Grafický software
Grafický software (nebo grafický program ) je obecný termín pro software (počítačové programy), který se v grafické oblasti používá k vytváření (návrhu) nebo úpravám (změnám) obrázků, výkresů a grafických prvků v počítači pod kontrolou obrazovky nebo pro podobné funkce. Patří sem například programy pro zpracování obrázků (editor obrázků), malířské a kreslicí programy nebo programy pro vektorovou grafiku (editor obrázků).
Specializace
Existují dva typy počítačové grafiky: vektorová grafika a rastrová grafika . Vektorová grafika popisuje postavy jako spojení mezi různými primitivy , které jsou popsány pomocí algebraické geometrie . Z tohoto důvodu jejich zvětšení nevede ke ztrátě kvality. S pomocí tohoto principu se mimo jiné digitálně ukládají podpisy a geometrické obrazce ; Rastrová grafika je tvořena pixely . Z tohoto důvodu lze při kompresi spojené se ztrátou kvality zmenšit velikost souboru. S pomocí tohoto principu jsou fotografie mimo jiné digitálně ukládány. Vzhledem k jejich zásadně odlišným přístupům se mnoho programů specializovalo na jednu ze dvou metod ukládání dat (např.GIMP na rastrové grafice a Inkscape na vektorovou grafiku).
Programy pro úpravu obrázků
Programy pro zpracování obrazu se specializují na rastrovou grafiku (nazývanou také pixelová grafika nebo bitmapová grafika) a používají se k vytváření, vylepšování, změně a manipulaci s digitálními obrázky. Programy pro zpracování obrazu se používají hlavně k eliminaci chyb, ke kterým došlo během pořizování obrazu, a ke kompozici obrazu . Někdy slouží také jako malířské programy.
Příklady online programů pro úpravu obrázků jsou Pixlr , Snipshot , Pixenate a Aviary Phoenix .
Malířské programy
Pro digitální malování jsou právě pro tento účel k dispozici programy se specializovanými funkcemi. S malířskou programem (také nazývaný pixel orientovaná grafický programu , pixel orientovaná grafický program, a grafický program bitmap orientované ) grafiku složenou z jednotlivých pixelů je generován ( „namalovaný“). Malířské programy jsou zvláště vhodné pro technickou implementaci bitmapových šablon a mají řadu uměleckých funkcí. Data se zadávají hlavně pomocí takzvaného grafického tabletu a vstupního pera .
Příklady malířských programů:
Příklady online malířských programů jsou Paint chat a Oekaki .
Programy vektorové grafiky
Program vektorové grafiky (nebo program vektorové grafiky ), vektorově orientovaný grafický program , objektově orientovaný grafický program nebo kreslicí program se používá jako počítačový program k vytváření geometrických objektů (matematicky popisovatelných výkresů nebo ilustrací) jako objektově orientované vektorové grafiky, která může být uložen. Za tímto účelem nabízejí programy vektorové grafiky funkce pro vytváření jednoduchých geometrických tvarů, jako jsou obdélníky, kruhy nebo čáry, ale také rozsáhlejší funkce pro vytváření složitějších tvarů, stejně jako barevné přechody a efekty průhlednosti. Na rozdíl od programů pro zpracování obrazu nebo malování se objekty ve výkresu neukládají ve formě pixelů, ale jako vektory. Proto lze vektorovou grafiku také podle potřeby zvětšovat, zmenšovat nebo otáčet, aniž by bylo nutné akceptovat jakoukoli ztrátu kvality. S rastrovou grafikou naopak vidíte pixely s nadměrným měřítkem ; navíc jsou někdy viditelné artefakty a podobné chyby obrázků. Typickým příkladem vektorové kresby je klipart .
|
|
Vektorizační programy
Pixelové obrázky lze převést na vektory pomocí vektorizačních programů a dále je zpracovávat. Různé odstíny šedé v původním obrázku jsou rozděleny do oblastí.
|
|
Rozvržení programů
V oblasti desktopového publikování jsou programy DTP pro vytváření rozvržení . Tyto programy se používají hlavně k výrobě velkých vícestránkových dokumentů. Produkty, například knihy, noviny, katalogy, časopisy a brožury.
Nástroje a software pro počítačový grafický design
Kromě programů pro zpracování obrazu a vektorové grafiky obsahuje grafický software řadu dalších užitečných programů, které slouží jako pomůcky nebo se používají v různých průmyslových odvětvích s různými úkoly. Funkce těchto pomocných nebo doplňkových programů se částečně překrývají nebo doplňují funkce programů pro zpracování obrazu a vektorové grafiky. Některé z dalších programů jsou k dispozici jako zásuvné moduly , např. B. pro Adobe Photoshop, stejně jako samostatná verze.
