Geluidschip
Een geluidschip is een geïntegreerd circuit voor het genereren en uitvoeren van geluid in elektronische muziekinstrumenten en computers . Ze bevatten ten minste één D / A-converter en een interface met de rest van het systeem.
verhaal
Geluidschips werden eind jaren zeventig voor het eerst gebruikt in arcadespellen . De bekendste geluidschip van deze tijd was waarschijnlijk de AY-3-8912 , die later op de markt werd gebracht als de YM2149.
In de jaren tachtig waren geluidschips in homecomputers de enige manier om muziek en geluiden weer te geven, aangezien de technologie van analoog-digitale conversie en sampling op 8-bits systemen alleen onbevredigende resultaten opleverde bij een relatief hoog resourceverbruik. Naast de AY-3-8912 (onder andere te vinden in de Mattel Intellivision , Amstrad CPC en Atari ST ) is de SID in de C64 de bekendste geluidschip. Andere 8-bit soundchips die qua geluid interessant zijn en vandaag de dag nog steeds in zogenaamde micromuziek worden gebruikt, zijn te vinden in het Nintendo Entertainment System ( 2A03 ), in de Super NES ( SPC700 ) en in de Game Boy . Met de geluidschips van die tijd konden al polyfone melodieën worden gespeeld. Sommige maakten het mogelijk om geluiden te genereren zoals ze bekend waren van synthesizers .
Vanaf het begin van de jaren negentig werden geluidschips voor pc's op geluidskaarten geïntroduceerd die waren gebaseerd op FM-synthese ( Yamaha YM3812 en opvolger, beter bekend als OPL). Zonder soundchip kon het geluid alleen als piep ( monofoon blokgolfsignaal) via de systeemluidspreker worden weergegeven . Deze chips konden daarentegen onafhankelijk MIDI- signalen in geluiden omzetten. De chips van die tijd waren sterk gebaseerd op de ontwikkeling van elektronische muziekapparaten zoals keyboards en synthesizers.
Naast polyfone geluidssynthese hadden latere geluidschips ook hun eigen geheugen als ROM (bijvoorbeeld sample ROM) of RAM (om het systeemgeheugen te ontlasten) en hun eigen processor om de CPU te ontlasten en waren in staat om in eerste instantie opgeslagen geluiden op te slaan in 8 -Bit, om later af te spelen in 16-bits technologie. De chips van het bedrijf E-mu waren wijdverspreid, die net als samplers alle instrumenten konden bespelen op basis van een MIDI-signaal, die werden gecombineerd in geluidsbanken, zogenaamde sound fonts . Deze kaarten werden al gebruikt voor commerciële muziekproducties.
Met de komst van betere pc's en de AC-97- standaard zijn chips voor pc's geharmoniseerd. Deze bevatten veelal geïntegreerde converters en mixers en doen steeds vaker geen audio-synthese in hardware. In plaats daarvan zijn er steeds meer functies om het geluid op WAV-niveau te verwerken. Voor toepassingen in muziekapparatuur worden echter nog steeds klankopwekkingschips met MIDI-functies gebruikt - vooral voor FM-synthese. Deze worden vaak gebruikt in doe-het-zelf-projecten. Daarnaast zijn er FM-synthesechips in programmeerbare hardware en in virtuele vorm voor pc-audiosoftware als plug-ins en zelfs freeware.
Moderne geluidschips met signaalprocessor wordt APU ( a udio p EHANDELING u nit) of audio CODEC .
technologie
Men kan onderscheid maken tussen verschillende versies:
- Onboard soundchips: direct op het moederbord geplaatst en daardoor goedkoop, aangesloten via PCI
- Geluidskaart: geluidschip op insteekkaart met extra componenten voor latere uitbreiding van het systeem
- Chips voor externe consumentengeluidsapparaten voor aansluiting op systemen die geen uitbreidingsslots hebben, aangesloten via USB of FireWire
- Chips als fabrikantspecifieke speciale ontwerpen voor elektronische muziekinstrumenten
Voorbeelden
Zie ook
literatuur
- Nils Dittbrenner: Soundchip- muziek. Osnabrück: epOs-Music 2007, ISBN 978-3-923486-94-6
- Horst Zander: PC-opnamestudio. Deel 6, bijlage 1, Soundchip-Musik, pp. 601–664 Berlin: M3C, ISBN 978-3-9809632-5-1
web links
- Masterproef over het thema geluidschips (pdf-bestand; 714 kB)
Individueel bewijs
- ↑ SAM2695 Single Chip Synthesizer met effecten | Overvloed. Opgehaald op 17 juli 2020 .
- ↑ Fabian Günther-Borstel: OPL2 & OPL3, hun klonen en replica's. In: AmoRetro.de. 2017, geraadpleegd op 17 juli 2020 .
- ↑ Thorsten Klose: OPL3-chips. In: www.uCApps.de. 16 februari 2020, geraadpleegd op 17 juli 2020 .
- ↑ Jürgen Schuhmacher: A FM-Synthesis Module in VHDL with 8 operators - JS 2006. 96KHZ, 2006, geraadpleegd op 17 juli 2020 (Engels).
- ↑ Test: Yamaha Vintage Plug-In Collection, Steinberg. In: AMAZONA.de. 2 januari 2012, geraadpleegd op 17 juli 2020 (Duits).
- ↑ OPL door discoDSP - FM Synthesizer VST VST3 Audio Unit. Opgehaald op 17 juli 2020 .
- ↑ Ben James: VST4FREE. Bruce Sutherland, 2020, geraadpleegd op 17 juli 2020 .