Sprungwanze -Jump Bug
| Sprungwanze | |
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Arcade-Flyer
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| Entwickler |
Hoei Corporation Alpha Denshi |
| Verlag) | |
| Plattform(en) | Arcade , Arcadia 2001 |
| Freigeben | |
| Genre(s) | Scrolling-Shooter , Plattform |
| Modus(e) | Bis zu zwei Spieler , abwechselnde Züge |
| Arcade-System |
Sega Z80 ( Namco Galaxian ) |
Jump Bug ist ein 1981 Scrolling - Plattform - Shooter - Spiel entwickelt von Alpha Denshi unter Vertrag für Hoei Gesellschaft . Es wurde in Spielhallen von Sega in Japan und Europa und von Rock-Ola in Nordamerika vertrieben. Es war das erste Plattformspiel , das flüssiges horizontales und vertikales Scrollen beinhaltete . Jump Bug wurde auf das Emerson Arcadia und das Leisure Vision- Systemportiert.
Das Spiel verwendet eine begrenzte Form des Parallax-Scrollens , wobei die Hauptszene scrollt, während der Sternenhimmel fixiert ist und sich die Wolken langsam bewegen, was der Szenerie Tiefe verleiht. Dies war ein Jahr vor Moon Patrol (1982) mit seinen drei sich bewegenden Schichten.
Spielweise
Der Spieler steuert ein ständig hüpfendes Auto, während er durch verschiedene Umgebungen fährt, darunter eine Stadt, eine Pyramide und Unterwasser. Die Höhe des Sprungs und die Geschwindigkeit eines Sturzes können mit dem Joystick gesteuert werden. Der Spieler kann auf verschiedene Feinde schießen, die erscheinen. Punkte werden durch das Sammeln von Schätzen, das Töten von Feinden und das Springen auf Wolken gewonnen.
Rezeption
In Japan wurde Jump Bug mit Scramble und Space Panic als das 14. umsatzstärkste Arcade-Videospiel des Jahres 1981 eingeordnet .
Anmerkungen
Verweise