Andrew Plotkin - Andrew Plotkin
Andrew Plotkin | |
|---|---|
|
Plotkin i 2010
| |
| Født |
15. maj 1970 |
| Nationalitet | OS |
| Andre navne | Zarf |
| Beskæftigelse | interaktiv fiktionforfatter , programmør |
| Kendt for | System's Twilight , Spider and Web (1998) |
| Internet side | www |
Andrew Plotkin (født 15. maj 1970), også kendt som Zarf , er en central figur i det moderne interaktive fiktionssamfund (IF). Efter at have begge skrevet et antal prisbelønnede spil og udviklet en række nye filformater, tolke og andre hjælpeprogrammer til design, produktion og drift af IF-spil, er Plotkin bredt anerkendt for både sit kreative og hans tekniske bidrag til hjemmebrygget IF-scene.
Interaktiv fiktion
Plotkin var en af de tidligste forfattere, der brugte Graham Nelson 's Inform udviklingssystem, og en af de første siden Infocoms storhedstid for at udforske grænserne for interaktiv fiktion som et kunstnerisk medium. Mange senere forfattere nævner ham som en primær indflydelse. Han har vundet mange priser inden for samfundet og interviewes ofte for magasinartikler om interaktiv fiktion.
Plotkin har også gjort større tekniske bidrag til den interaktive fiktion medium, designe Blorb arkiv format, den Glk I / O-platform, og den Glulx virtuel maskine , og gennemføre Glulx Inform og flere interaktive fiktion tolke til Macintosh og X . Glk API har muliggjort oprettelsen af "universal translator" tolke som Gargoyle, et enkelt program, der er i stand til at køre alle interaktive fiktionformater.
Fra 2007 besidder Plotkin to XYZZY Award- relaterede poster: for de fleste XYZZY'er, der blev vundet på et år (5, med Spider og Web ), og for de fleste XYZZY'er, der blev vundet i alt: 18. Hans mest indflydelsesrige spil er:
- Frit fald (1995; Tetris-klon - muligvis det første såkaldte Z-maskinmisbrug )
- En ændring i vejret (1995; vinder af IF Comp 's informationsafdeling1995)
- So Far (1996; vinder af mange XYZZY Awards det år, inklusive for bedste spil )
- Rummet under vinduet (1997)
- Spider and Web (1998; vinder af mange XYZZY Awards det år, inklusive for bedste spil )
- Hunter, in Darkness (1999; vinder af XYZZY Awards for bedste individuelle puslespil og bedste indstilling )
- Shade (2000; vinder af XYZZY Award for Best Setting )
Andre Andrew Plotkin-spil inkluderer:
- Lists and Lists (1996), et introduktionskursus i Scheme- programmeringssproget
- The Dreamhold (2004), et generelt IF-tutorial-spil
- Delightful Wallpaper (2006; sjetteplads i IF Comp og vinder af Miss Congeniality)
- Dual Transform (2010)
- Hejsejl til heliopausen og hjemmet (2010)
For nylig blev han præsenteret på CNN Money for succesfuldt at rejse over $ 31.000 ved hjælp af Kickstarter til udvikling af et nyt interaktivt fiktionstykke kaldet Hadean Lands til iPhone og frigivelse af den resulterende iPhone-spilramme som open source . Plotkin blev også fremhævet i 2010 interaktiv fiktion dokumentar, GET LAMP .
Den 24. juni 2014 frigav Plotkin kildekoden til flere af hans spil til uddannelsesmæssige formål.
Andet arbejde
Han skrev det tidligere shareware- puslespil System's Twilight . Plotkin vises som en karakter i Being Andrew Plotkin , et interaktivt fiktionsspil af J. Robinson Wheeler, der delvis er baseret på filmen Being John Malkovich .
Mens han var studerende ved Carnegie Mellon University , var Plotkin et af de tidlige medlemmer af Carnegie Mellon KGB. Han oprettede organisationens signatur "Capture the Flag with Stuff" -spil, som nu spilles af flere hundrede studerende hvert semester.
I 1997 udviklede Plotkin en omformet version af Dmitry Davidoffs sociale spil Mafia , der erstattede "mafia" -personerne med varulve. Plotkins version af spillet blev efterfølgende populær på universiteter og konferencer i USA med et sæt kort produceret af Looney Labs .
Han har også ydet bidrag til Icehouse- samfundet, både i designet af spillet Branches & Twigs & Thorns og oprettelsen af flere brugerdefinerede sæt stykker. I løbet af 2006 var han involveret i open source on-line spilplatformen Volity og har skabt eller hjulpet med oprettelsen af on-line versioner af pyramidespillet Treehouse og andre Looney Labs titler for at fremvise platformen.
I 2019 skabte han og var formand med Adri Mills NarraScope, en spilkonference med fokus på interaktiv fortælling, eventyrspil og interaktiv fiktion.