Tecnologia Virtual Studio

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VST è stato sviluppato da Steinberg Media Technologies nel 1996. Crea un ambiente di studio completo e professionale su PC o Mac.

Virtual Studio Technology ( inglese per tecnologia studio virtuale ), abbreviato in VST , è un'interfaccia di programmazione per plug-in audio. Dispositivi e strumenti per effetti virtuali possono essere utilizzati nel software musicale tramite l'interfaccia. VST è stato originariamente sviluppato da Steinberg Media Technologies per il suoprogramma sequencer Cubase dal 1996. Alcuni anni dopo, VST si è affermato come standard del settore. I plug-in per il software per la produzione musicale sul PC sono generalmente dotati dell'interfaccia VST.

tecnologia

VST viene utilizzato per fornire agli sviluppatori di strumenti o effetti digitali l' accesso al programma principale ("host", inglese per "host") con cui viene creata la composizione o la produzione. In termini tecnici, VST consente un dialogo tra un host VST e strumenti virtuali (VSTi) ed effetti, che possono quindi essere utilizzati come plug-in all'interno del programma sequencer.

La tecnologia di caricamento del plug-in direttamente nell'host come pacchetto DLL offre una connessione efficiente ad esso, che era un obiettivo di sviluppo primario quando VST è stato sviluppato negli anni '90 (a causa della bassa potenza di calcolo dei computer). Tuttavia, lo svantaggio di questo approccio (rispetto ad esempio ai plugin basati su DirectX) è che il crash di un plugin VST di solito destabilizza anche l'host.

Plug-in VST standard

Lo standard dei plug-in VST è lo standard dei plug-in audio sviluppato da Steinberg che terze parti possono utilizzare per creare plug-in VST da utilizzare nelle applicazioni host VST. VST richiede installazioni separate per Windows, macOS e Linux. La maggior parte dei plugin VST sono disponibili solo per Windows, per Apple si applica la tecnologia delle unità audio in macOS (le unità audio sono una parte fondamentale del sistema operativo macOS). La breve storia degli ambienti commerciali per Linux significa che pochi sviluppatori stanno prendendo in considerazione questa piattaforma.

Preset

I plugin VST hanno spesso ampie opzioni di impostazione e quindi richiedono un metodo per la gestione dei preset (set di impostazioni di controllo).

Steinberg Cubase VST ha introdotto due formati di file per la memorizzazione dei preset: un file FXP memorizza un singolo preset, mentre un file FXB memorizza un numero di preset. Da allora questi formati sono stati adottati da molti altri host VST, sebbene Cubase stesso sia stato convertito in un nuovo sistema di gestione dei preset con Cubase 4.0.

Molti plugin VST hanno il proprio metodo per caricare e salvare i preset che non utilizzano necessariamente i formati FXP / FXB standard.

significato

L'interfaccia VST è oggi la più utilizzata su tutte le piattaforme. È fondamentalmente aperto agli sviluppatori e disponibile gratuitamente, ma è vincolato da condizioni di licenza proprietaria . Il Software Development Kit (SDK) è disponibile presso il licenziante Steinberg in C ++ per i sistemi operativi Windows , Macintosh e BeOS nelle versioni a 32 e 64 bit . C'è anche una versione ufficiale e una non ufficiale per Linux , un Delphi VST SDK e un open source Java VST SDK.

Insieme a Cubase 4, Steinberg ha presentato la terza versione dello standard VST, che, oltre ad alcune innovazioni tecniche, introduce ora anche l'etichettatura qualitativa dei plugin.

Al NAMM 2008, Steinberg annuncia il rilascio dell'ultima generazione di VST Software Development Kit (SDK). VST3 offre nuove possibilità per gli sviluppatori di applicazioni host, plug-in audio e strumenti virtuali. VST3 SDK è disponibile per il download sul server Steinberg. VST3 ha una base di codice completamente riscritta, è più stabile e affidabile rispetto alle generazioni precedenti. Le caratteristiche includono controller VST3 e supporto per espressioni di note, nonché integrazione di mappe di espressioni VST.

storia

Steinberg ha pubblicato le specifiche dell'interfaccia VST e l'SDK nel 1996. È stato rilasciato contemporaneamente a Steinberg Cubase 3.02, che conteneva i primi plug-in in formato VST: Espacial (un riverbero), Choirus (un effetto chorus), Stereo Echo e Auto- Panner.

Nel 1999 Steinberg ha aggiornato le specifiche dell'interfaccia VST alla versione 2.0. Tra le altre cose, ora era possibile per i plugin ricevere dati MIDI. Ciò ha supportato l'introduzione dei plug-in in formato Virtual Studio Technology Instrument (VSTi). Gli strumenti VST possono essere utilizzati come sintetizzatori software autonomi , campionatori o drum machine.

Neon è stato il primo strumento VST disponibile (incluso in Cubase VST 3.7). Era un sintetizzatore analogico virtuale a 16 parti con 2 oscillatori . La specifica dell'interfaccia VST è stata aggiornata alla versione 2.4 nel 2006. Le modifiche includevano la capacità di elaborare l'audio con una precisione a 64 bit.

