One-Roll-Motor - One-Roll Engine

Die One-Roll Engine (oder ORE ) ist ein generisches Rollenspielsystem, das von Greg Stolze für das Superhelden- Rollenspiel Godlike mit alternativer Geschichte entwickelt wurde . Das System wurde erweitert auf in der heutigen Folge, Wilde Talente , sowie die heroische Fantasy - Spiel Reign und dem freien Horror - Spiel Nemesis. Eine einfachere Version wurde für Monster und andere kindische Dinge verwendet . Die One-Roll-Engine zeichnet sich durch ihr einzigartiges Würfelsystem aus , bei dem übereinstimmende Werte auf zehnseitigen Würfeln (W10s) alle Variablen eines Wurfs in einem einzigen Wurf bestimmen. Dadurch entfallen beispielsweise die getrennten Würfe von Initiative, Trefferposition und Schaden, die in anderen Systemen im Kampf üblich sind.

Mechanik

Das One-Roll - Engine verwendet ein Würfel Pool von d10s gleich den Charakter Stat und Fähigkeit ähnlich wie bei verwendet Märchenerzähler System . Da die Würfel immer d10s sind, wird ein Pool als Anzahl der Würfel gefolgt von einem "d" geschrieben; zum Beispiel würde ein Pool von sechs Würfeln mit "6d" geschrieben.

Während die meisten Würfelpool-Systeme die Anzahl der Würfel zählen, die über einer bestimmten Zahl würfeln, um den Erfolg zu bestimmen, hängt das ORE-System stattdessen von übereinstimmenden Würfeln ab, wie z. B. ein Würfelpaar mit 8 oder drei Würfel mit 2. "; Die Anzahl der übereinstimmenden Würfel in einem Set wird "Breite" genannt, während die aufgedeckte Zahl auf den Würfeln die "Höhe" des Sets ist. Die Kurzschreibweise zum Schreiben von Ergebnissen ist Breite x Höhe, so dass ein Paar von 8er 2x8 und drei 2er 3x2 geschrieben würden.

Eine Rolle kann mehr als einen Satz haben; der Spieler kann normalerweise wählen, welche er verwenden möchte. Wenn es keine Übereinstimmungen gibt, kann der Spieler einen einzelnen Würfel als Set mit einer Breite von 1 auswählen. Im Allgemeinen bestimmt die Breite eines Sets die Geschwindigkeit einer Aktion, während die Höhe den Erfolg der Aktion bestimmt. Im Kampf bestimmen Breite und Höhe auch den Schaden und die Trefferposition.

Kräfte, wie sie übermenschliche Talente in Godlike besitzen , werden mit speziellen Würfeln modelliert. "Hard Dice" hat immer einen Wert von 10, während "Wiggle Dice" einen Wert hat, der vom Spieler zugewiesen wird, nachdem der Rest des Pools gewürfelt wurde. Die Kurzschreibweise für Hard Dice ist hd und Wiggle Dice ist wd , also würde ein Würfelpool von sechs regulären Würfeln, zwei Hard Dice und einem Wiggle Die als 6d+2hd+1wd bezeichnet.

Nemesis führt "Expertenwürfel" ein, die als normale Würfel verwendet werden können, oder der Spieler kann ihren Wert vor dem Wurf auswählen , aber es können keine zwei Expertenwürfel mit dem gleichen Wert ausgewählt werden. Expertenwürfel werden auch als Puffer gegen Würfelstrafen verwendet, wobei jeder Expertenwürfel einer Würfelstrafe entgegenwirkt, dann aber wie ein normaler Würfel geworfen werden muss. NEMESIS verwendet auch Wiggle Dice, benennt sie aber in "Trump Dice" um. Die Kurzschreibweise für Expert Dice ist ed und Trump Dice ist td .

Reign verwendet auch "Wiggle Dice", verwendet aber den Namen "Master Dice" (Kurzschreibweise "md"). In dieser Einstellung kann jeder Würfelpool nur einen speziellen Würfel ("md" oder "ed") enthalten und kann nie mehr als zehn Würfel auf einmal würfeln. (Ein Überschuss ermöglicht die Aufrechnung von Strafen, führt aber dennoch zu einem effektiven Pool von zehn.)

Das vereinfachte ER, das in Monsters and Other Childish Things verwendet wird, verwendet nur spezielle Würfel für Monster. Normale Würfel in den Pools eines Monsters können während der Charaktererstellung für besondere Eigenschaften geopfert werden, von denen eine, "Großartig", einen Würfel gewährt, der wie ein Expertenwürfel in Nemesis funktioniert . Wenn Sie die Awesome-Qualität ein zweites Mal verwenden, funktioniert der Würfel wie ein Wiggle-Würfel. Monster verwendet keine harten Würfel, aber andere besondere Qualitäten modifizieren Würfe auf spezifische, eingeschränktere Weise. Zum Beispiel fügt „Gnarly“ eins zum Schaden in Kampfwürfen hinzu, während „Wicked Fast“ eins zur Breite hinzufügt, um die Geschwindigkeit zu bestimmen.

Verweise

Externe Links