MSCML - MSCML

Die Media Server Control Markup Language (MSCML) ist ein Protokoll, das in Verbindung mit dem Session Initiation Protocol (SIP) verwendet wird, um die Bereitstellung erweiterter Multimedia-Konferenzdienste über IP-Netzwerke zu ermöglichen . Die MSCML-Spezifikation wurde von der IETF unter RFC 4722 veröffentlicht und ist jetzt durch den neueren RFC 5022 überholt . MSCML wurde von der Medienserverfirma Snowshore entwickelt, die jetzt Teil der Dialogic Corporation ist . MSCML baute auf Ideen aus dem Netann-Protokoll auf und inspirierte wiederum die MSML . Eine IETF-Arbeitsgruppe namens MediaCTRL (Media Control) hat nun eine Standardisierung des Medienservers in Angriff genommenSkriptsprachen, die sich auf diese früheren Bemühungen stützen. Voice-Scripting-Protokolle wie VoiceXML und CCXML sind ebenfalls inspirierende Quellen und müssen in einigen Fällen in die Medienserver integriert werden, die für den Betrieb in der realen Welt erforderlich sind.

MSCML ermöglicht erweiterte Funktionen zur Konferenzsteuerung, z. B. das Stummschalten einzelner Anrufer oder Beine in einer Konferenzschaltung mit mehreren Teilnehmern . Zu den weiteren von MSCML aktivierten Steuerungsfunktionen gehören die Möglichkeit, die Lautstärke auf einem Bein oder während des Anrufs zu erhöhen oder zu verringern sowie Unterkonferenzen zu erstellen. MSCML behandelt auch andere Funktionsanforderungen für umfangreiche Konferenzanwendungen, z. B. die Größe und Größenänderung einer Konferenz.

SIP und MSCML werden verwendet, um Dienste innerhalb der IP-Anwendungen und der Dienstarchitektur zu entwickeln und bereitzustellen. Diese Netzwerktopologie besteht aus Anwendungsservern und Medienservern, die in einer Client-Server-Beziehung zusammenarbeiten, wobei Anwendungsserver (Clients) die Servicelogik für jede bestimmte Anwendung bereitstellen und der Medienserver (Server) als gemeinsam genutzte Medienverarbeitungsressource für die Anwendungen. Der Medienserver arbeitet als unabhängige Einheit und verwaltet und ordnet seine Verarbeitungsressourcen entsprechend den Anforderungen jeder Anwendung zu. Seine Hauptaufgabe besteht darin, Anforderungen vom Anwendungsserver zur Durchführung der Medienverarbeitung für paketierte Medienströme zu verarbeiten.

Verweise