Video efterbehandling - Video post-processing

Udtrykket efterbehandling (eller postproc forkortet) bruges i video-/filmbranchen til kvalitetsforbedrende billedbehandling (specifikt digital billedbehandling ) metoder, der bruges i videoafspilningsenheder, såsom selvstændige DVD-videoafspillere ; software til afspilning af video; og transcoding software. Det bruges også almindeligt i 3D-gengivelse i realtid (f.eks. I videospil ) for at tilføje yderligere effekter.

Anvendelser i videoproduktion

Video-efterbehandling er processen med at ændre den opfattede kvalitet af en video under afspilning (udført efter afkodningsprocessen). Billede skalering rutiner såsom lineær interpolation , bilineær interpolation , eller kubisk interpolation kan eksempelvis udføres, når øge størrelsen af billeder; dette indebærer enten subsampling (formindskelse eller formindskelse af et billede) eller zoomning (forstørrelse af et billede). Dette hjælper med at reducere eller skjule billedartefakter og fejl i det originale filmmateriale. Det er vigtigt at forstå, at efterbehandling altid indebærer en afvejning mellem hastighed, glathed og skarphed.

Anvendes i 3D -gengivelse

Derudover bruges efterbehandling almindeligt i 3D-gengivelse , især til videospil. I stedet for at gengive 3D -objekter direkte til displayet, gengives scenen først til en buffer i hukommelsen på grafikkortet . Pixel-shaders og eventuelt vertex-shaders bruges derefter til at anvende efterbehandlingsfiltre på billedbufferen, før de vises på skærmen. Nogle efterbehandlingseffekter kræver også multiple-pass, gamma-input, vertex-manipulation og dybdebufferadgang . Efterbehandling gør det muligt at bruge effekter, der kræver bevidsthed om hele billedet (da normalt hvert 3D-objekt gengives isoleret). Sådanne effekter omfatter:

Se også

Referencer

eksterne links