Obrázky, prohlížeč obrázků, správa obrázků, vyhledávač obrázků a obrázky
Obrázky hrají v grafice důležitou roli; lze je upravovat, spravovat nebo používat jakýmkoli jiným způsobem, přičemž je nutné dodržovat ustanovení o autorských právech. Četné obrázky najdete v takzvaných fotografických komunitách, jako je Fotocommunity.de , na webech pro sdílení fotografií , webových galeriích a databázích obrázků, jako jsou Wikimedia Commons , Flickr , Photobucket.com a fotocommunity.de . Takzvané image diváci jsou k dispozici pro rychlé prohlížení obrázků, nebo pro drobné obrazové manipulace . Kromě toho lze obrázky spravovat, označovat a třídit pomocí softwaru pro správu obrázků . Existují také programy pro předvádění obrázků, pomocí nichž lze obrázky opatřit efekty, jako jsou například cross-fades, ale také hudbou a texty, a poté je vypálit na médium (např. DVD , USB klíč). Výsledek lze poté sledovat na televizoru pomocí DVD přehrávače. Pomocí vyhledávače obrázků lze obrázky vyhledávat na internetu zadáním klíčového slova. S programy Screenshoty Obrázky z obrazovky PC nebo řezu lze provádět stejně. K prezentaci obrázků se používá digitální rámeček .
Grafické balíčky
Grafické balíčky (anglicky: graphics suite) jsou balíčky několika programů, které se prodávají jako celek. Známé grafické balíčky zahrnují Adobe Creative Suite , CorelDraw Graphics Suite a Microsoft Expression .
Grafický filtr
Důležitým aspektem programů pro zpracování obrazu je schopnost rozšířit funkčnost pomocí takzvaných zásuvných modulů . Lze zabudovat další grafické filtry , které lze vyvolat v nabídce programu. Pomocí těchto filtrů lze na obrázku dosáhnout určitých efektů, například odcizení .
Editory ikon
K vytváření a úpravám ikon se používají programy pro vytváření ikon (nazývané také editory ikon) .
|
|
Software HDR
Mezi programy používané v oblasti zpracování obrazu s vysokým dynamickým rozsahem / vysokým kontrastem patří:
- Adobe Lightroom - Windows a Mac
- Adobe Photoshop - Windows a Mac
- Affinity Photo - Windows, Mac, iPad
- easyHDR
- FDRNástroje
- DXO Google NIK HDR Efex
- Jas HDR
- Oloneo HDRengine - Windows
- Oloneo PhotoEngine - Windows
- Photomatix
- Picturenaut
- SilverFast HDR
- Skylum Aurora HDR - Windows a Mac
- Projekty HDR
- HDR shop
- SNS-HDR
- Darktable
Software RAW
Výkonné fotoaparáty jako B. digitální zrcadlovky mohou ukládat obrázky ve formátu surových dat RAW , který obsahuje podstatně více informací o původním senzoru než formát JPG obrazových souborů, které jsou obvykle již interpretovány a zpracovány softwarem fotoaparátu. Pomocí softwaru RAW lze tyto snímky zpracovávat a opravovat bez ztráty.
|
|
Software pro šití
Sešívací software (také nazývaný panoramatický software) se používá k vytváření panoramatických snímků. Tento software kombinuje několik jednotlivých snímků a vytváří panoramatický snímek .
Další pomocné a doplňkové programy pro zpracování obrazu
- Programy redukce rozmazání
- Programy na ochranu obrázků, které do fotografie nebo grafiky přidají vodoznak
- Programy pro redukci souborů, které zmenší velikost souboru na přednastavenou úroveň
- Programy redukce šumu
- Programy pro opravu geometrických zkreslení způsobených objektivem fotoaparátu nebo hledáčkem fotografie („ sbíhající se čáry “)
- Programy pro změnu dat Exif
3D programy / CAD programy
V oblasti 3D počítačové grafiky se 3D grafický software používá k modelování objektů v trojrozměrném prostoru a jejich následnému vykreslení . Účelem je vytvářet počítačovou grafiku nebo počítačové animace . Existují také programy CAD pro vytváření a konstrukci technických výkresů , například pro architekturu.
Vizualizace
Pro vizualizaci firemních dat ve formě grafů (např. Ganttův diagram , vývojový diagram) nebo síťových plánů slouží vizualizační programy .
Publikování na webu
K návrhu a tvorbě webových stránek lze použít textové editory HTML nebo grafické programy WYSIWYG .
