SecuROM
SecuROM is een DRM- oplossing met kopieerbeveiliging voor CD / DVD van Sony DADC voor Microsoft Windows en Mac OS . De huidige versie is SecuROM v8 (voor het eerst gebruikt in Medal of Honor (2010) ). Cd's en dvd's met SecuROM zijn meestal te herkennen aan het opschrift "Sony DADC" op de binnenrand van de schijf . Deze hoeft echter niet aanwezig te zijn. Daarnaast maakt SecuROM de sleutel "HKEY_CURRENT_USER \ Software \ SecuROM" aan in het Windows-register .
Versies en technologie
SecuROM (v1.x – v3.x)
De volgende bestanden moeten voorkomen in de inhoudsopgave van de beveiligde cd-rom of in de installatiemap van de software:
- CMS16.DLL
- CMS_95.DLL
- CMS_NT.DLL
Deze bestanden ontbreken echter op sommige cd's.
SecuROM v7
SecuROM 7.40 is de huidige versie, die voornamelijk wordt gebruikt voor games en ook voor sommige toepassingen. SecuROM is een van de marktleiders op dit gebied.
De manier waarop SecuROM werkt is in principe altijd hetzelfde, maar Sony biedt uitgevers de mogelijkheid om verschillende opties te gebruiken. Zo is het opslagmedium (cd/dvd) voor sommige games niet meer nodig om het spel te starten (bijvoorbeeld Command & Conquer: Red Alert 3 ), voor andere games (zoals Bioshock ) is nog steeds het originele medium nodig om het spel te starten .
Bij oudere versies van SecuROM is onder Windows een service UA7Service.exe geïnstalleerd. Hierdoor kunnen meerdere gebruikersaccounts dezelfde licentiegegevens gebruiken. Deze service wordt niet meer gebruikt met de huidige SecuROM-versies.
Met SecuROM beveiligde cd's / dvd's hebben fysieke eigenaardigheden in de rangschikking van de gegevens, waarnaar wordt gezocht wanneer het beveiligde programma wordt gestart en die niet kunnen worden gedupliceerd door conventionele cd- / dvd-branders.
Naast de SecuROM-versie, die gebaseerd is op een cd/dvd, is er al enige tijd SecuROM als Digital Rights Management (Engl. Digital Rights Management, DRM), waarbij het in de meeste gevallen niet meer nodig is dat de cd/dvd bevindt zich in de drive wanneer de software start. Aangezien de uitgever beslist of en hoe DRM voor het programma wordt gebruikt, gedraagt niet elk beveiligd programma zich op dezelfde manier. Veel van deze programma's kunnen alleen via internet worden geverifieerd. Bovendien is het aantal authenticaties bij sommige programma's beperkt, andere kunnen zo vaak als nodig worden geverifieerd. Sommige programma's die zijn beveiligd met SecuROM ( Sacred 2 ) bieden ook de mogelijkheid om het spel via e-mail te verifiëren. Een intrekkingstool kan worden gebruikt om authenticaties die al zijn gebruikt te resetten, maar deze optie wordt ook niet in alle programma's aangeboden, omdat sommige uitgevers deze functie niet in de software integreren.
Tijdens de authenticatie van het spel, een serienummer en een onderzoek code worden verzonden naar de SecuROM product activatie server . Het serienummer wordt verstrekt door de softwarefabrikant. De aanvraagcode is een unieke identificatiecode die bestaat uit de applicatie zelf en hash-waarden van hardwarecomponenten van de gebruikte computer. Dit zorgt ervoor dat de activering aan de computer is gekoppeld. Het zou niet mogelijk moeten zijn om deze code terug te berekenen uit de hash-waarden.
SecuROM voorkomt ook dat de software in een virtuele omgeving wordt geïnstalleerd, zoals: B. onder VMware en VirtualBox mogelijk zou zijn. Aangezien er in bedrijven steeds meer virtualisatietechnologieën worden gebruikt en gebruikers veelal alleen met thin clients werken , is dit een probleem omdat er een aparte computer voor de software moet worden aangeschaft. Dit feit wordt pas duidelijk na aanschaf van de software. Met een etiketteringsvereiste inclusief meldingsplicht zou het mogelijk zijn om op voorhand alleen te kijken naar softwareleveranciers waarvan de software probleemloos en hordes kan draaien in de bedrijfsinfrastructuur.
kritiek
SecuROM verbergt registervermeldingen om ze te beschermen tegen onbedoelde verwijdering, omdat er ook licentie-informatie in wordt opgeslagen. Dit betekent dat het door het Microsoft RootkitRevealer- programma (voorheen SysInternals) als rootkit is geclassificeerd. Kritiek wordt ook vooral geuit op gamefabrikanten die gebruik maken van kopieerbeveiliging. Deze geven bijvoorbeeld niet aan dat de kopieerbeveiliging op de pc blijft staan, zelfs niet nadat de game is verwijderd. Aangezien SecuROM in de kernel ingrijpt, kan de pc crashen, wat al tot een rechtszaak tegen EA heeft geleid. Dit SecuROM-stuurprogramma kan worden verwijderd met een geschikt hulpmiddel. Als een beveiligd spel later echter opnieuw wordt gestart, wordt ook de SecuROM-driver opnieuw geïnstalleerd.
