Kim Swift
Kimberly „Kim“ Swift (* 1983 ) je americká vývojářka počítačových her . Mezi její nejznámější díla patří její účast v titulech Portal a Left 4 Dead pro americké vývojářské studio Valve .
Kariéra
Kim Swift studovala na technologickém institutu DigiPen v Redmondu ve Washingtonu . Spolu se spolužáky navrhla titul Narbacular Drop , který předjímal hru portálu . Tato hra byla představena vývojáři Valve a vedla k tomu, že tým najal ředitel společnosti Gabe Newell . Tým nakonec rozšířil koncept pro Valve a vytvořil z něj kriticky uznávaný portál . Kim Swift působila jako vedoucí týmu a návrhářka úrovní. Kromě portálu se Swift podílela také na dalších projektech Valve, včetně Left 4 Dead a jeho nástupce Left 4 Dead 2 , kde také převzala vedoucí roli ve vývoji.
V prosinci 2009 opustil Swift Valve, aby se připojil k nezávislému vývojovému studiu Airtight Games . Ve spolupráci s Square Enix působila jako hlavní vývojář titulu Quantum Conundrum .
Ludografie
- Rumble Box (2005)
- Narbacular Drop (2005)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Portál (2007)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Left 4 Dead (2008)
- Left 4 Dead 2 (2009)
- Quantum Conundrum (2012)
webové odkazy
Individuální důkazy
| osobní data | |
|---|---|
| PŘÍJMENÍ | Swift, Kim |
| ALTERNATIVNÍ NÁZVY | Swift, Kimberly |
| STRUČNÝ POPIS | Americký vývojář počítačových her |
| DATUM NAROZENÍ | 1983 |