Commodore Plus / 4
| Commodore Plus / 4 |
|
|
| Produttore |
| Commodore International |
| Sviluppatore principale |
| Bil Herd (gestione, hardware), Dave DiOrio (TED, hardware), Ira Velinsky (alloggiamento), Terry Ryan (sistema operativo, BASIC 3.5), David Johnson (software applicativo 3 più 1) |
| Inizio vendite e nuovo prezzo |
|
|
| Cessazione della produzione |
| 1985 |
| Dispositivi venduti |
| 827.000 |
| Processore principale |
| MOS 7501 o 8501 a 1,77 MHz (PAL) |
| RAM franco fabbrica |
| DRAM da 64 KB |
| Output grafico |
| 40 × 25 caratteri 320 × 200 pixel, 160 × 200 pixel massimo 121 colori |
| Uscita audio |
| 2 generatori di suoni, uno dei quali è opzionalmente 1 generatore di rumore |
| Dimensioni alloggiamento (H / L / P) |
| 67 mm / 338 mm / 203 mm |
| portata di consegna |
| Computer, alimentatore, cavo dell'antenna, manuale utente, manuale del software 3 più 1, scheda di garanzia, garanzia extra Commodore, certificato di soppressione delle interferenze radio, confezione in cartone, guscio superiore e inferiore in polistirolo |
Il Commodore Plus / 4 è un computer da casa basato sul microprocessore 7501 o 8501 del produttore statunitense Commodore International .
Il dispositivo è stato progettato dalla metà del 1983 con il nome di Commodore 264 come un'aggiunta poco costosa ai computer domestici di successo Commodore VC 20 e Commodore 64 . Inoltre, il Sinclair ZX Spectrum era destinato principalmente a conquistare quote di mercato con il nuovo modello . I dati tecnici e di progettazione del computer dovevano essere subordinati ai costi massimi di produzione di 50 dollari USA specificati dalla direzione aziendale. Di conseguenza, il numero di circuiti elettronici è stato notevolmente ridotto con l'aiuto dello speciale componente TED ed è stato progettato un alloggiamento più piccolo, ma senza mantenere la compatibilità verso il basso con il Commodore VC 20 e 64. Durante lo sviluppo del TED, Commodore ha deciso di riallineare il prodotto verso un dispositivo orientato alle applicazioni per uffici più piccoli. L'aggiornamento associato a 64 kilobyte (KB) di RAM e l'implementazione del software applicativo installato in modo permanente 3-plus-1 alla fine hanno portato il computer a essere ribattezzato Commodore Plus / 4 , oltre a renderlo notevolmente più costoso .
Il dispositivo, inizialmente spedito solo in Nord America dall'autunno del 1984, è stato pubblicizzato come "Productivity Computer" (computer per utenti domestici) e venduto per 299 dollari USA. Poco dopo sono stati aggiunti altri mercati di vendita come l'Europa. A causa delle scarse vendite, seguirono rapidamente alcune drastiche riduzioni di prezzo, che portarono alla vendita completa da parte di Commodore dopo il Natale del 1985. Il computer è diventato famoso nella Germania occidentale principalmente attraverso il corso di apprendimento del computer , un pacchetto composto dal Commodore Plus / 4, un registratore di dati e ulteriore letteratura per principianti , che Aldi ha offerto in vendita dal 1986 .
A causa della scarsa compatibilità hardware e software con i modelli precedenti, la mancanza di capacità grafiche per l'area di gioco ( sprite ) e solo una limitata generazione di suoni, il Commodore Plus / 4 non è stato un grande successo commerciale nonostante indicatori tecnici altrimenti buoni e una potente periferica dispositivi . A differenza del Commodore 64, il Commodore Plus / 4, con solo circa 830.000 unità vendute in tutto il mondo, ha dato solo un piccolo contributo all'obiettivo originale di strappare la leadership di mercato a Sinclair. La produzione - comprese le versioni entry-level tecnicamente smantellate Commodore 16 e Commodore 116 - fu interrotta nel 1985 dopo un graduale rallentamento, poiché le vendite del più vecchio, ma meglio supportato, Commodore 64 raggiunsero vette inaspettate. Inoltre, con i modelli dell'azienda come il Commodore 128 e l' Amiga 1000 , ma anche la serie ST del diretto concorrente Atari, erano ora disponibili successori significativamente più potenti.
storia
Durante la fiorente era dei computer domestici nel 1983, l' economico modello entry-level VC 20 di Commodore del 1981 era già obsoleto e il successo del Commodore 64 lanciato alla fine del 1982 serviva solo il segmento di prezzo più alto. Nel 1983, la direzione dell'azienda ha avviato la costruzione di un nuovo computer per sviluppare l'area a basso prezzo, precedentemente inaccessibile e prospera, intorno al Sinclair Spectrum .
Sviluppo e prototipi
Il nuovo prodotto pianificato basato sulla collaudata architettura a 8 bit doveva cavarsela con un minimo di elettronica, seguendo le istruzioni della direzione aziendale. Ciò dovrebbe consentire di ridurre i costi di produzione a $ 50 da un lato e di utilizzare un alloggio più piccolo dall'altro - cifre chiave importanti per poter competere con un prezzo di vendita obiettivo di $ 100, soprattutto per quanto riguarda il poco costoso e compatto Sinclair Spectrum.
Il progetto TED
Gli ingegneri di MOS Technology e Commodore incaricati dello sviluppo si sono inizialmente rivolti alla costruzione di un nuovo componente elettronico speciale. Questo dovrebbe combinare tutte le funzioni per la generazione di grafica e suono, nonché operazioni di input e output e consentire risparmi nei costi di produzione e nello spazio abitativo. I gruppi funzionali corrispondenti del successivo MOS 7360 chiamato circuito integrato (chip) sono stati così sviluppati da zero.
Le proprietà dei moduli speciali per la grafica e la generazione del suono incorporati nel Commodore 64 e VC 20 non sono state incluse nelle specifiche durante la costruzione. Da un lato, i suoi sviluppatori e le conoscenze richieste avevano già lasciato Commodore e, dall'altro, il reparto marketing aveva nel frattempo cambiato la potenziale area di applicazione del nuovo sistema dopo che Commodore aveva costantemente perso quote di mercato nel campo della computer da ufficio di alta qualità. Il segmento precedentemente inutilizzato degli utenti domestici professionali - piccoli uffici e artigiani - è ora diventato prioritario. Di conseguenza, le capacità del sistema da sviluppare dovrebbero essere allineate a questi nuovi requisiti. Ciò ha riguardato principalmente l'uso di programmi di utilità come elaborazione testi , fogli di calcolo , database e la visualizzazione versatile dei risultati generati. Il nuovo compito principale di utilizzo orientata al testo si riflette anche nella denominazione del chip come un dispositivo di modifica del testo o in acronymized breve modulo TED .
Le buone capacità grafiche risultanti del MOS 7360 sono state abbinate a un microprocessore 6502 ottimizzato, il MOS 7501 . Nuovi tipi di componenti anche per la memoria principale sotto forma di chip DRAM da 16 KB hanno contribuito a ridurre ulteriormente il numero di componenti e il linguaggio di programmazione integrato BASIC , che doveva essere ampliato, ha promesso un uso senza complicazioni di questo nuovo hardware ad alte prestazioni . Questo sistema informatico, appositamente adattato ai nuovi MOS 7360 e 7501, è stato d'ora in poi elencato come progetto TED nei documenti di sviluppo. Le prime informazioni, probabilmente messe in circolazione dallo stesso Commodore nel senso di una migliore commercializzazione alle fiere di computer rilevanti, parlavano del computer Ted o del nome in codice 444 .