Omdat de SecuROM kopieerbeveiliging is afgestemd op de behoefte van de klant - in dit geval meestal de uitgever, bijvoorbeeld Electronic Arts - zijn er veel verschillende versies van de kopieerbeveiliging. Electronic Arts gebruikt een relatief agressieve versie van SecuROM en kondigde, ondanks protesten, oorspronkelijk aan dat het in de toekomst al zijn games zou uitrusten met de DRM-versie van SecuROM-kopieerbeveiliging. EA veranderde echter begin 2009 haar beleid en kondigde voor De Sims 3 aan dat de game zonder DRM zou worden uitgebracht. Het bedrijf biedt ook een programma aan waarmee gebruikers zelf hun rechten kunnen beheren.
Om veiligheidsredenen zijn sommige bibliotheken die essentieel zijn voor SecuROM verwijderd uit Windows 7 , 8 en 10 , omdat computervirussen deze ook hebben misbruikt. Microsoft raadt zelf aan om oude games opnieuw te kopen van Steam of GOG.com zonder kopieerbeveiliging.
Beperkt aantal autorisaties
De verplichte online autorisatie, die wordt uitgevoerd bij de eerste keer opstarten, is beperkt tot vijf processen in het geval van huidige Electronic Arts-games. De computer is online geverifieerd en de game kan later worden verwijderd en opnieuw worden geïnstalleerd op deze computer. Een nieuwe activering is vereist als meer dan één belangrijk onderdeel van de computer verandert. Dit geldt ook voor het besturingssysteem. Iedereen die bijvoorbeeld een upgrade van Windows XP naar Windows Vista uitvoert, moet zijn games opnieuw autoriseren. Games moeten ook opnieuw worden geautoriseerd als de computer niet meer kan worden gestart, bijvoorbeeld door een virusaanval, en het systeem opnieuw moet worden geïnstalleerd.
Electronic Arts heeft een de-autorisatieprogramma uitgebracht waarmee klanten hun gebruikte activering opnieuw kunnen autoriseren als de game na mei 2008 is uitgebracht. Dit proces, bekend als intrekken , wordt al gebruikt in andere SecuROM-spellen zoals Sacred 2 .
Als de beschikbare installaties opgebruikt zijn, kan je Electronic Arts bellen om een verdere activatie aan te vragen, ook voor oudere games. U moet echter verantwoorden waarom u verdere activering nodig heeft. Electronic Arts zal in elk geval individueel beslissen of een verdere activatie beschikbaar wordt gesteld of niet.
Herverkoopbaarheid van DRM-beveiligde games
Een ander punt van kritiek op DRM-beveiligde games is dat ze vaak moeilijker tweedehands te verkopen zijn. Omdat je van buitenaf niet kunt zien of alle activeringen beschikbaar zijn of dat de autorisaties correct zijn teruggezet, is het voor dealers van gebruikte software vrijwel onmogelijk om te bepalen of het spel überhaupt weer geautoriseerd kan worden en dus verkoopbaar is.
Critici gaan ervan uit dat dit effect gewenst is door de uitgevers en verwijten hen het opzettelijk belemmeren van de gebruikte gamesmarkt.
Individueel bewijs
- ↑ SecuROM - Alle feiten over de veelbesproken kopieerbeveiliging. In: PCFreunde.de. 28 november 2008. Ontvangen op 28 januari 2009 .
- ^ Kritiek van Marc Russinovich (voorheen SysInternals) op de kopieerbeveiligingsmechanismen van Sony
- ↑ Sims-3.net "kopieerbeveiliging SecuRom
- ↑ Markus Pytlik: Kopieerbeveiliging: EA heeft opnieuw aangeklaagd voor SecuROM. In: Win Future. 10 november 2008, geraadpleegd op 4 december 2019 .
- ↑ "SecuROM verwijderingshandleiding" herzien. In: Win je spel terug! Gearchiveerd van het origineel op 23 maart 2010 ; geraadpleegd op 4 december 2019 .
- ↑ Peter Steinlechner: EA blijft ondanks protesten vertrouwen op SecuRom. In: Golem.de . 9 september 2008, geraadpleegd op 4 december 2019 .
- ↑ Sasan Abdi: EA lost SecuROM-probleem op. In: ComputerBase . 2 april 2009, Ontvangen op 4 april 2009 .
- ↑ Dennis Ziesecke: Windows en SafeDisc / SecuROM kopieerbeveiliging - Oude games lopen niet meer. In: GameStar . 28 oktober 2015, geraadpleegd op 4 december 2019 .
- ↑ Alles over kopieerbeveiliging ( Memento van 17 juli 2015 in het internetarchief ). Informatiebrochure Electronic Arts (PDF; 333 kB)
- ^ Beheer van EA-gameautorisatie
- ↑ Interview: DRM mag de klant niet afschrikken
- ↑ Jared Spurbeck: de echte reden waarom EA's Spore Securom-kopieerbeveiliging gebruikt. In: Associatedcontent.com. 15 oktober 2008, gearchiveerd van het origineel op 16 april 2009 ; geraadpleegd op 4 december 2019 .
web links
- http://www.sonydadc.com/ (Duits / Engels)
- http://www.securom.com/ (Engels)
- https://support.securom.com/ (Engels)