Fraktály
Fraktálové generátory pro generování fraktálů jsou zajímavé pro práci počítačových grafiků .
- Fractint
- Elektrická ovce
- Fraktalizátor
Speciální vstupní zařízení
Grafické programy lze ovládat pomocí myši nebo speciálních vstupních zařízení :
- Pro přesnou práci se doporučuje grafický tablet , který se senzorovým povrchem přesně reaguje na pohyby pera a vyvíjený tlak a předává tyto informace programu. To umožňuje plynulé linie a jemné glazury . Grafické tablety mohou obsahovat pro digitální malování nebo kreslení, ale také pro texty, přičemž jsou zde také vstupní pera .
- Další možností je použití tabletů PC . Mají grafický tablet, který je integrován přímo do displeje počítače a umožňuje tak přímé malování / kreslení na kreslicí ploše grafických programů.
Individuální důkazy
- ↑ Hans F. Ebel , Claus Bliefert : Přednášky z přírodních věd, technologií a medicíny. 1991; 2., upravené vydání 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3 , s. 298 ( grafický program ).
- ^ Duden: grafický program, grafický program. - Pravopis, význam, definice. In: www.duden.de. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Vektorová grafika. In: www.gif-bilder.de. Citováno 28. dubna 2016 .
- ↑ vektorová grafika. In: Geoinformatik Lexikon. University of Rostock, zpřístupněno 28. dubna 2016 .
- ↑ Stefan Koch: JavaScript - úvod, programování a reference - včetně Ajaxu . 5., aktualizované a rozšířené vydání. dpunkt.verlag, 2009, ISBN 978-3-89864-594-2 , obrázky a animace, str. 457 .
- ↑ Pixelová grafika. In: Geoinformatik Lexikon. University of Rostock, zpřístupněno 28. dubna 2016 .
- ↑ Přes Inkscape. Komunita Inkscape, přístup 28. dubna 2016 .
- ↑ Kapitola 1. Úvod. In: docs.gimp.org. Citováno 28. dubna 2016 .
- ↑ Duden: program pro zpracování obrazu. - Pravopis, význam, definice. In: www.duden.de. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Kapitola 1. Úvod. Kapitola 1. Úvod-1. Vítejte na GIMPu. In: GNU Image Manipulation Program User Guide. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Hans F. Ebel , Claus Bliefert : Přednášky z přírodních věd, technologií a medicíny. 1991; 2., upravené vydání 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3 , s. 300 ( malířský program ).
- ↑ Hans F. Ebel , Claus Bliefert : Přednášky z přírodních věd, technologií a medicíny. 1991; 2., upravené vydání 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3 , s. 304.
- ↑ Inkscape / Co je to SVG - Wikibooks, sbírka bezplatných učebnic, literatury faktu a odborných knih. In: de.wikibooks.org. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ https://sk1project.net
- ↑ Vektorizační program - takto vytváříte vektorovou grafiku. V: HELPSTER. Citováno 30. dubna 2016 .
- ^ Ralf Bill, Marco L. Zehner: Vektorizace - Geoinformatik Lexikon. In: www.geoinformatik.uni-rostock.de. University of Rostock, zpřístupněno 30. dubna 2016 .
- ↑ https://sk1project.net/modules.php?name=Products&product=uniconvertor
- ↑ Jak se rodí moje kniha / digitální tisk - Wikibooks, sbírka bezplatných učebnic, literatury faktu a odborných knih. In: de.wikibooks.org. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Srovnávací test: software pro správu obrázků. In: CHIP Online. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Benjamin Schischka: 14 bezplatných programů prezentace ke stažení. In: PC-WELT Web. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Duden: Screenshot. - Pravopis, význam, definice, původ. In: www.duden.de. Citováno 30. dubna 2016 .
- ↑ Dozvíte se o RAW, JPEG a TIFF s odborníky na digitální fotografii na Photo.net. (Již není k dispozici online.) In: photo.net. Archivovány od originálu 28. dubna 2016 ; Citováno 30. dubna 2016 . Info: Odkaz na archiv byl vložen automaticky a ještě nebyl zkontrolován. Zkontrolujte prosím původní a archivovaný odkaz podle pokynů a poté toto oznámení odstraňte.
- ↑ SPIEGEL ONLINE, Hamburk Německo: Software pro správu obrázků: Nejlepší zařízení pro zušlechťování obrazu ve srovnávacím testu. V: SPIEGEL ONLINE. Citováno 30. dubna 2016 .
- ^ Ralf Bill, Marco L. Zehner: Fraktale - Geoinformatik Lexikon. In: www.geoinformatik.uni-rostock.de. University of Rostock, zpřístupněno 30. dubna 2016 .