I modelli Commodore 264
Dall'estate del 1983, il reparto marketing di Commodore ha ampliato il programma di sviluppo del computer TED per includere varie fasi di espansione con "caratteristiche" speciali. Sono emerse rapidamente tre diverse configurazioni, alle quali è stata prestata particolare attenzione: all'estremità inferiore della gamma di modelli, il Commodore 116, dotato di una tastiera cancellabile e di 16 KB di RAM, classificato come "Sinclair Killer" originariamente previsto. Nella zona centrale è stato posto il modello più ambizioso Commodore 264 per uso semi-professionale. Il concetto prevedeva 64 KB di RAM, una tastiera per macchina da scrivere a tutti gli effetti e un pacchetto integrato di programmi di utilità basati su Lotus 1-2-3 , una novità nella storia dei microcomputer. Il piano era di lasciare la selezione dei singoli programmi applicativi al potenziale acquirente, che avrebbe dovuto mettere insieme la propria raccolta di programmi personalizzati in modo semplice. Il modello premium con la designazione Commodore 364 integrava il Commodore 264 con un modulo di sintesi vocale integrato , un alloggiamento ingrandito con tastierino numerico e software corrispondente.
In termini di funzionamento confortevole del pacchetto software da integrare nei modelli Commodore 264 e 364 di alta qualità, Commodore iniziò a dotarli di un sistema operativo basato su finestre modellato sui computer Macintosh di Apple . Inoltre, i responsabili hanno specificato che le applicazioni previste come fogli di calcolo, elaborazione testi, database, linguaggi di programmazione e programmi di grafica dovrebbero essere coordinate in modo ottimale, ad esempio per garantire che i dati possano essere facilmente scambiati. L'utente dovrebbe essere in grado di elaborare compiti che vanno oltre questo per mezzo di programmi auto-creati. A tal fine, è stata pianificata un'estensione del Commodore Basic 2.0 per la creazione semplice di software orientato al commercio e per l'utilizzo della grafica a colori ad alta risoluzione del TED. Tutto il lavoro sull'implementazione del software è iniziato dopo il trasferimento della sede aziendale alla fine dell'estate 1983.
I prototipi dei modelli Commodore 264 e Commodore 364 insieme a un floppy disk da 5¼ pollici SFS 481 di nuova concezione furono presentati per la prima volta a un pubblico più ampio alla fiera Winter CES di Las Vegas nel gennaio 1984. Di conseguenza di un cambiamento nel personale di gestione subito dopo e la confusione di ristrutturazione associata, Commodore smise di sviluppare il modello Commodore 364 senza ulteriori indugi. Invece, per volere dell'ufficio marketing, ora più coinvolto , è stata lanciata una versione basata sulla tecnologia del Commodore 116, alloggiata in un alloggiamento color antracite della serie Commodore 64, denominato Commodore 16 . Durante lo stesso periodo, un gran numero di ingegneri di sviluppo lasciò Commodore, il che significava che il lavoro sull'interfaccia utente grafica Magic Desk II del Commodore 264 , che era già in una fase avanzata, era ora inattivo. La società esterna Tri-Micro è stata assunta rapidamente e stava già lavorando a un progetto simile per il Commodore 64. A causa delle limitazioni hardware di 64 KB di RAM, nonché della mancanza di opzioni di scambio di file e della pressione dei tempi, è stato necessario fare chiare concessioni sulla portata e sulla qualità del software sostitutivo da convertire. Di conseguenza, il pacchetto, che ora è limitato a quattro programmi applicativi, è stato di gran lunga inferiore alle aspettative sollevate dai suoi predecessori e dai precedenti comunicati stampa come concorrente del leader di mercato Lotus 1-2-3 (con almeno 192 KB di RAM richiesta).
Nel frattempo, Commodore ha presentato i dispositivi ad altre fiere internazionali e ne ha esplorato le opportunità di vendita. In Germania, ad esempio, il Commodore 264 e le varianti smantellate Commodore 16 e Commodore 116 furono visti per la prima volta alla Fiera di Hannover nella primavera del 1984.
Rinominato in Commodore Plus / 4
Per evitare confusione con il Commodore 64 e per chiarire malintesi sulla capacità della memoria incorporata, il Commodore 264 ricevette un nome diverso nel giugno 1984: Il nuovo nome Commodore Plus / 4 enfatizzava in particolare il pacchetto software integrato 3- plus-1 , un punto di vendita unico del dispositivo sul mercato dei computer domestici. Per aumentare le vendite, Commodore ha presentato il nuovo Commodore Plus / 4 insieme al modello entry-level Commodore 16, che è stato dichiarato come computer di apprendimento, nel giugno 1984 al 5 ° Commodore Show di Londra e poco dopo al Summer CES di Chicago . Oltre ai computer, sono stati esposti anche alcuni dei nuovi dispositivi periferici sotto forma di due stampanti e il datasette del Commodore 1531 .
Commodore trasferì la fabbricazione dei dispositivi, che nel frattempo era stata portata alla produzione, a vari stabilimenti nelle vicinanze della futura area di vendita: gli stabilimenti Commodore a Corby nel Regno Unito e Braunschweig nella Germania occidentale erano responsabili dell'approvvigionamento del mercato europeo . I componenti prefabbricati forniti dal punto centrale di allocazione materiali di Hong Kong sono stati infine assemblati, testati e distribuiti nei due stabilimenti.
marketing
Al fine di garantire una fornitura mondiale sufficiente, Commodore ha iniziato a pre-produrre e immagazzinare i dispositivi su larga scala dopo il Summer CES. A causa della carenza globale dei componenti richiesti e dei ritardi nel completamento del pacchetto software integrato, la produzione ha dovuto subire un rallentamento. Le quote di vendita previste erano disponibili solo nell'autunno 1984.
Dispositivo premium
Il Commodore Plus / 4, già pubblicizzato dalla stampa come "Productivity Computer" durante la fase di sviluppo, fu venduto in Nord America nell'autunno del 1984 al prezzo di 299 dollari. L'aspetto del Commodore Plus / 4 è stato accompagnato da dispositivi periferici adeguati sotto forma di stampante DPS 1101 e MPS 802 nonché il registratore di dati Commodore 1531 , integrati da speciali joystick che possono essere utilizzati solo con il Commodore Plus / 4 . Vari giochi e altri software, come il popolare linguaggio di programmazione Logo , hanno completato la prima offerta. Tuttavia, le vendite sono state lente, anche se la campagna pubblicitaria ha annunciato il Commodore Plus / 4 in anticipo e corposo come il "successore professionale" del Commodore 64 e con lo slogan "L'unico computer con quattro principali programmi software integrati" (tedesco: "L'unico computer con quattro programmi leader del settore integrati") aveva suscitato grandi aspettative.
Entro la fine dell'autunno del 1984, le linee di produzione e le capacità di vendita corrispondenti erano state sviluppate anche in Europa e in mercati di vendita più piccoli come la Nuova Zelanda, accompagnate da ampie campagne pubblicitarie e annunci anticipati nelle riviste di computer pertinenti. Le vendite in Europa sono finalmente iniziate alla fine dell'anno, inizialmente nel Regno Unito, al prezzo di 249 sterline. Nel gennaio 1985 il Commodore Plus / 4 era disponibile anche nei punti vendita della Germania occidentale ad un prezzo di circa 1300 DM, un mese dopo che il Commodore 116 e il Commodore 16 erano stati presentati in anteprima rispettivamente per 448 DM e 498 DM.
Offerta bundle
Poco dopo il lancio sul mercato, le principali difficoltà di marketing per il Commodore Plus / 4 divennero evidenti in Europa, soprattutto in Gran Bretagna. In risposta, e per quanto riguarda i modelli concorrenti, la filiale britannica di Commodore ha risposto nella primavera del 1985 riducendo il prezzo a £ 149. Questa decisione mise anche sotto pressione il prezzo del Commodore 64 e dovette anche essere abbassato. Uno sviluppo che ha suscitato il risentimento di molti rivenditori: ha causato un'ulteriore contrazione dei margini di profitto, già bassi nel mercato altamente competitivo dei computer domestici. Le successive modifiche apportate allo staff britannico di Commodore hanno portato a un cambiamento nella politica di vendita verso offerte in bundle per il Commodore Plus / 4.
