . Ziff Davis , 14 lutego 2005, dostęp 6 sierpnia 2015 .
- ↑ http://www.onlinewelten.com/games/project-snowblind/news/bekannte-deutsche-stimmen-8555/
- ↑ http://www.gameswelt.de/project-snowblind/news/deutsche-stimme-von-laurence-fishburne,79345
- ^ Projekt Snowblind (PS2) . W: Metacritic . CNET Networks, Inc. Źródło 1 listopada 2008.
- ^ Projekt Snowblind (PC) . W: Metacritic . CNET Networks, Inc. Źródło 1 listopada 2008.
- ^ Projekt Snowblind (Xbox) . W: Metacritic . Sieci CNET . Źródło 1 listopada 2008.
- ↑ a b c http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/4448/3527/0/Project_Snowblind.html
- ↑ a b c http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps2/project-snowblind/test/project_snowblind,34571,1292809.html
- ↑ http://www.gamespot.com/reviews/project-snowblind-review/1900-6119126/
- ↑ http://www.gamespot.com/reviews/project-snowblind-review/1900-6121653/
- ↑ http://www.gamespot.com/reviews/project-snowblind-review/1900-6119124/
- ↑ a b http://pc.gamespy.com/pc/snowblind/599829p1.html
- ↑ http://www.ign.com/games/project-snowblind/ps2-683184
- ^ Ivan Sulic: Projekt: Śnieżny . W: IGN . Ziff Davis , 31 marca 2005, dostęp 6 sierpnia 2015 .
- ↑ http://www.ign.com/games/project-snowblind/xbox-683516
- ↑ a b c http://www.pcgames.de/Project-Snowblind-PC-98000/Tests/Project-Snowblind-369580/