Warlocked -Warlocked
| Warlocked | |
|---|---|
| Udvikler (er) | Bits Studios |
| Udgiver (e) | Nintendo |
| Designer (r) | Martin Wheeler |
| Programmerer | Steven Clark |
| Komponist (er) | Jeroen Tlf |
| Platform (er) | Game Boy farve |
| Frigøre | |
| Genre (r) | Real-time strategi |
| Tilstand (er) | Singleplayer , multiplayer |
Warlocked er et realtidsstrategi videospil udviklet af Bits Studios og udgivet af Nintendo til Game Boy Color i 2000. Ved at vælge mellem "Humans" og "Beasts" fraktioner spiller spilleren igennem tolv scenarier fra hver fraktion, samler ressourcer , bygger fæstninger og styre tropper for at besejre den modsatte styrke.
Musik til Warlocked er komponeret af Jeroen Tel . Kritisk modtagelse mod spillet var positiv, og nogle kritikere kaldte det det bedste real-time strategispil for den håndholdte. Det modtog "Best Game Boy Strategy" af IGN i 2000. På trods af anerkendelserne var salget lavt. En efterfølger var planlagt til Game Boy Advance med titlen Wizards, men blev aflyst.
Gameplay
Warlocked er et strategispil i realtid . Opdelt mellem to kampagner mellem "Humans" og "Beasts" fraktionerne, gennemgår spilleren deres kampagne for at besejre fjenden.
Udvikling
Warlocked blev udviklet af det britiske firma Bits Studios og udgivet af Nintendo . Spillet blev programmeret af Steven Clark, hvor Martin Wheeler var grafiker og spildesigner. Musikken er komponeret af Jeroen Tel . Spillet blev fremvist af Nintendo på Kimpton Sir Francis Drake Hotel for spiljournalister at spille. Den blev udgivet på Game Boy Color udelukkende i USA den 24. juli 2000.
Reception
| Aggregator | Score |
|---|---|
| GameRankings | 85,62% |
| Offentliggørelse | Score |
|---|---|
| EGM | 9/8,5/8,5 |
| Game Informer | 8/10 |
| GameSpot | 6,6/10 |
| IGN | 9/10 |
| Nintendo Power | 8,2/10 |
| Nintendojo | 10/10 |
Efter udgivelsen af spillet modtog Warlocked en score på 86% på anmeldelsesaggregeringswebstedet GameRankings . Kritikere foretog sammenligninger med spillet med Warcraft og Command & Conquer -franchisen. Justin Whirledge for Daily Radar kaldte det de bedste real-time strategispil til Game Boy Color. Nintendojo ' s Schuyler Lystad anset det bedste spil, han nogensinde har spillet på systemet, hvilket giver spillet en perfekt score. En anmelder til Nintendo Power syntes, at det var en god introduktion for folk til real-time strategigren.
Andy McNamara for Game Informer , mens han kritiserede spillet for dets langsomme bevægelse, gav ros til sit spil. Jeff Gerstmann for GameSpot var mindre positiv og kritiserede dens kontrolordning og vanskeligheden ved at vælge og fravælge enheder. Gerstmann mente også, at spillet ville være for simpelt og for meget som Warcraft til, at RTS -fans kunne spille længe. På trods af dette kaldte han spillet ret godt og roste det for at overvinde begrænsningerne ved at være på Game Boy Color. IGN kaldte spillet som "Best Game Boy Strategy" -spil i 2000.
Retrospektive anmeldelser var også positive. Digitalt Downloadede ' s Matt Sainsbury gav ros mod dens multiplayer. Joshua Jankiewicz på Hardcore Gaming 101 betragtede det som en bedrift fra Bits Studios, der lavede en fantastisk Game Boy Color -titel. I 2009 opregnede IGN spillet som et spil, de gerne vil se på en hypotetisk Virtual Console- platform til Nintendo DSi , delvis på grund af dets real-time strategigrænseflade. Mens der modtog positiv modtagelse, var salget for spillet lavt. På trods af salget forsøgte Bits Studios at lave en efterfølger til spillet med titlen Wizards . Det var under udvikling til Game Boy Advance og skulle indeholde fire-player multiplayer og spiltilstande, såsom at fange flaget . Oprindeligt planlagt til udgivelse i 2002, blev den annulleret på grund af manglen på et forlag.
Referencer
eksterne links
- Warlocked officielt websted på Wayback Machine (arkiveret 28. oktober 2007)
- Warlocked på MobyGames