Al 6 ° Commodore Show nel giugno 1985, fu presentata per la prima volta un'offerta in bundle composta da unità disco Commodore Plus / 4, 1541 , stampante a matrice di punti MPS 801 e software Impex 3-2-1 al prezzo di vendita al dettaglio di £ 449. Questa è stata una svolta completa dalla precedente strategia di marketing del "dispositivo per utenti domestici professionali" a uno dei pacchetti a tutto tondo entry-level compatibili con la massa. In Commodore in Germania, le offerte in bundle di varie dimensioni erano anche dotate di un manuale di programmazione e del corso BASIC con cassette di istruzioni e dichiarato corso di apprendimento del computer . Questa strategia di marketing ha cercato di legare i clienti che spesso erano completamente inesperti con i computer al marchio Commodore mediante offerte di richiamo economiche al fine di garantire il loro potere d'acquisto per prodotti più costosi come il Commodore 64 o il Commodore 128.
Quando, con il Sinclair QL , il CPC 464 e l' Atari 800XL, il mercato degli home computer nel frattempo ha prodotto ulteriori seri concorrenti, le già scarse vendite del Commodore Plus / 4 sono crollate completamente. Commodore ha reagito a metà del 1985 interrompendo la produzione e ulteriori riduzioni di prezzo per i dispositivi che erano già in produzione. I prezzi bassi senza rivali, nel frattempo, hanno portato a buone vendite natalizie, che a loro volta hanno portato a una ripresa della fornitura di software da parte di produttori di terze parti. Le speranze allora crescenti degli utenti per un ulteriore supporto da parte del produttore, tuttavia, durarono solo brevemente: con il rilascio del nuovo Commodore 128 in vista, Commodore abbandonò finalmente la linea di prodotti Commodore 264 all'inizio del 1986. Le vaste scorte sono state vendute in lotti fino a 150.000 ad acquirenti all'ingrosso interessati in un breve periodo di tempo.
Merce spazzatura
Nel corso del 1986, gli acquirenti iniziarono a vendere i dispositivi in tutto il mondo a prezzi stracciati. In Gran Bretagna, ad esempio, il pacchetto completo Plus Pack con computer, datasette, joystick e dieci giochi a cassetta era ora disponibile per l'acquisto a £ 99, quelli con la nuova unità floppy Commodore 1551 e stampante MPS 803 e software aziendale da £ 299. Gli altri venditori hanno seguito l'esempio e hanno anche abbassato i prezzi. In Germania, la catena di supermercati Aldi in particolare iniziò a portare il corso di apprendimento informatico fortemente scontato nelle sue filiali intorno a maggio 1986, rendendo i computer Commodore Plus / 4 e Commodore 16 disponibili a un gruppo più ampio di potenziali parti interessate.
Il crollo dei prezzi ha suscitato un interesse crescente al di fuori dei paesi industrializzati occidentali. Molti paesi del blocco orientale , i cui prodotti informatici nazionali erano molte volte più costosi del Commodore Plus / 4, colsero l'opportunità per acquistare quantità maggiori. L'Ungheria, in particolare, faceva scorta di computer e periferiche, che non erano popolari in Occidente, in grandi quantità, con la maggior parte della tecnologia acquisita utilizzata per equipaggiare le istituzioni educative statali.
Secondo Tri-Micro, alla fine del 1987 erano stati venduti circa 600.000 computer in tutto il mondo. Il più grande mercato di vendita è stato l'Europa con circa 450.000 unità vendute, di cui circa 100.000 nel blocco orientale e principalmente in Ungheria. Includendo gli anni successivi, secondo un ex dipendente della Commodore, furono venduti in tutto il mondo circa 830.000 computer Commodore Plus / 4, con 286.500 unità in Germania in particolare. Il computer ha venduto molto peggio del Commodore 64 (3 milioni di unità nella sola Germania) e del VC 20 (2,5 milioni di unità in tutto il mondo).
Dettagli tecnici
La custodia del Commodore Plus / 4 contiene un'unica scheda con tutti i gruppi elettronici, le connessioni periferiche, il bus di sistema esterno per espansioni, l'uscita schermo e la regolazione della tensione per l'alimentazione esterna. I principali componenti elettronici sono la CPU 7501 o 8501 ( unità di elaborazione centrale ), il dispositivo di modifica del testo (TED) e la memoria di lavoro (RAM) e la memoria di sola lettura ( ROM ). Oltre al computer, la fornitura comprendeva un alimentatore (5 V DC , 9 V AC ), il cavo dell'antenna e le istruzioni per l'uso del dispositivo e il software integrato.
| Consiglio di amministrazione della Plus / 4. Passa con il puntatore del mouse sui singoli componenti per identificarli e fai clic per ulteriori informazioni. |
processore
L'architettura del sistema si basa sul microprocessore a 8 bit MOS 7501 o su una variante più moderna sotto forma di MOS 8501 . Questi sono ulteriori sviluppi compatibili con le versioni precedenti dei microprocessori 6502 o 6510 che sono spesso incorporati nei computer di casa . La CPU può accedere a uno spazio indirizzi di 65536 byte , che definisce anche il limite superiore teoricamente possibile della memoria principale di 64 KB. Cambiando banco - che è una parte essenziale dell'architettura del computer del Commodore Plus / 4 - è possibile indirizzare più di 65536 byte diversi sfumando successivamente in ulteriori moduli RAM e ROM. Il clock di sistema per i dispositivi PAL è 1.768 MHz , per quelli con uscita NTSC è 1.788 MHz.
Oltre alla CPU, l'apposito modulo TED può anche accedere direttamente alla memoria principale e ai dispositivi di input / output ( accesso diretto alla memoria inglese , DMA), ad esempio per generare l'immagine da visualizzare dai dati video. Il sistema passa quindi alla modalità bus condiviso , in cui gli accessi alla memoria di entrambi i moduli avvengono in costante cambiamento. Le operazioni sono possibili solo per la CPU con numeri di clock pari e per il TED solo con numeri di clock dispari. Ciò corrisponde effettivamente a dimezzare la frequenza di clock della CPU a 884 kHz o 894 kHz. Se il TED non ha ulteriori dati di immagine da elaborare, i. H. Durante gli spazi vuoti orizzontali e verticali e quando lo schermo viene cancellato, tutti i clock per la CPU vengono nuovamente rilasciati, con poche eccezioni.
Modulo speciale TED
Il modulo speciale elettronico a 48 pin MOS 7360 con l'abbreviazione TED (acronimo di Text Editing Device ) contiene i componenti elettronici essenziali per la generazione di grafica e suono, nonché per le operazioni di input e output. Inoltre, tra gli altri anche la gestione della memoria, la lettura degli inserimenti da tastiera e la generazione del clock per i suoi compiti. A differenza della CPU, il TED non può accedere al contenuto della ROM.
I vari standard televisivi ( NTSC , PAL ) vengono implementati tramite opportuni cablaggi esterni e adattamenti al sistema operativo ("Kernal").
grafico
I dati da rendere disponibili per il dispositivo di output delle immagini come monitor o televisione sono generati dal TED dai dati di immagine e colore memorizzati nella memoria principale. Il generatore di immagini contenuto nel TED consente l'uscita di 320 pixel per 200 linee televisive. I dati ottenuti dal video e dalla memoria colore possono essere interpretati in modo diverso a seconda della modalità di lavoro del TED e quindi visualizzati in modo diverso. Sono supportati elementi con una dimensione di 8 × 8, 2 × 1 e 1 × 1 pixel per risoluzioni di 40 × 25 caratteri e grafica a punti con 160 × 200 e 320 × 200 pixel (acronimo di cella immagine , blocco grafico). Le varie modalità operative grafiche possono essere mescolate in sequenza verticale sullo schermo mediante programmazione raster interrupt .
L'aspetto del carattere di testo memorizzato nella memoria video è rappresentato da un massimo di 256 caratteri completi di set di caratteri definiti. Il colore del carattere viene specificato tramite un byte assegnato nella memoria dei colori , l' attributo . Oltre al nero, la tavolozza dei colori disponibile comprende altri 15 colori, ciascuno con otto diversi livelli di luminosità. A livello grafico con la risoluzione più alta, il colore dei singoli pixel - simile alla modalità testo - è sempre lo stesso all'interno di un'area di 8 × 8 pixel, ma può essere liberamente selezionato tra i 121 possibili per area.
