KHTML

KHTML
Datos básicos

desarrollador KDE
sistema operativo Plataforma independiente
lenguaje de programación C ++
categoría Representación HTML
Licencia LGPL
www.konqueror.org

KHTML es un motor de renderizado HTML gratuito que fue desarrollado por el proyecto KDE . Se utiliza principalmente en navegadores web como Konqueror y sirvió como base para WebKit . KHTML está escrito en C ++ y está sujeto a la GNU Lesser General Public License (LGPL). KHTML fue el primer motor de renderizado de la versión 3.5 en pasar la prueba Acid2 , que requiere tanto la conformidad estándar más alta como el manejo correcto de código HTML y CSS incorrecto para una visualización correcta.

Tecnologías soportadas

KHTML admite las siguientes tecnologías:

KHTML se introdujo en la práctica con la versión 2.0 de KDE.

KHTML en otras plataformas

Como software gratuito , otros fabricantes también pueden utilizar KHTML para sus propios navegadores.

Webkit

De Apple utiliza el WebKit diseño del motor en su Safari navegador web , que consiste en WebCore, un spin-off de KHTML (KDE 3.0.2), y JavaScriptCore, un spin-off de kjs . Nokia instaló un navegador basado en WebCore en la tercera generación de Symbian : los teléfonos inteligentes ( Serie 60 a). Varios otros proyectos utilizan o se basan en KHTML. Consulte iCab , OmniWeb y Shiira .

Parpadeo

El motor de renderizado , separado de WebKit por Google para el navegador web Chrome , se utiliza en muchos otros navegadores, incluido Chromium, por ejemplo. B. también Opera de la versión 15, Vivaldi y SRWare Iron .

Qt

En el marco Qt, QtWebKit (desde Qt 4.4 ) ha portado la división KHTML de Apple y el desarrollo posterior a Qt. Blink, un derivado de WebKit, también se ha integrado en Qt como QtWebEngine (desde Qt 5.4 ). Esto significa que los programas escritos en Qt también pueden utilizar los motores de renderizado derivados de KHTML . Tú también. a. Se puede configurar en el navegador KDE Konqueror WebEngine (hasta Qt 5.3 Webkit ) como alternativa a KHTML.

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