Arcane Studios
| Arcane Studios
| |
|---|---|
| forma legale | Società holding |
| fondazione | 1999 |
| posto a sedere |
Lione , Francia |
| gestione | Raphaël Colantonio |
| Ramo | Sviluppo software |
| Sito web | www.arkane-studios.com |
Arkane Studios è un team francese di sviluppo di videogiochi fondato da Raphaël Colantonio nel 1999 a Lione . Dal 2006 è presente anche una filiale ad Austin (Texas) .
storia
Il primo gioco pubblicato dallo studio è stato il gioco di ruolo 3D Arx Fatalis , che è stato rilasciato nel 2002 per PC e successivamente anche per Xbox . È stato pubblicato dall'editore austriaco JoWooD .
Il gioco successivo di Arkane Studios è stato Dark Messiah of Might and Magic ed è stato rilasciato alla fine del 2006 tramite Ubisoft . Più di un anno dopo, il gioco è stato rilasciato per Xbox 360 con il titolo Dark Messiah of Might and Magic: Elements . Lo studio ha quindi provato un concetto di gioco innovativo che avrebbe dovuto riunire aspetti single e multiplayer. Il gioco annunciato con il nome di The Crossing dovette essere interrotto a causa di difficoltà finanziarie.
Nel luglio 2009 è stato annunciato che gli Arkane Studios per 2K Games erano coinvolti nello sviluppo di BioShock 2 . Nell'agosto 2010 l'azienda è stata rilevata da ZeniMax Media . Nel luglio 2011, Arkane Studios ha annunciato Dishonored, un titolo d'azione con un aspetto RPG.
Giochi pubblicati
| anno | titolo | piattaforma | Editore | Motore | annotazione |
|---|---|---|---|---|---|
| 2002 | Arx Fatalis | PC , Xbox |
|
Versione Xbox di Wizarbox sviluppata | |
| 2006 | Oscuro Messia del Potere e della Magia | Pc |
|
Source Engine | Versione tedesca censurata |
| 2008 | Dark Messiah of Might and Magic: Elements | Xbox 360 |
|
Source Engine | Derivazione per Xbox 360 di Dark Messiah of Might and Magic . Versione tedesca censurata |
| 2010 | BioShock 2 | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
|
Unreal Engine 2.5 | Co-sviluppatore |
| 2012 | Dishonored: The Mask of Wrath | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
|
Unreal Engine 3 | |
| 2013 | Dishonored: il coltello di Dunwall | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
|
Unreal Engine 3 | Scarica contenuti per Dishonored |
| Dishonored: The Brigmore Witches | PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
|
Unreal Engine 3 | Scarica contenuti per Dishonored | |
| 2015 | Dishonored: Definitive Edition | Xbox One , PlayStation 4 |
|
Unreal Engine 3 | Nuova edizione di Dishonored per l'attuale generazione di console |
| 2016 | Dishonored 2: Legacy of the Mask | PC, Xbox One, PlayStation 4 |
|
Motore vuoto | Rilasciato l'11 novembre 2016 |
| 2017 | Preda | PC, Xbox One, PlayStation 4 |
|
CryEngine | Sviluppato da Arkane Studios Austin |
| Dishonored: Death of the Outsider | PC, Xbox One, PlayStation 4 |
|
Motore vuoto | ||
| 2019 | Wolfenstein: Youngblood | PC, Xbox One, PlayStation 4, Switch |
|
id Tech 6 | Sviluppato insieme a MachineGames |
letteratura
- Arcane Studios. In: Winnie Forster : Lessico dei produttori di computer e videogiochi. Prima edizione, pagina 26. ISBN 978-3-00-021584-1 .
link internet
- Sito ufficiale
- Arkane Studios at MobyGames (inglese)
Prove individuali
- ↑ Sebastian Thöing: The Crossing: Ego-Shooter messo in attesa per motivi finanziari . In: Giochi per PC . Computec Media Group . 25 maggio 2009. Estratto il 2 agosto 2011.
- ↑ Frank Moers: Bioshock 2: Arkane sta lavorando allo sparatutto in prima persona: The Crossing sarà interrotto? . In: Giochi per PC . Computec Media Group . 11 luglio 2009. Estratto il 2 agosto 2011.
- ↑ Julian Dasgupta: Zenimax: Arcane deglutito . In: 4 giocatori . freenet AG . 13 agosto 2010. Estratto il 2 agosto 2011.
- ↑ Andy Robinson: Dishonored di Bethesda è ufficiale - un enorme talento a bordo ( inglese ) CVG. 7 luglio 2011 Archiviato dall'originale il 3 novembre 2012. Estratto il 10 luglio 2011.
- ↑ Prey: primo trailer di gioco con la potenza di Cryengine. Estratto l'11 agosto 2016 .