Nella modalità multicolore sia per il testo che per la grafica, i dati archiviati nella memoria vengono interpretati dal TED in modo diverso rispetto alla modalità normale. Ciò significa che possono essere visualizzati più colori contemporaneamente nelle aree 8 × 8 pixel, ma la risoluzione orizzontale dei pixel viene dimezzata ei colori disponibili vengono ridotti a un totale di otto e ai livelli di luminosità corrispondenti. Per la visualizzazione del testo , è possibile un'ulteriore modalità di funzionamento (modalità colore esteso ) con un numero maggiore di colori con la stessa risoluzione della modalità multicolore, ma a scapito di una selezione ridotta di caratteri (64 invece di 256).
A differenza di molti altri computer domestici contemporanei, i blocchi grafici che possono essere spostati indipendentemente dallo sfondo ( sprite hardware ) non sono integrati nel Commodore Plus / 4. È supportata una regolazione delicata ( scorrimento ) per spostare l'intero contenuto dello schermo in modo facile da vedere.
Generazione del suono
I due generatori separati "Voice 1" e "Voice 2", che possono generare ciascuno un'onda quadra, vengono utilizzati per generare il suono. I parametri di vibrazione associati come l'ampiezza (volume), la frequenza (altezza) e la durata del tono possono essere impostati liberamente e quindi variati dall'utente nel tempo. Non è possibile cambiare la forma d'onda ("timbro") in forma sinusoidale oa dente di sega, come nel caso del chip sonoro del Commodore 64; dalle combinazioni dei singoli canali ma la tecnologia del suono può generare battiti interessanti . Inoltre, uno dei due canali audio può essere utilizzato per generare rumore bianco ("Voce 3"), i. H. può essere utilizzato per determinati effetti sonori come i rumori o come generatore di numeri casuali .
Allocazione della memoria, RAM e ROM, cambio di banco
Lo spazio degli indirizzi che può essere indirizzato dalla CPU e dal TED è segmentato nel Commodore Plus / 4 in diverse sezioni di diverse dimensioni. Per motivi pratici, è comune per i loro indirizzi invece della notazione decimale , l' esadecimale da utilizzare. Di solito è preceduto dal simbolo $ per facilitarne la distinzione. Gli indirizzi da 0 a 65535 in notazione decimale corrispondono agli indirizzi da $ 0000 a $ FFFF nel sistema esadecimale.
Dopo aver acceso il computer, lo spazio degli indirizzi è composto da quasi 32 KB di RAM (da $ 0002 a $ 07FF per le variabili di sistema e BASIC, da $ 0800 a $ 0BFF come memoria colore per la modalità testo, da $ 0C00 a $ 0FFF come memoria video per la modalità testo , da $ 1000 a $ 7FFF gratuiti) seguiti da circa 32 KB di ROM (da $ 8000 a $ BFFF per l'interprete BASIC, da $ C000 a $ FFFF per il sistema operativo, da $ D000 a $ D7FF per il set di caratteri, da $ D800 a $ FCFF e da $ FF40 a $ FFFF per il sistema operativo). Le altre aree sono riservate alle operazioni di input e output ($ 0000, $ 0001, $ FD00 a $ FEFF) e al controllo del TED ($ FF00 a $ FF3F). La CPU legge prima il contenuto dei moduli ROM con il sistema operativo, che inizializza il Commodore Plus / 4 e le periferiche collegate. Se non ci sono moduli plug-in con contenuto eseguibile sulla porta di espansione, il sistema operativo avvia il BASIC integrato e sullo schermo appare un messaggio di accensione con un cursore lampeggiante .
Durante l'inizializzazione, l'utente può passare alle ROM con i programmi applicativi integrati. Se viene visualizzata solo la RAM, meno le aree riservate e quelle necessarie per la manutenzione del sistema, sono disponibili 60.671 byte per l'utilizzo con BASIC o il pacchetto software 3-plus-1. Il cambio tra i diversi banchi di memoria RAM o ROM, il cambio di banco , è controllato dal sistema operativo.
Input e output, interfacce
Uno slot di espansione (bus di sistema), due connessioni joystick in formato mini-DIN , una presa per monitor, una connessione per antenna HF coassiale per televisione, una presa per il collegamento al Datasette Commodore 1531 , un'interfaccia seriale standard Commodore da utilizzare con, servono come connessioni con il mondo esterno molte periferiche Commodore come il floppy disk 1541 e un'interfaccia RS-232 sotto forma di porta utente . Il suo controllo è gestito da un componente speciale che è integrato solo nel Commodore Plus / 4, il MOS 6551 o il MOS 8551 (ACIA).
Periferiche
Memoria di massa
In connessione con i computer domestici principalmente occidentali degli anni '80, i registratori a cassette e le unità floppy sono state utilizzate principalmente per il backup dei dati , mentre le unità disco rigido e rimovibili sono state sempre più utilizzate nell'ambiente professionale per personal computer . La variante più economica della registrazione dei dati utilizzando cassette compatte ha generalmente lo svantaggio di velocità di trasferimento dati inferiori e quindi tempi di caricamento lunghi, mentre le unità floppy e disco molto più veloci e affidabili erano molto più costose da acquistare. Quando fu rilasciato il Commodore Plus / 4, i sistemi a cassette e dischetti erano disponibili come dispositivi di archiviazione di massa.
Sistemi a cassetta
Il Commodore Plus / 4 dispone di un'interfaccia a cassetta per lo scambio di dati con il Datasette Commodore 1531 di fabbrica . Il funzionamento con il resto dei datasettes prodotti da Commodore, come il modello 1530 , è possibile solo con un adattatore appropriato di produttori di terze parti. Le cassette compatte vengono utilizzate come supporti di memorizzazione . Come con il Commodore 64 e il VC 20, anche la velocità di trasferimento dati media è di circa 300 bit / s. Questo valore basso rispetto ad altri computer domestici contemporanei (600 bit / s con computer Atari , 1500 bit / s con ZX Spectrum ) è dovuto al formato dati complesso con doppi blocchi ridondanti e convalida checksum . Modificando questo formato di registrazione con programmi speciali, i Turbo Tapes come CSJ Turbo Tape e Turbotape C16 , la velocità di caricamento può essere aumentata di un fattore 12.
Sistemi floppy disk
I floppy disk Commodore 1541 (5¼ pollici), Commodore 1570 (5¼ pollici), Commodore 1571 (5¼ pollici) e Commodore 1581 (3½ pollici) possono essere azionati con il Commodore Plus / 4 senza problemi tramite l'interfaccia seriale standard . Non è possibile utilizzare il trasferimento dati accelerato ( modalità burst ) dei modelli non 1541. La velocità di trasferimento dati media per la versione precedente della stazione dischetto 1541 è di circa 1200 bps, una velocità bassa rispetto ad altri sistemi di computer domestici.
Inoltre, Commodore ha prodotto un drive per floppy disk appositamente sviluppato per il Commodore 16, 116 e Plus / 4, i cui dati vengono trasferiti tramite un'interfaccia parallela, la porta di espansione. A causa di problemi non specificati, il rilascio di questo drive per floppy disk da 5¼ pollici, inizialmente noto come SFS 481 , è stato notevolmente ritardato . Ribattezzato nel frattempo Commodore 1551 , fu disponibile solo dalla metà del 1986, spesso come parte di una delle tante offerte in bundle di vendita. Il dispositivo, disponibile anche singolarmente al prezzo di lancio di 400 DM, presenta una serie di vantaggi significativi rispetto al vecchio modello 1541: la meccanica più robusta e la nuova elettronica di controllo aumentano notevolmente l'affidabilità; la connessione parallela significa che la velocità di trasferimento dei dati è intorno 6000 bit / s. Il set di istruzioni di entrambi i sistemi operativi del drive ( DOS ) è quasi identico, così che i dischetti 1541 possono essere usati con la stazione dischetto 1551 e - a parte alcuni casi speciali - viceversa.
Oltre alle unità floppy del Commodore, il Commodore Plus / 4 può essere utilizzato anche con dispositivi di produttori terzi come l' Enhancer 2000 di Comtel Group.