Nel 2008 è stato rilasciato VST 3.0 - sono state incluse le seguenti modifiche:

  • Ingressi audio per strumenti VST
  • Ingressi / uscite MIDI multipli
  • Integrazione SKI (Steinberg Kernel Interface) opzionale

VST 3.5 è seguito nel febbraio 2011. Le modifiche includono la stampa della nota, che fornisce ampie informazioni sull'articolazione per i singoli eventi di nota in un arrangiamento polifonico. Nell'ottobre dello stesso anno, Celemony Software e PreSonus hanno rilasciato Audio Random Access (ARA), un'estensione delle interfacce plug-in audio come VST che consente una maggiore integrazione tra plug-in audio e software DAW.

Nel settembre 2013 Steinberg ha smesso di mantenere il VST 2 SDK ea dicembre la distribuzione dell'SDK. Le versioni successive continueranno.

VST 3.6.7 è stato rilasciato a marzo 2017. Contiene una versione di anteprima di VST3 per la piattaforma Linux, la parte VST3 dell'SDK riceve una doppia licenza: "Proprietary Steinberg VST3" o "Open-source GPLv3".

Aree di applicazione

I plug- in VST sono stati sviluppati come parte del VST per estendere il software host VST , solitamente un'applicazione DAW , ai plug-in. Questi non sono solo nella solita registrazione domestica , ma anche nello studio di registrazione professionale .

Come strumento

Un'area di applicazione comune di un plug-in VST è la fornitura di uno strumento virtuale utilizzato per generare il suono . Può essere un'imitazione di uno strumento reale (come una chitarra ), un campionatore software , ma anche un sintetizzatore che utilizza la sintesi per generare suoni diversi.

Come effetto

Il software VST può anche interagire con i segnali audio. Ciò rende possibile implementare dispositivi di effetti virtuali , come il riverbero , il delay (musica) , l' equalizzatore o il compressore . Molti host consentono anche di concatenare vari effetti VST in modo che il suono originale possa essere modificato quasi a piacimento. Una tipica area di applicazione per questa modifica del suono digitale è anche il cambio di tonalità, ad esempio utilizzando Antares Auto-Tune . Per molte aree di applicazione nella produzione musicale , ad esempio nel processo di mastering , gli effetti digitali sono quasi indispensabili.

È anche possibile che gli effetti VST intervengano direttamente nelle trasmissioni MIDI e quindi influenzino i singoli parametri, come la trasposizione .

Host VST

Un host VST è un software o hardware in grado di comunicare con i plug-in VST.

Software

Esiste una varietà di software che fungerà da host VST, tra cui:

Gli host dedicati autonomi forniscono un ambiente host per i plug-in VST invece di utilizzare i plug-in per espandere le proprie capacità. Questi sono generalmente ottimizzati per l'uso dal vivo.

I plugin VST possono essere ospitati in ambienti incompatibili tramite un'interfaccia di traduzione o shim . Ad esempio, FL Studio supporta solo la propria architettura plug-in interna, ma un "wrapper" disponibile carica plug-in VST, tra le altre cose. FXpansion offre un wrapper VST-to-RTAS ( Real Time AudioSuite ) che esegue plug-in VST in Pro Tools e un wrapper VST-to- Audio Units che esegue plug-in VST in Logic Pro .

hardware

Gli host VST hardware possono caricare versioni speciali di plug-in VST. Queste unità sono portatili e utilizzabili senza un computer, sebbene alcune di esse richiedano un computer per la manipolazione. Altre opzioni hardware includono schede PCI / PCIe per l'elaborazione audio, che sostituiscono l' elaborazione audio dalla CPU del computer e liberano RAM .

Alcuni host hardware accettano VST e VST ed eseguono applicazioni musicali compatibili con Windows come Cubase, Live, Pro Tools, Logic, ecc. Oppure eseguono la propria DAW. Altri sono solo host VST e richiedono un'applicazione DAW separata. Arturia's Origin è un sistema DSP hardware che ospita più sintetizzatori software VST in un unico dispositivo, come il Roland Jupiter 50/80. Con un software appropriato, i dati audio possono anche essere inviati su una rete in modo che l'host principale venga eseguito su un computer e plug-in VST su dispositivi periferici.

Alternative

Oltre all'interfaccia VST, ci sono interfacce per molti sistemi che hanno uno scopo simile:

  • Audio Unit è un'interfaccia integrata per strumenti software ed effetti in macOS .
  • DirectX è una Windows - API , oltre a molte funzionalità multimediali permette anche il funzionamento di strumenti software ed effetti.
  • DSSI / LADSPA e LV2 sono interfacce plug-in gratuite per programmi audio sotto GNU / Linux .

Guarda anche

link internet

Prove individuali

  1. ↑ Le nostre tecnologie. In: https://www.steinberg.net/ . Steinberg Media, accesso 2 agosto 2019 .
  2. VST. In: https://www.delamar.de/ . Accesso 31 luglio 2019 .
  3. Cubase. In: https://www.soundandrecording.de/ . Accesso 31 luglio 2019 .
  4. Una nuova generazione dell'interfaccia VST sarà presentata al NAMM 2008. In: Recodring.de. Musicians Life, 29 luglio 9, accesso 31 luglio 2019 .
  5. ^ Steinberg Technologies. In: http://www.yamaha.com/ . Estratto il 31 luglio 2019 .
  6. VST - interfaccia software e rivoluzione della registrazione. In: https://www.pianoo.de/ . Estratto il 2 agosto 2019 .
  7. Plug-in VST. Estratto il 17 agosto 2019 .
  8. Apri Broadcaster Software®️ | OBS. URL consultato il 19 novembre 2020 .
  9. https://www.propellerheads.se/reason-95