Caché de robot
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| Juegos de computadora | |
| operador | Brian Fargo, Lee Jacobson |
| el personal editorial | Brian Fargo, Lee Jacobson |
| Registro | Enero de 2018 |
| http://robotcache.com | |
Robot Cache es una plataforma de distribución de Internet para la compra y venta de juegos de computadora que fue fundada en enero de 2018 por el desarrollador estadounidense de juegos de computadora Brian Fargo . La plataforma está programada para comenzar en la segunda mitad de 2018.
contenido
Comprando y vendiendo
Los juegos de computadora se pueden comprar y vender en la plataforma de distribución. En el caso de una reventa, el desarrollador o editor debe recibir el 70% de los ingresos, el comprador el 25% y la plataforma el 5% de comisión . Para nuevas compras, el 95% debe ir al desarrollador o editor. Puede pagar con su propia moneda criptográfica Iron o, alternativamente, mediante PayPal o tarjeta de crédito .
Seguridad y criptomonedas
Las transacciones están aseguradas mediante una cadena de bloques . Para ello, se utiliza la moneda criptográfica propia de la empresa, Hierro, que se adquiere mediante minería criptográfica utilizando su propio hardware o la compra de juegos. Además, los influencers que publiciten la plataforma en YouTube , Twitch, etc. serán recompensados con la criptomoneda. Sin embargo, no está claro por qué el mercado tiene que estar descentralizado.
historia
El sitio fue fundado el 17 de enero de 2018 por el desarrollador líder de juegos de computadora de inXile Entertainment y exjefe de Interplay y Black Isle Studios , Brian Fargo y Lee Jacobson. Con nuevas funciones, intenta sacar Steam , el mercado líder de juegos de computadora, de su posición de monopolio y volver a simplificar el mercado usado en el comercio online de juegos de computadora. Deberían estar disponibles 1.000 títulos al principio.
crítica
Los críticos dudan de que la plataforma logre convertirse en un competidor serio para Steam y se refieran a otras plataformas como Origin , GOG.com , Uplay y la Tienda Windows . Sin embargo, también ven una oportunidad en el hecho de que se revisará el sistema de venta de juegos usados en otras plataformas. La tecnología Blockchain por sí sola tampoco es una protección suficiente contra el fraude. Además, se cuestiona la eficiencia de la minería, por ejemplo en relación con el costo del consumo de electricidad.
enlaces web
- https://www.robotcache.com/ (sitio web oficial)
Evidencia individual
- ↑ a b c d heise online: Robot Cache: alternativa de Steam con blockchain y ventas usadas. Consultado el 18 de enero de 2018 (alemán).
- ↑ a b Michael Söldner: Robot Cache: Nueva tienda para vender juegos usados . En: PC WORLD . ( pcwelt.de [consultado el 18 de enero de 2018]).
- ↑ Robot Cache quiere atacar Steam con el mercado blockchain . En: Hardware de juegos de PC . ( pcgameshardware.de [consultado el 18 de enero de 2018]).
- ↑ a b c Robot Cache: Brian Fargo quiere romper el dominio de Steam - GamesWirtschaft.de . En: GamesWirtschaft.de . 17 de enero de 2018 ( gameswirtschaft.de [consultado el 18 de enero de 2018]).
- ↑ a b Robot Cache: Nueva tienda de juegos de PC digital con su propia criptomoneda y opción de reventa - 4Players.de . En: 4Players . ( 4players.de [consultado el 18 de enero de 2018]).
- ↑ a b Robot Cache: la nueva tienda quiere competir con Steam . ( gamestar.de [consultado el 18 de enero de 2018]).