Parte anteriore con spia di alimentazione ( diodo a emissione di luce verde ), indicatore di attività (diodo a emissione di luce rossa) e meccanismo a levetta con blocco per il trasporto inserito
Dispositivi di output
Il Commodore Plus / 4 ha varie opzioni per l'emissione dei dati: il computer può essere azionato con i monitor a colori Commodore, ad esempio, tramite un'uscita monitor speciale, per cui il Commodore 1703 con il suo alloggiamento più scuro è stato progettato appositamente per il Commodore 16 e il Commodore Plus / 4. Oltre all'uscita del monitor, il modulatore TV può essere utilizzato anche per visualizzarlo su un televisore standard, per cui la qualità dell'immagine deve essere classificata come significativamente inferiore.
Diverse stampanti Commodore vengono utilizzate per correggere testo o grafica per iscritto. Questi includono i modelli basati su aghi da MPS 801 a 803 , la stampante con rotella di tipo DPS 1101 con qualità da macchina da scrivere e il plotter a quattro colori Commodore 1520 . Inoltre, molti modelli di stampante di produttori di terze parti come Seikosha, Brother o Star possono essere utilizzati con Commodore Plus / 4.
Dispositivi di input
La tastiera incorporata nel Commodore Plus / 4 ha 67 tasti in una disposizione QWERTY con quattro tasti cursore separati. Al di fuori della tastiera effettiva ci sono quattro tasti funzione liberamente programmabili e doppia assegnazione.
A differenza di molti altri computer domestici del suo tempo, le connessioni del joystick del Commodore Plus / 4 non seguono uno standard comune. Piuttosto, è una soluzione tecnica dell'isola dovuta allo spazio limitato nel piccolo alloggio. Gli adattatori rilasciati successivamente da produttori terzi consentono, oltre al funzionamento dei joystick appositamente progettati per il Commodore Plus / 4, il collegamento dei diffusi modelli Atari 2600- compatibili ( D-Sub : due file a 9 pin) quali come joystick Competition Pro o come rappresentante della serie Quickshot di Spectravideo .
Trasmissione dati remota
Con l'aiuto dell'interfaccia UART integrata nel Commodore Plus / 4 sotto forma di MOS 6551 , i modem ad alta velocità RS-232 dell'epoca possono essere utilizzati senza ulteriore supporto software. Tuttavia, nel 1984 solo pochissimi utenti avevano modem con velocità di trasferimento dati più elevate rispetto a quelle possibili con il Commodore 64 utilizzando l'emulazione software. Inizialmente, è stato utilizzato solo il modem telefonico Commodore 1660 .
Software
Come con altri computer domestici degli anni '80, il software commerciale era distribuito su vari supporti dati. Le cassette compatte poco costose, particolarmente apprezzate dai produttori di giochi, erano, tuttavia, molto soggette a errori dovuti all'elevato stress meccanico sul nastro magnetico e il loro utilizzo era spesso associato a lunghi tempi di caricamento. Inoltre, alcune modalità operative, come l'indirizzamento relativo, vantaggioso per i database operativi, non sono possibili con i datasette. Nel caso dei moduli plug-in, che sono molto più costosi da produrre, i programmi in essi contenuti erano disponibili immediatamente dopo l'accensione del computer, il che era un grande vantaggio in particolare per i software di sistema e le applicazioni di uso frequente. Il miglior compromesso tra tempo di caricamento, possibili modalità operative, affidabilità e capacità di archiviazione è stato raggiunto dai floppy disk il cui utilizzo era supportato dal floppy disk drive 1541 al momento del rilascio del Commodore Plus / 4.
La gamma di programmi per il computer Commodore Plus / 4 comprendeva la selezione di programmi commerciali venduti da Commodore nonché software ( elenchi ) sviluppati da produttori di terze parti e pubblicati su riviste e libri . La maggior parte dei programmi commerciali veniva fornita su cartucce e dischi floppy. Al contrario, i giochi, in particolare quelli di produttori di terze parti, erano spesso disponibili solo su cassette compatte.
Le copie illegali ("copie piratate") costituivano sempre gran parte del software in circolazione e spesso presentavano ai piccoli sviluppatori di software difficoltà economiche esistenziali. Di conseguenza, i sistemi di protezione dalla copia sono stati sempre più utilizzati, soprattutto nei giochi, come software più venduto.
Programmi di sistema
La configurazione dell'hardware Commodore-Plus / 4 e del BASIC rientra nell'ambito del sistema operativo, per il quale il nome Kernal si è affermato nell'uso normale . Il sistema operativo è costituito da un totale di 39 subroutine; controllano le operazioni di input / output, l'accesso alle variabili di sistema, la gestione della memoria e il funzionamento dell'interprete BASIC. Gli indirizzi iniziali delle singole subroutine sono riassunti in una jump table che dovrà essere utilizzata dall'utente al fine di garantire la compatibilità software dei programmi realizzati con Commodore 16, Commodore 116 e future revisioni del sistema operativo.
Linguaggi di programmazione e programmi applicativi
Sulla base del software di sistema, l'uso specifico dell'utente del Commodore Plus / 4 in un'ampia varietà di aree di applicazione era di grande importanza. Era l'elaborazione di un'attività con z. Ad esempio, i programmi che possono essere acquistati non sono possibili per ragioni tecniche o economiche, o se, ad esempio, devono essere prodotti nuovi tipi di software di intrattenimento, ciò doveva essere fatto da soli con l'aiuto di linguaggi di programmazione appropriati.
linguaggio assembly
All'inizio degli anni '80, la creazione di giochi d'azione e applicazioni time-critical nell'ingegneria di controllo richiedeva un uso ottimale dell'hardware, in particolare della memoria principale. Nel settore dei computer domestici, ciò è stato possibile solo attraverso l'uso del linguaggio assembly con programmi di traduzione appropriati, gli assemblatori . In molti casi gli assemblatori venivano forniti con un editor associato per l'immissione delle istruzioni del programma ("codice sorgente"), spesso anche come pacchetto di programma con debugger e disassemblatore per l'analisi degli errori. Nell'ambiente di sviluppo professionale, venivano spesso utilizzati i cross assembler . Ciò ha reso possibile la generazione di programmi eseguibili per computer domestici su piattaforme di computer di terze parti più potenti e facili da usare. Ad esempio, il software di sistema Commodore Plus / 4 è stato sviluppato su un computer VAX della DEC .
Per la programmazione in linguaggio macchina , l'utente Commodore Plus / 4 può utilizzare il monitor TEDMON integrato nelle ROM di sistema , che può essere avviato, ad esempio, inserendo un comando BASIC. Oltre a visualizzare, modificare e manipolare la memoria e registrare i contenuti, puoi anche creare i tuoi semplici programmi assembler, ad esempio per essere chiamati dal BASIC. A causa della mancanza di funzionalità come punti di interruzione , formato di dati di testo integrato, etichette di salto o definizioni di macro , la creazione di programmi più grandi e l'analisi degli errori è difficile e quindi l'uso di alternative più comode come 6502 Editor / Assembler Plus / 4 di York Electronic Si raccomanda la ricerca.
In molti casi, i principianti della programmazione preferivano i linguaggi di programmazione di alto livello chiari e facili da usare, ma meno potenti.
Interprete linguaggi di alto livello
Il BASIC 3.5, fornito insieme al Commodore Plus / 4 ed è facile da imparare, consente l'implementazione di progetti più grandi con una grafica accattivante grazie al suo potente set di oltre 75 comandi e ai 60.671 byte di RAM disponibili. I limiti fondamentali insiti nella natura dell'interprete , come la bassa velocità di esecuzione e la grande quantità di memoria richiesta, hanno avuto un effetto svantaggioso sull'usabilità dei programmi BASIC . Questi svantaggi possono essere mitigati da programmi speciali, compilatori BASIC . Vengono generati programmi macchina eseguibili che possono essere eseguiti senza un interprete BASIC e quindi spesso consentono un'esecuzione più rapida. Con il compilatore Austrospeed +4 , rilasciato nel 1987 , si ottengono notevoli vantaggi in termini di velocità, soprattutto durante la lettura di file su dischetto (fino a 20 volte più veloce) e con determinati algoritmi di ordinamento (fino a quattro volte più veloce).
Dopo che molti computer avevano trovato nuovi proprietari come parte della svendita iniziata nel 1986, specialmente in Germania e Ungheria, dal 1986 in poi sono stati offerti dialetti BASIC ottimizzati a causa dell'aumento della domanda . Turbobasic (1986), Markt & Technik Basic (1986) e Sprite-Basic (1988) sono rappresentativi dei programmi tedeschi ; come rappresentante ungherese Lacisoft Basic , Octasoft BASIC V7.0 (1988) e Tool Basic 7.0 (1989).
Oltre al linguaggio di programmazione BASIC nei suoi vari dialetti, c'è il linguaggio interprete del logo , disponibile sin dal lancio del Commodore Plus / 4. Supportato da elementi come la grafica della tartaruga ( grafica della tartaruga ), è possibile un'introduzione interattiva e adatta ai bambini alle basi della programmazione. Il logo veniva fornito solo su dischi floppy, il che significa che per il funzionamento è necessaria un'unità disco floppy.
Linguaggi di alto livello del compilatore
Come via di mezzo tra il linguaggio dell'interprete di alto livello (lento da eseguire, ma codici sorgente facilmente leggibili e semplice analisi degli errori) e il linguaggio assembly (difficile da imparare e ingombrante da usare, ma nessuna alternativa alla generazione di programmi più veloci ed efficienti in all'inizio degli anni '80), si sono affermati anche nel settore dei computer domestici. Negli anni '80 i linguaggi dei compilatori di alto livello. La velocità di esecuzione dei programmi macchina generati con esso era molto più veloce rispetto ai programmi interpretati come il BASIC incorporato, ma non raggiungeva quella raggiunta dagli assemblatori. Tuttavia, gli svantaggi di velocità rispetto ai programmi assemblati sono stati spesso accettati a favore di un codice sorgente di più facile manutenzione .
Nel tempo, linguaggi del compilatore come G-Pascal e varie versioni di Forth sono diventati disponibili per gli utenti di Commodore Plus / 4 .
Software applicativo
Oltre ai linguaggi di programmazione per creare le proprie applicazioni, la gamma di programmi per il Commodore Plus / 4 include solo una piccola selezione di software applicativo commerciale già pronto rispetto al Commodore 64.
Il pacchetto software integrato 3-più-1 è costituito da quattro programmi applicativi strettamente interconnessi, i cui dati possono essere facilmente scambiati tra loro utilizzando una semplice interfaccia utente basata su finestre. L'elaborazione di testi integrata con la sua gamma limitata di funzioni (comandi di formattazione, ricerca, sostituzione di caratteri, output di 80 caratteri per riga supportati) e l'operazione ingombrante ( caratteri di controllo efficaci solo durante la stampa) non sono adatti per scopi professionali, proprio come il foglio di calcolo, le cui tabelle sono dovute alla larghezza massima della colonna dello schermo di soli 40 caratteri, può visualizzare solo piccole sezioni (3 × 12 di 17 × 50 campi) ed è quindi molto confuso. Inoltre, il programma grafico fornito per la visualizzazione dei dati della tabella non utilizza di gran lunga le capacità del TED, quindi la serie di numeri può essere visualizzata solo sotto forma di grafici a barre approssimativamente risolti . Con un massimo di 17 campi di 38 caratteri ciascuno e quindi un totale di solo 999 informazioni che possono essere memorizzate, la gestione dei file soddisfa anche requisiti non professionali come l'uso in magazzino .
Nel corso del tempo, Commodore ha ampliato la libreria dei programmi per includere programmi aziendali più potenti come Script / Plus , Calc / Plus e Financial Advisor sotto forma di moduli plug-in. Inoltre, un gran numero di applicazioni è apparso su dischetto e cassetta, principalmente in Europa e in particolare in Ungheria.
Giochi
Di gran lunga la maggior parte del software Commodore Plus / 4 commerciale e disponibile gratuitamente sono i giochi, i più popolari erano principalmente le implementazioni di giochi arcade . Oltre a Commodore, Scott Adams ' Adventure International e Infocom , produttori a basso budget come Anirog, Kingsoft (Anco), Mastertronic , Microdeal e Tynesoft hanno pubblicato per Commodore Plus / 4. A parte i titoli dei moduli plug-in prodotti da Commodore, i giochi commerciali Commodore Plus / 4 erano per lo più forniti su cassette compatte con programmi di caricamento rapido e meccanismi di protezione dalla copia spesso combinati. Nel 1987 erano disponibili in Germania oltre 150 titoli commerciali a prezzi compresi tra 10 DM e 40 DM. I giochi sono stati anche sviluppati e distribuiti in quello che allora era il blocco orientale , come B. Hungaroring .
Riviste
Negli anni '80, insieme ai libri specializzati, le riviste di computer hanno svolto un ruolo importante per molti proprietari di computer domestici. Le edizioni, spesso pubblicate mensilmente, contenevano rapporti di prova su innovazioni, istruzioni di programmazione e software per la digitazione. Servivano anche come piattaforma pubblicitaria e informativa, nonché per stabilire contatti con persone che la pensano allo stesso modo.
Per gli utenti del Commodore Plus / 4 erano disponibili vari chioschi e pubblicazioni in abbonamento su misura per le loro esigenze. Nella Germania occidentale si trattava spesso di edizioni speciali di popolari riviste commerciali di computer come 64'er o Compute mit .
emulazione
Dopo la fine dell'era dei computer domestici all'inizio degli anni '90 e con l'avvento di una tecnologia informatica potente ed economica alla fine degli anni '90, gli appassionati hanno sviluppato sempre più programmi per emulare i computer domestici e le loro periferiche. Per riprodurre vecchi classici di vari sistemi di computer domestici con l'aiuto degli emulatori è stato sufficiente un unico sistema moderno con immagini di dati ("Immagini") dei corrispondenti programmi per computer di casa. L'emergere di emulatori è continuato tra le altre cose. un maggiore trasferimento di software, altrimenti probabilmente perso, ai moderni supporti di memorizzazione, che fornisce un importante contributo alla conservazione della cultura digitale.
Gli emulatori più potenti per sistemi Windows e Linux sono Versatile Commodore Emulator ( VICE ), Yet Another Plus / 4 Emulator (YAPE) e plus4emu .
ricezione
Contemporaneo
L'alloggiamento piccolo e compatto, la grande memoria principale, il BASIC 3.5 esteso con il suo ampio set di istruzioni, le buone possibilità grafiche del TED ("meraviglia del colore"), l'assemblatore integrato e il supporto del floppy disk 1541 già disponibile in molti posti sono stati accolti molto bene dalla stampa specializzata. Pertanto, le prestazioni del dispositivo sono state principalmente classificate come aggiornate. Solo per quanto riguarda il prezzo le opinioni divergono: le opinioni si dividono in “giustificate” e “ingiustificate”.
Gli svantaggi dell'hardware descritto nelle recensioni riguardano principalmente le differenze rispetto ai precedenti modelli Commodore 64 e VC 20. Il principale punto di critica è stata la mancanza di compatibilità verso il basso e la mancanza di software per il Commodore Plus / 4. Inoltre, le connessioni incompatibili per joystick e datasette, nonché l'interfaccia RS-232 non standardizzata, hanno spesso destato il dispiacere dei tester. Oltre al software per lo più costoso del Commodore 64 e VC 20, alcuni dispositivi periferici esistenti, come i joystick standard, non potevano continuare a essere utilizzati con il Commodore Plus / 4, un fatto che è stato accolto con completa mancanza di comprensione e voci costanti sulle vere intenzioni di Commodore - la pura massimizzazione del profitto attraverso le vendite di accessori previste - nutrite.
La proposta di vendita unica del computer, il software integrato, pubblicizzato da Commodore, ha dato un'idea di usabilità solo limitata dopo le prime presentazioni in fiera. Dopo l'avvio delle vendite e test più approfonditi, i peggiori timori si sono confermati, perché il software integrato si è rivelato del tutto inadatto a scopi professionali in termini di funzionalità e gestibilità. A peggiorare le cose, erano necessari l'uso di un'unità disco floppy e quindi acquisti aggiuntivi.
Dopo che i limiti del dispositivo e del suo software integrato si erano cristallizzati sempre più chiaramente, la questione dello scopo e del gruppo target del Commodore Plus / 4 è sorta sempre più. A causa dei costi aggiuntivi nascosti per nuovi software e dispositivi periferici, la stampa specializzata ha spesso considerato l'acquisto di un sistema Commodore 64 con software aggiuntivo come l'opzione più sensata, anche per gli utenti come il gruppo target preso di mira da Commodore:
"Chiunque possa permettersi il Commodore 64 a un prezzo inferiore e acquistare specificamente software per esso è probabilmente servito meglio che con Plus / 4 e i suoi programmi integrati."
Poco tempo dopo il lancio sul mercato, la miseria delle vendite del Commodore Plus / 4, accompagnata da parole drastiche come "i più o meno falliti C16 e Plus / 4" (Commodore Horizons, giugno 1985), divenne sempre più evidente. Come risultato del successivo calo dei prezzi, secondo molte riviste di computer, il rapporto qualità-prezzo è migliorato e il computer è stato visto con buona volontà in Europa e soprattutto nella Germania occidentale: la tecnologia moderna, BASIC 3.5 e i programmi aggiuntivi sono ideali per introduzione di neofiti adatti alla tecnologia informatica:
“Il Commodore Plus / 4 offre prestazioni straordinarie per un computer di casa. A causa del prezzo notevolmente inferiore e della ricca dotazione software, questo computer è particolarmente adatto ai principianti. Un'offerta che non è disponibile tutti i giorni ".
Retrospettiva
Il Commodore Plus / 4 sta ora sperimentando di nuovo una maggiore consapevolezza su Internet, su riviste e libri e, in retrospettiva, è visto come un ottimo esempio dell'accumulo di circostanze sfortunate, insieme a una mancanza di concetto e di marketing scadente.
Il tempo scelto per la realizzazione del Commodore Plus / 4 si è rivelato sfavorevole a giudizio di Ian Matthews, perché il prepotente Commodore 64 avrebbe sempre gettato la sua lunga ombra sul progetto Commodore Plus / 4. Il benessere del Commodore 64 dominava la politica aziendale e rivendicava la maggior parte delle risorse e delle capacità produttive. Ciò è avvenuto a scapito del tempestivo completamento del Commodore Plus / 4 e, secondo Matthews, ha portato a un rinvio dell'inizio delle vendite con conseguenze di marketing corrispondentemente negative. Matthews riassume la sua visione della politica di marketing di Commodore come segue:
"Una cosa che Commodore ha fatto bene con la serie" TED "è stata colorarli di nero, in modo che fossero vestiti correttamente per i loro funerali."
"La colorazione nera della serie TED è stata una buona decisione da parte di Commodore, perché i dispositivi erano adeguatamente equipaggiati per il loro funerale."
Secondo altri autori, la strategia di vendita praticata da Commodore, ovvero voler portare sempre nuovi software e periferiche all'acquirente con nuovi computer, si è rivelata sbagliata nel caso del Commodore Plus / 4 - solo una frazione del potenziale i clienti ne hanno già acquisiti di costosi Acquista di nuovo software e hardware per un dispositivo che è solo leggermente più potente e desidera convertire laboriosamente i database creati in precedenza.
L'uso del "chip economico TED" (Stefan Egger, SCACOM 20/21), che è stato adattato al concorrente Sinclair originariamente previsto, e l'associata mancanza di sprite e la mancanza di possibilità di generazione del suono, secondo la rivista di computer statunitense Commodore World e la coppia di autori tedeschi Allner, erano responsabili delle incompatibilità un'altra cosa per scoraggiare "il mercato", che si sarebbe aspettato un successore a tutti gli effetti del Commodore 64.
Componenti completamente annunciati come il software selezionabile liberamente, che sono stati abbandonati a favore di software installato in modo permanente che è stato anche valutato come molto scadente ("Il software 3 Plus 1 di Tri-Micro è meglio descritto come a malapena stabile."), Avrebbero ancora l'ultimo uno, secondo Matthews rimanente gruppo target di utenti domestici incazzato.
letteratura
- Fritz Schäfer: The big plus / 4 book. Kingsoft Fritz Schäfer, 1986.
- Cyndie Merten, Sarah Meyer: Guida di riferimento del programmatore per il Commodore Plus / 4. 6a edizione, Scott, Foresman and Company, 1990, ISBN 0-673-18249-5 .
- Sarah Meyer: The Commodore Plus / 4 Book. 1a edizione, SAMS Computerfacts, 1984, ISBN 0-672-22389-9 .
link internet
- Commodore Plus / 4 World (inglese)
- Storia della serie Commodore 264 (inglese)
- Prototipi della serie Commodore 264
Osservazioni
- ^ A b Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Gameplan, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , pagg. 182-185.
- ^ A b Benn Dunnington: The Plus / 4. - Internet Archive In: Info 64 , numero 5, 1984, p. 28.
- ^ A b Debutto in fiera dei nuovi micro CBM. - Internet Archive In: Commodore Horizons , agosto 1984, p. 6.
- ↑ a b c d e Heinrich Lenhardt: Il Plus / 4 è finalmente arrivato - Internet Archive In: Happy Computer , febbraio 1984, p. 12.
- ↑ Leo Sorge: Commodore Plus / 4. (PDF) MCmicrocomputer, marzo 1985, p. 47.
- ^ Stefan Egger: Commodore Plus / 4. scacom.bplaced.net, consultato il 12 settembre 2014 .
- ^ A b Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Piano di gioco, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , p. 178.
- ↑ a b c d Stefan Egger: Tre cattive idee. SCACOM-Aktuell, edizione 20/21, 2010, p. 26.
- ^ Scott Mace: Commodore enhances 264. InfoWorld, luglio 1984, p. 11.
- ^ Morton Kevelson: cosa c'è dentro il Plus / 4? - Archivio Internet in: Ahoy! , Marzo 1983, p. 29.
- ↑ Rumor, Innoendo e TED - Internet Archive In: Ahoy! , Febbraio 1984, p. 14.
- ↑ Presto uno nuovo da Commodore? - Internet Archive In: Bits & Bytes , febbraio 1984, p. 2.
- ↑ Software in movimento. - Internet Archive In: Baron's MicroComputing Reports , maggio 1984, p. 7.
- ^ A b Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Gameplan, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , pagg. 188 f.
- ↑ Michael Scharfenberger: 264 e 364 - I nuovi di Commodore. - Internet Archive In: Happy Computer , Edizione 3, 1984, pagg. 10 f.
- ↑ L'immagine è un fotomontaggio basato su un modello di Compute! Magazine (aprile 1986, p. 16).
- ↑ Die Neuen - 264 und 364 64'er, Edition 4, 1984, pp. 9-11.
- ↑ Mickey McLean: Alti e bassi degli anni '80. - Internet Archive In: Compute! 'S Gazette , gennaio 1990, p. 18.
- ^ Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Gameplan, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , p. 199.
- ^ Selby Bateman: il passaggio al software integrato. - Internet Archive In: Compute! 'S Gazette , gennaio 1985, pp. 27 f.
- ↑ Dietmar Eirich: Computer Yearbook '86. Heyne, 1985, ISBN 3-453-47056-7 , p. 55.
- ^ Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Piano di gioco, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , p. 202.
- ^ Editoriale. - Internet Archive In: Commodore Horizons , giugno 1984, p. 3.
- ↑ Il CBM-PC? - Archivio Internet in: Ahoy! , Giugno 1984, p. 7.
- ↑ Commodore 16. - Internet Archive In: Ahoy! , Settembre 1984, p. 7.
- ^ Prendersi cura degli affari. - Internet Archive In: Commodore Horizons , luglio 1984, p. 7.
- ↑ a b c d e f g Ian Matthews: Commodore "TED" 264 Series: The Beginning of the End. (Non più disponibile online.) Commodore.ca, 13 gennaio 2008, archiviato dall'originale il 23 febbraio 2006 ; Estratto il 12 settembre 2014 . Info: il collegamento all'archivio è stato inserito automaticamente e non è stato ancora verificato. Controllare l'originale e il collegamento all'archivio secondo le istruzioni, quindi rimuovere questo avviso.
- ^ Commodore Story. In: Diskmagazin Zine # 3 , 1990.
- ↑ Chris Jenkins: Corby in streaming. - Internet Archive In: Commodore Horizons , settembre 1984, p. 7.
- ↑ Horst Höfflin: Hong Kong made - made in Germany. In: RUN , agosto 1984, p. 8 f.
- ^ Peter Ensor: Commodore Plus / 4. - Internet Archive In: Bits & Bytes , maggio 1985, p. 18.
- ^ Commodore Horizons: debuttano i nuovi micro CBM allo show. - Internet Archive , edizione agosto 1984, p. 6.
- ↑ Axel Arberle: The great Commodore Show. - Internet Archive In: Computer Kontakt Magazin , Issue 11, 1984, p. 54.
- ↑ Andreas Hagedorn: Viene o no? - Internet Archive In: Happy Computer , dicembre 1984, p. 159.
- ^ Editoriale. - Internet Archive In: Computer Horizons , marzo 1984, p. 3.
- ↑ Più / 4 e C16 scendono. - Internet Archive In: Commodore Horizons , aprile 1985, p. 8.
- ^ Bessey significa affari. - Internet Archive In: Commodore Horizons , luglio 1985, p. 34.
- ↑ Show-stop C128. - Internet Archive In: Commodore Horizons , agosto 1985, p. 8.
- ^ A b Andrew Farrel: dal PET al CDTV. - Internet Archive In: The Australian Commodore and Amiga Review , settembre 1991, p. 18.
- ↑ Una nuova idea di marketing potrebbe prendere piede: Commodore offre C16 su contatori Aldi. In: Computerwoche , 4 aprile 1986.
- ↑ Plus / 4 revival? - Internet Archive In: Commodore Horizons , marzo 1986, p. 7.
- ↑ Accordo Plus / 4 assicurato da Commodore. - Internet Archive In: Commodore Computing International , febbraio 1986, p. 3.
- ↑ Tony Lyon: The Commodore Plus / 4. retrovideogamesystems.com, 21 marzo 2010, accesso 12 settembre 2014 .
- ↑ Jürgen Zumbach: Commodore Plus / 4, il pacchetto di potenza. - Internet Archive In: Happy Computer , dicembre 1986, p. 34.
- ^ Christian Zahn, Boris Kretzinger, Enno Coners: The Commodore Story. CSW Verlag, 2013, ISBN 978-3-941287-35-8 , p. 60.
- ↑ David Johnson: la verità e le sue conseguenze. ( Memento del 28 maggio 2003 in Internet Archive ) Tri-Micro, 1987, p. 29.
- ^ Stefan Egger: Commodore Plus / 4. Estratto il 31 agosto 2014.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 35.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 3.
- ↑ David W. DiOrio: Circuito di controllo del sistema audio e video. Brevetto US 4569019 A, depositato nel 1983, pubblicato nel 1986.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 4.
- ^ Fritz Schäfer: Das große Plus / 4 book Kingsoft, 1986, p. 49.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 30.
- ^ Fritz Schäfer: Das große Plus / 4 Buch Kingsoft, 1986, p. 47.
- ↑ B. Mangelsdorff: suoni di gioco per C16 e Plus / 4. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 158.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 24.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , pagg. 303 f.
- ↑ Commodore International: Manuale hardware del sistema TED. P. 4.
- ↑ Dietmar Eirich: Computer Periphery. Heyne, Monaco 1985, ISBN 3-453-47058-3 , pagg. 51-53.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , p. 360.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , p. 323.
- ↑ Gerd Donaubauer: C16 e dischetto - la velocità non è stregoneria. 64'er, numero speciale 3, 1986, p. 49.
- ↑ Thomas Röder: CSJ Turbo Tape. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 77.
- ↑ Andreas Jung: carica più velocemente il datasette. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 156.
- ↑ Karsten Schramm: C16 e dischetto - la velocità non è stregoneria. In: 64'er , numero speciale 9, 1986, p. 7.
- ↑ Floppy Commodore VC1551. - Pubblicità su Internet Archive Vobis. In: Happy Computer , luglio 1986, p. 5.
- ↑ Karsten Schramm: C16 e dischetto - la velocità non è stregoneria. In: 64'er , numero speciale 9, 1986, p. 8 f.
- ↑ Esiste un hardware compatibile? - Internet Archive Tri-Micro In: Plus Exchange , p. 11.
- ↑ Selby Bateman: la nuova famiglia di computer di Commodore. - Internet Archive In: Compute! Gazette , aprile 1984, p. 18
- ↑ Il dilemma del monitor. In: Data Welt , estate 1984, p. 15.
- ↑ Gerd Donaubauer: Stampante per C16. 64'er, numero speciale 3, 1986, pagg. 43-47.
- ↑ Richard Evers: The Plus 4 - A Quick Overview - Internet Archive In: The Transactor Magazin , luglio 1985, p. 56.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , p. 390.
- ↑ Jörg Kähler: Commodore C16-Plus / 4-Joystick. In: 64'er , numero speciale 14, 1987, pp. 13-15.
- ↑ Hardware per telecomunicazioni (sic!) E software. - Internet Archive Tri-Micro. In: Plus Exchange , p. 5.
- ↑ Germano Caronni: Gestione dati con C16 e Plus / 4. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 61.
- ↑ Dietmar Eirich: Computer per riferimento. Compact Verlag, 1989, ISBN 3-8174-3564-9 , p. 212.
- ^ Fritz Schäfer: Das große Plus / 4 Buch Kingsoft, 1986, pp.99 e 101.
- ↑ CQ Spitzner: Kernel complete - Tutte le routine di C16, C116 e Plus / 4. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 53.
- ↑ U. Schollwöck: linguaggio macchina su Dragon 32/64. 1984, p. 6.
- ^ Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Piano di gioco, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , p. 186 f.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , p. 228.
- ↑ Thomas Tieke, Gottfried Knechtel: Super assemblatore con estensione dei comandi. 64'er, numero speciale 3, 1986, p. 166.
- ↑ Cyndie Merten, Sarah Meyer: Programmer's Reference Guide for the Commodore Plus / 4. Scott, Foresman and Company, 1986, ISBN 0-673-18249-5 , p. 304.
- ↑ Michael Thomas: Austrospeed +4. 64'er, numero speciale 14, 1987, p. 78 f.
- ↑ a b c Quattro volte meglio. Corso di informatica, libretto 20, p. 534 f.
- ↑ Jürgen Zumbach: Software per C16 / C116 e Plus / 4. - Internet Archive In: Happy Computer , febbraio 1987, p. 161.
- ↑ Andreas Lange: quali archivi, musei e biblioteche possono imparare dai giocatori e viceversa. URL consultato il 23 febbraio 2014.
- ↑ emulazione. Estratto il 17 settembre 2014 .
- ↑ Computerkurs Heft 20, p. 535.
- ^ Peter Ensor: Commodore Plus / 4. - Internet Archive In: Bits & Bytes , maggio 1985, p. 20.
- ^ A b Keith e Steven Brain: Plus / 4 - il verdetto. - Internet Archive In: Commodore Horizons , novembre 1984, p. 15.
- ↑ CQ Spitzner: Grafica e suono con il C16. In: 64'er , numero speciale 3, 1986, p. 21.
- ^ Peter Ensor: Commodore Plus / 4. - Internet Archive In: Bits & Bytes , maggio 1985, p. 18.
- ^ GM del Commodoro. - Internet Archive In: Commodore Horizons , giugno 1985, p. 9.
- ↑ Jürgen Zumbach Commodore Plus / 4, il pacchetto di potenza. - Internet Archive In: Happy Computer , dicembre 1986, p. 34.
- ^ Brian Bagnall, Boris Kretzinger, Winnie Forster: Volkscomputer. Gameplan, 2010, ISBN 978-3-00-023848-2 , pagg. 202-204.
- ^ Jörg e Kerstin Allner: Computer Classics. Data Becker, 2003, ISBN 978-3-8158-2339-2 , p. 93.
- ↑ Jim Brain: Hardware Collectables - The Commodore 264 Series. - Internet Archive In: Commodore World , agosto / settembre 1995, p. 38.
